REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić efekt usterki w Photoshopie:2 metody

Okej, oto dwie metody tworzenia efektu usterki w Photoshopie, od prostej, szybszej metody po bardziej złożoną, konfigurowalną.

Metoda 1:Szybka i łatwa usterka zmiany biegów RGB (dobre do prostszych efektów)

Ta metoda jest szybszym podejściem i jest dobra do tworzenia podstawowej usterki w stylu zmiany biegów RGB.

1. Przygotuj swój obraz:

* Otwórz swój obraz: Otwórz obraz, który chcesz ustalić w Photoshopie.

* zduplikuj warstwę (ważne!): Naciśnij `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac), aby zduplikować warstwę tła. To chroni twój oryginał. Pracuj nad zduplikowaną warstwą. Zmień nazwę zduplikowanej warstwy na coś w rodzaju „warstwy usterki”.

2. Manipulacja kanału RGB:

* Otwórz panel kanałów: Przejdź do `okno> kanały`. Powinieneś zobaczyć wymienione kanały czerwone, zielone i niebieskie.

* izoluj kanał: Wyłącz widoczność dwóch kanałów, pozostawiając tylko jeden widoczny (np. Tylko widoczny, zielony, zielony i niebieski). Kliknięcie ikony oka obok kanału przełącza jego widoczność.

* Przenieś kanał: Z widocznym tylko jednym kanałem wybierz „narzędzie ruchu” (v). Użyj klawiszy strzałek na klawiaturze (lub kliknij i przeciągnij), aby nieznacznie przesunąć widzialny kanał w poziomie i/lub pionowo. Często wystarczy kilka pikseli. Powtórz to z innymi kanałami. Użyj `ctrl+z`/` cmd+z`, aby cofnąć i spróbuj ponownie, jeśli posuniesz się za daleko.

* Powtórz dla innych kanałów: Wyłącz widoczność kanału, który właśnie przeprowadziłeś, i włącz jeden z pozostałych kanałów (np. Zielony). Powtórz proces zmiany. Kontynuuj, dopóki nie przesuniesz wszystkich trzech kanałów RGB niezależnie.

3. Dodaj szum (opcjonalnie):

* Utwórz nową warstwę: Naciśnij `Ctrl+Shift+N` (Windows) lub` CMD+Shift+N` (Mac), aby utworzyć nową, pustą warstwę * powyżej * swojej „warstwy usterki”.

* wypełnij szarością: Przejdź do `edytuj> wypełnienie. W oknie dialogowym Wypełnienie wybierz „50% Gray” z rozwijania menu zawartości. Kliknij OK.

* Dodaj szum: Przejdź do `Filter> Hałas> Dodaj szalone`.

* kwota: Eksperyment, ale zacznij od niskiej wartości, na przykład 5-15%.

* Dystrybucja: Wybierz „Gaussian”, aby uzyskać bardziej naturalny wygląd.

* monochromatyczny: Sprawdź „monochromatyczny” (jest to ważne dla klasycznego wyglądu usterki). Kliknij OK.

* Tryb mieszania: Zmień tryb mieszania warstwy szumu na „nakładkę” lub „miękkie światło”. Dostosuj krycie warstwy, aby kontrolować intensywność szumu.

4. Dalsze udoskonalenie (opcjonalnie):

* Maski do przycinania: Jeśli chcesz, aby hałas wpłynął tylko na rozbite obszary, kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub Ctrl-Click (Mac) warstwę szumu w panelu warstw i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Spowoduje to przycinanie szumu do warstwy bezpośrednio pod nią („warstwa usterka”).

* Maski warstwy: Użyj masek warstwowych, aby selektywnie ujawnić lub ukryć części efektu usterki. Wybierz „warstwę usterki”, kliknij ikonę „Dodaj maskę warstwy” (prostokąt z okręgiem pośrodku) na dole panelu warstw. Pomaluj czarną, aby się ukryć, a biały do ​​ujawnienia.

* Korekty krycia: Dostosuj krycie „warstwy usterki”, aby kontrolować ogólną intensywność efektu.

* ostrzenie (opcjonalnie): Niewielkie wyostrzenie (filtr> Wyostrz> Maska Unsharp) na „warstwie usterki” może czasem poprawić cyfrowy charakter. Używaj go oszczędnie.

Metoda 2:Bardziej złożona, konfigurowalna usterka (dla większej kontroli)

Ta metoda zapewnia bardziej dopracowane i kontrolowane podejście, umożliwiając bardziej złożone i realistyczne efekty usterki. Ta metoda koncentruje się na tworzeniu pasków, bloków i zniekształceń.

1. Przygotuj swój obraz:

* Otwórz swój obraz: Otwórz obraz, który chcesz ustalić w Photoshopie.

* Konwertuj na obiekt inteligentny (kluczowy): Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę tła w panelu warstw i wybierz „Konwertuj na Smart Obiekt”. Umożliwia to stosowanie filtrów bezdestrukcyjnie, co oznacza, że ​​możesz je później edytować.

2. Utwórz usterki i bloki:

* Prostokątne narzędzie marki (M): Wybierz prostokątne narzędzie namiotu.

* Wybierz paski lub bloki: Narysuj prostokątne wybory na obszarach obrazu, w których chcesz się pojawić. Pomyśl o tym, gdzie najprawdopodobniej wystąpią usterki (obszary szczegółów, krawędzi itp.). Dokonaj wielu wyborów bez przewrotów.

* pokrój i wklej: Naciśnij `Ctrl+X` (Windows) lub` CMD+X` (Mac), aby wyciąć wybrane obszary. Następnie naciśnij `Ctrl+V` (Windows) lub` CMD+V` (Mac), aby je wkleić. Każda wklejona sekcja stanie się nową warstwą.

3. Zniekształcić i wypierać:

* Wybierz warstwę usterki: Wybierz jedną z właśnie utworzonych warstw (pasek lub blok).

* narzędzie do ruchu (v): Użyj narzędzia ruchu i klawiszy strzałek, aby lekko przesunąć pasek lub blokować poziomo i/lub pionowo. Zwykle wystarczy kilka pikseli.

* Free Transform (ctrl+t / cmd+t): Użyj bezpłatnej transformacji, aby nieco obrócić, skalować lub wypaczyć pasek/blok. Bądź subtelny. Kliknij prawym przyciskiem myszy w bezpłatnym polu transformacji, aby uzyskać dostęp do opcji, takich jak „zniekształcenie” i „perspektywa”. Eksperymentuj z nimi, aby uzyskać bardziej interesujące efekty. Po zakończeniu naciśnij Enter/Return.

* powtórz: Powtórz proces ruchomy i transformujący dla każdej warstwy usterki. Zmień kierunek i ilość przemieszczenia dla każdego z nich.

4. Dodaj zniekształcenie kolorów (Shift RGB):

* Opcje mieszania: Kliknij dwukrotnie jedną z warstw usterki, aby otworzyć okno dialogowe Style warstwy.

* Zaawansowane mieszanie: W oknie dialogowym Style warstwy przejdź do sekcji „Zaawansowane mieszanie”.

* Separacja kanałów: Pod „Kanałami” odznacz czerwone, zielone i niebieskie pola indywidualnie, aby odizolować każdy kanał.

* przesuń warstwę: Z jednym kanałem nie sprawdzonym, użyj narzędzia ruchu, aby subtelnie przesunąć pozycję warstwy (piksel lub dwa), aby utworzyć podział RGB.

* powtórz: Powtórz ten proces dla innych warstw usterki, przy użyciu różnych kanałów i różnych kierunków przesunięcia. To stworzy charakterystyczną usterkę rozdziału kolorów RGB.

5. Wprowadź cyfrowe artefakty i hałas:

* pikselacja:

* duplikat warstwy usterki: Zduplikuj jedną ze swoich warstw usterki.

* warstwa rasteryze: Kliknij prawym przyciskiem myszy duplikat i wybierz „warstwę rasterize”. (Jest to konieczne, ponieważ nie można bezpośrednio pikselować inteligentnego obiektu).

* Zmniejsz rozdzielczość: Przejdź do `obraz> Rozmiar obrazu '. Odznacz „Resample”. Zmniejsz rozdzielczość (np. Z 300 dpi do 72 dpi). To stworzy efekt pikselowany. Kliknij OK.

* Skala: Przejdź ponownie do `obraz> Rozmiar obrazu '. Sprawdź „Resample” i wybierz „Najbliższy sąsiad (twarde krawędzie)”. Zwiększ rozdzielczość z powrotem do oryginału (np. Z 72 DPI do 300 DPI). To powiększy piksele, czyni je blokowymi. Kliknij OK.

* Tryb mieszania: Wypróbuj tryby mieszania, takie jak „nakładka” lub „pomnóż” na warstwie pikselowej. Dostosuj krycie.

* Artefakty blokowe (za pomocą filtra mozaikowego):

* duplikat warstwy usterki: Zduplikuj kolejną warstwę usterki.

* warstwa rasteryze: Kliknij prawym przyciskiem myszy duplikat i wybierz „warstwę rasterize”.

* Zastosuj filtr mozaiki: Przejdź do `Filter> pikselat> mosaic`. Wybierz rozmiar komórki (eksperyment - większy rozmiar komórki =większe bloki). Kliknij OK.

* Tryb mieszania: Spróbuj mieszać tryby, takie jak „nakładka” lub „pomnóż” na warstwie mozaiki. Dostosuj krycie.

* Artefakty kompresji danych (symulowane):

* Użyj filtra rozmycia bardzo subtelnie, aby lekko zmiękczyć jedną z warstw usterki, symulując lekki artefakt kompresyjny. Filtr> Rozmycie> gaussowskie rozmycie (użyj bardzo małego promienia, np. 0,5 - 1 piksela)

6. Dodaj szum i statyczny:

* (tak samo jak w metodzie 1) Utwórz nową warstwę wypełnioną 50% szarością, dodaj hałas (Gaussian, monochromatyczny) i ustaw tryb mieszania na nakładanie lub miękkie światło. Przypnij go do warstwy usterki, aby uzyskać większą kontrolę.

7. Ostateczne akcenty i udoskonalenie:

* Maski warstwy: Użyj masek warstw, aby selektywnie udoskonalić wpływ na każdą warstwę usterki. Pozwala to zniknąć krawędzie usterek lub zastosować efekt tylko do niektórych części obrazu.

* Korekty krycia: Dostosuj krycie każdej warstwy usterki, aby kontrolować intensywność.

* Regulacja kolorów: Użyj warstw regulacji (krzywe, poziomy, odcień/nasycenie), aby dostosować kolory ustawionych obszarów, czyniąc je bardziej żywe lub stonowane.

* Smart Filtry: Ponieważ zacząłeś od inteligentnego obiektu, możesz teraz wrócić i edytować zastosowane filtry (np. Gaussian Blur, filtr mozaiki), klikając je dwukrotnie w panelu warstw.

Wskazówki i rozważania (dla obu metod):

* subtelność jest kluczowa: Przesunięcie efektu usterki może sprawić, że będzie wyglądać nierealistycznie i tandetnie. Zacznij od subtelnych zmian i stopniowo zwiększaj intensywność, aż osiągniesz pożądany wygląd.

* Eksperymentuj z trybami mieszania: Tryby mieszania, takie jak nakładka, pomnożenie, ekran i miękkie światło, mogą znacząco zmienić wygląd efektu usterki. Wypróbuj różne tryby mieszania na każdej warstwie, aby zobaczyć, co działa najlepiej.

* Użyj masek warstwy: Maski warstwowe są niezbędne do kontrolowania miejsca, w którym stosuje się efekt usterki i do bezproblemowego mieszania z oryginalnym obrazem.

* odniesienie: Spójrz na przykłady prawdziwych usterek na zdjęciach, filmach i ekranach komputerowych, aby lepiej zrozumieć, jak wyglądają i jak się zachowują.

* Inteligentne obiekty: Używaj inteligentnych obiektów, gdy tylko jest to możliwe do nieniszczącej edycji.

* Rozdzielczość: Rozdzielczość twojego obrazu wpłynie na wygląd efektu usterki. Obrazy o wyższej rozdzielczości będą na ogół wymagały bardziej subtelnych korekt.

* Paleta kolorów: Pomyśl o kolorach na swoim obrazie. Efekty usterki często wyglądają lepiej, gdy wprowadzają nieoczekiwane lub kontrastujące kolory.

* Zapisz jako PSD: Zapisz swoją pracę jako plik PSD, abyś mógł ją edytować później.

Łącząc te techniki i eksperymentując z różnymi ustawieniami, możesz stworzyć szeroką gamę realistycznych i interesujących wizualnie efektów usterki w Photoshopie. Powodzenia!

  1. Z łatwością dodaj obraz zachodu słońca do swojego obrazu w Photoshopie

  2. GIMP vs Photoshop:Którego powinieneś użyć w 2022?

  3. Recenzja Tamrona 17-28mm F/2.8 FE

  4. Jak korzystać z narzędzia poziomów w Photoshopie

  5. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Adobe Photoshop
  1. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  2. Szybki przewodnik dla początkujących dotyczący przetwarzania plików RAW w programie Photoshop Adobe Camera Raw

  3. Jak edytować portrety w Lightroom:przewodnik krok po kroku

  4. Jak przycinać zdjęcia w Photoshopie

  5. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  6. Przyspiesz Lightroom za pomocą DNG

  7. Jak edytować korporacyjne strzały w Lightroom