czego potrzebujesz:
* Photoshop CS3: Koncentrujemy się konkretnie na CS3.
* Zdjęcie portretowe: Najlepszy jest jasny, dobrze oświetlony portret. Im więcej szczegółów, tym lepiej.
* Tekstura/obraz bąbelkowy: Wyszukaj online „teksturę bąbelkową”, „teksturę bąbelkową” lub „nakładkę bąbelkową”. Poszukaj obrazów o dobrych zmianach rozmiarów bąbelków i odbicia. Chcesz czegoś z przezroczystym lub łatwym do usunięcia tła. Najlepiej jest, jeśli jest to obraz o wysokiej rozdzielczości, aby zapobiec pikselizacji. Dziel
kroki:
1. Otwórz obrazy:
* Otwórz zarówno zdjęcie portretowe, jak i teksturę bąbelkową w Photoshop CS3. Przejdź do `plik> Otwórz ...`
2. Przygotuj teksturę bańki:
* Wybierz teksturę bąbelkową: Aktywuj obraz tekstury bąbelkowej.
* Usuń tło (w razie potrzeby): Celem jest posiadanie bąbelków na przezroczystym tle. Metoda zależy od obrazu:
* Jeśli tło ma stały kolor: Użyj narzędzia * Magic Wand * (`W`). Kliknij kolor tła. Dostosuj * tolerancję * na pasku opcji (zwykle między 20 a 50), aby dostroić wybór. Jeśli wybierze zbyt wiele lub za mało, cofnij (`ctrl+z`) i dostosuj tolerancję. Po wybraniu tła naciśnij `delete ', aby je usunąć.
* Jeśli tło jest złożone: Jest to trudniejsze w CS3.
* Zakres kolorów: Przejdź do `Wybierz> Zakres kolorów ...`. Kliknij kolor tła. Dostosuj suwak * rozmyty *, aby wybrać pożądany zakres kolorów. Kliknij `OK`. Następnie naciśnij `delete '. Może to wymagać wielu podań i rafinacji za pomocą narzędzia do gumki.
* Filtr wyodrębnia (rozważ aktualizację do nowszego PS, aby uzyskać lepsze wyniki): Przejdź do „Filter> Wyodrębnij ...” Może to być dobry wybór, jeśli twoje tło jest złożone, a zakresy kolorów nie działają. Użyj narzędzia Edge Breglight, aby nakreślić krawędzie bąbelków (za pomocą zielonego lub koloru, który dobrze kontrastuje z obrazem). Wypełnij narzędzie do wypełnienia. Kliknij Podgląd, a następnie kliknij OK. Jeśli wynik nie jest idealny, użyj narzędzia do gumki (E), aby wyczyścić wszelkie pozostałe elementy tła.
* Oczyść: Użyj narzędzia * gumki * (`E`), aby usunąć pozostałe niechciane tło lub zbłąkać piksele wokół bąbelków. Powiększ, aby zapewnić czysty wynik.
3. Skopiuj i wklej bąbelki na portret:
* Wybierz wszystkie bąbelki: Aktywuj obraz tekstury bąbelkowej. Przejdź do `select> all` (` ctrl+a`).
* kopia: Przejdź do `edit> copy` (` ctrl+c`).
* wklej: Aktywuj obraz portretowy. Przejdź do `edit> wklej` (` ctrl+v`). To stworzy nową warstwę (warstwę 1) zawierającą bąbelki.
4. Ustaw i rozmiar bąbelków:
* narzędzie do ruchu: Wybierz * narzędzie Move * (`V`).
* Pozycja: Przeciągnij warstwę bąbelkową (warstwa 1) w oknie obrazu, aby ustawić pęcherzyki nad twarzą/ciałem osoby.
* Zmiana zmian i obracaj: Przejdź do `Edytuj> Transform> Scale` lub` EDIT> Transform> Rotate`. Przeciągnij róg rogu, aby zmienić rozmiar bąbelków. Przesuń kursor na obroty narożne, aby je obrócić. Naciśnij `enter ', gdy jesteś zadowolony. * Utrzymaj zmianę podczas skalowania, aby utrzymać proporcje.* Może być konieczne przekształcenie wiele razy, aby odpowiedni rozmiar i pozycję.
5. Tryb mieszania i krycie:
* Tryb mieszania: W panelu warstw zmień tryb mieszania warstwy bąbelkowej (warstwa 1) z „normalnego” na coś, co dobrze łączy się z portretem. Eksperyment z:
* Ekran: Oświetla obraz i ujawnia podstawowe szczegóły. Często dobry punkt wyjścia.
* nakładka: Tworzy bardziej kontrastowy i żywy efekt.
* miękkie światło: Subteller mieszanie niż nakładka.
* pomnóż: Ciemnieje obraz; może nie być odpowiednie, chyba że chcesz bardzo konkretnego efektu.
* krycie: Dostosuj * suwak krycia * warstwy pęcherzyków, aby kontrolować intensywność efektu pęcherzyka. Niższe krycie powoduje bardziej subtelny efekt.
6. Utwórz maskę przycinającą (ważne): To sprawia, że bąbelki są widoczne tylko * w * kształcie osoby w portrecie.
* zduplikuj warstwę portretową: W panelu warstw wybierz oryginalną warstwę portretową (warstwa tła). Naciśnij `ctrl+j` (lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz„ duplikat warstwy ... ”). To tworzy kopię.
* Przenieś kopię: Przeciągnij * skopiowaną * warstwę portretową (nowa warstwa) * powyżej * warstwa bąbelkowa (warstwa 1) w panelu warstw.
* Utwórz maskę przycinania: Po wybranej skopiowanej warstwie portretowej przejdź do `warstwa> Utwórz maskę przycinania` (lub naciśnij `alt+Ctrl+G`). Powinieneś zobaczyć małą strzałkę pojawiającą się obok warstwy bąbelkowej w panelu warstw, co wskazuje, że jest przycinana. Bąbelki będą teraz widoczne tylko tam, gdzie skopiowana warstwa portretowa ma zawartość.
7. Udoskonal maskę przycinania (opcjonalnie):
* Dodaj maskę warstwy do zduplikowanej warstwy portretowej: Kliknij zduplikowaną warstwę portretową. Kliknij ikonę „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem w środku). Biała miniatura pojawi się obok miniatury warstwy.
* maluj czarną do ukrycia, biały do ujawnienia: Wybierz * narzędzie pędzla * (`B`). Ustaw kolor pierwszego planu na czarny. Pomaluj maskę warstwową (białą miniaturę), aby * ukryć * części zduplikowanej warstwy portretowej. Pozwala to selektywnie usunąć części portretu, w których nie chcesz, aby efekt bąbelkowy był tak silny (np. Aby ujawnić więcej oryginalnej konsystencji skóry wokół krawędzi). Przełącz kolor pierwszego planu na biały, aby * ujawnić * te obszary ponownie. Użyj różnych rozmiarów pędzla i miękkich krawędzi, aby uzyskać bardziej naturalną mieszankę.
8. Dodawanie głębokości i wyświetleń (opcjonalnie):
* Dodge and Burn Tools: Użyj * narzędzia Dodge * (`O`, rozjaśnia obszary) i narzędzia * Burn * (` O`, ciemnieje obszary), aby dodać podświetlenia i cienie do bąbelków i portretu. Być subtelnym; Za dużo będzie wyglądać nienaturalnie. Użyj małych rozmiarów pędzla i niskiej * narażenia * Ustawienia (np. 10-20%).
* Nowa warstwa dla wyświetleń: Utwórz nową warstwę (`warstwa> nowa> warstwa ...`). Ustaw tryb mieszania na „nakładkę” lub „miękkie światło”. Użyj białej szczotki z miękką krawędzią do malowania w pasemkach na bąbelkach.
9. Dodaj realizm (opcjonalnie):
* cienie pod bąbelkami: Zduplikuj swoje oryginalne zdjęcie, umieść go między warstwami bąbelkowymi, zmień tryb mieszania, aby się pomnożyć, przyciemnij go i użyj szczotki, aby go usunąć, pozostawiając tylko cienie.
10. Dostosuj ogólne kolory i tony:
* Warstwy regulacji: Użyj * warstw regulacji * (`warstwa> nowa warstwa regulacji ...`), aby dopracować ogólny wygląd. Wspólne korekty obejmują:
* Poziomy: Dostosuj jasność i kontrast.
* krzywe: Bardziej precyzyjne korekty tonalne.
* Bilans kolorów: Dostosuj ogólną obsadę kolorów.
* Hue/Neatation: Dostosuj wibrację koloru.
* W razie potrzeby przyprawiaj te warstwy regulacji do zduplikowanej warstwy portretowej.
11. Zapisz swoją pracę:
* `Plik> Zapisz jako ...`. Zapisz jako plik „.psd`, aby zachować warstwy do przyszłej edycji.
* `Plik> Zapisz dla sieci i urządzeń ...` Zapisz kopię jako `.jpeg` do udostępniania (jeśli nie potrzebujesz przejrzystości) lub jako` .png` (jeśli chcesz zachować przejrzystość).
Wskazówki i rozwiązywanie problemów:
* Eksperymentuj z trybami mieszania: Kluczem do dobrego efektu bąbelkowego jest znalezienie odpowiedniego trybu mieszania. Nie bój się wypróbować ich wszystkich.
* Użyj obrazów o wysokiej rozdzielczości: Zapobiegnie to pikselizacji, szczególnie podczas skalowania.
* Nieniszcząca edycja: Korzystanie z warstw regulacji i masek warstw pozwala wprowadzać zmiany bez trwałej zmiany oryginalnych danych obrazu.
* Maski do przycinania są twoim przyjacielem: Opanuj technikę maski przycinającej; Jest to niezbędne do wielu efektów Photoshopa.
* Ustawienia pędzla: Eksperymentuj z różnymi rozmiarami pędzli, twardością i krycie. Miękka pędzel jest zwykle najlepsza do mieszania.
* Zoom w: Powiększ często, aby sprawdzić niedoskonałości i zapewnić czysty wynik.
* Practice czyni idealne: Nie zniechęcaj się, jeśli twoja pierwsza próba nie jest idealna. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej.
* Backup: Regularnie oszczędzaj swoją pracę, szczególnie przed dokonaniem poważnych zmian.
Ograniczenia CS3:
* wypełnienie zawartości: CS3 brakuje zaawansowanej funkcji wypełnienia, która ułatwia usunięcie obiektów lub wypełnienie obszarów w późniejszych wersjach.
* Bardziej zaawansowane narzędzia selekcyjne: Narzędzia selekcyjne są mniej wyrafinowane niż w nowszych wersjach.
* Możliwości 3D: Możliwości 3D CS3 są ograniczone w porównaniu z późniejszymi wersjami Photoshopa.
Ten proces jest nieco bardziej zaangażowany w CS3 niż w nowszych wersjach, ale jest zdecydowanie możliwy do osiągnięcia. Powodzenia! Pamiętaj, aby eksperymentować i dobrze się z tym bawić.