Cel: Zdobądź prostą scenę z modelem, światłem i aparatem.
kroki:
1. (start - natychmiastowe działanie): Otwarty blender. Zobaczysz domyślną kostkę.
2. (Usuń kostkę - 5 sekund): Naciśnij klawisz `x` lub` delete '. Następnie kliknij, aby potwierdzić.
3. (Dodaj model - 10 sekund):
* `Shift + A` (dodaj menu)
* Wybierz Mesh -> Monkey (Suzanne to klasyk!)
4. (przenieś model - 5 sekund):
* Naciśnij `G` (chwyt)
* Naciśnij `Z` (ogranicz do osi Z - w górę/w dół)
* Nieco przesuń mysz i kliknij, aby umieścić ją nad ziemią.
5. (Dodaj światło - 10 sekund):
* `Shift + A` (dodaj menu)
* Wybierz światło -> Point (lub Sun Jeśli chcesz globalnego oświetlenia)
* Naciśnij `G`, a następnie` z`, aby przesunąć go nad głową małpy.
6. (dostosuj moc światła (opcjonalnie, ale zalecane) - 5 sekund):
* Kliknij światło w rzutni.
* Przejdź do właściwości danych obiektowych Tab (wygląda jak zielona żarówka) w edytorze właściwości (zwykle po prawej).
* Zwiększ moc (lub siła ) Wartość do 50 W lub 100 W. To sprawi, że scena jest jaśniejsza. Światła słoneczne można regulować za pomocą siły zamiast mocy.
7. (Ustaw aparat - 15 sekund):
* Wybierz aparat (zwykle jest już na scenie).
* Naciśnij `alt + g`, aby wyczyścić swoją lokalizację.
* Naciśnij `alt + R`, aby usunąć jego obrót.
* Naciśnij `G`, aby złapać i przesunąć go z powrotem i w górę.
* Naciśnij `r`, a następnie` x`, a następnie `90 'i` `enter', aby obrócić go o 90 stopni na osi x.
* Naciśnij `G`, aby go przesunąć, dostosowując pozycję dla dobrego widoku.
8. (render - 10 sekund):
* Naciśnij `f12` (lub` fn + f12` na niektórych klawiaturach).
* To uczyni scenę, tworząc obraz. Rendering pokaże się w oknie renderowania.
* (Opcjonalnie) Naciśnij `ESC`, aby przestać renderować, jeśli chcesz jeszcze bardziej dostosować scenę.
Wskazówki dotyczące prędkości:
* Poznaj swoje skróty: `Shift + A` (add),` g` (chwyt/ruch), `r` (obrotowe),` s` (skala), `x` (delete).
* Nie zastanawiaj się: To jest * bardzo * podstawowa scena. Celem jest szybkość i demonstracja.
* Użyj gizmos (opcjonalnie): Jeśli wolisz, możesz użyć Gizmos Move/Rotate/Scale w rzutni, ale użycie skrótów klawiatury jest ogólnie szybsze.
* Nie zapisz (początkowo): Możesz go zapisać później, jeśli chcesz, ale dla 60-sekundowego wyzwania pominięcie kroku zapisu oszczędza czas.
Ważne rozważania:
* Czas renderowania: Rzeczywisty czas renderowania może potrwać dłużej niż 10 sekund, w zależności od ustawień sprzętu i renderowania. Jeśli trwa to zbyt długo, anuluj z „esc” i zmniejsz rozdzielczość renderowania w zakładce właściwości wyjściowe (wygląda jak drukarka).
* oświetlenie: Domyślne ustawienia światła często powodują przyciemnioną scenę. Kluczowe jest regulacja mocy światła.
* Ćwicz: Im więcej używasz miksera, tym szybciej się staniesz.
To da ci scenę mikserów na gołej kości. Nie będzie to wielokrotnie nagradzane, ale jest to punkt wyjścia w bardzo ścisłym czasie! Powodzenia!