i. Przygotowanie i pojęcia:
* Podstawowy pomysł: Portret bąbelkowy zazwyczaj polega na umieszczeniu obrazu portretowego w granicach półprzezroczystej, odblaskowej bańki. Będzie to wymagało wyboru, warstw i niektórych trybów mieszania.
* Obrazy źródłowe:
* Zdjęcie portretowe: Wybierz wyraźny portret o wysokiej rozdzielczości. Strzały lub zbliżenia najlepiej działają.
* Tekstura/obraz bąbelkowy (opcjonalnie, ale zalecany): Znajdź obraz lub teksturę symulującą powierzchnię bańki. Wyszukaj online „Bubble Teksture”, „Soap Bubble”, „Transparent Sfera” lub podobna. Preferowany jest obraz o wysokiej rozdzielczości. Jeśli go nie masz, możesz go utworzyć, ale zajmie to więcej pracy (opisane później).
* tło (opcjonalnie): Możesz użyć solidnego koloru, niewyraźnego tła lub całkowicie oddzielnego obrazu, aby umieścić portret bąbelkowy.
ii. Instrukcje krok po kroku:
1. Otwórz obrazy: W Photoshop CS3 otwórz obraz portretowy, teksturę bąbelkową (jeśli go masz) i obraz tła (jeśli go masz).
2. Utwórz nowy dokument (w razie potrzeby): Jeśli zaczynasz od zera, utwórz nowy dokument (plik> nowy). Ustaw rozmiar odpowiedni dla pożądanego wyjścia (np. 800 x 600 pikseli, 1024x768 pikseli itp.). Zawsze możesz zmienić rozmiar później. Jeśli masz obraz tła, otwórz ten krok.
3. Skopiuj i wklej portret do warstwy podstawowej:
* Wybierz obraz portretowy.
* Wybierz wszystkie (wybierz> all) lub (ctrl + a)
* Copy (edit> copy) lub (ctrl + c)
* Przejdź do warstwy podstawowej (nowy dokument utworzony lub warstwa tła).
* Wklej (edycja> wklej) lub (ctrl + v)
* Może być konieczne rozmiar portretu, aby pasował. (Edytuj> Transform> Skala) przy jednoczesnym utrzymaniu przesunięcia w celu ograniczenia proporcji.
4. Utwórz wybór koła: To zdefiniuje kształt bańki.
* Wybierz narzędzie eliptyczne eliptyczne (Wygląda jak owalny) z paska narzędzi. Jeśli go nie widzisz, może być ukryte pod prostokątnym narzędziem marki; Kliknij i przytrzymaj prostokątne narzędzie markizy, aby ujawnić pozostałe.
* Ważne: Przytrzymaj shift Klucz podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. To ograniczy wybór do idealnego koła.
* Narysuj okrąg na warstwie portretowej (lub nad nią, jeśli jest to zablokowana warstwa tła), w której chcesz, aby bańka była. Upewnij się, że okrąg obejmuje pożądany obszar portretu. Możesz zmienić położenie wyboru, przeciągając wewnątrz wybranego obszaru (przed zwolnieniem przycisku myszy).
* Jeśli nie podoba ci się początkowe umieszczenie, przejdź do wyboru> Wybór transformacji, aby dostosować położenie i rozmiar koła.
5. Utwórz nową warstwę i wypełnij wybór:
* Utwórz nową warstwę nad warstwą portretową (warstwa> nowa> warstwa). Nazwij to coś w rodzaju „kształtu bąbelkowego”.
* Przy nadal aktywnym wyborze okrągłym wypełnij wybór nowej warstwy białym (lub dowolnym preferowanym kolorem, ponieważ kolor zostanie wkrótce zmieniony). Przejdź do edycji> wypełnij. Wybierz „biały” (lub żądany kolor) z rozwijania „Użyj” i kliknij OK.
* DESELECT (select> denect) lub (ctrl + d).
6. Dodaj teksturę bąbelków (jeśli jedna masz):
* Wybierz obraz tekstury bąbelkowej.
* Wybierz wszystkie (wybierz> all) lub (ctrl + a)
* Copy (edit> copy) lub (ctrl + c)
* Przejdź do swojego dokumentu.
* Wklej (edycja> wklej) lub (ctrl + v)
* Upewnij się, że tekstura jest * powyżej * warstwa „kształtu bąbelkowego”.
* Utwórz maskę przycinającą: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę tekstury bąbelkowej w panelu warstw. Wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Dzięki temu tekstura bąbelkowa będzie widoczna tylko w kształcie warstwy „kształtu pęcherzyka”. Tekstura powinna teraz pojawić się w okręgu. Zmień zmianę/przenieś go na dobrą pozycję.
7. Zmiesz teksturę bąbelkową:
* Eksperymentuj z trybem mieszania warstwy tekstury bąbelkowej. (Rozwój trybu mieszania znajduje się u góry panelu warstw, zwykle ustawiony na „normalny”). Dobre punkty początkowe to:
* Ekran: Rozjaśnia obraz i dodaje szklisty efekt.
* nakładka: Łączy teksturę z podstawowymi kolorami.
* miękkie światło: Bardziej subtelny efekt mieszania.
* pomnóż: Może przyciemnić niektóre obszary, tworząc głębsze cienie.
* Dostosuj krycie warstwy tekstury pęcherzyków, aby dopracować przezroczystość i wytrzymałość efektu. Niższe krycie sprawi, że bańka będzie bardziej przezroczysta.
8. Dodanie gradientu (jeśli brak tekstury): Jeśli nie masz faktury bąbelkowej:
* Idź do warstwy „kształtu bąbelkowego”.
* Wybierz narzędzie gradientowe . (Często jest ukryty za narzędziem do wiadra farby; kliknij i przytrzymaj wiadro farby, aby go ujawnić).
* W opcjach narzędzi gradientu na górze:
* Upewnij się, że typ gradientu jest ustawiony na gradient promieniowy (Wygląda jak rozkłada się okrąg).
* Kliknij próbkę gradientu, aby otworzyć edytor gradientu.
* Utwórz gradient, który przechodzi od białego do przezroczysty (lub bardzo jasnoszary do przezroczysty). Może być konieczne dostosowanie przystanków w edytorze gradientu, aby uzyskać właściwy efekt.
* Przeciągnij od środka koła na zewnątrz. Eksperymentuj z punktem początkowym i odległością przeciągania, aby uzyskać żądany gradient. Subtelny gradient jest zwykle najlepszy.
* Dostosuj krycie warstwy, aby kontrolować przezroczystość bańki.
9. Dodaj najważniejsze informacje (ważne dla realistycznego wyglądu):
* Utwórz nową warstwę powyżej * wszystkie * inne warstwy. Nazwij to „Najważniejsze”.
* Wybierz narzędzie pędzla .
* Ustaw kolor pędzla na biały.
* Użyj miękkiego, okrągłego pędzla o niskim kryciu (np. 10-20%).
* Ostrożnie pomaluj małe wyświetlenia na „bańce”, w których światło naturalnie odbijało się. Zwykle wzdłuż górnej części i krawędzi kuli. Pomyśl, skąd pochodzi źródło światła. Kilka subtelnych atrakcji jest lepszych niż wiele trudnych.
* Rozważ użycie narzędzia do gumki (z miękkim pędzlem) Aby zmiękczyć lub usunąć wszelkie atrakcje, które wyglądają zbyt ostro.
10. Dodaj cienie (opcjonalnie):
* Utwórz nową warstwę * poniżej * warstwa „wyróżnia się”, ale * powyżej * warstwa „kształt bąbelka” lub „portret”. Nazwij to „Shadows”.
* Używając tej samej techniki, co wyświetlenia, użyj ciemnego szarego lub czarnego koloru i pomaluj subtelne cienie po przeciwnej stronie podświetleń. Cienie dodają głębokości i okrągłości do bańki.
11. Udoskonal krawędzie:
* Czasami krawędź bańki może wyglądać zbyt ostro.
* Wybierz warstwę „kształtu bąbelkowego”.
* Przejdź do filtra> Blur> Gaussian Blur. Zastosuj bardzo niewielką ilość rozmycia (np. 1-3 pikseli). To zmiękczy krawędź bańki.
12. Dostosuj ogólny wygląd:
* Krycie warstwy: Dostosuj krycie warstwy „kształtu bąbelkowego” i/lub warstwy tekstury, aby kontrolować ogólną przezroczystość bańki.
* Korekta poziomów/krzywych: Możesz dodać warstwę regulacji poziomów lub krzywych (warstwa> nowa warstwa regulacji> poziomy/krzywe) ponad wszystkie inne warstwy, aby dostosować ogólną jasność i kontrast obrazu.
* Bilans kolorów: Możesz także dodać warstwę regulacji bilansu kolorów, aby subtelnie dostosować kolory bańki.
13. Ostateczne akcenty i tło:
* Jeśli używasz osobnego obrazu tła, ustaw portret bąbelkowy na tle.
* Dodaj ostateczne akcenty, takie jak korekta kolorów, wyostrzenie lub efekty specjalne do całego obrazu.
14. Zapisz swoją pracę: Zapisz jako plik Photoshop (.psd), aby zachować warstwy. Następnie zapisz spłaszczoną wersję (Warstwa> Flatten Image) jako JPEG lub PNG do udostępniania.
Wskazówki dla CS3:
* Starszy interfejs: Interfejs w CS3 będzie wyglądał inaczej niż nowoczesne wersje Photoshopa, ale podstawowe narzędzia i koncepcje są takie same.
* Ograniczone funkcje: Niektóre funkcje znalezione w późniejszych wersjach Photoshopa (takie jak zaawansowane opcje mieszania lub wypełnienie treści) mogą nie być dostępne w CS3. Musisz bardziej polegać na tradycyjnych technikach.
* Eksperymenty jest kluczowe: Najlepszym sposobem nauki jest eksperymentowanie z różnymi trybami mieszania, zmętnienia i technik. Nie bój się wypróbować!
* Zasoby online: Mimo że CS3 jest starszy, wciąż jest wiele samouczków i forów online. Szukaj konkretnych technik lub efektów, które próbujesz osiągnąć.
Tworzenie tekstury bąbelkowej (jeśli jej nie masz): Jest to bardziej złożone, ale możesz symulować powierzchnię bąbelkową:
1. Utwórz nowy dokument: (np. 500 x 500 pikseli).
2. Dodaj szum: Filtr> Hałas> Dodaj szum. Użyj stosunkowo dużej ilości szumu (np. 50-100%). Wybierz „Gaussa” i „Monochromatyczne”.
3. Zastosuj rozmycie: Filtr> Rozmycie> gaussowskie rozmycie. Zastosuj niewielką ilość rozmycia (np. 1-2 pikseli), aby zmiękczyć hałas.
4. Zastosuj efekt stylizowany: Filtr> Stylize> Znajdź krawędzie.
5. Odwróć kolory: Obraz> Regulacje> Invert (Ctrl + I).
6. Utwórz maskę gradientu: Utwórz nową warstwę i wypełnij ją czarnym do białym gradientem. To sprawi, że niektóre obszary obrazu są mniej nieprzezroczyste.
7. desaturate: Obraz> regulacje> desaturate (Shift + Ctrl + U)
8. Dostosuj poziomy: Obraz> Regulacje> Poziomy i przeciągnij suwaki, aż uzyskasz dobry kontrast i wyróżnienia.
9. zapisz: Zapisz to jako JPEG lub PNG, a następnie użyj go jako tekstury bąbelkowej.
Powodzenia! Tworzenie portretu bąbelkowego w Photoshop CS3 może podjąć pewną praktykę, ale wykonując te kroki i eksperymentując z ustawieniami, możesz osiągnąć fajny i wyjątkowy efekt. Pamiętaj, aby często zapisać swoją pracę!