i. Podstawowa koncepcja:
Podstawową ideą jest odizolowanie tematu, umieszczenie go w sferycznej „bańce”, a następnie dodanie realistycznego oświetlenia i cieni, aby uczynić go wiarygodnym. Obejmuje to warstwy maskowania, zniekształceń i dostosowywania.
ii. Kroki:
1. Otwórz obrazy:
* Otwórz obraz tematu (osoba, którą chcesz w bańce). Upewnij się, że jest to przyzwoita rozdzielczość dla dobrych rezultatów.
* Znajdź obraz bąbelkowy. Idealnie, powinno to być zdjęcie o wysokiej rozdzielczości prawdziwej bańki mydlanej lub podobnej przezroczystej kuli. Wyszukaj terminy takie jak „tekstura bąbelkowa”, „szklana kula” lub „Clear Orb”. Jeśli nie możesz znaleźć idealnie przezroczystej bańki, to jest w porządku - będziemy z nią pracować.
2. Izoluj temat:
* Wybierz narzędzie wyboru: To najważniejszy krok. CS3 nie ma zaawansowanych narzędzi selekcyjnych nowszych wersji, więc musisz polegać na:
* Magic Wand Tool (W): Jeśli Twój temat ma wyraźny kontrast tła, magiczna różdżka może szybko go wybrać. Dostosuj wartość tolerancji na pasku opcji, aby dopracować wybór. Niższa tolerancja wybiera tylko bardzo podobne kolory; Wyższa tolerancja wybiera szerszy zakres.
* Magnetyczne narzędzie Lasso (L): Działa najlepiej, gdy temat ma dobrze zdefiniowane krawędzie. Kliknij i przeciągnij wzdłuż krawędzi; Próbuje „złapać” na granice.
* narzędzie pióra (p): Najdokładniejsze, ale także najbardziej czasochłonne. Narysuj precyzyjną ścieżkę wokół tematu. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wybór”, aby przekonwertować ścieżkę na wybór.
* Tryb szybkiej maski (Q): Po dokonaniu początkowego wyboru (nawet szorstkiego) wprowadź tryb szybkiego maski (Q). Następnie możesz malować czarno -białym za pomocą narzędzia pędzla (B), aby udoskonalić wybór. Black dodaje do maski (usuwa się z wyboru), a White usuwa z maski (dodaje do wyboru). Wyjdź z trybu szybkiej maski (Q), aby zobaczyć wyrafinowany wybór.
* REFINE EDGE (Wybierz> Modyfikuj> kontrakt / rozwój / pióro): Po dokonaniu wyboru użyj tych opcji, aby je wyczyścić.
* umowa/rozwój: Lekko kurczy się lub rozszerza wybór, aby usunąć niechciane piksele tła.
* Feather: Zmiękcza krawędzie wyboru, tworząc gładsze przejście. Mały promień piór (1-3 pikseli) jest zwykle dobry. Zbyt dużo piórki zamaza obiekt w bańce.
* Kopiuj i wklej: Gdy jesteś zadowolony z wyboru, skopiuj temat (CTRL/CMD + C) i wklej go do dokumentu zawierającego obraz bąbelkowy (Ctrl/CMD + V). Zmień nazwę tej warstwy coś opisowego, na przykład „temat”.
3. Pozycja i rozmiar:
* Upewnij się, że warstwa „podmiotu” znajduje się powyżej warstwy „bąbelkowej”.
* Użyj narzędzia ruchu (v), aby ustawić obiekt wewnątrz bańki.
* Użyj bezpłatnej transformacji (Ctrl/CMD + T), aby zmienić rozmiar i obrócić obiekt, aby dopasować się do wiarygodności w bańce. Utrzymaj zmianę podczas rozmiaru, aby utrzymać współczynnik kształtu. Cel, aby podmiot był naturalnie zawarty w kuli.
4. zniekształcają podmiot (likwilację - ograniczenia CS3):
* Filtr likwirów CS3 jest znacznie mniej mocny niż nowsze wersje, ale nadal możesz go użyć do subtelnego zniekształcenia obiektu, aby wydawały się bardziej dotknięte krzywizną bańki.
* Filtr> Lquify: Użyj narzędzia do przodu Warp (domyślnego pędzla) o małym rozmiarze pędzla i niskim ciśnieniu. Delikatnie pchnij i pociągnij krawędzie tematu do wewnątrz w kierunku środka, szczególnie wokół krawędzi, gdzie spotykają się na powierzchni bańki. Nie przesadzaj - celem jest niewielkie, realistyczne zniekształcenie. Być może będziesz musiał eksperymentować, aby dobrze to zrobić.
* alternatywa:filtr ścinania (filtr> zniekształcenie> ścinanie) Jeśli nie możesz dobrze działać, spróbuj użyć filtra ścinania. Utwórz niewielką klapę S i zastosuj go do warstwy tematu. Może to symulować zniekształcenie kuli.
5. Utwórz maskę bąbelkową:
* Ma to kluczowe znaczenie dla uczynienia obiektu w bańce, nie tylko za nim.
* Wybierz bańkę: Użyj magicznej różdżki lub innych narzędzi selekcyjnych, aby wybrać obszar * wewnątrz * obszaru bańki. Jeśli obraz pęcherzyków ma wyraźne spojrzenie lub odbicia, może być konieczne ręczne wybrać kształt bąbelka za pomocą narzędzia pióra.
* Wybór odwrotnej (Wybierz> odwrotność): Odwróć wybór, aby wybrano * zewnętrzną * bańkę.
* Dodaj maskę warstwy do obiektu: Upewnij się, że wybrana jest warstwa „podmiotu”. Kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem w środku). Stworzy to maskę na warstwie „obiektu”, ukrywając części tematu, które są * na zewnątrz * bańka.
6. Dodaj oświetlenie i cienie:
* To właśnie sprawia, że efekt jest wiarygodny.
* Inner Shadow: Wybierz warstwę „podmiot”. Przejdź do warstwy> Styl warstwy> Wewnętrzny cień. Dostosuj następujące czynności:
* Tryb mieszania: Zwielokrotniać
* kolor: Ciemny kolor próbował z ciemniejszych obszarów samej bańki.
* krycie: Dostosuj subtelność.
* kąt: Określ źródło światła.
* odległość: Niewielka wartość.
* dławik: 0-10% (dostosuj się na podstawie bańki)
* Rozmiar: Niewielka wartość.
* wewnętrzny blask (opcjonalnie): Dodaj subtelny wewnętrzny blask, aby symulować światło odbijające się od powierzchni bąbelek i do obiektu.
* Tryb mieszania: Ekran lub kolor kolorów.
* kolor: Kolor jasny próbki z jaśniejszych obszarów bańki.
* krycie: Bardzo niski.
* Rozmiar: Niewielka wartość.
* Utwórz nową warstwę dla cieni (powyżej warstwy tematu): Ustaw tryb mieszania na pomnożenie, a następnie użyj miękkiego czarnego pędzla i uruchom „malowanie” cieni, aby pasować do źródła światła. Zmniejsz krycie szczotki, aby zachować subtelne cienie.
7. Korekta kolorów i mieszanie:
* Warstwy regulacji: Użyj warstw regulacji, aby pasować do kolorów tematu i bańki.
* Hue/Neatation: Dostosuj odcień, nasycenie i lekkość warstwy „podmiotu”, aby połączyć go z kolorem bańki.
* Bilans kolorów: Dostosuj kolory warstwy „podmiotu”, w razie potrzeby dodając ciepło lub chłód.
* jasność/kontrast: Dostosuj jasność i kontrast warstwy „podmiotu”, aby pasować do oświetlenia bańki.
* krzywe: Bardziej zaawansowana kontrola nad jasnością i kontrastem.
8. Dodaj odbicie bąbelkowe (opcjonalnie):
* Jeśli twój obraz bąbelkowy ma wyraźne odbicie, spróbuj to odtworzyć na ten temat. Utwórz mały biały kształt za pomocą narzędzia pędzla lub pióra, a następnie użyj rozmycia Gaussa, aby zmiękczyć krawędzie i obniżyć krycie, aby stworzyć efekt.
9. końcowe dotyki:
* wyostrzenie: Dodaj lekkie wyostrzenie do ostatecznego obrazu (filtr> Wyostrz> Maskę Unsharp) dla dodatkowych szczegółów.
* zapisz: Zapisz swoją pracę jako PSD, aby zachować warstwy. Zapisz również spłaszczoną wersję jako JPG lub PNG do udostępniania.
Ważne rozważania dotyczące CS3:
* Ograniczone narzędzia selekcyjne: Starsze narzędzia selekcyjne będą wymagały większej cierpliwości i ręcznego udoskonalenia. Nie spiesz się, aby stworzyć czyste wybory.
* Mniej zaawansowane likwidację: Filtr Lypify CS3 jest podstawowy. Skoncentruj się na bardzo subtelnych zniekształceniach.
* Brak wypełnienia zawartości: Jeśli chcesz usunąć cokolwiek z tła, musisz polegać na narzędzia do znaczków klonów lub narzędziu leczniczego, które są mniej wyrafinowane.
* Użyj warstw regulacji nie-ordestrukcyjnie: Zawsze używaj warstw regulacji zamiast bezpośrednio modyfikowania pikseli na warstwach. Pozwala to wprowadzić zmiany później bez uszkodzenia oryginalnego obrazu.
Wskazówki dotyczące sukcesu:
* Obrazy wysokiej jakości: Zacznij od obrazów o wysokiej rozdzielczości zarówno podmiotu, jak i bańki.
* Realistyczne oświetlenie: Zwróć szczególną uwagę na oświetlenie na bańce i odtworz je na temat.
* subtelność: Mniej jest często więcej. Nie przesadzaj z zniekształceniami, cieniami ani regulacji kolorów.
* eksperyment: Nie bój się eksperymentować z różnymi ustawieniami i technikami. Nie ma jednego „właściwego” sposobu na stworzenie portretu bąbelkowego.
* Ćwicz: Ten efekt wymaga praktyki do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoja pierwsza próba nie jest idealna.
Powodzenia w tworzeniu swojego portretu bąbelkowego w Photoshop CS3! Bądź cierpliwy i baw się dobrze!