1. Zduplikuj warstwę tła:
* Ma to kluczowe znaczenie dla nieniszczącej edycji.
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” w panelu warstw.
* Wybierz „duplikat warstwy”.
* Zmień nazwę kopii:
* Górna warstwa:„Wysoka częstotliwość” (lub „tekstura”)
* Warstwa środkowa:„niska częstotliwość” (lub „ton”)
* Trzymaj warstwę „tła” nienaruszona jako odniesienie.
2. Rozmyj warstwę niskiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj „promień”, aż odcień skóry będzie wyglądać gładko i równomierne, ale nadal można niejasno dostrzec większe kształty twarzy. Zasadniczo rozmyasz pory i cienkie linie.
* Kluczem tutaj jest znalezienie właściwej równowagi. Nie rozluź się i nie stwórz plastikowego wyglądu. Dobrym punktem wyjścia jest często od 2-5 pikseli, ale zależy to od rozdzielczości twojego obrazu. Powiększ i wyjdź, aby sprawdzić efekt.
* Kliknij „OK”.
3. Utwórz warstwę wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* Ustawienia w oknie dialogowym „Zastosuj obraz” mają kluczowe znaczenie:
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” (warstwa, którą właśnie zamazałeś).
* mieszanie: Wybierz „Odejmij”.
* Skala: 2
* offset: 128
* invert: Niepowstrzymany
* kanał: RGB (zwykle, ale jeśli pracuje w innej przestrzeni kolorów, użyj odpowiednika).
* Kliknij „OK”.
4. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* W panelu warstw zmień tryb mieszania z „normalnego” na „liniowe światło” .
5. Masz teraz oddzielone częstotliwości:
* Powinieneś teraz zobaczyć oryginalny obraz, ale z warstwą „niskiej częstotliwości” kontrolującej zmiany tonalne i warstwę „wysokiej częstotliwości” zawierającej teksturę.
6. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (regulacje tonalne):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Użyj narzędzi, które płynnie mieszają tony:
* narzędzie do pędzla miksera: (Gorąco zalecane) Jest to potężne narzędzie do płynnego mieszania koloru i tonu. Eksperymentuj z ustawieniami takimi jak mokro, obciążenie, mieszaj i próbka wszystkich warstw (odznacz to, nie pracujemy ze wszystkimi warstwami). Zacznij od niskich wartości (na mokro około 1-5%, obciążenie 5-10%, wymieszaj 50-70%) i stopniowo zwiększaj w razie potrzeby. Posmaruj obszary nierównymi odcieniami skóry, przebarwieniami lub cieniami, aby je wygładzić.
* narzędzie Blur: (Używaj oszczędnie) można użyć do lekko rozmycia obszarów, ale nadużywanie może prowadzić do utraty szczegółów.
* narzędzie do znaczków klonów: (W przypadku małych, zlokalizowanych obszarów) Ustaw opcję „Próbka” na „Warstwa bieżąca”. Klon z pobliskiego obszaru o podobnym tonie do ukrycia drobnych niedoskonałości. Użyj miękkiego pędzla.
* narzędzie do leczenia szczotki/łatki: (Używaj oszczędnie, pamiętaj o potencjalnych problemach z teksturą) może czasem wprowadzać artefakty, jeśli są szeroko stosowane. Ustaw opcję „Próbka” na „Warstwa bieżąca”.
7. Retuszowanie warstwy wysokiej częstotliwości (regulacje tekstury):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj narzędzi, które zachowują teksturę:
* narzędzie do znaczków klonów: (Ustaw na „Warstwa prądu”) Użyj małego, miękkiego pędzla. Próbka z pobliskich obszarów, aby zminimalizować skazy lub nieprawidłowości tekstur. Nie przesadzaj; Chcesz zachować naturalną konsystencję skóry.
* narzędzie do leczenia szczotki/łatki: (Ustaw na „bieżącą warstwę”) Ponownie użyj oszczędnie i pamiętaj o artefaktach tekstur.
* narzędzie do wyostrzenia: (W razie potrzeby użyj ostrożnie) Jeśli warstwa wysokiej częstotliwości wydaje się trochę miękka, możesz ją lekko wyostrzyć. Ale bądź bardzo ostrożny, ponieważ nadmierne wywarcie stworzy nienaturalne tekstury.
Wskazówki i rozważania:
* powiększ i wychodzisz: Ciągle powiększ i wychodzisz, aby ocenić swoje postępy i upewnić się, że retuszowanie wygląda naturalnie.
* krycie: Dostosuj krycie warstwy „wysokiej częstotliwości”, aby kontrolować widoczną ilość tekstury. Możesz lekko zmniejszyć krycie, aby uzyskać bardziej miękki wygląd.
* mniej jest więcej: Kluczem do dobrego retuszu rozdziału częstotliwości jest subtelność. Unikaj nadmiernego rozmycia i nadmiernego klonowania.
* Nienodziejski przepływ pracy: Rozważ użycie warstw regulacji (takich jak krzywe lub poziomy), aby dokonać regulacji tonalnych do * całego obrazu * * po * procesie oddzielenia częstotliwości. Daje to większą kontrolę i umożliwia łatwe dostosowanie ogólnego wyglądu.
* grupuj warstwy: Gdy jesteś zadowolony z retuszu, grupuj warstwy „niskiej częstotliwości” i „wysokiej częstotliwości” (wybierz oba, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Warstwy grupowe”). Pomaga to utrzymać panel warstw zorganizowany i pozwala łatwo włączyć i wyłączać efekt, aby zobaczyć porównania przed i po.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Eksperymentuj z różnymi obrazami i ustawieniami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Ustawienia pędzla: Zawsze używaj szczotek obosiecznych, szczególnie na warstwie wysokiej częstotliwości.
* skazy: Użyj szczotki klonów lub szczotki leczniczej, aby delikatnie usunąć rozpraszające rozpryski na warstwie wysokiej częstotliwości.
Po co używać rozdziału częstotliwości?
* Precision: Daje bardzo precyzyjną kontrolę nad różnymi aspektami obrazu.
* Naturalne wyniki: Po wykonaniu poprawnie utrzymuje naturalną konsystencję skóry podczas wygładzania niedoskonałości.
* Elastyczność: Pozwala eksperymentować i dokonywać regulacji bez trwałej zmiany oryginalnych danych obrazu.
Powszechne błędy, których należy unikać:
* nadmierne rozmywanie: Prowadzi do plastikowego, nienaturalnego wyglądu.
* nadmierne klonowanie: Powoduje powtarzające się tekstury i utratę szczegółów.
* ignorowanie odlewów kolorów: Podejmowanie kolorów odlewa się osobno * przed * separacją częstotliwości lub po użyciu globalnych warstw regulacji.
* nie powiększanie: Będziesz przegapił ważne szczegóły i możesz popełniać błędy.
* Nie tworzenie przed/po porównań: Regularnie przełącz zgrupowane warstwy separacji częstotliwości, aby upewnić się, że poprawisz obraz, a nie nadmiernie nadać.
Rozdzielenie częstotliwości jest potężną techniką, ale nie zawsze jest konieczne. Użyj go, gdy potrzebujesz bardzo drobnoziarnistej kontroli nad odcieniem skóry i tekstury. W przypadku subtelnych wad inne mogą być wystarczające inne metody retuszowania. Pamiętaj, aby ćwiczyć, być cierpliwym i dążyć do naturalnych wyników.