i. Przegląd koncepcyjny
Ogólny pomysł to:
1. Przygotuj zdjęcie: Zacznij od wyraźnego obrazu portretowego.
2. Utwórz bąbelki: Wygeneruj kształty bąbelkowe. Można to zrobić na kilka sposobów, ale dobrym punktem wyjścia jest użycie tekstury podobnej do chmury lub kołach rysowania.
3. Wyprowadzaj obraz: Użyj warstwy bąbelkowej, aby zniekształcić warstwę portretową, sprawiając, że wygląda tak, jakby obraz był widoczny przez bąbelki.
4. Dodaj odbicia/wyświetlenia (opcjonalnie): Zwiększ realizm, dodając spekulowe atrakcje do „bąbelków”.
5. mieszaj i udoskonal: Dostosuj tryby mieszania i zmętnienia, aby uzyskać pożądany wygląd.
ii. Przewodnik krok po kroku
1. Otwórz obraz portretu:
* W Photoshop CS3 przejdź do `plik> Otwórz ... i wybierz obraz portretowy.
2. Zduplikuj warstwę tła:
* Ma to kluczowe znaczenie dla nieniszczącej edycji. W panelu warstw (zwykle po prawej stronie) kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” i wybierz „zduplikowaną warstwę ...„ Nazwij to coś w rodzaju „warstwy portretowej”.
3. Utwórz nową warstwę dla bąbelków:
* Kliknij ikonę „Utwórz nową warstwę” u dołu panelu warstw (wygląda jak złożona strona). Nazwij tę warstwę „bąbelki”. Upewnij się, że warstwa „bąbelków” jest powyżej „Warstwa portretowa”.
4. Utwórz kształty bąbelkowe (metoda 1:chmury):
* wypełnij czarną: Upewnij się, że wybrana jest warstwa „bąbelków”. Ustaw swój kolor pierwszego planu na czarny. Naciśnij `alt + backspace` (lub` opcja + usuń na komputerze Mac), aby wypełnić warstwę „bąbelki” czarnym.
* Dodaj teksturę chmur: Przejdź do `Filter> render> Clouds`. To stworzy teksturę podobną do chmury w skali szarości.
* Dostosuj poziomy (ważne): Przejdź do `obraz> regulacje> poziomy ...`. Dostosuj czarne, szare i białe suwaki, aby zwiększyć kontrast tekstury chmur. Chcesz zobaczyć wyraźne, bulwiaste kształty. Dąż do dobrej równowagi między światłami i ciemnymi obszarami, aby reprezentować bąbelki. Nie przesadzaj.
* Zastosuj gaussowski rozmycie: Przejdź do „Filter> Blur> Gaussian Blur ...”. Nałóż subtelną rozmycie (około 2-5 pikseli), aby zmiękczyć krawędzie „bąbelków” i spraw, aby wyglądały bardziej zaokrąglone.
4. Utwórz kształty bąbelkowe (Metoda 2:Kręgi):
* Użyj eliptycznego narzędzia namiotu: Wybierz narzędzie eliptyczne marki (naciśnij `M` i być może kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać opcję eliptyczną, jeśli zobaczysz prostokątny).
* narysuj koła: Przytrzymaj `` Shift 'podczas przeciągania, aby stworzyć idealne kółka. Utwórz kilka kół o różnych rozmiarach, nakładając się na siebie na warstwie „bąbelki”. Wypełnij każdy wybór białym.
* Gaussian Blur: Jak w metodzie 1, zastosuj rozmycie Gaussa.
* powtórz: Utwórz więcej kół, dostosuj rozmycie, aż będziesz zadowolony z wyglądu.
5. Mapowanie przemieszczenia:
* Zapisz warstwę „bąbelków”: Przejdź do `plik> Zapisz jako ...`. Zapisz warstwę „Bubbles” jako plik Photoshop PSD (np. „Bubbles.psd”). Ten plik zostanie użyty dla mapy przemieszczenia. Upewnij się, że zapisz go w miejscu, w którym możesz łatwo znaleźć.
* Zastosuj filtr przemieszczenia: Wybierz „warstwę portretową” w panelu warstw. Przejdź do `Filter> Zniekształcenie> Wypieraj ...`. Pojawi się okno dialogowe.
* skala pozioma i pionowa: Zacznij od wartości około 10-20 zarówno dla skali poziomej, jak i pionowej. Musisz z nimi eksperymentować, aby osiągnąć odpowiednią ilość zniekształceń. Większe wartości oznaczają więcej zniekształceń.
* Mapa przemieszczenia: Wybierz plik „Bubbles.psd”, który właśnie zapisałeś.
* rozciągnij do dopasowania: Upewnij się, że „rozciąganie do dopasowania” jest sprawdzane.
* powtórz piksele krawędzi: Upewnij się, że wybrano „Powtórz piksele krawędzi”.
* Kliknij „OK”.
* Dostosuj przemieszczenie (w razie potrzeby): Jeśli przemieszczenie jest zbyt silne lub zbyt słabe, cofnij (`Ctrl+Z` lub` CMD+Z`) filtr przemieszczenia i spróbuj ponownie z różnymi wartościami skali poziomej i pionowej. Dostosuj, aż portret będzie wyglądał, jakby został zniekształcony przez bąbelki.
6. Dodaj wyróżnienia (opcjonalnie - ulepsza realizm):
* Utwórz nową warstwę dla wyświetleń: Utwórz nową warstwę powyżej warstwy „bąbelków” i nazwij go „Podświetlami”.
* Użyj miękkiego białego pędzla: Wybierz narzędzie pędzla (`B`). Wybierz małą, miękką pędzel z białą jako kolor na pierwszym planie.
* Faint Fights: Ostrożnie pomaluj małe białe podświetlenia na lewym górnym lub prawym górnym rogu niektórych „bąbelków”, aby symulować światło odbijające się od ich powierzchni. Zmniejsz krycie warstwy „wyróżnień”, jeśli najważniejsze informacje są zbyt silne. Krycie warstwowe około 30-50% zwykle działa dobrze.
7. Mieszanie i udoskonalenie:
* Dostosuj zmętnienia warstw: Eksperymentuj z zmętnieniem „bąbelków” i „podkreśla” warstwy, aby dopracować efekt.
* Tryby mieszania (eksperyment): Spróbuj zmienić tryb mieszania warstwy „bąbelków”. Tryby takie jak „ekran”, „nakładka” lub „miękkie światło” mogą czasem przynieść ciekawe wyniki.
* Aby zmienić tryb mieszania, spójrz na górną część panelu warstw, domyślnie powie „normalne”. Kliknij menu rozwijane i wybierz tryb mieszania, który chcesz wypróbować.
* Masowanie: Jeśli niektóre części portretu są nadmiernie zniekształcone, możesz użyć maski warstwy na „warstwie portretowej”, aby selektywnie ukryć efekt przemieszczenia w tych obszarach. Jest to przydatne do zachowania ostrych oczu lub innych ważnych cech.
* Wybierz „Warstwę portretową” i kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem pośrodku).
* Użyj czarnego pędzla na masce warstwy, aby ukryć części „warstwy portretowej” (tj. Zmniejsz przemieszczenie w tych obszarach). Użyj białego pędzla, aby odsłonić części warstwy.
8. Ostateczne korekty:
* Korekta kolorów: Po utworzeniu efektu bąbelkowego możesz dodatkowo ulepszyć obraz, dostosowując ogólną równowagę kolorów, kontrast i jasność za pomocą warstw regulacji (np. Poziomy, krzywe, równowaga kolorów). Umieść te warstwy regulacji ponad wszystkie inne warstwy.
* wyostrzenie: Zastosuj subtelny filtr wyostrzania (np. „Filtr> Wyostrz> Maska Unsharp`), aby uzyskać szczegóły. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać.
Ważne wskazówki i rozważania dotyczące CS3:
* Nieniszcząca edycja: Duplikowanie warstwy tła i za pomocą warstw regulacji zapewnia, że zawsze możesz wrócić i zmodyfikować swoją pracę bez trwałej zmiany oryginalnego obrazu.
* Eksperymenty jest kluczowe: Najlepszym sposobem nauki jest eksperymentowanie z różnymi ustawieniami, trybami mieszania i technik.
* Rozdzielczość: Pracuj z obrazem o wysokiej rozdzielczości, aby uzyskać najlepsze wyniki.
* Często zapisz: Często oszczędzaj swoją pracę.
* Organizacja warstwy: Utrzymuj warstwy zorganizowane i wyznaczone wyraźnie, abyś mógł je łatwo znaleźć i zmodyfikować później.
Rozwiązywanie problemów:
* nie działa: Upewnij się, że zapisałeś warstwę „bąbelków” jako plik PSD. Sprawdź, czy właściwe są wartości poziome i pionowe. Wybrane są „rozciąganie, aby dopasować” i „powtarzające się piksele krawędzi”.
* bąbelki wyglądają zbyt jednolite: Zmieniaj rozmiar i kształt bąbelków, dostosowując poziomy lub dodając więcej kół ręcznych i rozmycie.
* Przemieszczenie zbyt mocne: Zmniejsz wartości poziome i pionowe w filtrze przemieszczania.
Podążając za tymi krokami i eksperymentując z różnymi ustawieniami, powinieneś być w stanie stworzyć fajny i interesujący efekt portretu bąbelkowego w Photoshop CS3! Powodzenia!