REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Pomysły na wideo

Jak uczynić ruch 6

Utrzymanie Motion 6 Proste polega na skupieniu się na podstawowych cechach i budowaniu silnego fundamentu przed zanurzeniem się w bardziej złożonych aspektach. Oto załamanie sposobu podejścia do nauki 6 w uproszczony sposób:

1. Zrozumienie interfejsu i podstawowego przepływu pracy:

* tworzenie projektu: Zacznij od zrozumienia różnych typów projektów:

* Projekt ruchu: Twój projekt ogólny, idealny do tworzenia animacji, tytułów, przejść i efektów. Wybierz ustaloną rozdzielczość i szybkość klatek, która pasuje do ostatecznego wyjścia (np. 1920x1080 przy 24 lub 30 fps).

* Final Cut Pro Generator: Do tworzenia animowanych elementów bezpośrednio w Final Cut Pro. Jest to przydatne w przypadku niższych trzecich, tytułów i prostych animacji do użycia w swoich edycjach.

* Final Cut Pro Title: Specjalnie zaprojektowane do tworzenia tytułów tekstowych, które można dostosować w Final Cut Pro.

* Final Cut Pro przejście: Tworzy przejścia między klipami w Final Cut Pro.

* Final Cut Pro Effect: Tworzy efekty, które można zastosować do klipów w Final Cut Pro.

* panele kluczowe i ich funkcje:

* płótno: Centralny obszar, w którym widzisz i wchodzi w interakcję z projektem.

* Lista warstw: (Lewa strona) organizuje wszystkie elementy w twoim projekcie. Pomyśl o tym jak o stosie dokumentów; Im wyższa warstwa, tym bardziej widoczna jest. Dowiedz się o grupowaniu warstw.

* Inspektor: (Prawa strona) kontroluje właściwości (pozycja, skala, obrót, kolor itp.) Wybranego obiektu. Tutaj spędzasz większość czasu.

* biblioteka: (Dolne) zawiera bibliotekę ruchu z różnymi elementami, takimi jak zachowania, filtry, generatory i wiele innych.

* Oś czasu: (Dolne) pokazuje czas trwania projektu i gdzie umieszczane są klatki kluczowe.

* Podstawowa nawigacja:

* Powiększanie:Użyj suwaka zoom (zwykle u góry płótna) lub klawiszy Command + Plus/Minus.

* Panelowanie:przytrzymaj pasek kosmiczny i przeciągnij, aby przesunąć płótno.

* Wybór warstwy:kliknij warstwy na liście warstw lub bezpośrednio na płótnie.

* Zapisywanie projektu: Plik> Zapisz. Podaj swojemu projektowi opisową nazwę i wybierz lokalizację.

2. Opanowanie podstawowych pojęć:

* obiekty: Zrozum podstawowe typy obiektów:

* kształty: Kręgi, kwadraty, linie itp. Użyj narzędzi kształtu, aby je narysować.

* tekst: Dodaj i format tekst.

* Cząstki: Utwórz dynamiczne układy cząstek. (Pozostaw bardziej złożone konfiguracje cząstek na później.)

* replikatory: Utwórz wzorzyste tablice obiektów. (Zacznij od prostych replikatorów).

* Obrazy i wideo: Importować media do użycia w swoim projekcie.

* Właściwości i parametry: Panel inspektorów jest twoim przyjacielem! Naucz się, jak:

* Zmień pozycję, skalę, rotację, krycie i kolor obiektów.

* Dostosuj właściwości tekstowe (czcionka, rozmiar, kerning itp.).

* Zmodyfikuj właściwości kształtu (wypełnienie, skok itp.).

* Frameling: Jest to niezbędne do animacji.

* Ustaw wartości początkowe właściwości.

* Przejdź do innego punktu na osi czasu.

* Zmień wartość właściwości.

* Ruch automatycznie animuje między klamkami kluczowymi.

* Użyj edytora klatki kluczowej na harmonogramie, aby udoskonalić czas animacji.

* Zachowania: Wstępnie zbudowane efekty animacji, które można zastosować do obiektów. Zacznij od:

* Podstawowe zachowania ruchu: „Podstawowy ruch”, „rzut”, „spin”, „Wriggle” (dla subtelnego ruchu).

* Zachowania parametrów: „Link”, „Rate”, „Hałas” (aby kontrolować parametry z szumem lub połączyć je ze sobą).

* Nie próbuj uczyć się wszystkich zachowań jednocześnie. Skoncentruj się na kilku i zrozum, jak działają.

* kompozycja: Jak warstwy współdziałają ze sobą.

* kolejność warstwy: Kolejność warstw na liście warstw określa, które warstwy pojawiają się z przodu.

* Tryby mieszania: Eksperymentuj z trybami mieszanki, takimi jak „Dodaj”, „ekran”, „pomnóż”, aby stworzyć interesujące efekty.

* maski: Używanie kształtów lub obrazów do ujawnienia lub ukrycia części warstwy.

* Grupy: Organizowanie warstw w grupy w celu zarządzania złożonymi projektami. Możesz zastosować efekty i zachowania do całej grupy.

3. Strategia uczenia się krok po kroku:

* Rozpocznij mały: Nie próbuj od razu tworzyć złożonych animacji. Zacznij od prostych zadań, takich jak:

* Animowanie kształtu poruszającego się po ekranie.

* Tworzenie prostej animacji tekstowej.

* Budowanie podstawowego dolnego trzeciego tytułu.

* Śledź samouczki: Istnieje wiele doskonałych samouczków ruchu online (YouTube, Vimeo, płatne kursy). Wyszukaj „Motion 6 Tutorial” lub „Motion 6 Simple Animation”. Śledź dalej i spróbuj zrozumieć każdy krok.

* Ćwicz regularnie: Nawet krótkie sesje treningowe (15-30 minut) mogą mieć duże znaczenie.

* Skoncentruj się na jednej koncepcji na raz: Nie próbuj nauczyć się wszystkiego naraz. Wybierz jedną koncepcję (np. Klawisze, zachowania, maski) i ćwicz ją, dopóki jej nie zrozumiesz.

* Rozbij złożone zadania: Jeśli próbujesz stworzyć bardziej złożoną animację, podziel ją na mniejsze, łatwiejsze do zarządzania kroki.

* eksperyment: Nie bój się wypróbować i zobaczyć, co się stanie. Ruch jest bardzo wybaczający. Często użyj polecenia „Undo” (polecenie + z)!

* Użyj menu pomocy ruchu: Wbudowana dokumentacja pomocy jest zaskakująco pomocna.

* Dołącz do społeczności: Weź udział w forach internetowych lub grupach, w których możesz zadawać pytania i uzyskać pomoc od innych użytkowników ruchu.

Przykładowy projekt:prosty dolna trzecia

1. Utwórz nowy projekt generatora Final Cut Pro: To automatycznie ustawia prawidłowe parametry do pracy z Final Cut Pro.

2. Dodaj kształt: Użyj narzędzia prostokąta, aby utworzyć kształt tła dla dolnej trzeciej. Dostosuj jego kolor i rozmiar w inspektorze.

3. Dodaj tekst: Użyj narzędzia tekstowego, aby dodać nazwisko lub tytuł. Sformatuj tekst w inspektorze (czcionka, rozmiar, kolor itp.).

4. animuj kształt:

* Ustaw klawisza kluczowa dla pozycji kształtu na początku osi czasu.

* Przesuń kształt poza ekranem w lewo.

* Przenieś głowicę do przodu na osi czasu (np. 1 sekundę).

* Przesuń kształt do swojej ostatecznej pozycji na ekranie.

* Masz teraz prostą animację zjeżdżalni.

5. animuj tekst: Możesz użyć tej samej techniki co kształt lub spróbować użyć zachowania „podstawowego ruchu”, takiego jak „znikną/out”.

6. Dodaj grupę: Wybierz warstwy kształtu i tekstu, a następnie naciśnij Command+Shift+G, aby je zgrupować. Ułatwia to poruszanie się i manipulowanie całą dolną trzecią.

7. Zapisz projekt: Zapisz go z opisową nazwą (np. „MysimpleLowerThird”).

Teraz możesz użyć tego generatora w Final Cut Pro!

Kluczowe rzeczy, których należy unikać podczas rozpoczęcia:

* Zostanie przytłoczony: Nie próbuj nauczyć się wszystkiego naraz. Skoncentruj się na podstawach.

* ignorowanie podstaw: Opanuj podstawowe pojęcia przed przejściem do bardziej zaawansowanych technik.

* Skupowanie samouczków: Poniższe samouczki to świetny sposób na uczenie się od doświadczonych użytkowników.

* bojąc się eksperymentować: Nie bój się wypróbować nowych rzeczy i zobaczyć, co się stanie.

* Porównując się z ekspertami: Wszyscy gdzieś zaczynają. Skoncentruj się na własnym postępie.

Postępując zgodnie z tymi krokami i koncentrując się na podstawowych pojęciach, możesz nauczyć się ruchu 6 w uproszczony i skuteczny sposób. Powodzenia!

  1. Jak uzyskać kreatywne zdjęcia przy użyciu wolnej migawki?

  2. Jak zrobić niesamowitą listę strzałów dla swojego projektu filmowego lub wideo

  3. Największa afront na Oscarach? za najlepsze efekty wizualne

  4. Co to jest fotografia HDR (i jak prawidłowo używać HDR!)

  5. Jak pionowe linie mogą poprawić naszą kompozycję?

Pomysły na wideo
  1. Jak osiągnąć rozmyte tła w fotografii portretowej

  2. Jak dodać pliki napisów SRT do filmów na Facebooku?

  3. Badanie historii i odrodzenia Ratio 4:3

  4. Wskazówki dotyczące nagrywania filmów w czarnym świetle

  5. 5 kroków do budowania relacji, które pomogą Ci zdobyć więcej klientów fotograficznych

  6. Jak skutecznie korzystać z wiodących linii w fotografii krajobrazowej

  7. Konsumenckie edytory wideo