1. Zduplikuj warstwę tła:
* Dlaczego: Jest to technika nieniszcząca, co oznacza, że będziesz pracować nad kopiami i pozostawiasz oryginalny obraz nienaruszony.
* jak:
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” w panelu warstw.
* Wybierz „duplikat warstwy ...” (lub naciśnij `ctrl+j` /` cmd+j`).
* Powtórz ten proces, aby utworzyć dwie kopie warstwy tła. Powinieneś teraz mieć trzy warstwy:„tło”, „warstwa 1” i „Kopia warstwy 1” (lub podobne nazwy).
2. Zmień nazwę warstw:
* Dlaczego: Pomaga to zachować zorganizowanie i zrozumieć, nad którą pracujesz.
* jak:
* Kliknij dwukrotnie górną warstwę w panelu warstw (najnowszy duplikat).
* Zmień ją na „wysoką częstotliwość” (lub „teksturę”).
* Kliknij dwukrotnie środkową warstwę.
* Zmień ją na „niską częstotliwość” (lub „kolor/ton”).
* Pozostaw dolną warstwę „tła” w taki sposób, że jest.
3. Rozmyj warstwę niskiej częstotliwości:
* Dlaczego: Ta warstwa będzie zawierać informacje o kolorze i tonalnym. Rozmycie usuwa drobne szczegóły (teksturę) i pozostawia po sobie bazowe warianty kolorów.
* jak:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur ...` `
* Kluczowy krok:dostosuj promień. Promień rozmycia jest najważniejszą częścią. Musisz zacierać się na tyle, aby tekstura skóry zniknęła, patrząc sam na tę warstwę. Zacznij od małego promienia (np. 2-3 pikseli) i stopniowo go zwiększ, aż nie będziesz mógł już zobaczyć poszczególnych pory skóry ani włosów. Zwróć szczególną uwagę na obszary o znaczącej konsystencji, takich jak policzki i czoło. Unikaj rozmycia do tego stopnia, że rysy twarzy (jak zarys nosa lub ust) stają się nadmiernie miękkie.
4. Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Dlaczego: Ten krok wyodrębnia drobne szczegóły (teksturę) z oryginalnego obrazu i umieszcza je na warstwie „wysokiej częstotliwości”.
* jak:
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do `obraz> Zastosuj obraz ...`
* Ustawienia:
* warstwa: Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości” (warstwa zamazana).
* mieszanie: Wybierz „Odejmij”. To jest *niezbędne *.
* Skala: `2 '(ważne!)
* offset: „128” (ważne!)
* invert: Niepowstrzymany
* kanał: RGB lub kompozyt. Zwykle nie ma to większego znaczenia, chyba że pracujesz z problemem specyficznym dla kanału.
* Kliknij „OK”.
5. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Dlaczego: To ponownie wprowadza szczegóły tekstury na obrazie bez wpływu na kolor i ton, nad którymi będziesz pracować w warstwie „niskiej częstotliwości”.
* jak:
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* W panelu warstw zmień tryb mieszania z „normalnego” na „światło liniowe”.
Jesteś teraz skonfigurowany dla rozdziału częstotliwości!
retuszowanie:
* Niska częstotliwość (kolor/ton): Użyj tych narzędzi na warstwie niskiej częstotliwości, aby zająć się kolorowymi i nierównościami tonalnymi, przebarwieniami i nierównomiernymi odcieniami skóry * bez * wpływu na teksturę skóry:
* narzędzie do pędzla miksera (zalecane): Jest to potężne narzędzie do mieszania kolorów i tonów. Ustaw „mokre”, „ładowanie” i „wymieszaj suwaki na wartości o niskich do umiarkowanych (np. Wet:10%, obciążenie:5%, mieszanka:10%). Użyj miękkiej pędzla i pomaluj obszary o nierównomiernych odcieniach skóry. Wypróbuj kolor z pobliskiego przystojnego obszaru, trzymając `alt/option` i klikając. To pięknie łączy kolory.
* Narzędzie do leczenia (dobre dla małych przebarwień): Użyj pędzla leczniczego, aby usunąć małe plamy. Ustaw „źródło” na „Próbki” i upewnij się, że „Próbka:Warstwa bieżąca” jest wybrana. Kliknij alt/opcję, aby spróbować czystego obszaru skóry, a następnie kliknij wadę, aby ją wyleczyć.
* narzędzie do znaczków klonów (używaj oszczędnie): To narzędzie klonuje bezpośrednio piksele. Może być przydatny do ukrywania większych skazy, ale uważaj, aby nie tworzyć powtarzających się wzorów. Ustaw „Próbkę:Warstwa bieżąca”.
* Lasso Tool + Gaussian Blur: W przypadku większych obszarów przebarwienia użyj narzędzia Lasso, aby wybrać obszar. Przejdź do `filtra> Blur> Gaussian Blur` i nałóż bardzo lekką rozmycie, aby wyrównać tony. Fireath Feather nieco (wybierz> Zmodyfikuj> Pióro) przed rozmyciem, aby połączyć krawędzie.
* Wysoka częstotliwość (tekstura): Użyj tych narzędzi * Bardzo ostrożnie * na warstwie wysokiej częstotliwości, aby rozwiązać problemy wpływające na teksturę:
* narzędzie do znaczków klonów (użyj bardzo, bardzo oszczędnie): Jeśli absolutnie musisz usunąć rozpraszające włosy lub zbłąkane detale, użyj narzędzia do znaczków klonów. Ustaw „Próbkę:bieżąca warstwa” i * bardzo ostrożnie * klon z pobliskiego obszaru teksturowanego. Celem jest utrzymanie naturalnej konsystencji skóry. Nadużywanie tego narzędzia stworzy wynik wyglądający plastik.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Podobne do znaczki klonu, ale używa trochę mieszania. Używaj oszczędnie, jak znaczek klonów.
Ważne wskazówki i rozważania:
* krycie: Nie przesadzaj! Możesz zmniejszyć krycie warstwy „niskiej częstotliwości” i/lub warstwy „wysokiej częstotliwości”, aby subtelnie połączyć efekty rozdziału częstotliwości.
* Grupy: Możesz pogrupować warstwy „wysokiej częstotliwości” i „niskiej częstotliwości” w folder, aby łatwo włączyć i wyłączyć efekt i zobaczyć przed/po.
* Warstwa regulacji światła miękkiego: Po retuszu dodaj warstwę krzywki lub warstwy regulacji ustawionej w tryb mieszania „miękkiego światła”. Pomaga to przywrócić kontrast i może jeszcze bardziej łączyć retusz. Dokonaj drobnych korekt!
* Poziom powiększenia: Podczas retuszu pracuj na poziomie powiększenia 100% lub więcej, aby dokładnie zobaczyć teksturę i przebarwienia.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie wyglądają idealnie.
* Nienodziejski przepływ pracy: Zawsze pracuj nad kopiami warstw. Pozwala to łatwo cofnąć zmiany i eksperymentować bez uszkodzenia oryginalnego obrazu. Rozważ użycie warstw regulacji do regulacji kolorów i tonalnych * powyżej * Warstwy rozdziału częstotliwości.
* Narzędziem mikserowym jest twój przyjaciel! Poważnie, zmienia się w grę do mieszania skóry.
* subtelność jest kluczowa: Najlepsze retuszowanie jest niewidoczne. Celem jest zwiększenie piękna tematu, a nie sprawienie, by wyglądały jak postać woskowa.
Powszechne błędy, których należy unikać:
* nadmierne rozmywanie warstwy niskiej częstotliwości: To usuwa zbyt wiele szczegółów i sprawia, że skóra wygląda sztucznie.
* nadużywanie narzędzia znaczków klonów na warstwie wysokiej częstotliwości: Stwarza to powtarzające się wzorce i nienaturalną teksturę.
* Zastosowanie rozdziału częstotliwości do całego obrazu: Czasami najlepiej maskować obszary, które nie wymagają retuszu (takich jak włosy, odzież lub tła), aby uniknąć ich niepotrzebnego zmiękczenia.
* Nie rozumienie celu: Separacja częstotliwości nie jest magiczną kulą. Jest to narzędzie do * kontrolowanego * retuszowania. Jeśli obraz jest słabo oświetlony lub ma znaczące problemy z kolorami, zająć się tymi problemami * przed * stosowaniem rozdziału częstotliwości.
* Działa zbyt szybko: Nie spiesz się i zwróć uwagę na szczegóły.
Postępując zgodnie z tymi krokami i starannie ćwicząc, będziesz na dobrej drodze do osiągnięcia profesjonalnych wyników retuszowych portretów przy użyciu separacji częstotliwości w Photoshopie. Powodzenia!