Zrozumienie podpróbkowania Chroma
Po pierwsze, szybki podkład. Podskrsowanie Chroma jest techniką stosowaną do kompresji wideo poprzez zmniejszenie ilości informacji o kolorze (chrominance) w stosunku do informacji o jasności (LUMA). Liczby (4:2:0, 4:2:2) reprezentują stosunek próbek LUMA do chromu.
* * Pierwsza * liczba (4) jest zwykle stała i odnosi się do liczby próbek LUMA w bloku.
* Liczba * drugiej * odnosi się do liczby próbek chromu w * pierwszym rzędzie * bloku.
* Liczba * trzeci * odnosi się do liczby próbek chromu w * drugim rzędzie * bloku.
Więc wizualizujmy to:
* 4:4:4 (Nieskompresowany - najwyższa jakość):Każdy piksel ma własne informacje LUMA i Chroma. To tak, jakby mieć wszystkie kolory farb dostępnych dla każdego połączenia pędzla.
* 4:2:2 (Mniej kompresji):Informacje o kolorze są próbkowane o połowę mniej poziomo niż luminancji. Jest lepszy niż 4:2:0 do oceny kolorów.
* 4:2:0 (Więcej kompresji):Informacje o kolorze są próbkowane o połowę mniej poziomo i pionowo. Prowadzi to do najbardziej ściśniętego rozmiaru pliku i utraty szczegółów kolorów.
Omówmy opcje:
1. RAW
* co to jest: Surowe wideo przechwytuje * nieprzetworzone * dane bezpośrednio z czujnika kamery. Jest to zasadniczo cyfrowy negatyw. Zawiera wszystkie informacje, które przechwycił czujnik, z minimalnym przetwarzaniem lub kompresją w aparacie.
* Plus:
* Maksymalna elastyczność w postprodukcji: Masz * najbardziej * szerokość geograficzną do dostosowania ekspozycji, równowagi białej, oceniania kolorów i innych parametrów.
* Najwyższy potencjał jakości obrazu: Żadne pieczone decyzje oznaczają, że możesz wydobyć najlepszą możliwą jakość obrazu.
* lepszy zakres dynamiczny: Surowe formaty zazwyczaj przechwytują szerszy zakres dynamiczny, co pozwala odzyskać więcej szczegółów w wyznaczaniach i cieniach.
* Zmniejszone artefakty: Ponieważ istnieje minimalne przetwarzanie w aparacie, rzadziej zobaczysz artefakty kompresji (takie jak pasmo lub blokowanie).
* wady:
* duże rozmiary plików: Pliki surowe są * znacznie większe niż formaty skompresowane (jak 4:2:0 lub 4:2:2). Będziesz potrzebować wystarczającej ilości miejsca do przechowywania w aparacie i systemu edycji.
* Intensywne przetwarzanie: Raw Foundage * Wymaga * przetwarzania w oprogramowaniu postprodukcyjnym (takie jak DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro lub Final Cut Pro) w celu Debayer, Kolor poprawny i przekonwertowania go w użyteczny format. Wymaga to znacznej mocy obliczeniowej.
* Czasochłonny przepływ pracy: Dodatkowe etapy przetwarzania i renderowania surowego materiału dodają do czasu postprodukcji.
* Problemy z kompatybilnością: Nie wszystkie kamery obsługują surowe nagrywanie, a nawet te, które mogą mieć różne surowe formaty wymagające określonego oprogramowania.
* droższe: Sprzęt do nagrywania RAW jest zwykle wymaga droższych kamer i rejestratorów zewnętrznych.
* Kiedy używać RAW:
* High-end Productions: Funkcje, filmy dokumentalne, reklamy lub projekty, w których jakość obrazu jest najważniejsza i pozwala na budżet.
* Złożone klasyfikacje kolorów: Jeśli spodziewasz się, że będziesz potrzebować znacznej oceny kolorów, aby osiągnąć określony wygląd lub rozwiązać problemy.
* wymagające efektów wizualnych: Surowy materiał filmowy zapewnia najczystszy materiał źródłowy do działań efektów wizualnych.
* Materiał archiwalny: Jeśli potrzebujesz najwyższej jakości, przyszłych materiałów do długoterminowego przechowywania i potencjalnego ponownego użycia.
* Strzelanie w profilach dziennika: Jeśli strzelasz w dzienniku, możesz chcieć strzelać w RAW, ponieważ prawdopodobnie wykonasz bardziej agresywne ocenianie kolorów w poście.
2. 4:2:2
* co to jest: Schemat podpróbkowania Chroma, w którym informacje o kolorze są próbkowane o połowę mniej poziomo niż luminancji. Uderza to duża równowaga między jakością obrazu a rozmiarem pliku.
* Plus:
* Dobre informacje o kolorze: Zapewnia znacznie więcej informacji o kolorach niż 4:2:0, co skutkuje dokładniejszymi i dopracowanymi kolorami.
* łatwiejsza ocena kolorów: Bardziej wybaczające regulacje oceniania kolorów, szczególnie podczas pchania nasycenia lub korygowania odlewów kolorów.
* mniejsze rozmiary plików niż RAW: Bardziej łatwiejsze rozmiary plików w porównaniu z RAW, ułatwiając przechowywanie i edytowanie.
* bardziej obsługiwane: 4:2:2 jest obsługiwany przez szerszy zakres kamer i oprogramowania do edycji niż RAW.
* Lepsze keying/kompozycje: Działa lepiej niż 4:2:0 Jeśli planujesz zielone badanie przesiewowe, kluczowe lub komponowane.
* wady:
* Wciąż skompresowane: Nadal jest to format skompresowany, więc utracono niektóre informacje o kolorze.
* wymaga większej mocy obliczeniowej niż 4:2:0: Będziesz potrzebował większej mocy obliczeniowej na komputerze niż w przypadku 4:2:0.
* Kiedy użyć 4:2:2:
* Profesjonalna produkcja wideo: Filmy korporacyjne, filmy ślubne, filmy dokumentalne lub dowolny projekt, w którym pożądana jest lepsza jakość obrazu niż 4:2:0.
* Umiarkowana ocena kolorów: Jeśli planujesz umiarkowaną ocenę kolorów, ale nie potrzebujesz ekstremalnej elastyczności RAW.
* Projekty z efektami wizualnymi: Dobry kompromis dla projektów z efektami wizualnymi, które nie wymagają absolutnie najwyższej jakości.
* standardy transmisji: Wiele standardów transmisji wymaga 4:2:2.
* Planujesz dostarczyć w 10 bitach: 4:2:2 jest często łączone z 10-bitową głębokością kolorów, która jest lepsza niż 8-bitowa głębokość kolorów 4:2:0.
3. 4:2:0
* co to jest: Najczęstszy schemat podpróbkowania Chroma, w którym informacje o kolorze są próbkowane o połowę mniej poziomo * i * w pionie. Priorytetowo traktuje rozmiar pliku i wydajność przepustowości nad dokładnością kolorów.
* Plus:
* najmniejsze rozmiary plików: Łatwy do przechowywania, przesyłania i edycji.
* Najniższe wymagania dotyczące przetwarzania: Wymaga najmniejszej mocy obliczeniowej, co czyni ją idealną do edycji na mniej potężnych komputerach.
* szeroko obsługiwane: Praktycznie wszystkie kamery i oprogramowanie do edycji obsługuje 4:2:0.
* Wystarczająco dobre do wielu aplikacji: W przypadku wielu rodzajów treści utrata informacji o kolorze nie jest zauważalna.
* wady:
* Informacje o najmniejszych kolorach: Może prowadzić do pasmowania kolorów, szczególnie w gradientach lub obszarach o subtelnych wariantach kolorów.
* Trudna ocena kolorów: Mniej wybaczające korekty oceniania kolorów; Pchanie nasycenia lub wprowadzanie ekstremalnych zmian kolorów może łatwo ujawnić artefakty.
* słaby do keying/komponowanie: Może powodować problemy z mieszaniem krawędzi i dokładnością kolorów podczas keying lub kompozycji.
* Kiedy użyć 4:2:0:
* codzienna produkcja wideo: Vloggowanie, treść mediów społecznościowych, samouczki online lub dowolny projekt, w którym rozmiar pliku i wydajność przetwarzania są ważniejsze niż bezwzględna jakość obrazu.
* ograniczone miejsce do przechowywania: Gdy musisz zminimalizować rozmiary plików ze względu na ograniczenia pamięci.
* Systemy edycji o niskiej mocy: Podczas edycji na laptopach lub starszych komputerach o ograniczonej mocy obliczeniowej.
* Szybkie projekty: Kiedy musisz szybko edytować i dostarczać treści bez dużo przetwarzania.
* Streaming: Jest to powszechnie używane przy dostarczaniu treści do transmisji na żywo.
Oto tabela podsumowująca kluczowe różnice:
|. Funkcja | Surowe | 4:2:2 | 4:2:0 |
|. ------------------- | ------------------------ | ------------------------ | ------------------------ |
|. Jakość obrazu |. Najwyższy | Dobry | Dopuszczalne |
|. Elastyczność oceniania kolorów |. Maksimum | Umiarkowany | Limited |
|. Rozmiar pliku |. Największy | Medium | Najmniejsze |
|. Power przetwarzania |. Najwyższy | Umiarkowany | Najniższy |
|. Potrzeby przechowywania |. Najwyższy | Medium | Najniższy |
|. Złożoność przepływu pracy |. Najbardziej złożone | Umiarkowany | Najprostszy |
|. Kompatybilność |. Najmniej rozpowszechnione | Bardziej rozpowszechniony | Najbardziej rozpowszechnione |
|. Typowe przypadki użycia |. Filmy fabularne, wysokiej klasy reklamy | Filmy korporacyjne, wesela, filmy dokumentalne | Vloggowanie, media społecznościowe, samouczki |
Kluczowe rozważania dotyczące wyboru:
* Budżet: Nagrywanie surowe często wymaga droższych kamer i rejestratorów zewnętrznych.
* czas: Surowe przepływy pracy są bardziej czasochłonne w poście.
* Sprzęt komputerowy: Sur i 4:2:2 wymagają mocniejszych komputerów.
* Wymagania dotyczące dostawy: Rozważ wymagania swojego klienta lub platformy dystrybucji (np. Standardy nadawania).
* Twój poziom umiejętności: Jeśli jesteś nowy w produkcji wideo, począwszy od 4:2:0 to często dobry pomysł.
* pożądane spojrzenie: Jeśli chcesz bardzo specyficzny wygląd, strzelanie RAW lub 4:2:2 zapewni elastyczność, aby to osiągnąć.
Podsumowując:
Nie ma pojedynczej opcji „najlepszej”. Idealny wybór zależy od konkretnych potrzeb Twojego projektu. Zacznij od wyjścia. Jaki jest dostawca i jakie są standardy? Następnie pracuj wstecz, aby wybrać format najlepiej dla swojego projektu i przepływu pracy. Eksperymentuj i zobacz, co działa najlepiej dla Twojej kreatywnej wizji i możliwości technicznych. Powodzenia!