REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Sprzęt Filmowy >> Oświetlenie

Jak zrobić efekt usterki w Sony Vegas

Stworzenie efektu usterki w Sony Vegas można osiągnąć na kilka różnych sposobów, od prostych do bardziej złożonych. Oto podział wspólnych technik z wyjaśnieniami i przykładami:

i. Podstawowe przemieszczenie i przesunięcie kolorów

Jest to najłatwiejszy i najczęstszy sposób na stworzenie prostego efektu usterki.

1. zduplikuj swój klip: Kliknij prawym przyciskiem myszy klip wideo na osi czasu i wybierz „Kopiuj”. Kliknij ponownie prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wklej”. Masz teraz dwa identyczne utwory wideo ułożone jeden na drugim.

2. niewielkie przemieszczenie:

* Na ścieżce wideo * Upper * użyj miski zdarzenia/uprawy Narzędzie (ikona szklana powiększania w nagłówku zdarzeń wideo).

* Nieco przesuń pozycję * x * i/lub * y * klipu kilka pikseli. (np. Przesuń go 2 piksele w prawo lub w dół). Możesz także bardzo nieznacznie powiększyć. Pomysł jest * subtelną * niewspółosiowość.

3. Shift Color:

* Na ścieżce wideo * górnej * Dodaj kolorowy korektor (wtórny) Efekt (Tab video FX> Sony> Color Corrector (wtórny)).

* Użyj EyeDropper „Przykładowy kolor”, aby wybrać dominujący kolor w swoim filmie.

* Dostosuj parametry „Odcień”, „Nasycenie” i „Luminance”, aby drastycznie przesunąć ten kolor. Spróbuj popchnąć odcień do ekstremalnych wartości, aby stworzyć nienaturalną obsadę kolorów. Zwiększ nasycenie dla bardziej intensywnego efektu.

4. Maskowanie (opcjonalnie): Aby ograniczyć przesunięcie kolorów do określonego obszaru:

* W efekcie korektora kolorów (wtórny) użyj maski patka.

* Narysuj maskę (prostokąt, elipsa lub niestandardowy kształt) wokół obszaru, który chcesz wpłynąć na przesunięcie kolorów. Zmień krawędzie maski, aby uzyskać płynniejsze przejście.

5. Czas i miga:

* Cut &usuń: Użyj narzędzia Razor („Klucz S`), aby wyciąć ścieżkę wideo * Upper * w małych segmentach. Usuń niektóre z tych segmentów, aby stworzyć krótkie „błyski” efektu usterki. Eksperymentuj z długością usuwanych segmentów - krótsze segmenty tworzą szybszą, chaotyczną usterkę.

* Zmiany krycia: Zamiast usuwania segmentów możesz również użyć koperty krycia (kliknij prawym przyciskiem myszy zdarzenie> „Włóż/usuń kopertę”> „nieprzezroczystość”). Utwórz klatki kluczowe, aby szybko zrzucić krycie górnej ścieżki do 0% i wróć do 100%, symulując błysk.

ii. Za pomocą przesunięcia fali i tekstury szumu

Ta metoda wprowadza bardziej złożone zniekształcenie wizualne.

1. zduplikuj swój klip: (Taki sam jak w kroku 1 powyżej)

2. Przemieszczenie fali:

* Na ścieżce wideo * Upper * dodaj fala Efekt (Tab video FX> Sony> Wave).

* Dostosuj następujące parametry:

* amplituda: Kontroluje wytrzymałość zniekształceń fali. Zacznij od niewielkiej wartości (np. 1-5) i stopniowo zwiększ.

* długość fali: Kontroluje rozmiar fal. Mniejsza długość fali powoduje częstsze zniekształcenia.

* prędkość: Kontroluje, jak szybko poruszają się fale. Możesz to animować, aby dodać dynamizm.

* kierunek: Ustawia kąt fal. Eksperyment, aby znaleźć interesujący wizualnie kąt.

3. Tekstura szumu (opcjonalnie): Aby dodać statyczne zniekształcenie:

* Utwórz nowy utwór wideo * powyżej * Twoje utwory efektu ustnice.

* Włóż wygenerowane media zdarzenie (wstaw> media wideo).

* Wybierz teksturę szumu generator.

* Dostosuj parametry tekstury szumu (np. „Amplituda szumu”, „szumu Freq X,” „Freq y”) do swoich upodobań. Mniejsza skala i wyższa amplituda tworzą bardziej drobnoziarnisty statyczny.

* Ustaw tryb mieszania ścieżki tekstury szumu na nakładkę lub ekran . Znajdziesz to w ustawieniach ruchu toru (ikona ścieżki w nagłówku osi czasu).

4. Schowowanie kolorów (opcjonalnie): Dodaj efekt korektora kolorów (wtórny), jak opisano w poprzedniej metodzie do górnej ścieżki z teksturą szumu lub zniekształcony fala, aby jeszcze bardziej poprawić usterkę.

5. Czas i miga: (To samo co krok 5 powyżej:pokrój i usuń segmenty lub użyj koperty krycia)

iii. Moshing danych (zaawansowany i wymaga określonego przepływu pracy)

Jest to najbardziej autentyczny efekt usterki, ale jest również najbardziej złożony i potencjalnie destrukcyjny w pliku wideo. Upewnij się, że pracujesz nad * kopią * pliku wideo, ponieważ może to na stałe zmienić!

1. Eksportuj jako nieskompresowany avi: Wyekran swój klip wideo z Vegas jako * nieskompresowany plik * AVI. (Plik> render as ...> Wybierz „wideo dla systemu Windows (*.avi)”> Wybierz nieskompresowany kodek, taki jak „Brak” lub „Microsoft Video 1”). Nieskompresowane pliki AVI zawierają surowe dane wideo, co czyni je podatnymi na manipulację danymi.

2. Otwórz w edytorze tekstu (zalecany notatnik ++): Otwórz nieskompresowany plik AVI w * edytorze tekstu * (Notepad ++ jest wysoce zalecany do podświetlania składni). To właśnie zdarza się magia i niebezpieczeństwo.

3. Usuń klatki kluczowe/dane: To jest rdzeń Moshing danych. Zacznij eksperymentować z usuwaniem fragmentów tekstu w pliku AVI.

* Usuwanie i-frame (klatki kluczowe): I-Frame (ramy zakodowane wewnątrz kodowania) to klatki kluczowe w filmie zawierającej pełny obraz. Usuwanie ich zmusza wideo do interpolowania z poprzednich ram, tworząc dziwne rozciąganie i artefaktowanie. Poszukaj wzorców, które mogą reprezentować markery I-Frame (jest to wysoce zależne od kodeka i wymaga eksperymentów).

* Usuwanie losowych kawałków: Usuwanie mniejszych, losowych kawałków danych może również wytwarzać ciekawe usterki, ale jest mniej przewidywalne.

4. Zapisz i ponownie import: Zapisz zmodyfikowany plik AVI. Teraz zaimportuj uszkodzony plik AVI z powrotem do Sony Vegas. Twoja usterka powinna być widoczna.

5. Oczyszczanie i udoskonalenie: Usterka może być bardzo długa lub zawierać artefakty, których nie chcesz. Użyj narzędzia brzytwy, aby wyciąć pożądane sekcje efektu usterki. Możesz połączyć go z innymi efektami opisanymi powyżej (przemieszczenie, przesunięcie kolorów), aby uzyskać jeszcze większe dostosowywanie.

Ważne rozważania:

* Eksperymenty jest kluczowe: Efekty usterki są z natury nieprzewidywalne. Nie bój się wypróbować różnych wartości, kombinacji efektów i strategii usuwania.

* subtelność vs. przesadzanie: Mała usterka może przejść długą drogę. Nadużywanie efektów usterki może się rozpraszać.

* audio: Rozważ dodanie zniekształconego lub statycznego dźwięku, aby uzupełnić usterkę wizualną. Możesz użyć efektów dźwiękowych lub zastosować efekty audio, takie jak „Generator szumu” lub „zmiana skoku” do istniejącego dźwięku.

* rendering: Podczas renderowania ostatecznego projektu użyj wysokiej jakości kodeka (np. AVC/H.264), aby zachować szczegóły efektów usterki.

* Backup: Zawsze wykonuj kopię zapasową projektów i plików wideo przed eksperymentowaniem z potencjalnie destrukcyjnymi technikami, takimi jak Moshing danych.

* klatki kluczowe: Dodając efekty, takie jak „Wave” lub „Przesunięcie”, użyj klatek kluczowych na parametrach, takich jak „Amplitudie”, „długość fali” lub „przesunięcie poziome/pionowe”, aby utworzyć usterkę dynamiczną i rozwijającą się. Nagłe zmiany w tych parametrach stworzą bardziej wstrząsające i wpływowe usterki.

Łącząc te techniki, możesz stworzyć szeroką gamę efektów usterki w Sony Vegas. Pamiętaj, aby być kreatywnym i eksperymentować, aby znaleźć wygląd, który najlepiej pasuje do Twojego projektu.

  1. Jak używać lampy błyskowej do nocnych portretów

  2. Jak używać twardego oświetlenia Stwórz dramatyczny portret

  3. Jak używać lampy błyskowej do nocnych portretów

  4. Jak używać światła wypełnienia w fotografii

  5. Jak mieszać światło otoczenia i flash wypełniający na portrety zewnętrzne

  1. Jak używać twardego oświetlenia Stwórz dramatyczny portret

  2. Twoje następne zakupy po zdobyciu nowego aparatu

  3. Jak zamrozić działanie za pomocą stroboskopów?

  4. Czy będzie to najlepszy aparat z 2021 roku?

  5. Czy kamery smartfonów posuwają się zbyt daleko z technologią AI?

  6. Zabawne 5-sekundowe zdjęcia – wykorzystanie długich czasów naświetlania do kreatywnych zdjęć

  7. Co to jest dobre światło? (I jak używać go do pięknych portretów)