Po efektach Użytkownicy naprawdę doceniają narzędzia do stabilizacji i śledzenia materiału na pokładzie w Mocha , czyli darmowa wersja Mocha Pro który jest dostarczany z instalacją AE. Jednak nie jest powszechnie wiadomo, że Cinema4D jest również wyposażony w bardzo potężne narzędzie do śledzenia. W tym samouczku FilmLearnin uczy nas, jak odtworzyć ten schludny efekt hełmu z filmu Strażnicy Galaktyki.
Oczywiście wymaga to więcej kroków niż zwykły samouczek „filmowy film w Premier Pro”, ale kiedy skończysz, otrzymasz bardzo fajne ujęcie VFX, które jest bardzo zbliżone do oryginalnej sekwencji z Hollywood Blockbuster Movie.
Tak, Cinema4D trackerem nie jest Syntheyes lub Ścieżka PF ale sprawdza się całkiem nieźle, gdy ruch obiektu w materiale nie jest zbyt szalony. Po skonfigurowaniu materiału na czystą ścieżkę i zastosowaniu ręcznych punktów śledzenia, masz całkiem solidną ścieżkę, której można użyć do dołączenia dowolnego obiektu 3D do Cinema4D scena. W tym przypadku oczywiście używa Hełmu Gwiezdnego Władcy, aby idealnie dopasować go do ruchu głowy.
Po wyrenderowaniu kasku Grant (FilmLearnin’ ) zmierza do After Effect, aby zastosować efekt narastania/odsłaniania kasku. Tutaj, Mokka służy do nakładania płaskiej ścieżki na oczy. Oczywiście możesz włożyć trochę więcej pracy, aby hełm wyglądał tak, jak w filmie, ze wszystkimi poszczególnymi częściami przesuwającymi się na swoje miejsce. Ale hej, przez około 40 minut to całkiem solidny strzał, nie sądzisz?