Oto przewodnik krok po kroku, jak przeprowadzić rozdział częstotliwości:
1. Zduplikuj warstwę podstawową:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* Naciśnij `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac) dwa razy, aby utworzyć dwie zduplikowane warstwy warstwy tła.
* Zmień nazwę górnej warstwy na „wysoka częstotliwość” (lub „szczegóły”).
* Zmień nazwę warstwy poniżej na „niską częstotliwość” (lub „kolor/ton”).
2. Zastosuj rozmycie (warstwa niskiej częstotliwości):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj wartość „promienia”, aż drobne szczegóły skóry, takie jak pory i drobne linie, zaczną znikać, ale ogólny kształt i odcienie kolorów są nadal widoczne. Jest to klucz do rozdziału częstotliwości. Chcesz wystarczająco rozmycia, aby usunąć * najmniejsze * szczegóły.
* Dobrym punktem wyjścia może być od 2-5 pikseli, ale optymalna wartość zależy od rozdzielczości obrazu i poziomu szczegółowości, który chcesz się oddzielić. Powiększ twarz, aby dokładnie ocenić rozmycie.
* Kliknij „OK”.
3. Zastosuj obraz (warstwa wysokiej częstotliwości):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do `Image> Zastosuj obraz '. To jest krytyczny krok.
* W oknie dialogowym Zastosuj obraz:
* warstwa: Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości”. To jest warstwa, którą właśnie zamazałeś.
* mieszanie: Wybierz „Odejmij”.
* Skala: Ustawione na „2”.
* offset: Ustawione na „128”. (To jest neutralna wartość szarości.)
* Upewnij się, że pole „Invert” jest * nie * sprawdzone.
* Kliknij „OK”.
* Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” na „światło liniowe”. Ten tryb mieszania ujawnia odejmowaną teksturę. Powinieneś teraz zobaczyć swój oryginalny obraz, ale tekstury znajdują się na warstwie wysokiej częstotliwości, a tony znajdują się na warstwie niskiej częstotliwości.
Wyjaśnienie * dlaczego * to działa:
* gaussowskie rozmycie na niskiej częstotliwości: Ten krok średnio kolor i tony na małym obszarze, skutecznie wygładzając je i usuwając ostre przejścia związane z teksturą.
* Zastosuj obraz z odejmowaniem: Ten krok * odejmuje * niewyraźne informacje (niska częstotliwość) od oryginału (teraz na kopii tła). Ponieważ rozmyta warstwa jest teraz lżejsza niż kiedyś, odejmujemy wartość od pikseli na wysokiej częstotliwości i dodajemy 128. To opuszcza * tylko * szczegóły o wysokiej częstotliwości (szczegóły utracone w rozmyciu) w warstwie wysokiej częstotliwości, ale ponownie skoncentrowano około 50% szare. Ustawiając tryb mieszania na światło liniowe, warstwa wysokiej częstotliwości dodaje tekstury z powrotem do warstwy niskiej częstotliwości.
4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor/ton):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Użyj narzędzi takich jak lasso narzędzie , narzędzie pędzla lub narzędzie pędzla miksera Aby wygładzić odcienie skóry i warianty kolorów. Skoncentruj się na gradientach, kolorach i większych obszarach tonalnych.
* narzędzie Lasso: Dokonaj luźnego wyboru wokół wady, cienia lub odmiany kolorów. Przejdź do „Filter> Blur> Gaussian Blur` i nałóż bardzo subtelną rozmycie (zwykle niewielki promień, taki jak 1-2 pikseli), aby połączyć wybrany obszar w otaczającą skórę. Piechnik wyboru (wybierz> Zmodyfikuj> Fireather) przed rozmyciem w celu uzyskania płynniejszego przejścia.
* narzędzie pędzla: Wybierz miękką pędzel z niską krycie (około 10-20%). Przypróbuj pobliski odcień skóry (za pomocą klucza alt/opcji do użycia narzędzia EyeDropper) i delikatnie pomaluj na obszarach wymagających korekty.
* narzędzie do pędzla miksera: Jest to często uważane za najlepsze narzędzie do wygładzania skóry na warstwie niskiej częstotliwości. Użyj miękkiego, okrągłego pędzla z ustawieniami takimi jak:
* Wyczyść szczotkę po każdym pociągnięciu (włączonym).
* Wet:10-20%
* Obciążenie:20-30%
* Mieszanka:70-90%
* Przepływ:10-20%
* Próbka wszystkich warstw (wyłączone - chcesz próbkować tylko z warstwy niskiej częstotliwości)
* Spróbuj pobliski obszar o podobnym tonie i kolorze i delikatnie pomaluj nad niedoskonałości. Mikser skutecznie wygładza przejścia kolorów. Pracuj powoli i buduj efekt.
5. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (szczegóły/tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj narzędzi takich jak lub narzędzie lekarza Aby usunąć skazy i drobne linie.
* narzędzie do znaczków klonów: Ustaw krycie na niską wartość (10-30%) i spróbuj z czystego obszaru skóry w pobliżu skazy, którą chcesz usunąć. Ostrożnie pomaluj skazę.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Podobnie jak znaczek klonów, ale łączy również próbkowaną teksturę z otaczającym obszarem, która czasami może wyglądać bardziej naturalnie.
Ważne wskazówki i rozważania:
* subtelność jest kluczowa: Nadrechowanie może prowadzić do wyglądającej plastikowej skóry. Cel naturalny, zdrowy wygląd.
* Nieniszcząca edycja: Użyj warstw regulacji (takich jak krzywe lub poziomy), aby dokonać ogólnej regulacji koloru i tonalnego obrazu * po * rozdzieleniu częstotliwości.
* powiększ/out: Regularnie powiększ i wychodzisz, aby ocenić swoje postępy i upewnij się, że retuszowanie wygląda naturalnie z różnych odległości widzenia.
* Kontrola krycia: Dostosuj krycie warstw niskiej i wysokiej częstotliwości, aby dopracować ogólny efekt. Czasami zmniejszenie krycia jednej lub obu warstw może pomóc w osiągnięciu bardziej naturalnego wyglądu.
* Warstwy grupowe: Po retuszu grupuj warstwy „niskiej częstotliwości” i „wysokiej częstotliwości” w folderze (wybierz obie warstwy, a następnie naciśnij `ctrl+g` lub` cmd+g`). Utrzymuje to uporządkowane warstwy i pozwala łatwo włączać i wyłączać całą regulację rozdziału częstotliwości, aby zobaczyć efekt przed/po.
* Nie przesadzaj z rozmyciem: Kluczowa jest ilość rozmycia w warstwie niskiej częstotliwości. Za mało rozmycia, a separacja nie będzie skuteczna. Za dużo rozmycia, a stracisz zbyt wiele szczegółów i sprawisz, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie są idealne. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Rozważ rozdzielczość obrazu: Obrazy o wyższej rozdzielczości będą wymagały większych wartości promienia zamazania na etapie rozmycia Gaussa.
Alternatywny przepływ pracy (dla tych, którzy wolą płynniejszy wygląd):
Zamiast gaussowskiego rozmycia niektóre retuszki wolą używać mediany Filtr na warstwie niskiej częstotliwości. Może to stworzyć gładszy, prawie „obraz cyfrowy”. Zrobić to:
1. Postępuj zgodnie z krokami 1 i 2, jak opisano powyżej (zduplikować warstwy i nazwij je).
2. Zamiast rozmycia Gaussa na warstwie niskiej częstotliwości, przejdź do „filtra> szum> mediana”. Dostosuj „promień”, aż pory znikną. Często wymaga to mniejszego promienia niż metoda rozmycia Gaussa.
3. Kontynuuj z krokami 3-5, jak opisano powyżej.
Metoda filtra mediana jest dobra dla bardzo problematycznej skóry, która wymaga dużo wygładzania, ale może łatwo wyglądać nienaturalnie, jeśli jest przesadzony.
Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz skutecznie wykorzystać rozdział częstotliwości, aby poprawić swoje umiejętności retuszowania portretu w Photoshopie i osiągnąć profesjonalne wyniki. Pamiętaj, aby ustalić priorytety naturalny wygląd i uniknąć nadmiernego uruchomienia.