i. Przygotowanie i konfiguracja
1. Otwórz swój obraz: Otwórz portret, który chcesz retuszować w Photoshopie.
2. powielaj warstwę: Ma to kluczowe znaczenie dla nieniszczącej edycji.
* Naciśnij dwa razy Ctrl/CMD + J`, aby utworzyć dwie zduplikowane warstwy oryginalnego obrazu.
3. Zmień nazwę warstw: Pomaga to zachować zorganizowanie.
* Kliknij dwukrotnie górną warstwę i zmień nazwę na „wysoka częstotliwość” (lub „tekstura”).
* Kliknij dwukrotnie środkową warstwę i zmień nazwę na „niską częstotliwość” (lub „kolor/ton”).
* Zostaw oryginalną warstwę (dolną) nietkniętą jako kopia zapasowa. Możesz zmienić nazwę na „oryginał” lub po prostu zostawić na „tło”.
ii. Rozmycie warstwy niskiej częstotliwości (kolor/ton)
1. Wybierz warstwę „niską częstotliwość”: Upewnij się, że ta warstwa jest aktywna w panelu warstw.
2. Zastosuj gaussowskie rozmycie:
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj promień Dopóki większość tekstury skóry nie zostanie zamazana, ale ogólne kształty, kolory i cienie twarzy są nadal widoczne.
* Idealny promień zależy od rozdzielczości twojego obrazu. Prawdopodobnie zaczniesz od wartości od 3 do 8 pikseli i stamtąd dostosowuj. Powiększ twarz, aby dokładnie ocenić rozmycie.
* Co najważniejsze: Nie zamazaj! Chcesz usunąć teksturę, a nie zatrzeć formularz. Err na boku * Under Demy * początkowo; W razie potrzeby zawsze możesz go zwiększyć.
* Kliknij „OK”.
iii. Wyodrębnienie tekstury warstwy wysokiej częstotliwości (tekstury)
1. Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”: To jest warstwa, w której odizolujemy teksturę.
2. Zastosuj obraz> Zastosuj obraz: To jest kluczowy krok.
* Przejdź do `Image> Zastosuj obraz '. To okno zostanie otwarte.
* Ustawienia: (Są * krytyczne * i wymagają precyzyjnej regulacji)
* Źródło: Powinna być nazwą pliku Photoshop. Jeśli masz otwarty tylko jeden obraz, automatycznie go wybierze.
* warstwa: Ustaw to na „niską częstotliwość” (utworzona przez ciebie rozmyta warstwa).
* mieszanie: Zmień to na „odejmij” .
* krycie: Ustaw to na 100% .
* Zachowaj przezroczystość: Niepowstrzymany.
* maska: Brak wybrany.
* kanał: RGB
* invert: Sprawdzony.
* Skala: Ustaw to na 2 .
* offset: Ustaw to na 128 .
* Objaśnienie zastosowania Ustawienia obrazu:
* odejmować: Ten tryb mieszania * odejmuje * Informacje o kolorze i tonowym od warstwy niskiej częstotliwości * od * warstwy wysokiej częstotliwości. Pozostawia to tylko szczegóły (tekstura, skazy, drobne linie).
* skala (2) i przesunięcie (128): Są one * zawsze * ustawione odpowiednio na 2 i 128, aby separacja częstotliwości działała poprawnie. Są to stałe matematyczne, które zapewniają obliczanie prawidłowych wartości pikseli. Pomagają utrzymać wynik w zakresie widocznym (0-255) i wyśrodkowane.
* Kliknij „OK”.
3. Zmień tryb mieszania: Zmień tryb mieszania „wysoka częstotliwość” warstwa do „liniowe światło” . To połączy szczegóły tekstury z kolorem i tonem z warstwy niskiej częstotliwości.
iv. Retusz
Masz teraz podzielony obraz na dwie warstwy częstotliwości. Rozpoczyna się prawdziwa praca!
1. retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor/ton): W tym miejscu będziesz wygładzać odcień skóry i usuniesz przebarwienia.
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do pędzla miksera (b): Moja preferowana metoda. To narzędzie łączy kolory bez rozmycia lub usuwania tekstury.
* Ustawienia:
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: Sprawdzony.
* Wet: Zacznij od niskiej wartości, np. 10-20%. Eksperymentuj, aby zobaczyć, co działa najlepiej dla Twojego obrazu. Wyższe wartości łączą się bardziej agresywnie.
* obciążenie: Dostosuj się na podstawie obszarów, nad którymi pracujesz. Zacznij od 5-10%.
* mix: 75-90%
* Flow: Dostosuj to, aby kontrolować intensywność mieszania. 10-20% to dobry punkt wyjścia.
* Próbuj wszystkie warstwy: Niezazrane . Chcesz próbkować tylko z warstwy niskiej częstotliwości.
* Jak używać: Używaj krótkich, delikatnych pociągnięć, podążając za konturem twarzy. Pracuj na małych obszarach jednocześnie. Próbka (alt/opcja + kliknij) pobliski kolor, a następnie pomaluj niedoskonałości lub obszary o nierównomiernym odcieniu skóry.
* narzędzie Blur: (Unikaj, jeśli to możliwe, ponieważ może wyglądać nienaturalnie). Jeśli go używasz, użyj bardzo oszczędnie, z niską wytrzymałością (5-15%) i * tylko * na obszarach o ekstremalnej zmienności kolorów.
* narzędzie do leczenia (j): Może być używany do większych wad, ale zachowaj ostrożność, aby uniknąć zbytnio zmiękczania krawędzi. Ustaw próbkowanie na „Warstwa bieżąca”.
2. Restuszowanie warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura): W tym miejscu usuniesz przebarwienia, zbłąkane włosy i inne niedoskonałości tekstur.
* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do znaczków klonów: Najbardziej wszechstronne narzędzie do pracy tekstury.
* Ustawienia:
* krycie: 100% (zazwyczaj, ale możesz dostosować się do bardziej subtelnych efektów)
* Flow: 100%
* wyrównano: Sprawdzony.
* próbka: „Obecna warstwa” * Ważna! * Chcesz próbkować tylko z warstwy wysokiej częstotliwości.
* Jak używać: Próbka (alt/opcja + kliknij) Czysty obszar tekstury w pobliżu niedoskonałości. Następnie ostrożnie pomaluj skazę. Często odprawy, aby zachować naturalną teksturę. Pracuj w małych, kontrolowanych pociągnięciach.
* narzędzie do leczenia (j): Można również użyć, ale często znaczek klonów zapewnia większą kontrolę. Ustaw próbkowanie na „Warstwa bieżąca”. Bądź bardzo ostrożny, aby uniknąć zbyt dużego zmiękczenia tekstury.
v. Ważne wskazówki i rozważania
* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami.
* powiększ/out: Regularnie powiększ i wychodzisz, aby sprawdzić swoje postępy i upewnij się, że retusz wygląda naturalnie na różnych odległościach oglądania.
* mniej jest więcej: Łatwo jest nadmiernie przejąć. Okresowo odejdź od komputera, aby dać swoim oczom przerwę i świeżą perspektywę.
* Zwróć uwagę na światło i cień: Nie spłaszcz twarzy, usuwając naturalne cienie. Utrzymuj trójwymiarową formę.
* Zachowaj teksturę skóry: Unikaj, aby skóra wyglądała całkowicie gładko i plastikowa. Trochę naturalnej tekstury jest dobra.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie są idealne.
* Działania oddzielenia częstotliwości: Wielu fotografów tworzy lub kupuje akcje Photoshop, które automatyzują proces konfiguracji rozdzielenia częstotliwości. Mogą one zaoszczędzić czas, ale ważne jest, aby zrozumieć podstawowe zasady.
* Alternatywy dla rozdziału częstotliwości: Chociaż separacja częstotliwości nie jest jedyną techniką retuszowania portretowego. Inne metody obejmują unikanie i spalanie, ocenianie kolorów oraz korzystanie z wyspecjalizowanych wtyczek retuszowych portretów.
vi. Wykończenie (opcjonalnie)
* grupuj warstwy: Wybierz zarówno warstwy „wysokiej częstotliwości”, jak i „niskiej częstotliwości” i naciśnij `Ctrl/CMD + G`, aby je grupować. Dzięki temu panel warstw jest uporządkowany. Możesz wymienić grupę „Separacją częstotliwości”.
* Globalne korekty: Po retuszu możesz dodać warstwy regulacji (krzywe, poziomy, równowaga kolorów itp.) Powyżej grupy separacji częstotliwości, aby dokonać globalnych regulacji ogólnego tonu i koloru obrazu.
Rozwiązywanie problemów typowych problemów
* „szary” lub „błotnista” skóra: Zazwyczaj oznacza to, że albo nadmiernie zamieszałeś warstwę niskiej częstotliwości, albo użyłeś nieprawidłowych ustawień w oknie dialogowym Zastosuj obraz. Sprawdź dwukrotnie ustawienia skali i przesunięcia (odpowiednio 2 i 128).
* „plastikowa” lub „woskowa” skóra: Zastosowałeś warstwę niskiej częstotliwości, usuwając zbyt dużą teksturę. Wróć i zmniejsz intensywność mieszania.
* dziwne artefakty lub linie: Może się to zdarzyć, jeśli dokonałeś ostrych przejść między obszarami retuszowanymi i niezręcznymi. Spróbuj ostrożniej mieszać krawędzie.
* „halos” wokół krawędzi: Zwykle pochodzi to od zbyt dużej rozmycia lub używania narzędzia ostrzania po rozmyciu.
Podążając za tymi krokami i ćwicząc regularnie, możesz osiągnąć piękne i naturalnie wyglądające wyniki retuszowania portretu przy użyciu separacji częstotliwości w Photoshopie. Pamiętaj, aby zawsze priorytetowo traktować naturalny i realistyczny wygląd! Powodzenia!