Transkrypcja
00:25
Zaimportuj materiał z rozgrywki i umieść go na osi czasu Filmory 11. Aby uzyskać taki efekt, trzeba dopasować dźwięk pocisku do rytmu piosenki. W ten sposób dopasowanie dźwięku pocisku do rytmu dźwięku robi ciekawe wrażenie w grze.
00:41
Chwyć głowicę odtwarzającą i zaznacz fragmenty rozgrywki, w których pojawiają się strzelaniny. Po zaznaczeniu tych sekcji wybierz wideo i naciśnij „M” na klawiaturze, aby dodać klatki kluczowe w tych punktach. Spowoduje to utworzenie znacznika na filmie.
00:57
Gdziekolwiek przeskoczysz do wideo, znacznik pozostanie w punkcie próbki na osi czasu, a nie na wideo. Znajdź koniec interakcji i naciśnij „M” na klawiaturze. Wyszukaj inne sekcje, aby kontynuować efekt. Kiedy już będziesz mieć wszystkie sekcje, poszukaj utworu, który będziesz odtwarzał wraz z montażem.
01:17
Przejdź do menu audio i poszukaj odpowiedniego utworu. Spróbuj wybrać piosenkę, która ma wiele uderzeń. W ten sposób możesz łatwo zsynchronizować wideo z muzyką.
01:25
Przejdź do sekcji ekskluzywnej muzyki i wybierz dowolny beat, na przykład Dynamic Promo z sekcji ekskluzywnej muzyki. Przeciągnij go w dół na oś czasu. Odtwórz utwór, aby wyraźnie usłyszeć rytm, co ułatwi synchronizację.
01:37
W razie potrzeby umieść znaczniki na osi czasu. Zatem po zaznaczeniu punktu będziesz wiedział, że wszystko przed zaznaczonym punktem będzie powolne w filmie, zanim rozpocznie się akcja.
01:47
Powiększ oś czasu i wytnij znacznik. Przeciągnij materiał i przenieś go na drugą ścieżkę, aby zablokować go na swoim miejscu. Obejrzyj tę zablokowaną część filmu później.
02:02
Powiększ i skup się na pierwszym fragmencie/sekcji materiału filmowego. W tej części wideo utworzysz stopklatkę, a następnie zsynchronizujesz klatki. Znajdź pierwszą klatkę, w której na filmie skierowana jest broń.
02:35
Przejdź do czasu i wybierz stopklatkę. Wytnij tę sekcję i użyj klawiszy strzałek, aby policzyć klatki. Wytnij potrzebną część filmu, a następnie wytnij resztę. Podobnie wybierz inną docelową klatkę i przejdź do czasu, wybierz zamrożoną klatkę. Wybieraj sekcje, aż przejdziesz do epickiej sceny walki w grze.
02:59
Gdy już będziesz mieć stop-klatki, wybierz przejścia. Najpierw jednak trzeba dopasować klatki do muzyki. Zsynchronizuj koniec filmu z początkiem rytmu muzyki. Dla każdego uderzenia weź jedną z zatrzymanych klatek i umieść je w razie potrzeby.
03:16
Na początku rytmu przeciągnij stopklatkę i zwiększ jej długość. Gdy skończysz z jedną klatką, przynieś następną i dopasuj ją do początku rytmu. Zrób to dla wszystkich pozostałych zatrzymanych klatek, aby kontynuować dodawanie przejścia.
03:34
Po dopasowaniu klatek do muzyki nadszedł czas na umieszczenie przejść pomiędzy zatrzymanymi klatkami. Ale wcześniej nie zapomnij pozbyć się dodatkowych fragmentów utworu. Wytnij i usuń pierwszy bit. Utwórz także znaczniki w utworze, aby podczas synchronizacji wiedzieć, gdzie dopasować wideo.
03:53
03:53 Przejdź do menu przejścia i dodaj prosty efekt zanikania pomiędzy filmami. Wybierz efekt błysku lub inne przejście, które najbardziej Ci odpowiada. Umieść przejście pomiędzy stopklatkami i dostosuj czas trwania każdej z nich. Zrób to samo dla wszystkich pozostałych ramek.
04:10
Możesz także dodać filtr czarno-biały do tych klatek, wpisując czarno-biały w menu efektów. Dodaj efekt szumu czarno-białego lub inny efekt nad stopklatkami. Kliknij dwukrotnie efekt, aby zwiększyć lub zmniejszyć krycie.
04:52
W muzyce mamy sekcje, w których zmierzamy w kierunku głównego rytmu. Przeciągnij w dół drugi film. Umieść znacznik w miejscu, w którym ma rozpocząć się muzyka. W trakcie rozgrywki znajdź miejsce, w którym masz pierwszego wroga, wykonaj cięcie właśnie w tym miejscu, pozbądź się pierwszego kawałka i dopasuj dźwięk pocisku do znacznika.
05:09
Dźwięk pocisku musi być zsynchronizowany z spadkiem rytmu. Dodaj efekt wizualny, aby ulepszyć efekty wizualne gry. Wykonaj cięcie za punktem, skopiuj tę sekcję na inną ścieżkę, przesuń ją tuż nad i powiększ.
05:23
Przejdź do BCC Blur w menu efektów. Wybierz jedno z tych rozmyć. Przeciągnij ten efekt w dół i skopiuj go na wideo. Pojawi się efekt rozmycia, który zostanie usunięty zaraz po wykonaniu następnego zdjęcia.
05:42
Wybierz znacznik, kliknij dwukrotnie wideo, przejdź do animacji, dostosuj i dodaj klatkę kluczową. Przesuń klatkę kluczową do tyłu i przeciągnij suwak, aby zmienić krycie. Zasadniczo na początku obraz będzie rozmazany, a potem wyostrzony.
05:56
Sprawdź efekt, powiększając i renderując wideo, aby wyświetlić podgląd w trybie pełnoekranowym. Teraz po dodaniu tego efektu zsynchronizuj naprawdę szybką część utworu.
06:35
Znajdź inny obszar w filmie, aby dodać trzeci efekt. Połącz dokładnie scenę strzelaniny z gry z piosenką. Posłuchaj muzyki, a następnie naciśnij „M” na klawiaturze, gdy usłyszysz główny rytm. W ten sposób możesz zsynchronizować punktory z utworem.
06:50
Kliknij dwukrotnie wideo i zwiększ zanikanie. Naciśnij OK. Aby wszystko połączyć, użyj przejścia. Na przykład, aby dodać szybkie przejście, przejdź do sekcji rozmycia prędkości w menu przejść. Wybierz dowolny efekt, na przykład Blurry Roll 2, i dodaj go pomiędzy klatkami.
07:55
Kontynuuj dodawanie innych wybranych przejść, na przykład przejść Glitch, aby uzyskać doskonałe rezultaty. Umieść to przejście pomiędzy każdym z filmów. Wyświetl podgląd na pełnym ekranie i gotowy efekt.
Pokaż więcej>>Pokaż mniej>>