i. Podstawowe przemieszczenie i przesunięcie kolorów
Jest to najłatwiejszy i najczęstszy sposób na stworzenie prostego efektu usterki.
1. zduplikuj swój klip: Kliknij prawym przyciskiem myszy klip wideo na osi czasu i wybierz „Kopiuj”. Kliknij ponownie prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wklej”. Masz teraz dwa identyczne utwory wideo ułożone jeden na drugim.
2. niewielkie przemieszczenie:
* Na ścieżce wideo * Upper * użyj miski zdarzenia/uprawy Narzędzie (ikona szklana powiększania w nagłówku zdarzeń wideo).
* Nieco przesuń pozycję * x * i/lub * y * klipu kilka pikseli. (np. Przesuń go 2 piksele w prawo lub w dół). Możesz także bardzo nieznacznie powiększyć. Pomysł jest * subtelną * niewspółosiowość.
3. Shift Color:
* Na ścieżce wideo * górnej * Dodaj kolorowy korektor (wtórny) Efekt (Tab video FX> Sony> Color Corrector (wtórny)).
* Użyj EyeDropper „Przykładowy kolor”, aby wybrać dominujący kolor w swoim filmie.
* Dostosuj parametry „Odcień”, „Nasycenie” i „Luminance”, aby drastycznie przesunąć ten kolor. Spróbuj popchnąć odcień do ekstremalnych wartości, aby stworzyć nienaturalną obsadę kolorów. Zwiększ nasycenie dla bardziej intensywnego efektu.
4. Maskowanie (opcjonalnie): Aby ograniczyć przesunięcie kolorów do określonego obszaru:
* W efekcie korektora kolorów (wtórny) użyj maski patka.
* Narysuj maskę (prostokąt, elipsa lub niestandardowy kształt) wokół obszaru, który chcesz wpłynąć na przesunięcie kolorów. Zmień krawędzie maski, aby uzyskać płynniejsze przejście.
5. Czas i miga:
* Cut &usuń: Użyj narzędzia Razor („Klucz S`), aby wyciąć ścieżkę wideo * Upper * w małych segmentach. Usuń niektóre z tych segmentów, aby stworzyć krótkie „błyski” efektu usterki. Eksperymentuj z długością usuwanych segmentów - krótsze segmenty tworzą szybszą, chaotyczną usterkę.
* Zmiany krycia: Zamiast usuwania segmentów możesz również użyć koperty krycia (kliknij prawym przyciskiem myszy zdarzenie> „Włóż/usuń kopertę”> „nieprzezroczystość”). Utwórz klatki kluczowe, aby szybko zrzucić krycie górnej ścieżki do 0% i wróć do 100%, symulując błysk.
ii. Za pomocą przesunięcia fali i tekstury szumu
Ta metoda wprowadza bardziej złożone zniekształcenie wizualne.
1. zduplikuj swój klip: (Taki sam jak w kroku 1 powyżej)
2. Przemieszczenie fali:
* Na ścieżce wideo * Upper * dodaj fala Efekt (Tab video FX> Sony> Wave).
* Dostosuj następujące parametry:
* amplituda: Kontroluje wytrzymałość zniekształceń fali. Zacznij od niewielkiej wartości (np. 1-5) i stopniowo zwiększ.
* długość fali: Kontroluje rozmiar fal. Mniejsza długość fali powoduje częstsze zniekształcenia.
* prędkość: Kontroluje, jak szybko poruszają się fale. Możesz to animować, aby dodać dynamizm.
* kierunek: Ustawia kąt fal. Eksperyment, aby znaleźć interesujący wizualnie kąt.
3. Tekstura szumu (opcjonalnie): Aby dodać statyczne zniekształcenie:
* Utwórz nowy utwór wideo * powyżej * Twoje utwory efektu ustnice.
* Włóż wygenerowane media zdarzenie (wstaw> media wideo).
* Wybierz teksturę szumu generator.
* Dostosuj parametry tekstury szumu (np. „Amplituda szumu”, „szumu Freq X,” „Freq y”) do swoich upodobań. Mniejsza skala i wyższa amplituda tworzą bardziej drobnoziarnisty statyczny.
* Ustaw tryb mieszania ścieżki tekstury szumu na nakładkę lub ekran . Znajdziesz to w ustawieniach ruchu toru (ikona ścieżki w nagłówku osi czasu).
4. Schowowanie kolorów (opcjonalnie): Dodaj efekt korektora kolorów (wtórny), jak opisano w poprzedniej metodzie do górnej ścieżki z teksturą szumu lub zniekształcony fala, aby jeszcze bardziej poprawić usterkę.
5. Czas i miga: (To samo co krok 5 powyżej:pokrój i usuń segmenty lub użyj koperty krycia)
iii. Moshing danych (zaawansowany i wymaga określonego przepływu pracy)
Jest to najbardziej autentyczny efekt usterki, ale jest również najbardziej złożony i potencjalnie destrukcyjny w pliku wideo. Upewnij się, że pracujesz nad * kopią * pliku wideo, ponieważ może to na stałe zmienić!
1. Eksportuj jako nieskompresowany avi: Wyekran swój klip wideo z Vegas jako * nieskompresowany plik * AVI. (Plik> render as ...> Wybierz „wideo dla systemu Windows (*.avi)”> Wybierz nieskompresowany kodek, taki jak „Brak” lub „Microsoft Video 1”). Nieskompresowane pliki AVI zawierają surowe dane wideo, co czyni je podatnymi na manipulację danymi.
2. Otwórz w edytorze tekstu (zalecany notatnik ++): Otwórz nieskompresowany plik AVI w * edytorze tekstu * (Notepad ++ jest wysoce zalecany do podświetlania składni). To właśnie zdarza się magia i niebezpieczeństwo.
3. Usuń klatki kluczowe/dane: To jest rdzeń Moshing danych. Zacznij eksperymentować z usuwaniem fragmentów tekstu w pliku AVI.
* Usuwanie i-frame (klatki kluczowe): I-Frame (ramy zakodowane wewnątrz kodowania) to klatki kluczowe w filmie zawierającej pełny obraz. Usuwanie ich zmusza wideo do interpolowania z poprzednich ram, tworząc dziwne rozciąganie i artefaktowanie. Poszukaj wzorców, które mogą reprezentować markery I-Frame (jest to wysoce zależne od kodeka i wymaga eksperymentów).
* Usuwanie losowych kawałków: Usuwanie mniejszych, losowych kawałków danych może również wytwarzać ciekawe usterki, ale jest mniej przewidywalne.
4. Zapisz i ponownie import: Zapisz zmodyfikowany plik AVI. Teraz zaimportuj uszkodzony plik AVI z powrotem do Sony Vegas. Twoja usterka powinna być widoczna.
5. Oczyszczanie i udoskonalenie: Usterka może być bardzo długa lub zawierać artefakty, których nie chcesz. Użyj narzędzia brzytwy, aby wyciąć pożądane sekcje efektu usterki. Możesz połączyć go z innymi efektami opisanymi powyżej (przemieszczenie, przesunięcie kolorów), aby uzyskać jeszcze większe dostosowywanie.
Ważne rozważania:
* Eksperymenty jest kluczowe: Efekty usterki są z natury nieprzewidywalne. Nie bój się wypróbować różnych wartości, kombinacji efektów i strategii usuwania.
* subtelność vs. przesadzanie: Mała usterka może przejść długą drogę. Nadużywanie efektów usterki może się rozpraszać.
* audio: Rozważ dodanie zniekształconego lub statycznego dźwięku, aby uzupełnić usterkę wizualną. Możesz użyć efektów dźwiękowych lub zastosować efekty audio, takie jak „Generator szumu” lub „zmiana skoku” do istniejącego dźwięku.
* rendering: Podczas renderowania ostatecznego projektu użyj wysokiej jakości kodeka (np. AVC/H.264), aby zachować szczegóły efektów usterki.
* Backup: Zawsze wykonuj kopię zapasową projektów i plików wideo przed eksperymentowaniem z potencjalnie destrukcyjnymi technikami, takimi jak Moshing danych.
* klatki kluczowe: Dodając efekty, takie jak „Wave” lub „Przesunięcie”, użyj klatek kluczowych na parametrach, takich jak „Amplitudie”, „długość fali” lub „przesunięcie poziome/pionowe”, aby utworzyć usterkę dynamiczną i rozwijającą się. Nagłe zmiany w tych parametrach stworzą bardziej wstrząsające i wpływowe usterki.
Łącząc te techniki, możesz stworzyć szeroką gamę efektów usterki w Sony Vegas. Pamiętaj, aby być kreatywnym i eksperymentować, aby znaleźć wygląd, który najlepiej pasuje do Twojego projektu.