Oto przewodnik krok po kroku po separacji częstotliwości w Photoshopie:
1. Zduplikuj warstwę:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* Naciśnij ctrl/cmd + j Dwa razy, aby dwa razy powielić warstwę tła. Powinieneś teraz mieć trzy warstwy:„tło”, „warstwa 1” i „warstwa 2”.
2. Zmień nazwę warstw:
* Kliknij dwukrotnie „Warstwa 2” i zmień nazwę na „wysoka częstotliwość” (HF) .
* Kliknij dwukrotnie „Warstwa 1” i zmień nazwę na „niską częstotliwość” (LF) .
* Warstwa tła może pozostać taka, jaka jest.
* Upewnij się, że warstwy są w tej kolejności od góry do dołu:HF, LF, tło.
3. Rozmyj warstwę niskiej częstotliwości:
* Ukryj wysoką częstotliwość Warstwa (kliknij ikonę oka obok warstwy).
* Wybierz niską częstotliwość warstwa.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień Sukuj, aż detale skóry, takie jak pory i drobne linie, zaczną zniknąć, ale nadal można zobaczyć ogólne kształty i tony. Zasadniczo zaciekasz drobne szczegóły. Dokładna wartość zależy od rozdzielczości obrazu i pożądanego wyniku. Wspólny punkt wyjścia jest od 4-8 pikseli, ale może potrzebować mniej więcej. Kliknij OK .
4. Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Unkjaj wysoką częstotliwość Warstwa (kliknij ikonę oka).
* Upewnij się, że wysoka częstotliwość Warstwa jest wybierana.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* W oknie dialogowym Zastosuj obraz:
* warstwa: Wybierz niską częstotliwość (Lub nazwa podana warstwę rozmytą).
* mieszanie: Wybierz Odejmij .
* Skala: Wpisz 2 .
* offset: Wpisz 128 .
* invert: Upewnij się, że nie jest to sprawdzone.
* Kliknij OK .
5. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Upewnij się, że wysoka częstotliwość Warstwa jest wybierana.
* W panelu warstw zmień tryb mieszania od „normalnego” do „liniowe światło” .
Z powodzeniem rozdzieliłeś częstotliwości!
Retrousing Workflow:
Teraz możesz zacząć retuszować za pomocą warstw oddzielonych częstotliwości. Oto jak:
* Niska częstotliwość (kolor/ton):
* Wybierz niską częstotliwość warstwa.
* Użyj narzędzia (S) Clone Stamp narzędzia :Ustaw narzędzie do znaczków klonów na bardzo miękki pędzel (0% twardości) i niewielki rozmiar. Wypróbuj obszar w pobliżu przebarwienia lub przebarwienia, które chcesz poprawić (ALT/Option + Kliknij). Następnie pomaluj ten obszar, aby go wtopić. Skoncentruj się na wieczornych odcieniach skóry i usuwaniu większych niedoskonałości kolorów.
* Użyj narzędzia pędzla leczenia (j) :Podobnie jak znaczek klonów, wypróbuj obszar i pomaluj nakazy. Szczotka lecznicza próbuje bardziej płynnie łączyć próbkowaną teksturę z otaczającym obszarem. Ponownie użyj miękkiego pędzla.
* Użyj narzędzia pędzla miksera: To narzędzie jest doskonałe do gładkich przejść i mieszania kolorów. Graj w ustawieniach takich jak mokro, ładowanie, mieszaj i przepływ, aby uzyskać pożądane wyniki.
* Unikaj nadmiernego ostrzenia lub rozmycia warstwy LF. Kluczowe są subtelne poprawki.
* Wysoka częstotliwość (tekstura/detale):
* Wybierz wysoką częstotliwość warstwa.
* Użyj narzędzia (S) Clone Stamp narzędzia :Ustaw narzędzie do znaczków klonów na bardzo miękki pędzel (0% twardości) i bardzo mały rozmiar. Użyj tego, aby zminimalizować drobne linie, widoczność porów (nie eliminuj ich całkowicie!) I bardzo drobne niedoskonałości skóry. Próbka pobliskiej konsystencji skóry i ostrożnie skluj ją na obszarze, który chcesz poprawić.
* Użyj narzędzia lekarza (j): Podobnie jak w przypadku warstwy LF, może to być przydatne w przypadku tekstur.
* Ważne: Unikaj całkowicie usuwania tekstury. Celem jest zmiękczenie, a nawet teksturę, a nie tworzenie plastikowej skóry. Subtelność jest kluczowa.
Wskazówki dotyczące sukcesu:
* Nieniszcząca edycja: Rozważ użycie pieczęci klonu narzędzie w nowej pustej warstwie powyżej wysokiej częstotliwości i niska częstotliwość Warstwy do pracy nie-niszczycielskiej. Kliknij prawym przyciskiem myszy tę nową warstwę i wybierz Utwórz maskę przycinania . Zmień tryb mieszanki pustej warstwy na światło liniowe . Użyj wszystkich warstw Opcja na pasku opcji znaczków klonów.
* Niższe krycie: Zmniejsz krycie wysokiej częstotliwości lub niska częstotliwość Warstwa, jeśli korekty są zbyt silne. To będzie łączyć edycje bardziej naturalnie.
* Poziomy powiększenia: Pracuj na różnych poziomach powiększenia, aby zobaczyć wpływ twoich edycji na ogólny obraz.
* mniej jest więcej: Najlepsze retuszowanie jest często najmniej zauważalne. Unikaj nadmiernego gładka lub usuwania zbyt dużej tekstury.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Eksperymentuj z różnymi promieniami rozmycia, ustawieniami pędzla i technikami, aby znaleźć to, co działa dla Ciebie najlepsze.
* wypełnienie zawartości: W przypadku większych przebarwień lub rozproszenia najpierw rozważ użycie funkcji wypełnienia zawartości (edytuj> wypełnienie> zawartość) przed użyciem rozdziału częstotliwości w celu dostrajania.
* Nie zapomnij o oświetleniu: Oświetlenie jest niezbędne. Jeśli nie zwrócisz uwagi na atrakcje i cienie, skończysz z nienaturalną skórą.
Metoda alternatywna (przy użyciu filtra mediany):
Niektóre retuszki wolą używać filtra mediany dla warstwy wysokiej częstotliwości zamiast metody rozmycia/zastosowania obrazu Gaussa.
1. Wykonaj kroki 1-2 powyżej.
2. Wybierz wysoką częstotliwość warstwa.
3. Przejdź do filtr> szum> mediana .
4. Dostosuj promień Dopóki kolor mija gładka. Ta metoda ma tendencję do zachowania tekstury skóry lepiej niż rozmycie Gaussa.
5. Zmień tryb mieszania wysoka częstotliwość warstwa do liniowego światła .
6. kontynuuj retusz, jak opisano powyżej.
Którą metodę użyć?
* Metoda Blur/Apply Gaussian Gaussian/Apply Image jest bardziej tradycyjny i zapewnia większą kontrolę.
* Metoda filtra mediana Może być szybszy, a czasem lepiej zachowuje teksturę, szczególnie w przypadku drobnych szczegółów. Spróbuj obu i zobacz, który wolisz.
Rozdział częstotliwości jest wszechstronną techniką, ale jest to tylko jedno narzędzie w arsenale retuszera. Połącz go z innymi technikami, takimi jak unikanie i spalanie, ocenianie kolorów i wyostrzenie, aby uzyskać wypolerowany wynik końcowy. Powodzenia!