REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, rozbijmy, jak stworzyć portret bąbelkowy w Photoshop CS3. Chociaż ta wersja jest starsza, podstawowe techniki nadal obowiązują i skupimy się na metodach kompatybilnych z CS3.

i. Przygotowanie i pojęcia:

* Podstawowy pomysł: Portret bąbelkowy zazwyczaj polega na umieszczeniu obrazu portretowego w granicach półprzezroczystej, odblaskowej bańki. Będzie to wymagało wyboru, warstw i niektórych trybów mieszania.

* Obrazy źródłowe:

* Zdjęcie portretowe: Wybierz wyraźny portret o wysokiej rozdzielczości. Strzały lub zbliżenia najlepiej działają.

* Tekstura/obraz bąbelkowy (opcjonalnie, ale zalecany): Znajdź obraz lub teksturę symulującą powierzchnię bańki. Wyszukaj online „Bubble Teksture”, „Soap Bubble”, „Transparent Sfera” lub podobna. Preferowany jest obraz o wysokiej rozdzielczości. Jeśli go nie masz, możesz go utworzyć, ale zajmie to więcej pracy (opisane później).

* tło (opcjonalnie): Możesz użyć solidnego koloru, niewyraźnego tła lub całkowicie oddzielnego obrazu, aby umieścić portret bąbelkowy.

ii. Instrukcje krok po kroku:

1. Otwórz obrazy: W Photoshop CS3 otwórz obraz portretowy, teksturę bąbelkową (jeśli go masz) i obraz tła (jeśli go masz).

2. Utwórz nowy dokument (w razie potrzeby): Jeśli zaczynasz od zera, utwórz nowy dokument (plik> nowy). Ustaw rozmiar odpowiedni dla pożądanego wyjścia (np. 800 x 600 pikseli, 1024x768 pikseli itp.). Zawsze możesz zmienić rozmiar później. Jeśli masz obraz tła, otwórz ten krok.

3. Skopiuj i wklej portret do warstwy podstawowej:

* Wybierz obraz portretowy.

* Wybierz wszystkie (wybierz> all) lub (ctrl + a)

* Copy (edit> copy) lub (ctrl + c)

* Przejdź do warstwy podstawowej (nowy dokument utworzony lub warstwa tła).

* Wklej (edycja> wklej) lub (ctrl + v)

* Może być konieczne rozmiar portretu, aby pasował. (Edytuj> Transform> Skala) przy jednoczesnym utrzymaniu przesunięcia w celu ograniczenia proporcji.

4. Utwórz wybór koła: To zdefiniuje kształt bańki.

* Wybierz narzędzie eliptyczne eliptyczne (Wygląda jak owalny) z paska narzędzi. Jeśli go nie widzisz, może być ukryte pod prostokątnym narzędziem marki; Kliknij i przytrzymaj prostokątne narzędzie markizy, aby ujawnić pozostałe.

* Ważne: Przytrzymaj shift Klucz podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. To ograniczy wybór do idealnego koła.

* Narysuj okrąg na warstwie portretowej (lub nad nią, jeśli jest to zablokowana warstwa tła), w której chcesz, aby bańka była. Upewnij się, że okrąg obejmuje pożądany obszar portretu. Możesz zmienić położenie wyboru, przeciągając wewnątrz wybranego obszaru (przed zwolnieniem przycisku myszy).

* Jeśli nie podoba ci się początkowe umieszczenie, przejdź do wyboru> Wybór transformacji, aby dostosować położenie i rozmiar koła.

5. Utwórz nową warstwę i wypełnij wybór:

* Utwórz nową warstwę nad warstwą portretową (warstwa> nowa> warstwa). Nazwij to coś w rodzaju „kształtu bąbelkowego”.

* Przy nadal aktywnym wyborze okrągłym wypełnij wybór nowej warstwy białym (lub dowolnym preferowanym kolorem, ponieważ kolor zostanie wkrótce zmieniony). Przejdź do edycji> wypełnij. Wybierz „biały” (lub żądany kolor) z rozwijania „Użyj” i kliknij OK.

* DESELECT (select> denect) lub (ctrl + d).

6. Dodaj teksturę bąbelków (jeśli jedna masz):

* Wybierz obraz tekstury bąbelkowej.

* Wybierz wszystkie (wybierz> all) lub (ctrl + a)

* Copy (edit> copy) lub (ctrl + c)

* Przejdź do swojego dokumentu.

* Wklej (edycja> wklej) lub (ctrl + v)

* Upewnij się, że tekstura jest * powyżej * warstwa „kształtu bąbelkowego”.

* Utwórz maskę przycinającą: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę tekstury bąbelkowej w panelu warstw. Wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Dzięki temu tekstura bąbelkowa będzie widoczna tylko w kształcie warstwy „kształtu pęcherzyka”. Tekstura powinna teraz pojawić się w okręgu. Zmień zmianę/przenieś go na dobrą pozycję.

7. Zmiesz teksturę bąbelkową:

* Eksperymentuj z trybem mieszania warstwy tekstury bąbelkowej. (Rozwój trybu mieszania znajduje się u góry panelu warstw, zwykle ustawiony na „normalny”). Dobre punkty początkowe to:

* Ekran: Rozjaśnia obraz i dodaje szklisty efekt.

* nakładka: Łączy teksturę z podstawowymi kolorami.

* miękkie światło: Bardziej subtelny efekt mieszania.

* pomnóż: Może przyciemnić niektóre obszary, tworząc głębsze cienie.

* Dostosuj krycie warstwy tekstury pęcherzyków, aby dopracować przezroczystość i wytrzymałość efektu. Niższe krycie sprawi, że bańka będzie bardziej przezroczysta.

8. Dodanie gradientu (jeśli brak tekstury): Jeśli nie masz faktury bąbelkowej:

* Idź do warstwy „kształtu bąbelkowego”.

* Wybierz narzędzie gradientowe . (Często jest ukryty za narzędziem do wiadra farby; kliknij i przytrzymaj wiadro farby, aby go ujawnić).

* W opcjach narzędzi gradientu na górze:

* Upewnij się, że typ gradientu jest ustawiony na gradient promieniowy (Wygląda jak rozkłada się okrąg).

* Kliknij próbkę gradientu, aby otworzyć edytor gradientu.

* Utwórz gradient, który przechodzi od białego do przezroczysty (lub bardzo jasnoszary do przezroczysty). Może być konieczne dostosowanie przystanków w edytorze gradientu, aby uzyskać właściwy efekt.

* Przeciągnij od środka koła na zewnątrz. Eksperymentuj z punktem początkowym i odległością przeciągania, aby uzyskać żądany gradient. Subtelny gradient jest zwykle najlepszy.

* Dostosuj krycie warstwy, aby kontrolować przezroczystość bańki.

9. Dodaj najważniejsze informacje (ważne dla realistycznego wyglądu):

* Utwórz nową warstwę powyżej * wszystkie * inne warstwy. Nazwij to „Najważniejsze”.

* Wybierz narzędzie pędzla .

* Ustaw kolor pędzla na biały.

* Użyj miękkiego, okrągłego pędzla o niskim kryciu (np. 10-20%).

* Ostrożnie pomaluj małe wyświetlenia na „bańce”, w których światło naturalnie odbijało się. Zwykle wzdłuż górnej części i krawędzi kuli. Pomyśl, skąd pochodzi źródło światła. Kilka subtelnych atrakcji jest lepszych niż wiele trudnych.

* Rozważ użycie narzędzia do gumki (z miękkim pędzlem) Aby zmiękczyć lub usunąć wszelkie atrakcje, które wyglądają zbyt ostro.

10. Dodaj cienie (opcjonalnie):

* Utwórz nową warstwę * poniżej * warstwa „wyróżnia się”, ale * powyżej * warstwa „kształt bąbelka” lub „portret”. Nazwij to „Shadows”.

* Używając tej samej techniki, co wyświetlenia, użyj ciemnego szarego lub czarnego koloru i pomaluj subtelne cienie po przeciwnej stronie podświetleń. Cienie dodają głębokości i okrągłości do bańki.

11. Udoskonal krawędzie:

* Czasami krawędź bańki może wyglądać zbyt ostro.

* Wybierz warstwę „kształtu bąbelkowego”.

* Przejdź do filtra> Blur> Gaussian Blur. Zastosuj bardzo niewielką ilość rozmycia (np. 1-3 pikseli). To zmiękczy krawędź bańki.

12. Dostosuj ogólny wygląd:

* Krycie warstwy: Dostosuj krycie warstwy „kształtu bąbelkowego” i/lub warstwy tekstury, aby kontrolować ogólną przezroczystość bańki.

* Korekta poziomów/krzywych: Możesz dodać warstwę regulacji poziomów lub krzywych (warstwa> nowa warstwa regulacji> poziomy/krzywe) ponad wszystkie inne warstwy, aby dostosować ogólną jasność i kontrast obrazu.

* Bilans kolorów: Możesz także dodać warstwę regulacji bilansu kolorów, aby subtelnie dostosować kolory bańki.

13. Ostateczne akcenty i tło:

* Jeśli używasz osobnego obrazu tła, ustaw portret bąbelkowy na tle.

* Dodaj ostateczne akcenty, takie jak korekta kolorów, wyostrzenie lub efekty specjalne do całego obrazu.

14. Zapisz swoją pracę: Zapisz jako plik Photoshop (.psd), aby zachować warstwy. Następnie zapisz spłaszczoną wersję (Warstwa> Flatten Image) jako JPEG lub PNG do udostępniania.

Wskazówki dla CS3:

* Starszy interfejs: Interfejs w CS3 będzie wyglądał inaczej niż nowoczesne wersje Photoshopa, ale podstawowe narzędzia i koncepcje są takie same.

* Ograniczone funkcje: Niektóre funkcje znalezione w późniejszych wersjach Photoshopa (takie jak zaawansowane opcje mieszania lub wypełnienie treści) mogą nie być dostępne w CS3. Musisz bardziej polegać na tradycyjnych technikach.

* Eksperymenty jest kluczowe: Najlepszym sposobem nauki jest eksperymentowanie z różnymi trybami mieszania, zmętnienia i technik. Nie bój się wypróbować!

* Zasoby online: Mimo że CS3 jest starszy, wciąż jest wiele samouczków i forów online. Szukaj konkretnych technik lub efektów, które próbujesz osiągnąć.

Tworzenie tekstury bąbelkowej (jeśli jej nie masz): Jest to bardziej złożone, ale możesz symulować powierzchnię bąbelkową:

1. Utwórz nowy dokument: (np. 500 x 500 pikseli).

2. Dodaj szum: Filtr> Hałas> Dodaj szum. Użyj stosunkowo dużej ilości szumu (np. 50-100%). Wybierz „Gaussa” i „Monochromatyczne”.

3. Zastosuj rozmycie: Filtr> Rozmycie> gaussowskie rozmycie. Zastosuj niewielką ilość rozmycia (np. 1-2 pikseli), aby zmiękczyć hałas.

4. Zastosuj efekt stylizowany: Filtr> Stylize> Znajdź krawędzie.

5. Odwróć kolory: Obraz> Regulacje> Invert (Ctrl + I).

6. Utwórz maskę gradientu: Utwórz nową warstwę i wypełnij ją czarnym do białym gradientem. To sprawi, że niektóre obszary obrazu są mniej nieprzezroczyste.

7. desaturate: Obraz> regulacje> desaturate (Shift + Ctrl + U)

8. Dostosuj poziomy: Obraz> Regulacje> Poziomy i przeciągnij suwaki, aż uzyskasz dobry kontrast i wyróżnienia.

9. zapisz: Zapisz to jako JPEG lub PNG, a następnie użyj go jako tekstury bąbelkowej.

Powodzenia! Tworzenie portretu bąbelkowego w Photoshop CS3 może podjąć pewną praktykę, ale wykonując te kroki i eksperymentując z ustawieniami, możesz osiągnąć fajny i wyjątkowy efekt. Pamiętaj, aby często zapisać swoją pracę!

  1. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  2. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  3. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

  4. Jak korzystać z narzędzia do rozmycia w Photoshopie (krok po kroku!)

  5. Przewodnik dla początkujących do edycji zdjęć w GIMP

Adobe Photoshop
  1. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  2. Jak sprzedać historię podróży do magazynu i pomóc sfinansować podróże

  3. Macbook Pro Touchbar — samouczek Photoshop

  4. Czy DXO FilmPack 7 może zmienić moje negatywne podejście do emulacji filmowych?

  5. Zamień obrazy za pomocą panelu Essential Graphics

  6. Niskotonowe oświetlenie dla dramatycznych portretów

  7. Jak retusz portret z pędzlem regulacyjnym w Lightroom