REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> sprzęt filmowy >> kamera wideo

Jak fotograf zbudował najbardziej realistyczną grę wideo

Artykuł, o którym mówisz Gra stworzona przez fotografa Jordana Lloyda. Oto załamanie tego, jak osiągnął taki realizm:

1. Prawdziwe fundamenty:Fotografia wiedza specjalistyczna i pasja

* Tło fotograficzne Lloyda: Nie jest tylko twórcą gier, który postanowił dodać fotografię; Jest wykwalifikowanym i namiętnym fotografem. Kluczowe jest zrozumienie kompozycji, oświetlenia, otworu, czasu otwarcia migawki, ISO i sztuki przechwytywania chwili.

* dbałość o szczegóły: Ponieważ jest fotografem, rozumie * dlaczego * za ustawieniami. Nie tylko uderza w funkcje; Zastanawia się, jak wpływają na ostateczny obraz w realistyczny sposób. Jest bardzo świadomy niuansów, których deweloper bez tego doświadczenia może przegapić.

2. Podstawowe zasady w rozwoju Shutter Stroll:

* Skoncentruj się na dokładności: Lloyd starannie zbadał i wdrożył dokładne symulacje ustawień kamery. Gra nie ma tylko suwaka „rozmycia”; Oblicza głębokość pola w oparciu o ogniskową, otwór i odległość od podmiotu.

* wytwarzanie procedur (z kontrolą): Podczas gdy wiele gier korzysta z generowania procedur dla środowisk, Lloyd prawdopodobnie używał go inteligentnie. To pozwoliło mu stworzyć rozległy i zróżnicowany świat. Kluczem jest jednak prawdopodobnie jego zdolność do * prowadzenia * tego pokolenia, zapewniając, że środowiska stworzą interesujące możliwości fotograficzne. Projekt poziomu musi sprzyjać przekonującym ujęciom.

* Iteracyjne programowanie i sprzężenie zwrotne użytkowników: Rozwój gry rzadko jest przedsięwzięciem solo. Prawdopodobnie Lloyd grałby z podstawową mechaniką kamery, a następnie pokazał kompilację fotografów i/lub graczom w celu uzyskania informacji zwrotnych, z czasem udoskonalając to doświadczenie.

* oświetlenie i atmosfera: Dobra fotografia dotyczy światła. Kluczowe są realistyczne cienie, odbicia i sposób oddziaływania światła z różnymi powierzchniami. Prawdopodobnie skupił się na zaawansowanych technikach renderowania, aby realistycznie symulować światło.

* nacisk na odkrycie: Gra nie tylko wrzuca cię w scenę; Zachęca do eksploracji i znalezienia „idealnego” strzału. Naśladuje rzeczywiste wrażenia zwiadowcze lokalizacji i czekające na odpowiedni moment.

3. Aspekty techniczne (prawdopodobnie zaangażowane):

* silnik gier: Prawdopodobnie użył silnika do gry, takiego jak Unity lub Unreal Engine, który zapewnia potężne narzędzia do renderowania, fizyki i symulacji aparatu.

* Custom Shader Development: Aby osiągnąć realistyczne oświetlenie i właściwości materialne, prawdopodobnie stworzył niestandardowe shadery lub zmodyfikowane istniejące. Shaders to programy, które określają, jak wyglądają powierzchnie wizualnie.

* Integracja silnika fizyki: Dla realistycznego ruchu przedmiotów i postaci gracza.

* Cyfrowe tworzenie zasobów: Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D aparatów, soczewek i środowisk.

* Efekty po przetwarzaniu: Aby dodać końcowe akcenty, takie jak korekcja kolorów, wyostrzenie i inne efekty, aby poprawić realizm przechwyconych obrazów.

Zasadniczo realizm w spacerze od migawki (i podobne gry) wynika z kombinacji głębokiej wiedzy fotograficznej, skrupulatnej dbałości o szczegóły i sprytnego użycia narzędzi do tworzenia gier do symulacji złożonych interakcji światła, optyki i kompozycji.

  1. Czy ten nowy FUJINON Duvo to najlepszy ręczny długi zoom do wideo?​

  2. Co to jest soczewka stałoogniskowa? Wszystko co musisz wiedzieć

  3. Oto dlaczego ekstremalne zbliżenia sprawdzają się tylko na srebrnym ekranie

  4. Wskazówki dotyczące korzystania z funkcji HDR w smartfonach

  5. Dlaczego Prime Soczewki są lepsze niż powiększenia

kamera wideo
  1. Jak używać lampy błyskowej do nocnych portretów

  2. Jak mieszać światło otoczenia i flash wypełniający na portrety zewnętrzne

  3. Jak zwiększyć rozmiar tekstu na iPadzie?

  4. Jak wyciszyć iMessages i wiadomości tekstowe od kogoś na iPhonie

  5. Pobierz iOS 12 GM już dostępny na iPhone'a i iPada

  6. Jak prowadzić czat wideo z Facebooka

  7. Jak używać dwóch świateł LED, osiągają nastrojowe portrety