Ustawienia pogłosu dla dużych, średnich i małych jaskiń w Audacity. Jaskinie mają wyraźną jakość dźwięku ze względu na nagie ściany skalne otaczające cię w przestrzeni jaskini. Ponieważ w jaskini nie ma nic, co mogłoby pochłaniać fale dźwiękowe, odbijają się one w niej tam i z powrotem, tworząc efekt pogłosu. Znaczenie ma także kształt jaskini. Ogromna, przypominająca salę jaskinia będzie miała inny dźwięk w porównaniu z wąską, długą jaskinią. Audacity ma efekt pogłosu i przyjrzymy się, jak stworzyć w nim efekt dźwięku jaskini.
Oto szybki proces krok po kroku w Audacity:
- Wygeneruj co najmniej 10 sekund ciszy na końcu ścieżki, klikając Generuj->Cisza
- Kliknij linię oddzielającą dwa klipy audio, aby je połączyć
- Wybierz nagranie dźwiękowe i przejdź do Efekt->Pogłos
- Kliknij Podgląd i Zastosuj, jeśli podobają Ci się ustawienia domyślne lub skopiuj ustawienia z powyższych.
Dodanie cichej części jest kluczowe, ponieważ umożliwi dodanie końcówki generowanej przez pogłos. W przeciwnym razie dźwięk zostanie obcięty w miejscu zakończenia klipu. W razie potrzeby możesz później usunąć niepotrzebny nadmiar ciszy.
Dodanie cichej części na końcu ścieżki audio w Audacity.
Łączenie dwóch kliknięć w jedno w Audacity.
Zastosowanie domyślnych ustawień pogłosu w Audacity. Nie ma jednego ustawienia pogłosu, które będzie pasować każdemu, dlatego omówimy różne parametry efektu, które wpływają na dźwięk jaskiniowy.
Wielkość pokoju – Określa, jak duża jest emulowana przestrzeń.
Opóźnienie wstępne – Określa czas potrzebny na odbicie pogłosu. Wyższe opóźnienie wstępne sprawi, że przestrzeń będzie brzmiała mocniej.
Pogłos – Określa długość pogłosu. Wyższy pogłos sprawi, że Twoja przestrzeń będzie wydawać się większa.
Tłumienie – Określa, jak szybko zanika pogłos, zwłaszcza w przypadku wyższych częstotliwości. Wyższe tłumienie będzie emulować bardziej miękkie powierzchnie.
Niski ton – Niższe wartości redukują niskie częstotliwości z pogłosu. Wyższe wartości będą emulować większą przestrzeń.
Ton wysoki – Niższe wartości redukują wysokie częstotliwości z pogłosu. Wyższe wartości będą emulować mniejszą przestrzeń.
Wzmocnienie mokre – Określa głośność pogłosu. Ten parametr jest dobry do kontrolowania postrzeganej przestrzeni między mówcą a słuchaczem. Wyższy poziom Wet Gain sprawi, że odległość będzie wydawać się większa.
Wzmocnienie na sucho – Określa głośność oryginalnego dźwięku. Ten parametr jest dobry do kontrolowania postrzeganej przestrzeni między mówcą a słuchaczem. Wyższy współczynnik Dry Gain sprawi, że odległość będzie wydawać się mniejsza.
Szerokość stereo – Określa różnicę pomiędzy kanałami stereo, wyższa wartość emuluje większą przestrzeń.
Ustawienia pogłosu dla efektu dźwiękowego długiej i wąskiej jaskini w Audacity.