Krok 1:Zaimportuj pliki audio Ambisonics
- Najpierw zaimportuj pliki audio ambisonic do Premiere Pro. Pliki te mają zazwyczaj rozszerzenie „.wav” lub „.ambi”.
Krok 2:skonfiguruj ścieżki audio
- Utwórz na osi czasu wiele ścieżek audio mono, z których każda reprezentuje głośnik lub kanał systemu dźwięku przestrzennego (np. lewy przedni, prawy przedni, środkowy, lewy surround, prawy surround i subwoofer).
Krok 3:zastosuj efekt dekodera Ambisonics
- Na każdej ścieżce audio mono dodaj efekt „Dekoder Ambisonics” z panelu Efekty audio.
- W ustawieniach dekodera Ambisonics wybierz odpowiednią metodę dekodowania w oparciu o format pliku ambisonics (np. „FuMa”) i liczbę kanałów w konfiguracji głośników.
Krok 4:Dostosuj panoramę głośników
- Otwórz panel „Audio Track Mixer” i dostosuj panoramę każdej ścieżki mono, aby dopasować ją do odpowiednich pozycji głośników w systemie dźwięku przestrzennego.
- Użyj elementów sterujących panoramą, aby stworzyć wrażenie przestrzennego rozmieszczenia elementów audio w immersyjnym środowisku.
Krok 5:Ustaw poziomy głośników
- Dostosuj poziom głośności każdej ścieżki mono, aby osiągnąć pożądaną równowagę i położenie elementów audio w miksie.
Krok 6:Dodaj efekty i przetwarzanie
- Możesz zastosować dodatkowe efekty dźwiękowe do ścieżek ambisonicznych, takie jak EQ, kompresja, pogłos i efekty przestrzenne, aby jeszcze bardziej poprawić wciągające wrażenia.
Krok 7:Monitoruj swój miks
- Do monitorowania miksu Ambisonics używaj słuchawek lub skalibrowanych głośników dźwięku przestrzennego.
- Upewnij się, że dźwięk brzmi spójnie, zrównoważony i stwarza wrażenie zanurzenia.
Krok 8:Eksportuj swój miks
- Gdy już będziesz zadowolony ze swojego miksu, wyeksportuj swój projekt w formacie obsługującym Ambisonics, takim jak Fur貿 („.wav”), Ambix („.wav”) lub MPEG-H 3D Audio.
Pamiętaj, że miksowanie Ambisonics wymaga dokładnego rozważenia rozmieszczenia głośników, panoramowania i technik przetwarzania dźwięku, aby osiągnąć pożądane efekty przestrzenne. Eksperymentuj i korzystaj z najlepszych praktyk, aby stworzyć wciągające wrażenia dźwiękowe w swoich projektach.