- rolka A/B
- edycja Wykorzystuje dwa źródła wideo odtwarzane jednocześnie, które można miksować lub ciąć.
- złóż edycję
- Nagrywanie sekwencji wideo i/lub klipów audio bezpośrednio po poprzednim materiale; nie przerywa toru kontrolnego. Kolejne edycje całego programu. [Zobacz edytuj, wstaw edytuj.]
- składanie
- Nakładanie wielu warstw wideo. Każda warstwa może poruszać się niezależnie.
- ciągłość
- [1:wizualne] Logiczne następstwo nagranych lub edytowanych wydarzeń, wymagające spójnego rozmieszczenia rekwizytów, użycia garderoby, rozmieszczenia postaci i postępu w czasie.
- [2:kierunkowy] Spójność w relacjach kamera-obiekt, aby uniknąć pomylenia perspektywy widza.
- wytnij
- Natychmiastowa zmiana z jednego ujęcia na drugie.
- przekrój
- Ujęcie czegoś innego niż główna akcja (ale pokrewnego), często używanego jako materiał przejściowy lub w celu uniknięcia przeskoku.
- cyfrowe efekty wideo (DVE)
- Elektroniczna modyfikacja obrazu dająca specjalne wzory i manewry obrazu:przewracanie, strobowanie, przewracanie stron, mozaika, posteryzacja, solaryzacja itp.
- rozpuścić
- Efekt przejścia obrazu, w którym jeden obraz stopniowo znika, gdy pojawia się inny. Analogicznie do przenikania dźwięku i oświetlenia. Znany również jako przenikanie.
- edytuj
- Proces lub wynik selektywnego nagrywania wideo i/lub audio na gotowej taśmie wideo. Zazwyczaj obejmuje przeglądanie nieprzetworzonego materiału filmowego i przenoszenie żądanych segmentów z taśmy głównej na nową taśmę w określonej kolejności.
- edytuj listę decyzji (EDL)
- Odręczna lub generowana komputerowo kompilacja wszystkich edycji postprodukcyjnych do wykonania w pracy wideo.
- strata generacji
- Pogorszenie jakości obrazu i dźwięku wynikające z powielenia oryginalnego głównego nagrania wideo. Kopiowanie kopii i wszystkie kolejne kopie powodują utratę pokoleniową.
- wstaw edycję
- Funkcja umożliwiająca magnetowidowi nagranie nowego segmentu wideo i/lub audio w środku programu, bez przerywania ścieżki kontrolnej lub zakłócania tego, co poprzedza i następuje. [Zobacz edytuj, montuj edytuj.]
- przeskok
- Nienaturalne, gwałtowne przełączanie się między zdjęciami, które są identyczne pod względem obiektu, ale nieco inne w położeniu na ekranie. Niezręczna progresja sprawia, że obiekt wydaje się przeskakiwać z jednego miejsca na ekranie do drugiego. Naprawiono z wycięciem.
- edycja liniowa
- Analogowy montaż na taśmie. Nazywany liniowym, ponieważ sceny są ułożone wzdłuż taśmy. Ma wiele wad, takich jak konieczność przewijania do tyłu i do przodu oraz brak możliwości wstawienia materiału bez ponownego nagrywania wszystkiego, co następuje.
- edycja nieliniowa (NLE)
- Cyfrowa edycja „wytnij i wklej”, która wykorzystuje dysk twardy zamiast taśmy do przechowywania obrazów. Dostęp losowy umożliwia łatwe układanie scen w dowolnej kolejności. Eliminuje również potrzebę przewijania i pozwala na wielokrotne dubbingowanie bez utraty generacji.
- przed filmem
- Funkcja nieznacznego tworzenia kopii zapasowych kamkorderów i magnetowidów podczas przygotowań do nagrywania na taśmie; zapewnia płynne, nieprzerwane przejścia między scenami.
- czas renderowania
- Czas potrzebny komputerowi NLE na połączenie elementów źródłowych i poleceń na liście decyzji edycji w pojedynczy plik wideo, dzięki czemu sekwencja, w tym tytuły i efekty przejścia, może być odtwarzana w pełnym ruchu (30 klatek na sekundę).
- kod czasu
- System synchronizacji, jak zegar nagrany na taśmie wideo, przypisujący odpowiednie godziny; minuty; sekundy; oznaczenie numeru ramki do każdej ramki. Przyspiesza indeksowanie i precyzję edycji.
- edycja linii czasu
- Nieliniowa metoda edycji, w której klipy wideo i audio są reprezentowane na ekranie za pomocą pasków proporcjonalnych do długości klipu. Te paski można przesuwać i zmieniać ich rozmiar wzdłuż siatki, której długość w poziomie odpowiada czasowi trwania programu.
- wyczyść
- Przejście od jednego strzału do drugiego, w którym nowy strzał jest ukazany przez ruchomą linię lub wzór. W najprostszej formie symuluje rysowanie rolety okiennej.