i. Zebranie swoich zasobów:
* Zdjęcie portretowe: Wybierz zdjęcie osoby o wysokiej rozdzielczości. Rozważ oświetlenie i ogólny nastrój, który chcesz przekazać. Portrety z płynnym tłem najlepiej działają.
* obrazy/tekstury bąbelkowe:
* poszczególne obrazy bąbelkowe: Wyszukaj obrazy poszczególnych bąbelków na przezroczystym tle (format PNG). Słowa kluczowe:„Bubble PNG”, „mydel Bubble PNG,” „Water Bubble Png”. Poszukaj różnych rozmiarów i kształtów.
* Bubble Tekstura/wzór: Szukaj tekstur lub wzorów bąbelkowych. Słowa kluczowe:„Bubble Tekstura”, „Wzór bańki mydlania”. Są one przydatne do tworzenia większych efektów bąbelkowych.
* opcjonalnie - mapa refrakcji (mapa przemieszczenia): Choć bardziej zaawansowana, prosta czarno -biała zamazana mapa może pomóc w efekcie zniekształceń optycznych pęcherzyków. Utwórz jeden w Photoshopie, rozmywając hałas chmur.
ii. Konfigurowanie miejsca roboczego Photoshopa:
1. Otwórz swój portret: W Photoshop CS3 przejdź do pliku> Otwórz i wybierz zdjęcie portretowe.
2. Utwórz nową warstwę: Naciśnij `Ctrl+Shift+N` (Windows) lub` CMD+Shift+N` (Mac), aby utworzyć nową, przezroczystą warstwę nad warstwą portretową. Nazwij tę warstwę „bąbelki”.
3. Odblokuj warstwę tła (w razie potrzeby): Jeśli portret jest warstwą tła i zablokowany, kliknij dwukrotnie warstwę „tła” w panelu warstw i kliknij „OK”, aby go odblokować.
iii. Tworzenie efektu bąbelkowego:
1. Umieszczenie poszczególnych obrazów bąbelkowych:
* Otwórz jeden ze swoich obrazów PNG Bubble.
* Wybierz narzędzie MOVE (v). Przeciągnij obraz bąbelkowy do dokumentu portretowego, umieszczając go na warstwie „bąbelki”.
* Dostosuj rozmiar i pozycję: Naciśnij `Ctrl+T` (Windows) lub` CMD+T` (Mac), aby przejść do trybu transformacji bezpłatnej. Zmień rozmiar bańki, przeciągając obrony narożne, trzymając jednocześnie „shift” (w celu utrzymania proporcji). Ustaw bańkę na portrecie, w którym chcesz.
* duplikat i różni się: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę bąbelkową w panelu warstw i wybierz „duplikat warstwy”. Powtórz proces transformacji (CTRL/CMD + T), aby zmienić rozmiar i położenie zduplikowanego bańki. Utwórz kilka duplikatów.
* Tryby mieszania (opcjonalnie, ale zalecane): Eksperymentuj z trybami mieszania warstw bąbelkowych. Wypróbuj „ekran”, „rozjaśnij” lub „nakładkę”, aby pomóc bąbelkom wmieścić się w atrakcjach i cienie portretu. Obniżyć krycie warstwy, aby zmniejszyć intensywność.
2. Za pomocą tekstur bąbelkowych (do większych efektów bąbelkowych):
* Otwórz obraz tekstury/wzoru bąbelkowego.
* Wybierz narzędzie MOVE (v). Przeciągnij teksturę do dokumentu portretowego, umieszczając ją na * nowej * warstwie * powyżej * warstwy „bąbelków”. Nazwij tę warstwę „Teksturę bąbelkową”.
* Zmiana zmian i pozycja: Użyj bezpłatnej transformacji (CTRL/CMD + T), aby zmienić rozmiar i ustawić teksturę.
* Maska przycinania (niezbędna do konturowania): Ma to kluczowe znaczenie dla uczynienia tekstury bąbelkowej zgodnej z kształtem twarzy.
* Zduplikuj warstwę portretową (warstwa z twarzą osoby). Przeciągnij zduplikowaną warstwę portretową, aby była * bezpośrednio nad * warstwą „bąbelkowej tekstury” w panelu warstw.
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Teksturę bąbelkową” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Tekstura bańki będzie teraz widoczna tylko w granicach zduplikowanej warstwy portretowej.
* Dostosuj pozycję ściętej tekstury bąbelkowej.
* Tryby mieszania i krycie: Eksperymentuj z trybami mieszania, takimi jak „ekran”, „nakładka” lub „miękkie światło” dla warstwy „tekstury bąbelkowej”. Dostosuj krycie warstwy, aby uzyskać realistyczny wygląd.
3. Dodawanie głębokości i realizmu:
* Shadows: Utwórz nową warstwę pod warstwami „bąbelków” i „tekstury bąbelkowej”. Użyj miękkiej, czarnej szczotki o niskiej kryciu, aby pomalować subtelne cienie, w których bąbelki dotykają skóry lub nakładają się na siebie.
* Podprawy: Utwórz nową warstwę powyżej warstw „Bubbles” i „Bubble Tekstura”. Użyj miękkiej, białej pędzla z niską krycie, aby malować pasemki na bąbelkach, w których światło naturalnie je uderzyło. Użyj trybu mieszania „Ekran” lub „Nakładki” dla wyświetleń.
* kolejność warstwy: Eksperymentuj z kolejnością warstw bąbelkowych. Wyprowadź kilka bąbelków, przesuwając ich warstwy wyżej w panelu warstw i odsuń inne, przesuwając je niżej.
* Rozmycie (subtelne): Możesz zastosować bardzo niewielką rozmycie Gaussa (filtr> Rozmycie gaussowskie) do niektórych warstw bąbelkowych, aby nadać im poczucie głębokości i odległości. Nie przesadzaj!
4. (zaawansowany) - Za pomocą mapy przemieszczenia do załamania (jeśli utworzyłeś jedną):
* Konwertuj teksturę na inteligentny obiekt. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę i wybierz Konwertuj na inteligentny obiekt.
* Przejdź do filtra> Zniekształcenie> Wyparcie.
* Wybierz gotową czarno-białą mapę. Eksperymentuj z ustawieniami skali poziomej i pionowej (start niski, jak 5-10 i zwiększ).
* To subtelnie wypaczy bańkę, aby naśladować refrakcyjny efekt światła przechodzącego przez niego.
iv. Ostateczne dotknięcia:
* Regulacja kolorów: Użyj warstw regulacji (warstwa> nowa warstwa regulacji), takich jak „krzywe”, „poziomy” lub „bilans kolorów”, aby dostroić ogólny kolor i kontrast obrazu.
* ostrzenie (subtelne): Zastosuj niewielkie filtr wyostrzenia (filtr> Wyostrz> Maskę Unsharp) na portret, aby poprawić szczegóły. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać.
Wskazówki i wskazówki:
* różnorodność jest kluczowa: Używaj różnych rozmiarów bąbelków, kształtów i pozycji, aby uzyskać bardziej naturalny wygląd.
* Tryby krycia i mieszania są Twoi przyjaciele: Eksperymentuj z różnymi poziomami krycia i trybami mieszania, aby osiągnąć realistyczne mieszanie.
* Nieniszcząca edycja: W miarę możliwości używaj warstw regulacji. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwałej zmiany oryginalnego obrazu.
* Zorganizuj swoje warstwy: Zachowaj panel warstw zorganizowany poprzez nazywanie warstw i grupowanie powiązanych warstw razem (wybierz warstwy i naciśnij `Ctrl+G` /` CMD+G`).
* Zdjęcia referencyjne: Spójrz na rzeczywiste przykłady bąbelków, aby zrozumieć, jak światło oddziałuje z nimi i jak zniekształcają tło.
* Ćwicz: Im więcej ćwiczysz, tym lepiej będziesz w tworzeniu realistycznych efektów bańki.
Przykładowe podsumowanie przepływu pracy:
1. Otwarty portret.
2. Utwórz warstwę „pęcherzyków” i dodaj poszczególne png bąbelkowe, rozmiar, pozycjonowanie i regulacja trybów krycia/mieszania.
3. Utwórz warstwę „Bubble Teksturę”, dodaj teksturę bąbelkową, utwórz maskę przycinającą do zduplikowanej warstwy portretowej, dostosuj tryb krycia/mieszania.
4. Dodaj warstwy cienia i podświetl warstwy, pomaluj subtelne cienie i podświetlenia.
5. Opcjonalnie:Mapa przemieszczenia do załamania.
6. Korekty końcowe (kolor, kontrast, wyostrzenie).
Pamiętaj, że to tylko wytyczna. Zapraszam do eksperymentowania i znalezienia własnego unikalnego stylu. Baw się dobrze!