i. Przygotowanie i zasoby:
1. Wybór obrazu:
* Portret: Wybierz zdjęcie portretowe o wysokiej rozdzielczości. Idealna jest czysta, dobrze oświetlona twarz. Unikaj zdjęć o skrajnych kątach. Portret z solidnym lub łatwo wyjmowanym tłem to plus.
* obraz bąbelkowy: Znajdź zdjęcie bąbelków. Powinien mieć dużą różnorodność rozmiarów bąbelków i kształtów. Poszukaj bąbelków o dobrym kolorze i przezroczystości. Idealnie znajdź zdjęcie, na którym bąbelki są nieco odizolowane na neutralnym tle. Witryny fotograficzne są do tego świetne.
2. Otwórz obrazy w Photoshop CS3:
* `Plik> Otwórz i wybierz zarówno obrazy portretowe, jak i bąbelkowe.
ii. Tworzenie efektu bąbelkowego:
1. Przygotowanie portretowe:
* duplikat warstwy: Na obrazie portretowym powiel warstwę tła, przeciągając warstwę tła do ikony „Utwórz nową warstwę” (wygląda jak złożona strona) na dole panelu warstw. To chroni twój oryginalny obraz. Zmień nazwę tej zduplikowanej warstwy (np. „Warstwa portretowa”).
* Wybór (niezbędny, szczególnie w CS3): Musisz wybrać obszar twarzy, w którym chcesz pojawić się bąbelki. Istnieje kilka metod. Używana metoda będzie zależeć od złożoności tła.
* Szybkie narzędzie wyboru (zalecane, jeśli tło nie jest zbyt zajęte):
* Wybierz narzędzie szybkiego wyboru (wygląda jak pędzel z „A”). Dostosuj rozmiar pędzla na pasku opcji u góry, aby pasować do twarzy.
* Kliknij i przeciągnij obszar twarzy, aby go wybrać. Staraj się włączyć czoło, policzki, nos i podbródek. Na tym etapie nie musi być idealne.
* Wybór udostępniania (bardzo ważny): Kliknij „Udoskonal krawędź” na pasku opcji u góry. *Ma to kluczowe znaczenie w CS3, ponieważ narzędzie rafina krawędzi jest mniej wyrafinowane niż w późniejszych wersjach.*
* Dostosuj promień: Nieco zwiększ promień (1-3 pikseli), aby zmiękczyć krawędzie.
* gładkie: Zwiększ gładki suwak, aby pozbyć się ostrych krawędzi.
* Feather: Dodaj odrobinę pióra (0,5-1 piksela), aby uzyskać bardziej naturalną mieszankę.
* umowa/rozwój: Jeśli wybór jest zbyt duży lub mały, użyj suwaka umowy/rozszerzania, aby dostosować jego rozmiar. Trochę eksperymentuj.
* wyjście do: Wybierz „Nową warstwę z maską warstwy” z rozwijania „wyjściowego do”. Kliknij OK. To tworzy nową warstwę z maską, która ukrywa wszystko poza twarzą. Zmień nazwę tej warstwy coś w rodzaju „twarzy wybranej”.
* Magnetyczne narzędzie Lasso (przydatne do czystego, kontrastujące tła):
* Wybierz narzędzie magnetyczne Lasso.
* Kliknij wokół obwodu twarzy. Narzędzie będzie próbowało zatrzasnąć krawędzie. Dostosuj ustawienia „szerokości” i „częstotliwości” na pasku opcji, aby dopracować jego wrażliwość. Wyższa szerokość umożliwia większą liczbę krawędzi z dalszej, niższa szerokość jest przeznaczona do mocniejszego pęknięcia. Wyższa częstotliwość umieszcza więcej punktów zakotwiczenia, które mogą być pomocne w przypadku złożonych krzywych, a niższa częstotliwość umieszcza mniej.
* Po zakończeniu wyboru udoskonal Edge, jak opisano powyżej.
* narzędzie pióra (najbardziej precyzyjne, ale wymaga praktyki):
* Wybierz narzędzie pióra.
* Ostrożnie kliknij i przeciągnij, aby utworzyć punkty kotwicy wokół twarzy, tworząc gładkie krzywe.
* Po prześledzeniu całej twarzy kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wybór”. Promień piór:Użyj promienia piór 0-1 pikseli, aby lekko zmiękczyć krawędź. Kliknij OK.
* Utwórz maskę warstwy, klikając ikonę „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw.
2. Przynoszenie bąbelków:
* Wybierz i skopiuj bąbelki: Przejdź do obrazu bąbelków. Użyj prostokątnego narzędzia namiotu (M), aby wybrać dobrą część pęcherzyków. Nie musisz wybierać * wszystkich * z nich, tylko sekcja reprezentatywna.
* Kopiuj i wklej: `Edit> copy` (ctrl+c lub cmd+c). Wróć do obrazu portretowego. `Edit> wklej` (ctrl+v lub cmd+v). Tworzy to nową warstwę (warstwa 1 lub podobna). Zmień nazwę tej warstwy „warstwa bąbelków”.
* Pozycja i skala: Użyj narzędzia ruchu (v), aby ustawić „warstwę pęcherzyków” na twarzy. `Edytuj> Free Transform` (Ctrl+T lub CMD+T), aby zmienić rozmiar i obrócenie bąbelków, aby pasowały do powierzchni twarzy. Utrzymaj zmianę podczas rozmiaru, aby zapewnić prawidłowe proporcje. Naciśnij Enter, aby zastosować transformację.
3. Mieszanie bąbelków:
* Tryb mieszania: W panelu warstw zmień tryb mieszania „warstwy pęcherzyków” na coś takiego jak ekran , Lighten lub nakładka . Eksperymentuj, aby zobaczyć, który najlepiej wygląda na twoich konkretnych obrazach. Ekran i rozjaśnienie sprawi, że ciemne części obrazu bąbelkowego znikną, umożliwiając pokazanie kolorów i podświetleń. Nakładka spowoduje bardziej intensywny efekt.
* krycie: Dostosuj krycie „warstwy pęcherzyków”, aby kontrolować intensywność efektu pęcherzyka. Zacznij od około 50-70% i dostosuj się do smaku.
* Maska warstwy (ważna): Wybierz „warstwę bąbelków”. Przejdź do `Warstwa> Dodaj maskę warstwy> Odsłaniaj all`. Teraz wybierz narzędzie gradientu (G). Na pasku opcji u góry upewnij się, że masz wybrany gradient od czarnego lub białego. Kliknij i przeciągnij gradient maski warstwy od góry do dołu. To sprawi, że pęcherzyki znikną na dole twarzy. W razie potrzeby dostosuj gradient. Możesz także malować bezpośrednio na masce warstwowej czarnym lub białym, aby ukryć lub odsłonić części bąbelków. Użyj miękkiego pędzla, aby uzyskać płynne przejście.
4. Dodanie głębokości (opcjonalnie, ale zalecane):
* duplikat warstwa bąbelków: Zduplikuj „warstwę bąbelków”. Zmień nazwę tej warstwy „warstwa bąbelków 2.”
* Transform: Użyj `edytuj> Free Transform` (ctrl+t lub cmd+t), aby nieznacznie zmienić rozmiar i zmianę położenia tej drugiej warstwy pęcherzyków. To tworzy poczucie głębi.
* mieszanie i krycie: Dostosuj tryb mieszania i krycie „warstwa bąbelków 2” inaczej niż oryginalna „warstwa bąbelków”. Wypróbuj nieco inny tryb mieszania lub niższego krycia. To dodaje więcej zmian.
5. Dostosowanie kolorów (opcjonalnie):
* Hue/Neatation: Dodaj warstwę regulacji odcienia/nasycenia (`warstwa> nowa warstwa regulacji> Odcień/nasycenie`). Przypnij tę warstwę regulacji do „warstwy bąbelków” (lub obu warstw bąbelków), klikając prawym przyciskiem myszy warstwę regulacyjną i wybierając „Utwórz maskę przycinania”. Teraz wszelkie zmiany, które wprowadzasz w odcieniu/nasycenie, wpłyną tylko na pęcherzyki.
* Dostosuj odcień, nasycenie i lekkość, aby dopracować kolory bąbelków. Możesz sprawić, by były nieco bardziej żywe lub dopasować odcień skóry portretu.
6. Dodawanie wyświetleń/glow (opcjonalnie):
* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę powyżej „warstwy bąbelków” (lub najwyższej warstwy bąbelków). Zmień nazwę „Najważniejsze”.
* narzędzie pędzla: Wybierz narzędzie pędzla (B). Wybierz miękką, okrągłą pędzel z niską krycie (10-20%). Ustaw kolor pierwszego planu na biały.
* farba: Ostrożnie pomaluj atrakcje na bąbelkach, w których światło naturalnie je uderzyło. To sprawi, że będą wyglądać bardziej trójwymiarowo. Zmień tryb mieszania tej warstwy na „nakładkę” lub „miękkie światło”, aby lepiej połączyć wyświetlanie.
iii. Ostateczne dotknięcia:
1. tło: Jeśli tło twojego portretu jest rozpraszające, możesz albo:
* zamazaj: Wybierz warstwę tła i nałóż filtr Blur Gaussian (`Filter> Blur> Gaussian Blur`).
* Wymień to: Użyj technik wyboru od kroku 1, aby wybrać temat, a następnie skopiuj i wklej je na nowym tle. Jest to bardziej zaawansowane, ale może zapewnić większą kontrolę.
2. ogólne korekty:
* jasność/kontrast: Dodaj warstwę regulacji jasności/kontrastu ponad wszystkie inne warstwy („warstwa> nowa warstwa regulacji> jasność/kontrast`), aby dostosować ogólne oświetlenie obrazu.
* krzywe: Dodaj warstwę regulacji krzywych (`warstwa> nowa warstwa regulacji> krzywe`), aby uzyskać dokładniejszą kontrolę nad tonami na obrazie.
Ważne rozważania dotyczące CS3:
* Udostępnij ograniczenia krawędzi: Funkcja rafina w CS3 nie jest tak zaawansowana jak w nowszych wersjach. Bądź cierpliwy i eksperymentuj z ustawieniami, aby uzyskać najlepsze możliwe udoskonalenie krawędzi. Może być konieczne ręczne wyczyszczenie maski za pomocą narzędzia pędzla z czarno -białym.
* wypełnienie zawartości: CS3 nie ma wypełnienia zawartości. Jeśli chcesz usunąć obiekty, użyj narzędzia do znaczków klonów lub narzędzia do leczenia.
* Warstwy regulacji: CS3 obsługuje warstwy regulacji, co jest niezbędne do nieniszczącej edycji. Użyj ich!
* Maski do przycinania: Maski do przycinania są kluczowe dla ograniczenia dostosowań do określonych warstw.
* Zapisz regularnie: Photoshop CS3 może być podatny na awarie. Często zapisz swoją pracę (`plik> zapisz as`). Zapisz jako plik PSD, aby zachować warstwy.
Rozwiązywanie problemów:
* bąbelki wyglądają płasko: Zwiększ kontrast warstwy bąbelków, dodaj podświetlenia lub wypróbuj inny tryb mieszania.
* krawędzie wyboru są surowe: Użyj funkcji REFINE EDGE bardziej ostrożnie i dodaj niewielką ilość lat.
* bąbelki nie mieszają się dobrze: Dostosuj tryb krycia i mieszania warstw bąbelków. Eksperyment!
Kluczowe wskazówki dotyczące sukcesu:
* eksperyment! Nie ma jednego „właściwego” sposobu na zrobienie tego. Najlepsze wyniki wynikają z zabawy z ustawieniami i znalezienia tego, co wygląda dobrze.
* Nieniszcząca edycja: Używaj warstw regulacji i masek warstw w miarę możliwości, aby uniknąć trwałej zmiany oryginalnych obrazów.
* Użyj wysokiej jakości obrazów: Im lepsza jakość twoich zdjęć źródłowych, tym lepszy będzie końcowy wynik.
* Cierpliwość: Może to zająć trochę czasu i ćwiczyć, zwłaszcza jeśli nie znasz Photoshopa. Nie zniechęcaj się, jeśli twoja pierwsza próba nie jest idealna.
Ten szczegółowy przewodnik powinien dać ci solidne podstawy do tworzenia portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Pamiętaj, aby dostosować kroki do konkretnych obrazów i pożądanego efektu. Powodzenia!