1. Zduplikuj warstwę podstawową:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* dwukrotnie zduplikuj warstwę podstawową. Możesz to zrobić przez:
* Wybór warstwy w panelu warstw.
* Naciśnięcie `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac) dwukrotnie.
* Zmień nazwę warstw:
* górna warstwa: „Wysoka częstotliwość” (lub tekstura)
* Środkowa warstwa: „Niska częstotliwość” (lub rozmycie/kolor)
* dolna warstwa: Zachowaj jako „tło” lub „warstwa podstawy” (pozostaw go nietknięte jako odniesienie)
2. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy niskiej częstotliwości:
* Wyłącz widoczność warstwy „wysokiej częstotliwości” Klikając ikonę oka obok jej nazwy w panelu warstw. Chcesz tylko widoczną warstwę „niskiej częstotliwości”.
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień: To jest kluczowy krok. Musisz zacierać warstwę na tyle, aby większość tekstury skóry (pory, drobne linie) zniknęła, ale nadal można zobaczyć ogólne kształty i tonalne odmiany twarzy.
* Zacznij od małego promienia (np. 2-4 pikseli) i powoli zwiększ go, aż tekstura prawie zniknie. Wartość konkretna będzie zależeć od rozdzielczości obrazu i ilości tekstury. Dążysz do zatarcia tekstury *tylko *, więc kształty twarzy pozostają.
* Kliknij OK .
3. Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Włącz widoczność warstwy „wysokiej częstotliwości”.
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* W oknie dialogowym Zastosuj obraz:
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” (warstwa, którą właśnie zamazałeś).
* mieszanie: Wybierz „Odejmij”.
* Skala: Ustawione na „2”.
* offset: Ustawione na „128”. To jest kluczowe.
* invert: *Zostaw to niezaznaczone*.
* Kliknij OK . Prawdopodobnie zobaczysz szary, prawie bez tekstury obraz. To jest normalne.
4. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Upewnij się, że warstwa „wysokiej częstotliwości” jest nadal wybierana.
* W panelu warstw zmień tryb mieszania od „normalnego” do „liniowe światło” . Powinieneś teraz zobaczyć swój oryginalny obraz. Warstwa wysokiej częstotliwości zawiera teksturę; Mieszając za pomocą światła liniowego, dodaje teksturę z powrotem do rozmytych tonów.
5. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (problemy tonalne):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Użyj narzędzi do mieszania wariantów tonalnych:
* narzędzie do pędzla miksera (wysoce zalecane): Jest to zwykle najlepsze narzędzie do płynnego mieszania kolorów. Oto kilka dobrych ustawień na początek, a następnie dostosuj do swojego obrazu:
* Wet: 10-20%
* obciążenie: 5-10%
* mix: 75-90%
* Próbuj wszystkie warstwy: * Odkształcić to pole.* Ty* Tylko* chcesz, aby narzędzie szczotki miksera próbowało warstwę niskiej częstotliwości!
* Użyj miękkiego pędzla o średnicy nieco większej niż obszar, nad którym pracujesz.
* Delikatnie maluj obszary o nierównych odcieniach skóry, takich jak wady, cienie lub cienie, łącząc kolory. Użyj krótkich, nakładających się pociągnięć po konturach twarzy.
* narzędzie Blur: Użyj oszczędnie, aby zmiękczyć bardzo drobne przejścia tonalne. Ustaw niską wytrzymałość (5-15%) i użyj krótkich, kontrolowanych udarów.
* narzędzie do znaczków klonów: * Używaj z ekstremalną ostrożnością.* Może łatwo tworzyć nienaturalne wyniki. Próbka z sąsiednich obszarów, aby ostrożnie wymieszać drobne przebarwienia. Ponownie upewnij się, że „próbka wszystkich warstw” jest *niezaznaczone *.
* narzędzie do szczotki leczniczej: Działa podobnie jak znaczek klonów, ale próbuje połączyć pobrany obszar z otaczającymi pikselami. * Używaj ostrożnie;* może powodować problemy w obszarach o wysokiej częstotliwości.
6. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj narzędzi, aby usunąć lub zmniejszyć niechcianą teksturę, uważając, aby nie rozmyć ani nie spłaszczyć skóry:
* narzędzie do znaczków klonów: (To jest twoje podstawowe narzędzie do tekstury).
* Ustaw krycie bardzo niski (np. 5-15%). Chcesz subtelnie zmniejszyć teksturę, a nie całkowicie ją usunąć.
* Upewnij się, że Próbka wszystkich warstw jest *niezaznaczony *.
* Próbka z pobliskiej czystej skóry i pomaluj przedsiębiorcze, zmarszczki lub pory. Często zmieniaj punkt próbkowania.
* Postępuj zgodnie z naturalnym kierunkiem tekstury skóry. Nie stempluj przed przepływem.
* narzędzie do szczotki leczniczej: (Ponownie użyj oszczędnie).
* Użyj z niskim kryciem.
* Skuteczne w przypadku bardzo małych, odizolowanych przebarwień.
* Uważaj na krawędzie i funkcje.
* narzędzie patch: Dla większych obszarów niechcianej konsystencji, takich jak duże skazy.
* Wybierz obszar z narzędziem łatki.
* Przeciągnij wybór do pobliskiego obszaru czystej skóry.
* Upewnij się, że „Źródło” jest wybrane w opcjach narzędzi łatek.
* Narzędzie Patch łączy tekstury, dzięki czemu jest przydatne do wymiany tekstur.
* Ważne: Pamiętaj, aby pracować subtelnie! Nadrechowanie tej warstwy stworzy plastikowy, nienaturalny wygląd. Lepiej zostawić trochę tekstury niż usunąć wszystko.
7. Globalne korekty (opcjonalnie):
* Po zakończeniu retuszowania rozdziału częstotliwości możesz dodać warstwy regulacji (np. Krzywe, poziomy, równowaga kolorów), aby udoskonalić ogólny ton i kolor obrazu. Korekty te powinny być wykonywane * na górze * warstw separacji częstotliwości, wpływające na cały obraz.
Wskazówki i rozważania:
* Nieniszcząca edycja: Rozważ użycie inteligentnych obiektów dla warstw niskiej częstotliwości i wysokiej częstotliwości, abyś mógł ponownie edytować gaussowskie rozmycie i zastosować ustawienia obrazu w razie potrzeby. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę i wybierz „Konwertuj na obiekt Smart” przed zastosowaniem filtra lub zastosowanie obrazu.
* Rozdzielczość obrazu: Im wyższa rozdzielczość twojego obrazu, tym wyższy promień rozmycia Gaussa, którego potrzebujesz.
* mniej jest więcej: Kluczem do dobrej rozdziału częstotliwości jest subtelne. Nadrechowanie spowoduje nienaturalny i wyglądający plastikowy portret.
* Ćwicz: Praktyka wymaga opanowania rozdziału częstotliwości. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Typ skóry: Różne typy skóry będą wymagały różnych ilości rozmycia i usuwania tekstury.
* Przyspieszenie sprzętu: Upewnij się, że „Użyj procesora graficznego” Photoshop jest włączony w preferencjach (wydajność). Może to znacznie przyspieszyć proces, szczególnie w przypadku pędzla miksera.
* Zapisz jako PSD: Zapisz swoją pracę jako plik PSD, aby zachować warstwy do przyszłej edycji.
* Zoom: Regularnie powiększ i wyjdź, aby zrozumieć ogólny efekt retuszu.
Przykładowy przepływ pracy:
1. Otwarty obraz portretu.
2. Duplikat warstwy podstawowej dwukrotnie, nazywając je „wysoką częstotliwością” i „niską częstotliwość”.
3. Ukryj warstwę „wysokiej częstotliwości”.
4. Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości” i zastosuj rozmycie Gaussa (zacznij od 4 pikseli, dostosuj).
5. Unkjaj warstwę „wysokiej częstotliwości”.
6. Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości” i zastosuj obraz (warstwa:niska częstotliwość, mieszanie:odejmowanie, skala:2, przesunięcie:128).
7. Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” na „światło liniowe”.
8. Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości” i użyj narzędzia do miksera, aby połączyć odcienie skóry.
9. Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości” i użyj narzędzia do znaczków klonów (niewielka krycie), aby zmniejszyć skazy i niechcianą teksturę.
10. Dodaj warstwy regulacji (krzywe, równowaga kolorów) do ogólnego tonu.
11. Zapisz jako PSD.
Separacja częstotliwości jest potężną techniką, ale konieczne jest użycie jej odpowiedzialnie i etycznie. Celem jest zwiększenie naturalnego piękna tematu, a nie stworzenie nierealistycznego lub sztucznego wizerunku. Powodzenia!