1. Rozmycie obiektywu (Blur Field) - najbardziej wszechstronny i realistyczny
* gdzie to znaleźć: `Filter> Blur> Field Blur` (a także„ Iris Blur` i „Tilt-Shift”)
* jak to działa: Symuluje efekt prawdziwego obiektywu aparatu, tworząc stopniowy rozmycie na podstawie odległości. Możesz kontrolować rozmycie w różnych punktach obrazu.
* kroki:
1. powielaj warstwę: Utwórz zduplikowaną warstwę swojego obrazu (`Ctrl/CMD + J`) To dobra praktyka, aby utrzymać nienaruszony oryginalny obraz.
2. Konwertuj na obiekt Smart (zalecany): Kliknij prawym przyciskiem myszy zduplikowaną warstwę w panelu warstw i wybierz „Konwertuj na Smart Obiekt”. Pozwala to ponownie eedytować filtr rozmycia niepodoziarmienie później.
3. Zastosuj rozmycie pola: Przejdź do `Filter> Blur> Field Blur`.
4. Utwórz szpilki: Kliknij obszary na swoim obrazie, aby utworzyć „szpilki”. Każdy pin kontroluje w tym momencie rozmycie. Pierwszy szpilka jest zwykle umieszczana na obszarze, który chcesz utrzymać.
5. Dostosuj rozmycie:
* Dostosuj suwak rozmycia: Dla każdego styku dostosuj suwak „Rozmycie” w panelu rozmycia pola. Ustaw pin na obszarze, który chcesz, aby skupić się na niskiej lub zerowej wartości rozmycia.
* Utwórz gradient rozmycia: Umieść inne szpilki na obszarach, które chcesz zacierać. Zwiększ wartość rozmycia dla tych pinów. Rozmycie będzie stopniowo przechodzić między szpinami.
* Użyj wielu pinów: Użyj wielu pinów, aby starannie kontrolować gradient rozmycia i kształt obszaru. Pomyśl o płaszczyźnie ogniskowej w prawdziwym obiektywie.
6. Użyj Iris Blur (alternatywa): `Filtr> Blur> Iris Blur` tworzy okrągły lub eliptyczny obszar ostrości z rozmyciem efektu poza nim. Dobry do portretów lub przedmiotów z wyraźnym punktem centralnym. Podobne opcje regulacji PIN i rozmycia.
7. Użyj przesunięcia pochylenia (alternatywa): `Filter> Blur> Tilt-Shift` symuluje efekt soczewki przechylania. Rozmywa się poziomo wzdłuż linii, z ostrym obszarem pomiędzy nimi. Idealne do robienia prawdziwych scen wyglądających jak miniatury. Regulacja pin i rozmycia podobna do rozmycia pola.
8. Dostosowanie (opcjonalnie):
* Panel opcji galerii rozmycia: Panel po prawej (zwykle oznaczony „galeria Blur” pod względem określonej nazwy rozmycia) ma ogólne ustawienia efektu. Eksperyment z:
* Light Bokeh: Dostosuj sekcję „Light Bokeh”, aby ulepszyć punkty światła w rozmytych obszarach. To może dodać realizm. „Kolor” i „Light Range” można dostosować.
* hałas: Dodaje realistyczny szum, który pasuje do oryginalnego obrazu. Ważne dla integracji.
* Użyj trybu edycji „pin” vs. punktu ”: Tryb PIN wpływa na pojedynczy punkt, podczas gdy tryb „punkt” może średnia lub waga rozmycia na podstawie pobliskich punktów.
9. kliknij OK: Zastosuj rozmycie.
10. Edytuj później (jeśli obiekt inteligentny): Jeśli przekonwertowałeś na inteligentny obiekt, możesz dwukrotnie kliknąć filtr „Pole rozmycie” w panelu warstw, aby ponownie edytować ustawienia.
* Plus:
* Najbardziej realistyczne i kontrolowane.
* Tworzy naturalny gradient rozmycia.
* Pozwala symulować różne charakterystyki obiektywu.
* Iris Blur oferuje określony obszar skoncentrowany.
* Szyfra pochylenia tworzy unikalny efekt miniaturowy.
* Edycja nieniszcząca (jeśli jest używana z przedmiotami inteligentnymi).
* wady:
* Może być wymagające zasobów, szczególnie na dużych obrazach.
* Wymaga praktyki i starannego umieszczenia pinu, aby osiągnąć realistyczne wyniki.
* Może być wolniejsze niż inne metody.
2. Gaussiańskie rozmycie z maską - prostsze, mniej realistyczne
* gdzie to znaleźć: `Filter> Blur> Gaussian Blur`
* jak to działa: Zarazuje całą warstwę równomiernie. Maska warstwowa jest następnie używana do selektywnego ujawnienia lub ukrycia efektu rozmycia.
* kroki:
1. powielaj warstwę: Utwórz zduplikowaną warstwę swojego obrazu (`ctrl/cmd + j`).
2. Zastosuj gaussowskie rozmycie: Przejdź do „Filter> Blur> Gaussian Blur`. Dostosuj suwak „promień”, aby kontrolować ilość rozmycia. Wybierz wartość, która symuluje pożądany poziom bez ostrego rozmycia.
3. Dodaj maskę warstwy: W panelu warstw kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” (prostokąt z okrągłym środkiem).
4. maluj na masce:
* Wybierz maskę: Kliknij miniaturę maski warstwy w panelu warstw, aby upewnić się, że maska jest aktywna (będzie miała białą obramowanie).
* Użyj narzędzia pędzla (b): Wybierz narzędzie pędzla.
* Ustaw kolory: Ustaw kolor pierwszego planu na czarny Aby ukryć rozmycie (odsłonić oryginalny ostry obraz) i White ujawnić rozmycie. Grays stworzy częściową przejrzystość.
* farba: Pomaluj maskę, aby selektywnie ujawnić lub ukryć efekt rozmycia. Pomaluj na czarno tam, gdzie chcesz utrzymać obraz w skupieniu, i pomaluj na biało tam, gdzie chcesz go rozmyć.
5. Udoskonal maskę: Użyj różnych rozmiarów pędzla, twardości i krycia, aby udoskonalić maskę i utwórz płynne przejścia między rozmytych i ostrymi obszarami. Gradienty można również zastosować do maski, aby uzyskać bardziej stopniowe rozmycie.
* Plus:
* Stosunkowo prosty i szybki.
* Dobra dla prostych efektów rozmycia, w których precyzyjna kontrola nie jest kluczowa.
* Używa łatwo dostępnych narzędzi (narzędzie do rozmycia i szczotek Gaussa).
* wady:
* Mniej realistyczne niż rozmycie pola. Rozmycie jest jednolite, a nie oparte na odległości.
* Maskowanie może być czasochłonne i wymagać precyzji.
* Trudno stworzyć prawdziwy efekt głębokości pola z naturalnym gradientem.
* Brakuje bokeh i innych charakterystyk podobnych do soczewki rozmycia pola.
3. Szybki wybór/narzędzia do wyboru + Rozmycie Gaussa - dla prostego tła rozmycie
* gdzie to znaleźć: Narzędzia selekcyjne znajdują się na pasku narzędzi; Gaussian Blur znajduje się w „filtrze> Blur> Gaussian Blur”
* jak to działa: Wybierz tło lub obszar, który chcesz rozmyć za pomocą narzędzi selekcji. Zastosuj rozmycie Gaussa do tego wyboru.
* kroki:
1. Wybierz temat (lub tło): Użyj narzędzia szybkiego wyboru (W), narzędzia Lasso (L) lub innych narzędzi selekcyjnych, aby dokładnie wybrać temat, który chcesz zachować skupienie lub tło, które chcesz rozmyć. Jeśli wybór obiektu jest łatwiejszy, odwróć wybór w następnym kroku.
2. Wróć wybór (opcjonalnie): Jeśli wybrałeś temat, przejdź do `select> inverse` (lub` ctrl/cmd + shift + i`), aby wybrać tło.
3. Feather selekcja (ważna): Przejdź do `Wybierz> Zmodyfikuj> Feather`. Wprowadź promień piór (np. 5-20 pikseli), aby zmiękczyć krawędzie selekcji. Ma to kluczowe znaczenie dla płynnego przejścia.
4. Zastosuj gaussowskie rozmycie: Przejdź do „Filter> Blur> Gaussian Blur`. Dostosuj suwak „Promień”, aby kontrolować ilość rozmycia w wybranym obszarze.
5. DESELECT: Przejdź do `Select> DESELECT` (lub` ctrl/cmd + d`).
* Plus:
* Łatwe do prostego rozmycia wyraźnego tła.
* Dobrze, gdy masz wyraźny temat oddzielenia od tła.
* wady:
* Trudno stworzyć realistyczną głębię pola o stopniowym rozmyciu.
* Wymaga dokładnego wyboru, szczególnie wokół złożonych krawędzi.
* Może wyglądać sztucznie, jeśli wybór nie jest prawidłowo upieczony.
* Nie nadaje się do obrazów, w których głębokość pola jest bardziej złożona.
4. Mapy głębokości i rozmycie soczewek (zaawansowane)
* gdzie to znaleźć: Ta technika wymaga obrazu mapy głębokości. Filtr rozmycia obiektywu znajduje się w „filtrze> Blur> Blur”.
* jak to działa: Używa obrazu w skali szarości (mapa głębokości) do określenia ilości rozmycia na każdym pikselu. Białe obszary są uważane za daleko (większość rozmycia), czarne obszary są bliskie (najmniej rozmyte), a szare odcienie reprezentują odległości pośrednie. Jest to najbardziej dokładny fizycznie sposób symulacji głębokości pola.
* kroki:
1. Uzyskaj lub utwórz mapę głębokości: Potrzebujesz obrazu mapy głębokości. Można je generować za pomocą oprogramowania Rendering 3D, niektórych aparatów (szczególnie tych z funkcjami fotografii obliczeniowej) lub utworzone ręcznie w Photoshopie (trudniejsze). Mapa głębokości musi mieć takie same wymiary co twój obraz.
2. Otwórz mapę obrazu i głębokości: Otwórz zarówno obraz, który chcesz zacierać, jak i mapa głębokości w Photoshopie.
3. Zastosuj rozmycie obiektywu:
* Wybierz warstwę obrazu: Wybierz warstwę zawierającą obraz.
* Przejdź do `Filter> Blur> Blur` obiektywu.
* Mapa głębokości: W oknie dialogowym rozmycia obiektywu w sekcji „Mapa głębokości” wybierz plik mapy głębokości otwarty z menu rozwijanego „źródło”.
* Blur Focal odległość: Dostosuj suwak „rozmycia ogniskowej”. Kontroluje to punkt na obrazie, który będzie skupiony na podstawie wartości skali szarości na mapie głębokości. Poruszanie zmian suwaka, które część obrazu wydaje się najostrzejsze.
* promień: Dostosuj suwak „Promień”, aby kontrolować całkowitą ilość rozmycia.
* krzywizna i rotacja ostrza: Kontroluje kształt i kąt bokeh (niedokładne atrakcje), symulując różne charakterystyki soczewki.
* Podprawy spekulowe: Dostosuj się, w jaki sposób renderowane są najważniejsze w rozmytych obszarach. Dostosuj „jasność” i „próg”.
* hałas: Dodaj szum, aby dopasować oryginalny obraz i zmniejszyć artefakty.
4. kliknij OK: Zastosuj rozmycie.
* Plus:
* Najbardziej dokładna fizycznie i realistyczna głębokość symulacji polowej.
* Pozwala kontrolować rozmycie na podstawie rzeczywistej odległości w scenie (jeśli mapa głębokości jest dokładna).
* Oferuje opcje symulacji różnych charakterystyk soczewek (Bokeh, najważniejsze).
* wady:
* Wymaga mapy głębokości, która może być trudna do uzyskania lub utworzenia.
* Filtr rozmycia obiektywu może być wymagający zasobów.
* Może ćwiczyć, aby zrozumieć, w jaki sposób mapa głębokości i ustawienia filtra oddziałują.
* Rozmycie obiektywu jest bardzo starym filtrem i może mieć artefakty, jeśli nie są używane ostrożnie, szczególnie w ustawieniach o wysokim promieniu.
Kluczowe wskazówki dotyczące realistycznej głębokości pola:
* Obserwuj prawdziwe zdjęcia: Studiuj zdjęcia z płytką głębią pola, aby zrozumieć, jak działa gradient rozmycia w prawdziwym życiu. Zwróć uwagę na to, jak zmienia się rozmycie wraz z odległością od płaszczyzny ogniskowej.
* stopniowe przejścia: Unikaj ostrych, nagłych przejść między ostrymi i niewyraźnymi obszarami. Użyj piórki, miękkich szczotek i gradientów w maskach.
* bokeh: Zastanów się nad Bokeh (nieostre atrakcje), które produkuje prawdziwy obiektyw. Użyj funkcji „Light Bokeh” w galerii Blur (Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift) lub funkcji „Podróżników Spetuld” w rozmycie obiektywu.
* Hałas dopasowania: Dodaj szum do rozmytych obszarów, aby dopasować szum w oryginalnym obrazie. Pomaga to rozmyte obszary w bardziej płynnie w mieszaniu się w płynnie.
* Rozważ charakterystykę soczewki: Różne soczewki mają różne cechy renderowania. Spróbuj naśladować te cechy w regulacjach Photoshopa. Na przykład obiektyw szerokokątny może stworzyć bardziej wyraźny bokeh.
* subtelność jest kluczowa: Nie przesadzaj z rozmyciem. Subtelna głębokość efektu pola jest często bardziej przekonująca niż ekstremalna.
Wybór właściwej metody:
* Field Blur (galeria rozmycia): Najlepsze w większości sytuacji, w których potrzebujesz realistycznej głębokości pola i drobnoziarnistej kontroli.
* Iris Blur (galeria Blur): Idealny do portretów lub izolowania jednego obiektu o okrągłym obszarze skupienia.
* przesunięcie tilt (galeria rozmycia): Idealne do tworzenia efektów miniaturowych.
* gaussowskie rozmycie z maską: Dobry do prostych zadań rozmycia, w których realizm nie jest najważniejszy.
* Szybki wybór + gaussowski rozmycie: Nadaje się do szybkiego rozmycia wyraźnego tła.
* Mapy głębokości + rozmycie soczewek: Najdokładniejsze, ale wymaga mapy głębokości i zrozumienia parametrów filtra.
Pamiętaj, aby eksperymentować i ćwiczyć. Każda metoda ma swoje mocne i słabe strony, a najlepsze podejście będzie zależeć od konkretnego obrazu i pożądanego rezultatu. Powodzenia!