REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> sprzęt filmowy >> kamera wideo

Co Canon dostał rękaw do wideo 360/VR?

Canon nie przedstawił wyraźnie kompleksowej publicznej mapy drogowej dla swojej strategii wideo 360/VR, ale oto załamanie tego, co robili, co możemy wywnioskować, i obszary, w których mogą się skupić:

Co zrobił Canon (obecny stan):

* System EOS VR: Najważniejszą ofertą Canona jest system EOS VR, skoncentrowany wokół ich RF 5,2 mm f2.8 L podwójny obiektyw rybacki. Ten obiektyw, w połączeniu z kompatybilnymi kamerami pełnoklatkowymi serii Canon EOS (głównie R5, R6 Mark II i R8), pozwala na przechwytywanie stereoskopowego materiału 3D 180 ° VR. To była ich najbardziej znacząca gra w dedykowanej przestrzeni VR.

* narzędzie EOS VR i wtyczka EOS VR dla Adobe Premiere Pro: Rozwiązania oprogramowania, które usprawniają przepływ pracy postprodukcyjnej dla materiału przechwyconego w systemie EOS VR. Pozwalają użytkownikom łatwo konwertować podwójny obraz Fisheye na stereoskopowy format VR.

* partnerstwa: Canon jest znany z współpracy z firmami z produkcji VR.

* Tradycyjny ekosystem aparatu: Canon nadal podkreśla znaczenie obrazów wysokiej jakości. Ich pełnoklatkowe kamery i obiektywy bezlusterkowe stanowią silne podstawy do przechwytywania materiału, które można wykorzystać do tworzenia treści VR, nawet jeśli nie poprzez dedykowane rozwiązania VR. Niektórzy używają ich do monoskopii 360, choć to mniej ich skupienia.

Wnioski i potencjalne przyszłe kierunki:

W oparciu o obecne trendy, wymagania branżowe i mocne strony Canona, oto kilka potencjalnych obszarów, w których mogą koncentrować swoje wysiłki:

* Wyższa rozdzielczość i zakres dynamiczny: Ponieważ słuchawki VR nadal poprawiają rozdzielczość, pojawi się rosnące zapotrzebowanie na wideo o wyższej rozdzielczości 360/VR. Canon może koncentrować się na poprawie rozdzielczości soczewek VR lub opracowaniu nowych czujników, które mogą uchwycić więcej szczegółów. Podobnie, prawdopodobne jest ulepszony zakres dynamiczny, aby lepiej radzić sobie z trudnymi sytuacjami oświetleniowymi w środowiskach VR.

* w czasie rzeczywistym/na żywo VR: Żywe doświadczenia VR zyskują przyczepność. Canon może eksplorować rozwiązania wideo na żywo 360/VR, potencjalnie wykorzystując swoją wiedzę specjalistyczną w zakresie technologii transmisji i systemów kamer.

* Ulepszony przepływ pracy i integracja: Uproszczenie przepływu pracy postprodukcyjnej dla wideo 360/VR ma kluczowe znaczenie. Canon prawdopodobnie będzie nadal udoskonalić swoje oprogramowanie i integracje EOS VR z innymi platformami edycji.

* AI i fotografia obliczeniowa: AI przekształca przetwarzanie obrazu. Canon może zintegrować funkcje napędzane AI z oprogramowaniem VR lub kamerami, aby poprawić stabilizację obrazu, redukcję szumów, szwy i inne aspekty produkcji wideo VR.

* Monoskopowe rozwiązania 360: Chociaż skupili się na stereoskopowym VR, Canon może również zbadać roztwory wyższej klasy do monoskopowego schwytania 360, być może z jakością obrazu profesjonalnego.

* Camera VR all-in-one: Jest to mniej prawdopodobne w krótkim okresie, ale znaczącym postępem byłby znaczącym postępem, ale wszechstronny aparat VR, który łączy przechwytywanie, przetwarzanie, a potencjalnie nawet możliwości przesyłania strumieniowego. Zmniejszyłoby to potrzebę osobnych ciał i oprogramowania, co upraszcza przepływ pracy.

Canon's Mocności do wykorzystania:

* Jakość obrazu: Canon jest znany z wysokiej jakości aparatów i soczewek. Mogą wykorzystać tę wiedzę specjalistyczną, aby tworzyć rozwiązania VR, które zapewniają wyjątkową jakość obrazu.

* Kolor Science: Kolorowa nauka Canona jest wysoko ceniona. Mogą to użyć, aby upewnić się, że materiał wideo VR ma dokładne i przyjemne kolory.

* ekosystem: Canon ma ogromny ekosystem kamer, soczewek i akcesoriów. Mogą to wykorzystać, aby stworzyć rozwiązania VR kompatybilne z istniejącymi produktami kanonicznymi.

* Rynek profesjonalny: Canon ma silną obecność na profesjonalnym rynku wideo. Mogą celować w rozwiązania VR u profesjonalnych twórców treści.

Wyzwania i rozważania:

* Konkurencja rynkowa: Rynek VR jest konkurencyjny, z uznanymi graczami, takimi jak Meta, Insta360 i inni. Canon musi się odróżnić, aby odnieść sukces.

* Standaryzacja: W branży VR nie ma jasnego zestawu standardów. Kanon musi poruszać się w tym fragmentarycznym krajobrazie.

* koszt: Sprzęt VR może być drogi. Canon musi znaleźć równowagę między jakością a przystępnością cenową.

Podsumowując:

Obecne koncentruje się na systemie EOS VR i stereoskopowe przechwytywanie 180 ° VR. Jednak przyszłość prawdopodobnie zawiera dalsze innowacje w rozwiązywaniu, zakresie dynamicznym, VR na żywo, funkcje napędzane AI i ulepszenia przepływu pracy. Niezależnie od tego, czy rozwijają się na monoskopowe 360, czy też rozwiązanie typu „wszystko w jednym”, dopiero się okaże. Będą musieli wykorzystać swoje mocne strony w jakości obrazu, naukę kolorów i ich istniejący ekosystem, aby wyrzeźbić udaną niszę w ewoluującym krajobrazie 360/VR.

  1. Jak zdjęcia Reeda Morano zmieniają kamerę w postać

  2. Biorąc pod uwagę zasilanie kanoniczne dla kompaktowych marzeń kamery? Najpierw sprawdź ten film

  3. Co to jest tryb priorytetu przysłony?

  4. Co się stanie, gdy umieszczasz obiektyw wielkości na Gimbal i kręcisz wideo?

  5. Tak wygląda 8K wideo na Sony Alpha 1

kamera wideo
  1. Jak włączyć dotykowe sprzężenie zwrotne na klawiaturze iPhone'a?

  2. Jailbreak iOS 13.5 z un0ver, dostępny do pobrania teraz

  3. Jak przyciąć / powiększyć wideo w iMovie na iPhone'a lub iPada

  4. Jak ustawić Google Chrome jako domyślną przeglądarkę na iPhonie i iPadzie?

  5. Jak stworzyć błyszczące światła na portrety choinki w Photoshopie

  6. Logowanie do uwierzytelniania dwuskładnikowego Apple ID w starszych wersjach iPhone'a i iOS

  7. Jak zacząć przygodę z wideografią:3 zawodowców wyjaśnia swoją drogę