Grafika ruchoma pomaga nadać więcej życia i ruchu (dosłownie) wszystkim, od napisów i prezentacji po projekty należące do kategorii multimediów. W rezultacie dźwięki dodawane do tych sekwencji mogą wahać się od dodawania prostych szumów, trzasków i huków, aż po pełne sekwencje dźwiękowe.
Podobnie może to być tak proste, jak dodanie swoosh do animowanego tytułu lub przejścia slajdu w prezentacji. Oto klasyczny dźwięk szumu, który równie dobrze sprawdziłby się w scenie walki, towarzyszący sekwencji tytułowej.
Kolejny przykład dźwięku uzupełniającego sekwencję tytułową, wprowadzenie do Marvel Studios z pierwszego filmu „Iron Man” wykorzystuje dźwięk przewracanych stron i świszczący dźwięk, gdy miga nazwa Marvela. Podobnie, nadaje to grafice w stylu komiksowym więcej fizyczności i wzmacnia jej wygląd i styl.
Wypróbuj sam, edytując i mieszając dźwięki przewracania strony z linków na końcu tego artykułu.
Wymagane przeglądanie
Gdy masz już pomysł na rodzaj dźwięku, którego chcesz użyć, powinieneś poświęcić trochę czasu na przeglądanie i porównanie różnych odmian. Ponadto wybierz dźwięki, które naturalnie pasują do Twojej grafiki. Poszukaj klipów, które mają krótki czas trwania i pasują do ogólnego stylu. Ponadto mieszanie dźwięków nie jest niczym niezwykłym, pamiętaj tylko o porównywaniu i kontrastowaniu.
Jeśli to możliwe, staraj się używać nieskompresowanych plików, takich jak WAVE lub AIFF. Skompresowane formaty wprowadzają niepożądane artefakty kompresji i zmniejszają wierność.
Miejsce docelowe
Te dźwięki są elementami addytywnymi i najczęściej znajdują się nieco dalej w miksie. Unikaj konkurowania dialogami i zagłuszania innych dźwięków. Przede wszystkim nie oznacza to, że nigdy nie należy eksponować niektórych dźwięków. Towarzyszący efekt dźwiękowy można przesunąć do przodu w miksie, na przykład podczas używania grafiki jako wykrzykników. Pomyśl tylko o „Jeńcach” i „BANGS” z oryginalnego serialu „Batman”.
Podobnie możesz również spróbować dźwięków panoramowania podczas pracy z grafiką, która wchodzi z dowolnej strony i przesuwa się po ekranie. Koordynujący dźwięk da grafice większe wrażenie ruchu. Możesz szybko stwierdzić, czy to dodaje wartości do Twojej sceny.
Możesz poszerzyć profil efektu za pomocą wtyczek do obrazowania stereo, które mogą zmienić rozrzut stereo i nadać mu szerszy dźwięk. Dźwięk może nadal być wyśrodkowany, ale będzie odbierany jako szerszy lub bardziej wyrazisty.
Wreszcie, pogłos i opóźnienie można wykorzystać do stworzenia skali. Wyobraź sobie grafikę opadającą jak gigantyczny ciężar — czy nie byłoby wspaniale, gdybyśmy użyli odrobiny pogłosu lub opóźnienia, aby nadać imponującemu łomotowi trochę więcej siły?
A co z muzyką?
Muzyka jest zbyt ciągła, aby można ją było uznać za efekt jednorazowy, ale można wykorzystać muzykę do uzyskania podobnych wyników. Wygląda na to, że Święty Graal Monty Pythona wykorzystuje kilka łóżek muzycznych do grania wraz ze stale narastającymi wygłupami mającymi miejsce w tekście tytułowym, dopóki producenci nie poddadzą się i przełączą na jasny, ryczący ekran.
Popularne dźwięki
Poniżej zestawiliśmy listę najczęściej używanych efektów dźwiękowych i gdzie je znaleźć. Użyj tej listy jako punktu wyjścia podczas tworzenia biblioteki efektów dźwiękowych. I nie bój się manipulować dźwiękami podstawowymi, aby lepiej pasowały do Twojej produkcji.
Wyskakuje
- Kreskówka pop
- https://freesound.org/people/unfa/sounds/245645/
Łopienia
- Głup
- https://freesound.org/people/nebulasnails/sounds/405536/
Zings
- Magiczny dźwięk z kurantami
- https://youtu.be/BkNyLpoy1co
Szum
- Bambusowy swoosh
- https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/394413/
Spadek basu
- Klasyczny spadek basu
- https://youtu.be/fR2e2SRBjjw
- Brudny spadek basu
- https://freesound.org/people/GnoteSoundz/sounds/169713/
Rozbija się
- Rozbijanie ramek
- https://freesound.org/people/SpliceSound/sounds/156578/
- Odbicie szkła
- https://freesound.org/people/qubodup/sounds/219940/
Przerzucanie stron
- Szybkie przerzucanie stron
- https://freesound.org/people/amholma/sounds/344359/
- Powolne przerzucanie stron
- https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/416179/
Alarmy
- Syrena przeciwlotnicza
- https://freesound.org/people/nooly/sounds/382611/
- Alarm pożarowy
- https://freesound.org/people/Lame%20Name/sounds/202053/
Krzyki
- Wilhelm Scream
- https://freesound.org/people/Syna-Max/sounds/64939/
- Kobiecy krzyk
- https://freesound.org/people/kokopetiyot/sounds/218417/
- Męski krzyk
- https://freesound.org/people/adriancalzon/sounds/220619/
- Płaczący tłum
- https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/421852/
Strzały
- Pojedynczy wystrzał
- https://freesound.org/people/GregsMedia/sounds/150137/
- Wybuch z karabinu maszynowego
- https://freesound.org/people/pgi/sounds/212600/
- Ciężki karabin maszynowy
- https://freesound.org/people/ShawnyBoy/sounds/165394/
Wybuchy
- Wybuch samochodu
- https://freesound.org/people/Iwiploppenisse/sounds/156031/