REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Marketing wideo

Jak animować cykl spaceru?

Za każdym razem, gdy oglądamy filmy animowane lub kreskówki, istnieje kluczowy czynnik, który nigdy nie przestaje nas imponować, między innymi niezliczonymi rzeczami.

To oczywiście sposób, w jaki chodzą te postacie z kreskówek!

Zobacz, jak wdzięcznie chodzi Mickey!

Animowanie takiego cyklu spaceru może być uważane za bardzo złożony proces nawet przez doświadczonych animatorów. Ale nie trzeba na to krzywo patrzeć!

Koniec końców, eleganckie przeniesienie postaci z punktu A do punktu B to wszystko, co musimy zrobić. A ten artykuł Cię tego nauczy!

  1. Co to jest animacja cyklu spaceru?
  2. Cztery etapy marszu/cyklu 
  3. Jak utworzyć cykl spacerowy?
  4. Dlaczego spacer rowerem jest ważny?
  5. Najlepsze praktyki dotyczące płynnej animacji cykli marszu

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o cyklach spacerowych!

Co to jest animacja cyklu spaceru?

Spacer Cycle to animacja pętli składająca się z serii klatek narysowanych w sekwencyjnej pętli, aby naśladować styl chodzącej postaci.

Cykl spaceru jest tworzony, gdy te sekwencyjne klatki są odtwarzane w pętli.

Cztery etapy marszu/cyklu

Cykl spaceru ma cztery różne klatki kluczowe – 

  1. Przekaż punkt kontaktowy – Pierwszy krok na ziemi to przedni punkt kontaktowy. W tej pozycji tylna stopa postaci jest ustawiona w połowie drogi, aby dotknąć ziemi, a przednia jest ułożona piętą w dół, bardziej jak unoszenie się tuż nad ziemią.
  2. Poza pierwszego podania – Pierwsza pozycja podania jest wyrazem ruchu, gdy tylna noga mija przednią nogę lub odwrotnie. Jest to odwrotność przedniego punktu kontaktu, w którym twoja postać przenosi ciężar z jednej nogi na drugą, tworząc w ten sposób ruch.
  3. Tylny punkt kontaktowy – Tylny punkt kontaktu jest dokładnym przeciwieństwem przedniego punktu kontaktu, gdzie tylna noga jest mocno z przodu na ziemi, a przednia noga jest z tyłu uniesiona na ziemi.
  4. Poza podczas drugiego podania – Druga pozycja podania jest przeciwieństwem pierwszej pozycji podania, w której postać przechodzi do drugiego kroku. Tutaj przednia stopa cofa się, a postać jest ustawiona prostopadle do podłoża.

Oto zdjęcie tych ramek, które pomogą Ci lepiej zrozumieć – 

Źródło:https://bit.ly/3PXiZZe 

Bez tych podstawowych ram nie można stworzyć cyklu spacerowego.

Przejdźmy teraz do nauczenia się, jak wykonać animację chodzenia-cyklu.

Jak utworzyć cykl spaceru?

Zwykle po opracowaniu podstaw cyklu chodzenia dodawane są dodatkowe szczegóły, takie jak synchronizacja animacji, prędkość chodzenia, ruch części ciała itp., co skutkuje takim cyklem chodzenia…

Źródło – https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=36977219

Powyższy przykład to krótki cykl spaceru składający się łącznie z 4 klatek. Ale misternie animowany cykl spaceru może wynosić ponad dziesięć klatek, dodając więcej szczegółów do stylu chodzenia.

Szczegółowa animacja cyklu spacerowego to coś, czego nie można nauczyć się w ciągu jednego dnia. Zamiast tego wymaga ogromnej krzywej uczenia się od podstaw rysowania po urzeczywistnienie go za pomocą aplikacji do animacji 2D lub 3D.

Obejrzyj ten film, aby poznać zawiłości animacji cykli spacerowych.

Trochę skomplikowane, prawda?

Jeśli jednak chcesz pominąć trudną część nauki podstaw i od razu zagłębić się w tworzenie animacji, pozwól, że przedstawię Ci Animaker, internetową platformę do tworzenia filmów. Wykonaj poniższe czynności, aby stworzyć własną animację spaceru i cyklu bez wcześniejszego doświadczenia.

Lub, jeśli chcesz dowiedzieć się, jak animować cykl spaceru z przewodnika wideo, sprawdź to!

Oto kroki, aby utworzyć cykl spaceru.

Krok 1:Rejestracja i logowanie


Aby rozpocząć, przejdź do Animmaker i kliknij przycisk „Utwórz swój pierwszy film”. Zostaniesz przekierowany na stronę rejestracji/logowania, gdzie możesz wprowadzić swoje dane i założyć konto. Możesz też po prostu zalogować się za pomocą Google lub Facebooka.

Krok 2:Utwórz nowy projekt


Po zalogowaniu zostaniesz przekierowany do pulpitu nawigacyjnego Animaker. Następnie kliknij „Utwórz> Utwórz wideo> Pusty projekt”, aby utworzyć nowy pusty projekt.

Tak wygląda interfejs aplikacji Animmaker. Pośrodku znajduje się obszar roboczy, po lewej biblioteka, po prawej sekcja scen, a na dole oś czasu.

Krok 3:Dodaj tło

Zanim stworzymy nasz cykl spaceru, dodajmy tło do sceny, aby nasza postać mogła chodzić. Aby dodać tło, kliknij sekcję tła i wybierz tło.

BG jest nakładany w ten sposób…

Krok 4:Dodaj postać

Aby dodać postać, kliknij zakładkę postaci w bibliotece. Możesz użyć gotowej postaci lub stworzyć animowaną postać. Kliknij gotowy znak, aby dodać go do obszaru roboczego.

W ten sposób postać zostaje dodana do obszaru roboczego.

Po dodaniu postaci do obszaru roboczego kliknij ją. Spowoduje to otwarcie karty Działania. Tutaj wyszukaj hasło Spacer na pasku wyszukiwania i wybierz konkretną akcję spaceru, którą chcesz zastosować do swojej postaci.

W ten sposób akcja zostaje zastosowana do postaci.

Krok 5:Dodaj cykl spaceru do swojej postaci

Zauważysz, że postać idzie w tej samej pozycji. Teraz nadszedł czas, aby dodać cykl spaceru i sprawić, by postać przechodziła przez scenę!

Kliknij swoją postać i wybierz Inteligentny ruch opcja z menu. Korzystając z tej opcji, sprawimy, że postać będzie chodzić po ekranie.

Po wybraniu opcji inteligentnego ruchu zauważysz dwie klatki postaci pojawiające się w obszarze roboczym i osi czasu. Teraz umieścimy te dwie klatki w dwóch różnych punktach, aby emulować cykl spaceru.

Wybierz pierwszą klatkę i umieść ją poza lewą krawędzią obszaru roboczego, aby postać weszła na scenę z lewej strony. Podobnie na osi czasu przesuń klatkę do pierwszej sekundy.

Oto GIF, który wyjaśnia, o co chodzi.

Podobnie, wybierz drugą klatkę i umieść ją poza prawą krawędzią obszaru roboczego, aby postać opuściła scenę. Na osi czasu przesuń klatkę do ostatniej sekundy. Oto GIF, który wyjaśnia ten punkt –

Oto ostateczny wynik – 

Bum! Utworzyłeś swój cykl spacerowy. Możesz eksperymentować z różnymi postaciami, prędkościami i nie tylko.

Dlaczego spacer rowerem jest ważny?

Spacer Cycle to najlepszy sposób na wizualizację ruchu postaci. Ale sposób, w jaki chodzi postać, może zdefiniować wiele innych rzeczy niż zwykłe przenoszenie jej z punktu A do punktu B. Proste rzeczy, takie jak język ciała, tempo chodzenia i poza, mogą udoskonalić ruch postaci i sprawić, że nie będzie chodzić jak głucha gra wideo postać!

Cykl chodzenia można zastosować do dowolnej postaci, czy to czterech nóg, ośmiu nóg, a nawet więcej. Tworzenie serii cykli spaceru dla różnych scen może ożywić animację i uczynić ją jeszcze bardziej realistyczną.

Sprawdzone metody animacji płynnego spaceru i cyklu:

Teraz, gdy już wiesz, czym jest cykl chodzenia i jak działa, przed utworzeniem cyklu chodzenia należy pamiętać o kilku rzeczach.

Źródło:https://bit.ly/3dW1YB0

  1. Punkty kontaktowe – Punkt kontaktowy to punkt, w którym postać styka się z podłożem. Te punkty są niezbędne do stworzenia rytmu animacji cyklu chodu. Ponadto zaznaczenie punktów ruchu dla każdego kroku może zapobiec niezręcznym ruchom w innych częściach ciała podczas tworzenia animacji.
  2. Przenoszenie ciężaru – Kiedy postać porusza się z punktu do punktu, musi to być realistyczne. Osiąga się to dzięki grawitacji jako krytycznemu czynnikowi animacji. Przesunięcie ciężaru z jednej stopy na drugą musi być określone przez ruch ciała. Na przykład pchnięcie stóp wyrywających się z ziemi może być podkreślone przez przeciwdziałanie innym częściom ciała, gdy postać podnosi stopę.
  3. Spójność – Utrzymanie spójności cyklu spaceru może lepiej zdefiniować postać. Zapewni to widzom najlepsze wrażenia wizualne i nieprzerwaną podróż w animacji.

Mam nadzieję, że ten artykuł na temat Walk Cycle był pomocny.

Jeśli chcesz zanurkować głębiej i dowiedzieć się, jak tworzyć filmy animowane z postaciami, zapoznaj się z podanym linkiem do artykułu.

Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości, możesz je umieścić w sekcji komentarzy poniżej. Chętnie pomożemy!


  1. Jak powiększyć wideo

  2. Jak obrócić wideo

  3. Jak zamazać wideo

  4. Jak korzystać z wideo w całym cyklu sprzedaży, aby zamykać oferty

  5. Jak stworzyć plan marketingowy

Marketing wideo
  1. Jak sfotografować kłamstwo?

  2. Jak zrobić tematyczny spacer fotograficzny, aby wyrwać się z rutyny fotograficznej?

  3. Jak powiększyć Lightroom

  4. Jak animować obrys tekstu w Adobe After Effects

  5. Jak animować za pomocą częstotliwości dźwiękowych w programie Adobe After Effects

  6. Jak i dlaczego przełączać się między sprzętem wideo i kamerą

  7. Jak łatwo animować tekst w filmie za pomocą FilmoraPro