REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> planowanie wideo

Jakie technologie filmowe zdefiniują następną dekadę?

1. Sztuczna inteligencja (AI)

Sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana w niektórych aspektach tworzenia filmów, takich jak efekty wizualne i animacja, ale w następnej dekadzie prawdopodobnie stanie się jeszcze bardziej powszechna. Sztuczną inteligencję można wykorzystać do takich zadań, jak pisanie scenariuszy, generowanie muzyki i efektów dźwiękowych, a nawet tworzenie realistycznych wirtualnych aktorów. Technologia ta może sprawić, że tworzenie filmów stanie się bardziej wydajne i dostępne, a nawet może doprowadzić do powstania nowych gatunków i form opowiadania historii.

2. Rzeczywistość wirtualna (VR)

VR jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale szybko zyskuje na popularności jako nowa forma rozrywki. Gogle VR pozwalają widzom zanurzyć się w wirtualnym świecie, a technologia ta może mieć ogromny wpływ na sposób, w jaki odbieramy filmy i inne formy mediów wizualnych. Filmy VR mogą przenieść widza w odległe krainy, pozwolić mu przeżyć wydarzenia historyczne, a nawet umieścić go w środku pełnej akcji przygody.

3. Rzeczywistość rozszerzona (AR)

AR to kolejna technologia, która w najbliższej dekadzie prawdopodobnie będzie miała znaczący wpływ na branżę filmową. Zestawy słuchawkowe AR nakładają cyfrowe informacje na świat rzeczywisty, a technologię tę można wykorzystać do tworzenia interaktywnych filmów i innych doświadczeń. Filmy AR mogłyby pozwolić widzom na interakcję z postaciami i obiektami w filmie, a nawet wybrać własną ścieżkę historii.

4. Druk 3D

Druk 3D to szybko rozwijająca się technologia, która umożliwia tworzenie obiektów fizycznych z plików cyfrowych. Technologię tę można wykorzystać do tworzenia rekwizytów i scenografii do filmów i innych produkcji, a nawet można ją wykorzystać do tworzenia realistycznych modeli 3D aktorów i postaci.

5. Łańcuch bloków

Blockchain to rozproszony system baz danych, który służy do rejestrowania i utrzymywania transakcji. Technologię tę można wykorzystać do śledzenia własności treści filmowych i telewizyjnych, a także do dystrybucji tantiem i innych płatności na rzecz artystów i twórców treści.

6. Transmisja

Media strumieniowe wywarły już duży wpływ na branżę filmową, a ich popularność prawdopodobnie będzie nadal rosła w następnej dekadzie. Usługi przesyłania strumieniowego zapewniają wygodę i przystępną cenę, a także umożliwiają widzom oglądanie filmów i innych treści na dowolnym urządzeniu z dostępem do Internetu.

7. Mobilne

Urządzenia mobilne stają się coraz bardziej wydajne i przenośne, a także umożliwiają oglądanie filmów i innych treści w podróży. W nadchodzącej dekadzie popularność oglądania na urządzeniach mobilnych prawdopodobnie będzie nadal rosła, a filmowcy będą musieli dostosować swoje treści do tego formatu.

8. Treści generowane przez użytkowników

Treści generowane przez użytkowników (UGC) to treści tworzone przez użytkowników, a nie profesjonalnych twórców treści. W ostatnich latach popularność UGC staje się coraz bardziej popularna i prawdopodobnie będzie nadal zyskiwać na popularności w następnej dekadzie. UGC można używać do opowiadania historii, dzielenia się informacjami i zapewniania rozrywki odbiorcom.

9. Media społecznościowe

Media społecznościowe to potężna platforma udostępniania i odkrywania treści i prawdopodobnie w następnej dekadzie nadal będą odgrywać ważną rolę w branży filmowej. Media społecznościowe można wykorzystywać do promowania filmów, udostępniania materiałów zza kulis i interakcji z publicznością.

10. Analityka

Analityka to proces gromadzenia i analizowania danych w celu usprawnienia procesu decyzyjnego. Analityka staje się coraz ważniejsza w branży filmowej, ponieważ można ją wykorzystać do śledzenia trendów wśród widzów, mierzenia sukcesu kampanii marketingowych i identyfikowania potencjalnych obszarów wymagających poprawy.

  1. Jak napisać scenariusz:pisanie scenariuszy podczas pandemii

  2. Twórz lepsze filmy, ucząc się, czego nie nauczą Cię samouczki

  3. Jak zastosować strukturę trzech aktów do filmów literatury faktu?

  4. 7 wskazówek dotyczących tworzenia niesamowitych filmów w terminie

  5. Oprogramowanie do tworzenia scenariuszy i pisania scenariuszy — przewodnik i recenzja

planowanie wideo
  1. Podstawy edycji audio dla wideo

  2. Jak pozować do sesji zdjęciowej:pozować panny młodej

  3. MAGIX Uratuj swoje kasety wideo! Przegląd pakietu ratunkowego wideo

  4. Jak dodać/nagrać Voice Over za pomocą Vegas Pro

  5. 3 strategie utrzymania klientów przy użyciu wideo — wersja Customer Success Managers

  6. Kompletny przewodnik po tym, jak wysłać GIF na WhatsApp

  7. YouTube Shorts 101:wszystko, co musisz wiedzieć