Subskrybuję Premiere Pro i posiadam Final Cut X i Da Vinci Resolve. Zastanawiałem się, na którym z nich się skupić, aby stać się lepszym redaktorem i profesjonalistą wideo. Wziąłem pod uwagę łatwość użycia podczas edycji i eksportu, wsparcie i społeczność każdego z nich oraz zapotrzebowanie rynku.
Koszt też jest czynnikiem, więc warto wiedzieć, za co zapłacisz w dłuższej perspektywie, powiedzmy, przez następne 10 lat. Zastanawiam się też, co oznacza każda z tych marek, z mojej osobistej perspektywy. To są moje ustalenia.
Łatwość użytkowania
Prędkość
Każdy z nich ma oś czasu, za pomocą której możesz edytować. Multimedia są importowane i nie jest trudno rozpocząć przewijanie i przenoszenie klipów do żądanej pozycji. Różni się jednak szybkością, z jaką to robi i czy Twój komputer poradzi sobie z tym, co dałeś mu do przetworzenia. Premiere Pro wymaga najwięcej pracy, zanim będziesz mógł z łatwością poruszać się po osi czasu. Serwery proxy muszą zostać wygenerowane, ale gdy to zrobisz, łatwo jest przełączać się między surowym materiałem filmowym a materiałem proxy na osi czasu.
Final Cut robi to prawie automatycznie. Odbywa się to w tle, jeśli nie odznaczyłeś tego pola podczas importowania.
DaVinci Resolve również ma tę funkcję i jest na równi z Final Cut tutaj. To imponujące, że Final Cut to oprogramowanie wyprodukowane przez Apple, a DaVinci robi to sam.
UI
Powiedziałbym, że Final Cut nie przeraża cię tak bardzo, jak Premiere Pro lub DaVinci Resolve, gdy otwierasz go po raz pierwszy. W ten sposób jest bardziej przyjazny dla użytkownika. Jeśli jednak nie wprowadzisz potrzebnych zmian przed rozpoczęciem edycji, Twój dysk twardy szybko się zapełni. Aplikacja domyślnie chce zaimportować cały materiał do biblioteki, co zasadniczo tworzy duplikat materiału. Możesz to zmienić, ale pozostałe dwa importują multimedia i domyślnie przechowują je w swojej lokalizacji. Jest to najprawdopodobniej sposób, w jaki Apple lubi mieć kontrolę nad tym, jak pracujesz z aplikacją i materiałem filmowym, podczas gdy Premiere Pro i DaVinci Resolve są znacznie bardziej otwarte na Twoją interpretację.
Magnetyczna oś czasu Final Cut jest dla niektórych dość kłopotliwa, ale jest także głównym powodem, dla którego wielu korzysta z aplikacji. DaVinci Resolve ma magnetyczną oś czasu podczas wycinania klipów w panelu Wytnij, a następnie przechodzi do wolnej osi czasu w panelu Edytuj. To prawie najlepsze z obu światów. Moim zdaniem sposób, w jaki DaVinci Resolve go wykorzystuje, jest uzasadniony. Nie jest to potrzebne przez cały czas, ale przydaje się podczas przechodzenia przez sitowie lub łączenia zgrubnego cięcia.
Panele
Premiere Pro i DaVinci Resolve mają panele dla każdej części procesu produkcji wideo. Final Cut nie. Moim zdaniem panele DaVinci Resolve są najlepsze do rozpoczęcia i zakończenia projektu. Premiere Pro nadal umożliwia dokonywanie zmian kolorów na stronie edycji, co w zasadzie może uznać, że przełączanie się między nimi jest bezużyteczne. DaVinci Resolve ma dedykowane panele do mediów, cięcia, edycji, koloru i efektów. Jedynym miejscem, w którym łączą się media i efekty, jest panel edycyjny, co ma sens. Final Cut nie oferuje paneli. Masz oś czasu i na tym się skupiasz. To, co z nim robisz, to dodawanie wideo, audio, tekstu i efektów. To proste i prostsze. Ale to również ogranicza pod tym względem.
Kolor
Chociaż masz świetne wtyczki innych firm do Final Cut i Premiere Pro, DaVinci Resolve jest profesjonalną podstawą, jeśli chodzi o kolor. Tego właśnie używa branża do oceniania dużych filmów.
Jeśli kręcisz ProRes lub surowy materiał, jest to tylko tak dobre, jak kolor, który możesz z niego uzyskać. W ten sposób jest dość ironiczne, że Apple, założyciel ProRes, ma kawałek profesjonalnego oprogramowania, które jest dość ograniczające pod tym względem. DaVinci Resolve ma o wiele więcej do zaoferowania. Podstawowe oceny, ale także maskowanie niektórych części kadru, które chcesz oceniać w inny sposób, śledzenie ich i tworzenie wyglądu jest znacznie lepsze w DaVinci Resolve niż w Premiere Pro lub Final Cut.
Efekty
Jeśli weźmiesz pod uwagę możliwości programu Premiere Pro, gdy możesz dodać moc programu After Effects z dynamicznymi łączami, przeważają one nad innymi. To oczywiście tylko wtedy, gdy jesteś zorientowany w aplikacji. Jeśli planujesz dodać niestandardową grafikę do swoich filmów, Premiere Pro i After Effects to droga, którą powinieneś podążać. Jednak panele Apple Motion i DaVinci Resolve Fusion mogą oferować świetne opcje generowania grafiki, ale wsparcie społeczności, co oznacza, że ilość edukacji dostępnej na YouTube jest ograniczona, podczas gdy liczba samouczków, które można znaleźć dla Premiere Pro i After Effects, jest w stanie obfitości.
Muszę jednak powiedzieć, że strona szkoleniowa na stronie Black Magic Design zawiera kompletny zestaw samouczków opartych na każdym z przepływów pracy, od edycji po gradację kolorów. Jeśli kiedykolwiek oglądałeś samouczki na YouTube, być może słyszałeś ich nazwisko lub oglądałeś filmy Sama Koldera. I nawet on całkowicie przeszedł z Premiere Pro i teraz uruchamia kurs dotyczący DaVinci Resolve.
Dostawa
Resolve i Premiere Pro mają możliwość eksportowania pojedynczych klipów. Jest to przydatne, gdy potrzebujesz efektów dodanych do niektórych klipów na osi czasu.
Zapotrzebowanie na rynku
Jestem operatorem i reżyserem, który kręcił reklamy dla Gillette i Avene oraz filmy społecznościowe dla Harper’s Bazaar i Vogue. Mogę powiedzieć, że standardem branżowym jest korzystanie z Premiere Pro. To projekty Premiere Pro, które są przekazywane jako standard branżowy. Czy to się wkrótce zmieni? Nie sądzę, chociaż uważam, że DaVinci Resolve staje się coraz bardziej opcją dzięki integracji z chmurą. Final Cut jest w rzeczywistości uważany za strefę zakazu lotów, ponieważ trudno jest użyć danych XML w DaVinci do korekcji kolorów.
O ile Final Cut nie zmieni się w celu zaspokojenia produkcji wideo będącej doświadczeniem współpracy, jego użycie stanie się bardziej do osobistych projektów niż do pracy komercyjnej. Wiele filmów zostało zmontowanych za pomocą Final Cut, ale w branży komercyjnej nie jest to używane.
Uważam, że innym aspektem Premiere Pro jest szybkość uruchamiania i możliwość przeniesienia całego projektu poprzez przeciągnięcie go do osobnego folderu na dysku twardym. Jeśli chciałem przenieść projekt stworzony za pomocą Final Cut lub DaVinci Resolve, muszę wejść do aplikacji i wyeksportować go z bazy danych. W przypadku krótkich filmów łatwiej jest również dodawać efekty i robić z filmem rzeczy, których niekoniecznie zobaczysz w reklamach lub filmach. Tworzenie kolaży wideo lub dodawanie efektów jest po prostu łatwiejsze w programach Premiere Pro i After Effects, więc to właśnie jest używane.
Jeśli chodzi o budżet, podstawowy retusz skóry można również wykonać w programie After Effects, a nie w Autodesk Flame. W ten sposób Premiere Pro jest łatwiejszy w użyciu dla wszystkich w procesie produkcyjnym. Muszę powiedzieć, że nie jestem jeszcze biegły w retuszowaniu w DaVinci Resolve, chociaż słyszałem dobre rzeczy.
Chciałbym zobaczyć, jak edytory wideo zaczynają używać DaVinci Resolve. Tak będzie lepiej dla kolorystów, ponieważ będą mieli już projekt w DaVinci Resolve. Uważam, że minie trochę czasu, zanim efekty zostaną wykonane w DaVinci Resolve jako standardu branżowym, ale może już robić niesamowite rzeczy, jeśli jesteś otwarty na naukę.
Co reprezentuje każda firma
Adobe ma swoją Creative Cloud. Wszystkie aplikacje potrzebne do świetnej pracy są objęte miesięczną subskrypcją. Jego slogan to „Kreatywność dla wszystkich”. Myślę, że jest to potężne z punktu widzenia marki, chociaż kupowanie tego na dłuższą metę cofnie cię finansowo. Adobe Creative Cloud kosztuje 55 USD miesięcznie. Będzie to 660 USD rocznie, a w ciągu 10 lat zapłacisz 6600 USD. Zakładam, że jesteś fotografem lub artystą wizualnym, więc masz do dyspozycji cały pakiet za ten koszt, więc może nie być zbyt drogi, jeśli uważasz, że jest to miesięczny koszt całej Twojej firmy.
DaVinci Resolve to oprogramowanie nabyte przez Black Magic Design. Zmodyfikowali go i sprawili, że jest tym, czym jest dzisiaj. Możesz pobrać bezpłatną wersję. To nie jest ograniczone czasowo, ale ta darmowa wersja nie oferuje wszystkich funkcji, które ma. W ten sposób są znacznie bardziej zorientowani na „Kreatywność dla wszystkich”. Produkują również kamery i sprzęt do produkcji wideo. Black Magic Design Pocket 6K Pro to najtańsza kamera, która rejestruje surowy materiał w ciele i ProRes 422. A jeśli wspierasz ten sposób firmy, która stara się umożliwić przechwytywanie wideo i profesjonalną edycję przy możliwie najniższych kosztach, Black Wybierz Magic Design. Możesz pobrać bardzo wydajną darmową wersję, pobrać wersję Studio za darmo, kupując aparat lub sprzęt, który produkują, lub kupić za 295 USD.
Apple to najbogatsza firma na świecie. To niewiarygodne, że firma jest oparta i stworzona dla branży kreatywnej. Kreatywna technologia przewyższa zatem firmy z branży naftowej, logistycznej i wszystkich innych sektorów na globalnym rynku. Przykładem jest Mac Studio. Sposób, w jaki budują swoje nowe chipy M z wbudowanymi procesorami wideo, pokazuje również, że koncentrują się na szeroko pojętym przemyśle kreatywnym. Dlatego niewiarygodnie jest być tutaj w tym momencie, w którym Twoja maszyna może w razie potrzeby edytować warstwy materiału 8K. Ale dziwne jest, że dają ci całą tę możliwość edycji dzięki oprogramowaniu, które nie jest używane jako standardowe narzędzie w branży, wokół której są zbudowane.
Wniosek
Mogę być stronniczy, ponieważ posiadam aparat 6K Pro Pocket firmy Black Magic Design. Dlatego też mam Da Vinci Resolve Studio. Ale subskrybuję Adobe Creative Cloud, ponieważ robię też dużo retuszu zdjęć, a kiedy mój zespół kręci reklamy, robimy dzienniki i edycję w Premiere Pro. Kupiłem Final Cut, ponieważ chciałem przejść na łatwiejszą metodę udostępniania filmów, ale utknąłem we współpracy.
Jednak podczas nagrywania wideo w ciągu dnia DIT importowałby materiał za pomocą Resolve, ponieważ ma świetną funkcję tworzenia kopii zapasowych, a reżyser może mieć pewność, że po sformatowaniu karty materiał został przechwycony, przesłany, sprawdzony i zarchiwizowany , co, jak sądzę, nie jest w stanie zrobić Premiere Pro lub Final Cut.