REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak stworzyć realistyczną monetę w Adobe Photoshop

Tworzenie realistycznej monety w Adobe Photoshop obejmuje kilka kroków, łącząc różne techniki kształtowania, oświetlenia i dodawania szczegółów, takich jak tekstura i niedoskonałości. Oto szczegółowy przewodnik:

i. Konfigurowanie dokumentu i kształtu podstawowego:

1. Utwórz nowy dokument: Przejdź do `plik> new`. Ustaw wymiary na coś wystarczająco dużego do pracy, na przykład 1000x1000 pikseli lub większe. Użyj rozdzielczości 300 DPI, aby uzyskać szczegółowe informacje.

2. Utwórz warstwę tła: Wypełnij warstwę tła ciemnym, neutralnym kolorem (jak #333333). Pomoże to wyróżniać się najważniejszymi i cieniami na monecie.

3. Utwórz kształt koła:

* Wybierz narzędzie „elipsy (u)` (upewnij się, że jest ustawiony na tryb „kształt” na górnym pasku narzędzi).

* Przytrzymaj `Shift` podczas przeciągania, aby stworzyć idealne koło. To będzie podstawowy kształt twojej monety.

* Wyśrodkuj okrąg w dokumencie. W razie potrzeby możesz użyć narzędzi wyrównania (`okno> wyrównania). Upewnij się, że zarówno warstwa, jak i robota są wybierane na pasku narzędzi u góry, aby narzędzia wyrównania do prawidłowego funkcjonowania.

4. Nazwij warstwę: Kliknij dwukrotnie nazwę warstwy w panelu warstw i zmień nazwę „bazy monety”.

5. Ustaw podstawowy kolor: Wybierz metalowy kolor jako wypełnienie koła. Złoto może być `#D4AF37`, Silver`#C0C0C0` lub Bronze `#CD7F32`. Eksperyment, aby znaleźć kolor, który lubisz. Możesz łatwo zmienić kolor, klikając podgląd warstwy (małe kolorowe pole) na panelu warstw.

6. (opcjonalnie) Konwertuj na obiekt Smart: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Monety Base” i wybierz „Konwertuj na obiekt Smart”. Pozwala to zastosować filtry nie-niszczące, co oznacza, że ​​zawsze możesz wrócić i edytować je później.

ii. Dodanie podstawowego kształtowania i oświetlenia 3D:

1. Inner Shadow:

* Kliknij dwukrotnie warstwę „bazy monety”, aby otworzyć okno stylu warstwy.

* Wybierz „Inner Shadow”.

* Dostosuj następujące ustawienia:

* `Tryb Blend ':pomnóż (lub ciemniejszy tryb, w zależności od koloru podstawowego)

* `Color`:nieco ciemniejsza wersja twojego koloru podstawowego.

* `Krycie:około 20-40%. Dostosuj się do smaku.

* `` Kąt ':około 120-135 stopni (wpływa na to, gdzie spada cień).

* `Dystans`:Mała wartość, jak 5-10 pikseli.

* `Dushe`:Mała wartość, jak 0-5 pikseli.

* `Rozmiar ':około 10-20 pikseli. To kontroluje miękkość cienia.

* Celem jest stworzenie subtelnego wrażenia głębokości, tak jakby krawędzie były lekko zagłębione.

2. Wewnętrzny blask:

* W oknie stylu warstwy wybierz „Wewnętrzny blow”.

* Dostosuj następujące ustawienia:

* `Tryb mieszania:ekran (lub tryb lżejszego)

* `Krycie:około 10-25%. Dostosuj się do smaku.

* `Color`:lżejsza wersja twojego koloru podstawowego lub bardzo jasnożółty/biały dla wyświetleń.

* `Źródło:krawędź

* `Dushe`:0-5 pikseli

* `Rozmiar ':10-20 pikseli

* To dodaje subtelną atrakcję w pobliżu krawędzi, dzięki czemu wydaje się bardziej zaokrąglona.

3. stoża i emblus:

* W oknie stylu warstwy wybierz „stoża i embos”. Ma to kluczowe znaczenie dla nadania monecie jej formy 3D.

* Dostosuj następujące ustawienia:

* `Style`:Wewnętrzna stawa

* `Technika:gładka

* `Depth`:Eksperyment. Wartość około 100-300% jest dobrym punktem wyjścia. Wyższe wartości tworzą bardziej wyraźny efekt 3D.

* `Direction ':w górę (lub w dół, w zależności od pożądanego oświetlenia)

* `Rozmiar ':Dostosuj to, aby kontrolować szerokość stawu. Zacznij od 5-15 pikseli.

* `Miękkie:niewielka wartość, jak 0-5 pikseli, w celu wygładzania krawędzi stawu.

* Shading: Jest to ważne dla efektu oświetlenia.

* `Angle`:Około 120-135 stopni (dopasowanie wewnętrznego cienia). To określa kierunek źródła światła.

* `Wysokość:około 30-45 stopni. To kontroluje wysokość źródła światła. Niższe wysokości tworzą dłuższe cienie.

* `Gloss Contour`:Eksperymentuj z różnymi konturami. Kontur „liniowy” jest dobrym punktem wyjścia. Wypróbuj innych, takich jak „Ring - podwójne” lub „zaokrąglone kroki”, aby uzyskać różne efekty podkreślenia. Kliknij podgląd konturu, aby otworzyć edytor konturu, aby uzyskać więcej dostosowywania.

* `Tryb podkreślenia:ekran (lub tryb lżejszego). Użyj bardzo jasnego koloru, prawie białego. Dostosuj krycie do około 30-50%.

* `Tryb Shadow`:pomnóż (lub tryb ciemniejszy). Użyj ciemniejszej wersji swojego koloru podstawowego. Dostosuj krycie do około 30-50%.

4. Eksperymentuj ze stylami warstwy: Kluczem jest dostosowanie tych ustawień w celu osiągnięcia realistycznego, zaokrąglonego wyglądu. Nie bój się wypróbować różnych wartości, dopóki nie uzyskasz pożądanego efektu. Rozważ rodzaj metalu, który próbujesz symulować i odpowiednio dostosować.

iii. Dodanie tekstury i szczegółów:

1. Hałas:

* Opcja 1 (nakładka): Utwórz nową warstwę nad warstwą „bazy monety”. Wypełnij go 50% szarym (`Edytuj> wypełnij> 50% Gray`). Zmień tryb mieszania warstwy na „nakładkę”. Przejdź do `Filter> Hałas> Dodaj szalone`. Użyj niewielkiej ilości hałasu (około 3-5%), ustawionych na „Gaussian” i „monochromatyczny”. Tryb mieszanki nakładki sprawia, że ​​50% szary nie jest niewidoczny, a szum subtelnie wpłynie na warstwy poniżej, dodając drobne ziarno.

* Opcja 2 (miękkie światło): Tak samo jak powyżej, ale zmień tryb mieszanki na „miękkie światło”. Dostosuj krycie warstwy szumu do około 10-30%. Miękkie światło jest bardziej subtelne niż nakładka.

* Opcja 3 (bezpośredni): Utwórz nową warstwę. Przejdź do `edytuj> wypełnij> White`. Przejdź do `Filter> Hałas> Dodaj szalone`. Użyj niewielkiej ilości hałasu (około 3-5%), ustawionych na „Gaussian” i „monochromatyczny”. Zmień tryb mieszania warstwy na „pomnóż”. Spowoduje to przyciemnienie szumu i doda tekstury, ale musisz dostosować krycie (bardzo niskie, jak 5-15%), aby uniknąć przytłoczenia monety. Możesz także dodać warstwę regulacji poziomów przyciętą do warstwy szumu, aby zwiększyć kontrast (kliknięcie alt między warstwami w panelu warstw).

2. Niedoskonałości powierzchni (zadrapania, wgniecenia):

* narzędzie pędzla: Utwórz nową warstwę nad warstwą szumu. Wybierz narzędzie „Brush (B)”. Wybierz twardy, mały pędzel (1-5 pikseli). Użyj ciemnoszare lub czarnego koloru. Narysuj małe, losowe zadrapania i wgniecenia na powierzchni monety. Zmieniaj rozmiar pędzla i krycie. Zachowaj subtelne.

* narzędzie do grawerowania: Użyj „narzędzia do gumki (e)” z miękkim pędzlem o niskiej zawartości, aby lekko usunąć części zadrapań, dzięki czemu wyglądają bardziej zużyte i zintegrowane z powierzchnią.

* klonowanie: Użyj narzędzia (narzędzia do znaczków klonów), aby skopiować małe obszary tekstury monety i pomalować je na innych obszarach, tworząc subtelne odmiany. Przytrzymaj `alt`, aby spróbować obszaru, a następnie kliknij i przeciągnij, aby pomalować za pomocą próbkowanej tekstury.

* Tryb mieszania (opcjonalnie): Możesz spróbować zmienić tryb mieszanki warstwy zarysowań na „nakładanie” lub „pomnóż”, aby lepiej je z monety podstawowej.

3. Dodanie projektu/emblematu:

* Znajdź projekt: Szukaj czarno -białego obrazu projektu, którego chcesz użyć. Upewnij się, że jest to wysoka rozdzielczość.

* Umieść i rozmiar: Umieść obraz w dokumencie Photoshopa (`Plik> Place EmbedD`). Zmień rozmiar i umieść go na monecie.

* Konwertuj na czarno -biały: Jeśli obraz nie jest jeszcze czarno -biały, użyj `obraz> regulacje> czarno -białe.

* Dostosuj poziomy: Użyj `obraz> regulacje> poziomy ', aby zwiększyć kontrast projektu. Chcesz ostry czarno -biały obraz.

* Tryb mieszania: Zmień tryb mieszania warstwy na „pomnóż”. Dzięki temu białe obszary projektu są przezroczyste, umożliwiając pokazanie i kolor monety przez czarne obszary.

* Emboss: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę projektową i wybierz „Opcje mieszania”. Dodaj efekt „fazowy i wytłaczający”, podobny do tego, co zrobiłeś z bazą monet. Użyj mniejszych wartości dla wielkości i głębokości, aby stworzyć subtelny efekt podniesiony. Dostosuj kąt, aby dopasować ogólne oświetlenie monety.

* Dodaj wewnętrzny cień: Dodaj subtelny wewnętrzny cień, aby projekt wydawał się lekko wpuszczony do monety.

* opcjonalnie - wypaczenie: Aby uzyskać bardziej realistyczny efekt, możesz użyć „edytuj> transforma> warp`, aby nieco zakrzywiła konstrukcję, aby dopasować krzywiznę monety.

iv. Zaawansowane refinencje:

1. Regulacja kolorów: Użyj warstw regulacji (takich jak `` krzywe ', `poziomy',` `Balance kolorów 'lub` `filtr fotograficzny') ponad wszystkie inne warstwy, aby dostroić ogólny kolor i kontrast monety. Eksperyment, aby znaleźć wygląd. Przycinanie warstw regulacji na określone warstwy (kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę regulacyjną i wybierz „Utwórz maskę przycinania”) zapobiega ich wpływowi na wszystko inne.

2. Wyostrzenie: W ostatnim kroku możesz zastosować subtelny filtr wyostrzenia (`Filter> Wyostrz> Maska Unsharp`), aby poprawić szczegóły. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może to tworzyć niechciane artefakty.

3. Perspektywa: Jeśli chcesz wyświetlić monetę pod kątem, użyj `edytuj> transforma> perspektywa` `edytuj> transforma> zniekształcenie, aby dostosować perspektywę całej monety (w tym wszystkie warstwy). Działa to najlepiej, jeśli wszystkie warstwy są zgrupowane (wybierz wszystkie warstwy, a następnie naciśnij `Ctrl+G` lub` CMD+G`).

4. Shadows: Zastanów się nad dodaniem cienia odlewu pod monety, aby uziemił ją w scenie. Utwórz nową warstwę poniżej warstwy „bazy monety”. Użyj „elipsy narzędzia”, aby stworzyć lekko spłaszczony owalny kształt. Wypełnij go ciemnym kolorem. Zastosuj filtr gaussowski (`filtr> Blur> Gaussian Blur`), aby zmiękczyć krawędzie cienia. Dostosuj krycie, aby stworzyć realistyczny efekt cienia.

Wskazówki i rozwiązywanie problemów:

* Nieniszcząca edycja: Używaj inteligentnych obiektów i warstw regulacji w jak największym stopniu. Pozwala to wrócić i edytować zmiany później bez trwale zmieniając oryginalny obraz.

* eksperyment: Nie bój się eksperymentować z różnymi ustawieniami i technikami. Kluczem do stworzenia realistycznej monety jest znalezienie tego, co najlepiej działa na konkretny wygląd, który próbujesz osiągnąć.

* Obrazy odniesienia: Spójrz na prawdziwe monety w celach informacyjnych. Zwróć uwagę na oświetlenie, teksturę i niedoskonałości.

* subtelność jest kluczowa: Realistyczne efekty często opierają się na subtelnych szczegółach. Unikaj przesadzania dowolnego efektu.

* Grupowanie: Zorganizuj warstwy w grupy, aby utrzymać porządek panelu warstw i ułatwić zarządzanie projektem.

* Maski do przycinania: Użyj masek przycinania, aby zastosować korekty i efekty do określonych warstw bez wpływu na inne.

* oświetlenie ma kluczowe znaczenie: Zwróć szczególną uwagę na kierunek i intensywność źródła światła. Będzie to miało znaczący wpływ na ogólny realizm monety.

* Ćwicz: Im więcej ćwiczysz, tym lepiej będziesz w tworzeniu realistycznych efektów w Photoshopie.

Ten kompleksowy przewodnik powinien pomóc w stworzeniu realistycznej monety w Adobe Photoshop. Powodzenia i baw się dobrze eksperymentować!

  1. Aplikacje w stylu iPada trafiają do Photoshopa – nareszcie!

  2. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

  3. 10 szybkich wskazówek Photoshopa, aby poprawić przepływ pracy

  4. Jak ulepszyć miejskie zdjęcia nocne za pomocą masek jasności w Photoshopie

  5. Kreatywne kolorowanie zdjęć za pomocą tabel kolorów w Photoshopie

Adobe Photoshop
  1. 5 wskazówek, jak założyć domowe studio dla dramatycznych portretów

  2. Jak używać małej softbox z portretami transformacji flash

  3. Pokój z widokiem:jak stworzyć ten okno, w dowolnym miejscu

  4. Jak retusz portret z pędzlem regulacyjnym w Lightroom

  5. 5 wskazówek dotyczących poszukiwania lokalizacji przed sesją zdjęciową

  6. 5 wskazówek, jak robić lepsze zdjęcia zachodu słońca – i dlaczego nie robić tego bezpośrednio

  7. Recenzja edytora zdjęć online Polarr