REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Porady dotyczące fotografii

Co jest po HD? SMPTE pracuje nad standardami 3D Home Viewing Standards.

Od organu normalizacyjnego, który przyniósł takie hity, jak NTSC, ATSC i kod czasowy upuszczania klatek… Stowarzyszenie Inżynierów Filmowych i Telewizyjnych (SMPTE) ogłosiło, że rozpoczyna prace nad serią standardów wideo do oglądania treści 3D w dom.

W tym roku do kin pojawi się kilka głośnych filmów 3D, a technologia znacznie rozwinęła się w porównaniu z niebieską i czerwoną okularami z lat 50-tych. Ci z nas, którzy mieli szczęście uczestniczyć w NAB w 2007 roku, mogli obejrzeć zdumiewającą wideo demonstrację 3D meczu koszykówki NBA na stoisku Sony. Technologia nadal wymaga specjalnych okularów polaryzacyjnych, ale wyniki były imponujące.

Więc dla tych z was, którzy zastanawiali się, co będzie po HD? Wygląda na 3D. Wkrótce nie będziemy pytać, ile chipów ma twoja kamera, ale ile obiektywów. Mniej będziemy się martwić o głębię ostrości, a bardziej o zbieżność. Sugeruję, aby SMPTE nazwało nowy akronim 3TSC.

Z komunikatu prasowego SMPTE:

SMPTE W CELU UTWORZENIA GRUPY ZADANIOWEJ 3D DOMOWEJ ROZRYWKI

Komitet ds. Definiowania Parametrów Stereoskopowego Standardu Masteringu 3D dla Home Display

Stowarzyszenie Inżynierów Filmu i Telewizji (SMPTE) powołuje grupę zadaniową w celu zdefiniowania parametrów stereoskopowego standardu masteringu 3D dla treści oglądanych w domu. Zespół, nazwany zespołem zadaniowym ds. formatów wyświetlania w domu 3D, ma na celu przyspieszenie rozwoju branży domowej rozrywki 3D poprzez przygotowanie gruntu pod standard, który umożliwi odtwarzanie filmów pełnometrażowych 3D i innych programów na wszystkich urządzeniach stacjonarnych w domu, bez względu na kanał dostawy. Spotkanie inauguracyjne Grupy Zadaniowej jest otwarte dla specjalistów technologii rozrywkowych zainteresowanych udziałem w przedsięwzięciu, w zależności od dostępnej przestrzeni (członkostwo SMPTE nie jest wymagane). Odbywa się 19 sierpnia 2008 r. i odbędzie się w Entertainment Technology Center (ETC) na Uniwersytecie Południowej Kalifornii, niedaleko centrum Los Angeles.

„Technologie cyfrowe nie tylko utorowały drogę do wysokiej jakości 3D w kinach, ale także otworzyły drzwi do 3D w domu”, wyjaśniła wiceprezes ds. inżynierii SMPTE Wendy Aylsworth. „Aby skorzystać z tej nowej możliwości, musimy zagwarantować konsumentom, że będą mogli oglądać zakupione treści 3D i zapewnić im domowe rozwiązania 3D dla wszystkich portfeli”.

Grupa zadaniowa ds. formatów wyświetlaczy domowych 3D zbada standardy, które należy ustanowić dla treści 3D rozpowszechnianych za pośrednictwem transmisji, telewizji kablowej, satelitarnej, mediów w pakietach i Internetu oraz odtwarzanych na telewizorach, ekranach komputerowych i innych wyświetlaczach na uwięzi. Po sześciu miesiącach komisja sporządzi raport, który określi problemy i wyzwania, minimalne standardy, kryteria oceny i nie tylko, który posłuży jako dokument roboczy dla wysiłków na rzecz standardów SMPTE 3-D, które należy śledzić.

Pierwsze spotkanie grupy zadaniowej 3D Home Display Formats będzie obejmowało demonstracje technologii 3D. Zapraszamy wszystkich technologów zajmujących się tworzeniem i dystrybucją treści, elektroniką użytkową oraz narzędziami i usługami rozrywkowymi, którzy rozważają dołączenie do grupy. Osoby niebędące członkami zostaną poproszone o uiszczenie niewielkiej opłaty za spotkanie, a stałe uczestnictwo w pracach wymaga członkostwa w społeczności SMPTE Standards Community. Zarejestruj się na:www.smpte.org.


  1. Co zrobić po udanej kampanii crowdfundingowej

  2. Przeglądanie obrazów w Lightroom — jakie są opcje?

  3. Co to jest fotografia holistyczna?

  4. Co powoduje zaniki sygnału drona po aktualizacji? (Odpowiedź)

  5. Jak zachować produktywność (i przy zdrowych zmysłach) podczas pracy w domu?

Porady dotyczące fotografii
  1. Jak twórcy mogą pracować w domu?

  2. Praca z plikami programu Illustrator w programie Adobe After Effects

  3. Praca z schematami blokowymi w Adobe After Effects

  4. Co powinieneś kupić po zakupie aparatu

  5. Jak udostępniać ekran na Skype podczas pracy w domu?

  6. Jakie są wiodące linie?

  7. Czym zajmuje się operator?