HDR jest często dyskutowanym i dyskutowanym tematem w kręgach fotograficznych. Dużo się mówi o „złym” HDR lub o tym, czy w ogóle należy to robić. Myślę, że wiele z tego wynika z tego, co uważam za przesadzone, nadmiernie przetworzone wersje.
CZY MERGE DO 32-BITÓW TO ROZWIĄZANIE DLA ZŁEGO HDR?
W zależności od oprogramowania użytego do tworzenia obrazów HDR z mapą tonalną, możesz otrzymać opcję wyświetlenia i/lub zapisania wersji 32-bitowej. Przed Lightroomem 4 nie mogliśmy wiele zrobić z takim plikiem, więc większość fotografów nigdy nie zawracała sobie głowy zapisywaniem go. Teraz, gdy LR4 i PS mogą obsłużyć 32-bitowy plik, otworzyło się zupełnie nowy zestaw opcji dla HDR, który jest o wiele prostszy, bardziej fotorealistyczny i wielu odważyłoby się powiedzieć – lepiej.
Problem z większością przesadzonych obrazów HDR polega na tym, że często:
- zbyt przesycone, daleko od surrealistyczne do nieprzyjemnego wyglądu przez wiele kont
- zbyt płaski, czerń jest szara, a pasemka są szare i zabłocone
- Zbyt daleko w sferze „surrealizmu” lub „artystyki”, gdzie cienie są teraz jaśniejsze niż niektóre światła, a światła są ciemniejsze niż niektóre cienie. Wydaje się to nienaturalne i wiele osób odrzuca to, ponieważ ich mózg nie jest w stanie tego zarejestrować.

NIE twórz HDR, który wygląda tak!
KOGO JEST MERGE DO 32-BITOWEGO HDR?
- być może wypróbowałeś HDR i nie jesteś zadowolony z wyników
- może przysięgałeś, że nigdy go nie dotkniesz, bojąc się, że wyprodukujesz coś, co mieści się w jednym z powyższych obszarów. Jeśli tak jest, zachęcam do ponownego spojrzenia i zobaczenia, czy to bardziej odpowiada Twoim gustom.
- proces Cię zaskakuje i po prostu chcesz uzyskać dobry wynik końcowy bez konieczności uczenia się kolejnego oprogramowania
Photomatix Pro jest jednym z czołowych producentów oprogramowania do mapowania tonów HDR od momentu jego powstania. Teraz oferują nową wtyczkę do korzystania z tego 32-bitowego obrazu. Nie zamierzam zagłębiać się w krok po kroku, jak korzystać z robienia zdjęć w nawiasach ani korzystać z tej wtyczki (już mają ją na swojej stronie tutaj), a raczej porównanie trzech różnych metod tworzenia obrazów HDR i obrazów wynikowych .
PROCES ŁĄCZENIA W 32-BITOWY
OK, w skrócie, tak działa wtyczka.
- wybierz obrazy w nawiasach w LR lub PS
- uruchom 32-bitową wtyczkę (i wybierz kilka opcji) i działa ona w tle
- weź wynikowy obraz 32-bitowy i zakończ go w LR lub PS

Wybierz obrazy w nawiasach

Uruchom wtyczkę Scal do 32-bitowego HDR

I odchodzi! Jak łatwo, prawda?
Otóż to! Bez suwaków do zabawy, bez ustawień wstępnych, bez możliwości zepsucia tego – oprogramowanie po prostu łączy je w jeden ogromny plik z całą masą danych dotyczących ekspozycji. Następnie użyj magii w Lightroomie lub Photoshopie (lub ulubionym edytorze obrazów), aby rozjaśnić, gdzie chcesz, i przyciemnić, gdzie chcesz – bez utraty jakości obrazu i szczegółów.
PRZYKŁAD ZROBIONY NA DWA SPOSOBY
Poniżej widzisz cztery obrazy w nawiasach, których używam w tym przykładzie. Zauważ, że najciemniejszy obraz pokazuje wiele szczegółów na białej ścianie po prawej stronie drzwi, a najjaśniejszy obraz ma mnóstwo szczegółów na suficie wewnątrz budynku. Używam histogramu i fotografuję ręcznie, aby upewnić się, że uchwycę wystarczający zasięg i ogólnie ujęto 2 szczyty od siebie (są one oddalone od siebie o około 1 i 2/3, ponieważ wystarczyło to, aby uzyskać wymagany zasięg) – zauważ, że zawsze dostosowuję migawkę prędkość, utrzymuj niskie ISO i używaj statywu, gdy tylko jest to możliwe.

Zdjęcia z bracketingiem wykonane w trybie ręcznym na statywie
Poniżej zobaczysz 32-bitowy obraz, który po raz pierwszy pojawia się w Lightroomie. Wygląda dość kontrastowo (prawie dokładnie tak, jak na drugim obrazku powyżej), ale w przeciwieństwie do pojedynczego obrazu, we WSZYSTKICH obszarach tego obrazu jest mnóstwo szczegółów, wystarczy go trochę manipulować!

Scal 32-bitowy obraz przed przetwarzaniem w Lightroomie.
Oto ostateczna wersja po wykonaniu trochę magii Lightroom. Użyłem kilku suwaków wyciągniętych do maksimum (patrz zrzut ekranu mojego panelu Basic poniżej), a także kilku filtrów stopniowanych na krawędziach (patrz zrzut ekranu poniżej), winiety po przycięciu i kilku pędzli do regulacji rozjaśniaj i przyciemniaj obszary, które chciałem kontrolować. Zwróć uwagę, że biała ściana po lewej jest teraz dość ciemna, prawie szara – jednak elementy wnętrza domu są nadal jasnobiałe. Jeśli po prostu przyciemnisz wszystkie pasemka, otrzymasz płaski, błotnisty bałagan. Celowo przyciemniłem również ścianę na zewnątrz, aby przyciągnąć wzrok do wewnątrz w kierunku jaśniejszych obszarów i krzesła. Gdyby ściana była nadal czysto biała, krzyczałaby i zwracała twoją uwagę. Zwróć uwagę, że obraz nadal ma ciemne obszary, jasne obszary i dobry zakres kontrastu. Wszystko, co zrobiłem, to kontrolowanie wartości tonalnych, aby zachować szczegóły tam, gdzie chciałem.

Obraz końcowy po dostosowaniu Lightroom

Podstawowe regulacje panelu w LR

Filtry gradientowe używane do przyciemniania krawędzi drzwi
Teraz spójrz na inną wersję tego samego zestawu obrazów w nawiasach, ale tym razem stworzoną przy użyciu pełnego oprogramowania Photomatix Pro i późniejszej regulacji LR. To znacznie bardziej grungowy wygląd, którego niektórzy nie lubią. Osobiście podoba mi się ten wygląd i jak na mój gust nie idzie za daleko. Na obrazie wciąż jest czysta czerń i czysta biel i ma dobry kontrast – tony zostały właśnie dostosowane w inny sposób.

HDR wykonany przez mapowanie tonów w Photomatix Pro

Jeszcze jedna wersja, również tonalna zmapowana w Photomatix, a następnie podzielona na tonację w LR
CZY MOŻESZ DOMYŚLIĆ, JAK TO ZOSTAŁO ZROBIONE?
Spójrzmy na dwa kolejne obrazy jako przykłady. Użyłem trzech różnych procesów, aby uzyskać końcowe wyniki w każdym zestawie:
- używając tylko ustawień Lightroom
- za pomocą zwykłego procesu mapowania tonów Photomatix Pro
- używając metody łączenia z 32-bitową
Czy potrafisz zgadnąć, który jest w każdym trio? Żadnego zerkania na nazwy plików! Przejrzyj trzy wersje każdej sceny i powiedz mi w komentarzach poniżej, co zostało zrobione z jakim procesem. Jak być pierwszym, aby wszystko było w porządku? GO!
PODSUMOWANIE
Wracając do mojego pierwotnego pytania – czy łączenie do wersji 32-bitowej jest odpowiedzią na lepszy HDR? Myślę, że to prawdopodobnie nadal jest przedmiotem dyskusji. Pozwala jednak uzyskać znacznie bardziej fotorealistyczny wynik przy stosunkowo kilku prostych krokach i mniej kłopotów. Więc jeśli należysz do jednej z kategorii na początku artykułu, sugeruję, abyś spróbował, zwłaszcza jeśli chcesz kontrolować tony, ale nie zmieniać wyglądu obrazu poza rzeczywisty.
Jak zawsze przekaż mi swoje przemyślenia i opinie. Zawsze istnieje wiele różnych opcji i opinii i żadne rozwiązanie nie jest odpowiednie dla wszystkich.