Możemy uzyskiwać przychody z produktów dostępnych na tej stronie i uczestniczyć w programach partnerskich. Dowiedz się więcej
Fotografom, którzy zmagają się z drżeniem dłoni, firma Nikon oferuje dwa wszechstronne obiektywy zmiennoogniskowe, które na pierwszy plan wysuwają redukcję drgań (VR). AF‑S DX NIKKOR 18‑300 mm f/3,5‑5,6G ED VR obsługuje korpusy APS‑C, natomiast AF‑S NIKKOR 24‑85 mm f/3,5‑4,5G ED VR poszerza ofertę pełnoklatkowych lustrzanek cyfrowych.
Obiektyw 18–300 mm opiera się na popularnym obiektywie 18–200 mm firmy Nikon, zwiększając zasięg o dodatkowe 100 mm do 16,7× zoomu optycznego. Firma Nikon obiecuje, że rzeczywistość wirtualna zapewni nawet cztery dodatkowe stopnie poręczności — to stwierdzenie sprawdzimy w naszym laboratorium.
Ustawianie ostrości odbywa się wewnętrznie, ale tubus rozciąga się prawie dwukrotnie w stosunku do normalnej długości przy 300 mm – co jest typowe dla konstrukcji z superzoomem. Najważniejsze cechy optyczne obejmują 9-listkową przysłonę, 18 elementów w 14 grupach, trzy elementy o bardzo niskiej dyspersji (ED) i trzy elementy asferyczne minimalizujące aberrację chromatyczną.
Zoom-pełzanie jest łagodzone przez dedykowaną blokadę na lufie, zapewniającą stabilność podczas transportu. Dzięki szerokiemu zakresowi ogniskowych i skromnemu maksymalnemu otworowi względnemu wynoszącemu 300 mm, obiektyw 18–300 mm z pewnością stanie się podstawowym aparatem dla użytkowników korpusów DX. Będzie dostępny w sprzedaży detalicznej w USA 28 czerwca w cenie 995,95 USD.
Obiektyw 24–85 mm przeznaczony do aparatów pełnoklatkowych kosztuje 599,95 USD i stanowi atrakcyjną alternatywę dla droższego obiektywu 24–70 mm f/2.8, w którym brakuje VR.
Podobnie jak jego odpowiednik DX, model 24–85 mm zapewnia do czterech stopni chwytu wzmocnionego technologią VR. Jego układ optyczny obejmuje 7-listkową przysłonę, 16 elementów w 11 grupach, trzy soczewki ED i jedną soczewkę asferyczną.
Z niecierpliwością czekamy na przetestowanie obu obiektywów w naszym laboratorium, gdy tylko będą dostępne. Naszym celem jest sprawdzenie, czy dodana technologia VR i rozszerzone zakresy zoomu nie pogarszają wydajności optycznej.
