1. Zrozumienie kluczowych bezpiecznych wymagań nadawania:
* Luma (jasność) poziomy: Zasadniczo musi pozostać w określonym zakresie, zwykle 0-100 IRE (Institute of Radio Engineers). Starsze standardy mogą wymagać 7,5 IRE dla czerni (poziom konfiguracji). Przekroczenie tych granic może powodować obcinanie i zniekształcenie.
* poziomy chromu (kolor): Nasycenie kolorów należy kontrolować, aby zapobiec przesyceniu. Nadmierny kolor może powodować artefakty i krwawić w niektórych systemach nadawczych.
* Zakres prawny: Wszystkie wartości LUMA i Chroma powinny należeć do „legalnego” zakresu transmisji.
* Poziomy audio: Szczytowe i średnie poziomy dźwięku muszą pozostać w dopuszczalnych limitach (np. -6DBFS dla szczytu, -24 LKF/LUF dla zintegrowanej głośności). Nadmierne poziomy mogą powodować kwestie zniekształceń i zgodności.
* Szybkość klatek i rozdzielczość: Musi być zgodne z wymaganymi standardami nadawcy (np. 29,97 fps, 1080i, 720p).
* kodek i format: Film musi być dostarczany w wymaganym formacie kodeka i kontenera (np. MXF, PRORES, DNXHD).
* przeplatanie: W przypadku dostarczania formatu przeplatanego upewnij się, że w razie potrzeby upewnij się, że prawidłowa kolejność pola i de-interlacing.
* Bezpieczne obszary (tytuł i działanie bezpieczne): Zachowaj ważne tekst i elementy wizualne w wyznaczonych bezpiecznych obszarach, aby zapewnić one widoczne na wszystkich wyświetlaczach.
* poziomy czarno -białe: Upewnij się, że masz prawdziwy czarno -biały punkt w swoim filmie.
* anty-aliasing: Rozważ użycie przeciwdziałania aliasingiem w celu zapobiegania poszarpanym krawędziom, szczególnie na grafice i tekstu.
2. DaVinci Resolve Tools for Autming Safe zgodność:
* Scopes:
* FALEFORM: Monitoruje poziomy LUMA (jasność). Użyj go, aby upewnić się, że białe i czarni znajdują się w zakresie prawnym (0-100 IRE).
* VectorScope: Monitors Chroma (kolor) poziomy. Użyj go, aby utrzymać nasycenie w dopuszczalnych granicach (zwykle w wyznaczonych skrzynkach docelowych). Wektorsko -cope jest głównym narzędziem do kontroli nasycenia kolorów.
* Histogram: Pokazuje dystrybucję poziomów LUMA w twoim filmie.
* Parada: Oddziela sygnały LUMA na kanały czerwone, zielone i niebieskie. Przydatne do identyfikacji nierównowagi kolorów.
* Warper kolorowy (koła kolorowe, krzywe, kwalifikatory): Dostosuj Lumę i Croma, aby wprowadzić wartości w zakresie prawnym.
* Transformacja przestrzeni kolorów (CST) wtyczka OFX: Używane do konwersji między przestrzeniami kolorystycznymi (np. Od REC.709 do REC.601 lub od przestrzeni kolorów szerokiej gry do REC.709). Ma to kluczowe znaczenie dla zapewnienia prawidłowego interpretacji kolorów przez sprzęt do nadawania.
* Gamut LIMITER OFX Wtyczka: Specjalnie zaprojektowany w celu wprowadzenia przesyłanych kolorów w granicach prawnych. Jest często używany jako ostatni krok. Ograniczenie gamy w DaVinci Resolve 18 i nowsze jest znacznie ulepszone.
* Blanking wyjściowy: Wyświetla nakładki tytułu i działań.
* Mierniki audio: Monitoruj poziomy dźwięku i upewnij się, że spełniają specyfikacje nadawcy.
* Narzędzia do strony fairlight: Pomiar głośności, sprężarki, ograniczniki i inne narzędzia audio do kontrolowania dynamiki i poziomów audio.
* Ustawienia renderowania: Wybierz prawidłowy kodek, rozdzielczość, szybkość klatek i inne ustawienia dla swojego dostarczalnego.
* renderowanie pamięci podręcznej: Pozwala wyświetlić wyjście wideo na zewnętrznym monitor dla dokładnej reprezentacji kolorów podczas odtwarzania.
3. Krok po kroku przepływ pracy w DaVinci Resolve:
1. Konfiguracja projektu:
* Rozdzielczość osi czasu i szybkość klatek: Ustaw harmonogram na wymagany standard transmisji (np. 1080I29.97, 720p59.94).
* Zarządzanie kolorami: Idealnie skonfiguruj zarządzanie kolorami na poziomie projektu. Jeśli wiesz, że celujesz w REC.709, użyj tego jako wyjściowej przestrzeni kolorów. Rozważ użycie DaVinci YRGB Color Managed Workflow.
2. Importuj i edytuj:
* Zaimportuj swój materiał i edytuj swój oś czasu jak zwykle.
3. Korekta kolorów:
* Podstawowe poprawki: Zacznij od podstawowych korekt:równowaga białych, ekspozycja, kontrast.
* regulacja LUMA: Użyj zakresu przebiegu, aby upewnić się, że twoje czarni znajdują się w wysokości lub nieco powyżej 0, a białka są poniżej 100 gniewu. Dostosuj Lumę za pomocą podnoszenia, gamma i uzyskaj elementy sterujące lub krzywe.
* regulacja chromu: Użyj wektorów, aby monitorować nasycenie kolorów. Zmniejsz nasycenie globalnie lub selektywnie za pomocą kwalifikatorów i wtórnych poprawek. Zwróć szczególną uwagę na czerwieni i bluesa, ponieważ często są one winowajcą przesycenia.
* Ralowanie kolorów: Zajmij się wszelkimi odlewami lub nierównowagą.
4. Transformacja przestrzeni kolorów (w razie potrzeby):
* Jeśli twój materiał znajduje się w innej przestrzeni kolorów (np. Strzelanie w logu lub za pomocą przestrzeni kolorów szerokokątnych) i dostarczasz w REC.709, użyj węzła COLD SPACE Transform (CST) w drzewie węzła. Ustaw przestrzeń kolorów wejściowych i gamma wejściowy, aby pasował do materiału źródłowego, i ustaw gamma kolorów wyjściowych i wyjściową gamma na REC.709. Jest to kluczowy krok dla prawidłowej reprodukcji kolorów na monitorach transmisji.
5. Gama ograniczania (w razie potrzeby):
* Jako ostatni krok zastosuj węzeł ograniczający gamę. Ostrożnie dostosuj parametry ogranicznika gamy. Często potrzebne jest subtelne ustawienie. Ograniczenie gamy zaciskają wszelkie kolory poza zasięgiem w granicach prawnych. Użyj wektorów, aby monitorować wpływ ogranicznika gamy. Lepiej jest naprawić przesycenie wcześniej w procesie oceniania kolorów, aby uniknąć nadmiernego ograniczenia.
6. Bezpieczne obszary:
* Włącz „Blanking wyjściowy” w przeglądarce (widok> show> Blanking wyjściowy). Ta nakładka pokaże Ci tytuł i bezpieczne obszary. Upewnij się, że wszystkie ważne informacje tekstowe i wizualne znajdują się w tych obszarach.
7. Mixing audio (strona Fairlight):
* Monitorowanie poziomu: Użyj mierników audio, aby monitorować szczytowe i średnie poziomy dźwięku.
* kompresja/ograniczenie: Użyj sprężarek i ograniczeń, aby kontrolować zakres dynamiczny i zapobiec przekroczeniu określonych granic.
* Pomiar głośności: Użyj miernika głośności, aby upewnić się, że zintegrowana głośność (LKFS/LUFS) znajduje się w zakresie docelowym (np. -24 LKFS/LUFS).
8. render:
* Wybierz prawidłowy kodek i format: Wybierz kodek, format kontenera, rozdzielczość, szybkość klatek i inne ustawienia wymagane przez nadawcę. Wspólne wybory obejmują MXF OP1A z kodekami takimi jak DNXHD, DNXHR lub PRORE.
* przeplatanie (w razie potrzeby): W przypadku dostarczania przeplatania upewnij się, że w ustawieniach renderowania upewnij się, że prawidłowa kolejność pola (pierwsze pole górne lub dolne).
* Rozważ renderowanie pamięci podręcznej: Korzystanie z pamięci podręcznej renderowania może pomóc zapewnić gładsze odtwarzanie podczas renderowania i dokładniejszą reprezentację kolorów na urządzeniu wyjściowym.
4. Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Skalibrowany monitor: Użyj odpowiednio skalibrowanego monitora, aby zapewnić dokładną reprezentację kolorów.
* Monitorowanie zewnętrzne: Jeśli to możliwe, użyj zewnętrznego urządzenia we/wy wideo (jak blackmagic Design Decklink lub Ultrastudio), aby wyprowadzić do monitora jakości transmisji. Daje to najdokładniejszą reprezentację tego, jak wygląd będzie wyglądał na systemach nadawczych.
* Test przed dostawą: Zawsze testuj ostateczne renderowanie na monitor nadawania lub z analizatorem sygnału, aby sprawdzić, czy spełnia specyfikacje nadawcy * przed *.
* Nie przewyższaj ograniczeń gamy: Skorzystaj z ogranicznika gamy. Lepiej jest naprawić problemy z przesyceniem wcześniej w procesie oceniania kolorów.
* Zacznij od dobrego materiału: Wysokiej jakości materiał źródłowy ułatwi cały proces.
* Zrozum przestrzenie kolorów: Niezbędne jest dobre zrozumienie przestrzeni kolorów (np. Rec.709, Rec.2020, DCI-P3) i ich odnoszących się do standardów nadawania.
* Skonsultuj się z nadawcą: Zawsze potwierdzaj dokładne specyfikacje techniczne u nadawcy przed rozpoczęciem pracy nad projektem.
przykładowy scenariusz i przepływ pracy:
Załóżmy, że dostarczasz wideo 1080i29.97 w PRORE 422 HQ, a nadawca wymaga prawnego Rec.709 poziomów z audio osiągającym szczyt w -6dBFS i zintegrowaną głośność -24 LKF.
1. Konfiguracja projektu: Utwórz nowy projekt DaVinci Resolve i ustaw rozdzielczość osi czasu na 1920x1080 i szybkość klatek na 29,97 fps. Rozważ użycie zarządzanego koloru Davinci YRGB, ustawiając wyjściową przestrzeń kolorów na REC.709.
2. Importuj i edytuj: Zaimportuj swój materiał i ukończ edycję.
3. Korekta kolorów:
* Podstawowe poprawki: Dostosuj ekspozycję, kontrast i bilans biały.
* regulacja LUMA: Użyj zakresu przebiegu, aby upewnić się, że poziomy czarnych są blisko 0, a poziomy białe są poniżej 100 gniewu.
* regulacja chromu: Użyj wektorów, aby sprawdzić przesycone kolory. Zmniejsz nasycenie w razie potrzeby za pomocą kolorowych kół, krzywych lub kwalifikatorów. Skoncentruj się na obszarach wektorów, w których informacje o kolorze rozciągają się poza skrzynki docelowe.
* Transformacja przestrzeni kolorów (w razie potrzeby): Dodaj węzeł CST, aby przekonwertować materiał źródłowy na REC.709.
* Gamut ograniczanie (w razie potrzeby): Zastosuj węzeł ograniczający gamę, aby zaciskać wszelkie pozostałe kolory poza gamem.
4. Bezpieczne obszary: Umożliwić blanowanie wyjściowe, aby Twój tekst i grafika znajdują się w bezpiecznych obszarach tytułu i działań.
5. Mixing audio (Fairlight):
* Dostosuj poziomy dźwięku za pomocą suwaków.
* Dodaj kompresję i ograniczanie, aby kontrolować zakres dynamiczny i zapobiec przekraczaniu pików -6dBF.
* Użyj miernika głośności, aby upewnić się, że zintegrowana głośność jest blisko -24 LKF. W razie potrzeby dostosuj ogólny wzmocnienie.
6. render:
* Wybierz ustawienie „PRORES 422 HQ”.
* Wybierz „MXF” jako format kontenera (jeśli jest to wymagane przez nadawcę, w przeciwnym razie QuickTime jest w porządku).
* Ustaw rozdzielczość na 1920x1080 i szybkość klatek na 29,97 fps.
* Ustaw dominację pola na „Upper (nawet)” lub „dolne (nieparzyste)” w zależności od specyfikacji nadawcy.
7. Testowanie: Przed przesłaniem przetestuj renderowany plik w monitor transmisji lub z analizatorem sygnału, aby sprawdzić, czy spełnia wszystkie specyfikacje techniczne.
Postępując zgodnie z tymi krokami i starannie korzystając z narzędzi dostępnych w DaVinci Resolve, możesz upewnić się, że wideo jest „bezpieczne nad transmisją” i spełnia wymagania techniczne stacji telewizyjnych. Pamiętaj, aby zawsze skonsultować się z konkretnym nadawcą w celu uzyskania dokładnych wymagań. Powodzenia!