Oto przewodnik krok po kroku:
1. Zduplikuj warstwę podstawową:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* Naciśnij ctrl+j (Windows) lub cmd+j (mac) Dwa razy, aby stworzyć dwa duplikaty warstwy podstawowej.
* Zmień nazwę górnej warstwy „wysoka częstotliwość” (lub „tekstura”) i warstwa poniżej it „niska częstotliwość” (lub „kolor i ton”).
2. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy niskiej częstotliwości:
* Wybierz „niską częstotliwość” warstwa.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień Wartość do momentu zamazania drobnych szczegółów skóry (porów, drobnych linii). Chcesz wygładzić ogólne warianty kolorów i tonalne, ale nie tyle, że tracisz kształt twarzy. Zacznij od niewielkiej wartości, takiej jak 2-5 pikseli i dostosuj w razie potrzeby. Powiększ do 100%, aby dokładnie ocenić rozmycie.
* Kliknij OK .
3. Zastosuj obraz> Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz „wysoka częstotliwość” warstwa.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* Skonfiguruj następujące ustawienia:
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” (warstwa, którą właśnie zamazałeś).
* mieszanie: Wybierz Odejmij .
* Skala: 2
* offset: 128
* kanał: Pozostaw jako RGB (lub jakikolwiek jest główny kanał).
* Kliknij OK .
* Zmień tryb mieszania „wysoka częstotliwość” warstwa do liniowego światła . Tekstura powinna teraz ponownie pojawić się.
Objaśnienie matematyki za Zastosuj obraz:
* odejmować: Odejmuje to rozmytą warstwę „niskiej częstotliwości” od oryginalnego obrazu. To skutecznie pozostawia tylko szczegóły o wysokiej częstotliwości (teksturę) w warstwie „wysokiej częstotliwości”.
* Skala:2: Powstała różnica jest często bardzo ciemna. Skalowanie go o 2 rozjaśnia.
* Offset:128: To przesuwa poziom szary, tak że 0 staje się 128, co oznacza, że neutralny szary reprezentuje „brak tekstury”. Zapewnia to, że obszary o odchyleniach tekstury są pokazane jako lżejsze lub ciemniejsze niż neutralny szary.
* LIGALNE ŚWIATŁO: Ten tryb mieszania dodaje teksturę z powrotem do warstwy „niskiej częstotliwości” w sposób, który zachowuje oryginalny wygląd obrazu.
4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor i ton):
* Wybierz „niską częstotliwość” warstwa.
* Użyj tych narzędzi, aby wygładzić odcienie skóry i wady:
* narzędzie do pędzla miksera: (Zalecane do subtelnego mieszania). Eksperymentuj z ustawieniami takimi jak mokro, obciążenie, mieszaj i spróbuj wszystkich warstw. Zacznij od niskich wartości (np. Wet:10%, obciążenie:10%, mieszaj:90%, próbka wszystkie warstwy:sprawdzone). Delikatnie pomaluj obszary nierównymi odcieniami skóry.
* narzędzie do znaczków klonów: (Używaj ostrożnie). Spróbuj czyste obszary skóry w pobliżu przebarwień i pomaluj je. Obniż krycie i twardość dla bardziej naturalnego wyglądu.
* narzędzie Lasso (z piórkiem) i gaussowskie rozmycie: Wybierz obszary nierównomiernego odcienia skóry za pomocą narzędzia Lasso (10-20 pikseli pióra). Następnie nałóż niewielką ilość gaussowskiego rozmycia (filtr> rozmycie gaussa), aby wygładzić tony. Może to być skuteczne w przypadku większych obszarów przebarwień.
* Szczotka lecznicza/punktowa szczotka: (Dobra dla małych przebarwień, ale czasami może tworzyć nienaturalne łatki).
5. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz „wysoka częstotliwość” warstwa.
* Ta warstwa służy do subtelnych regulacji tekstury. Rzadko musisz tu wiele zrobić.
* Użyj narzędzia do znaczków klonów Aby usunąć rozpraszające lub przesadzone tekstury. Uważaj, aby nie wyrzucać tej warstwy, ponieważ sprawi, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie. Użyj małego rozmiaru pędzla i niewielkiej krycia.
* Unikaj rozmycia lub bezpośrednio zmieniając teksturę. Ta warstwa dotyczy * subtelnych * regulacji.
Wskazówki i najlepsze praktyki:
* Zoom do 100%: Zawsze powiększ 100%, aby dokładnie ocenić retusz.
* Nieniszcząca edycja: Pracuj nad osobnymi warstwami i użyj warstw regulacji, aby wprowadzić globalne zmiany. Pozwala to łatwo cofnąć lub modyfikować regulacje.
* Niższe krycie: Korzystając z narzędzia do znaczków klonów lub innych narzędzi retuszowania, zacznij od niewielkiego krycia (10-30%) i stopniowo buduj efekt.
* próbka pobliskiej skóry: Używając szczotki klonów lub szczotki gojenia, próbka skóry, która jest blisko koloru i odcienia do obszaru, który retuszujesz.
* Zachowaj szczegóły: Celem jest wygładzanie skóry, a nie sprawienie, by wyglądała jak plastik. Zachowaj naturalną konsystencję skóry.
* Unikaj nadmiernego gładka: Nadmierne gładko jest częstym błędem. Okresowo cofnij się od pracy i oceń ogólny wygląd.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Eksperymentuj z różnymi technikami i ustawieniami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Rozważ użycie działań: Możesz zarejestrować kroki rozdziału częstotliwości w akcję Photoshop, aby szybko zastosować ją do wielu obrazów.
* Globalne korekty po rozdzieleniu częstotliwości: Po retuszowaniu skóry możesz dodać warstwy regulacji (krzywe, poziomy, równowaga kolorów itp.), Aby dostosować ogólny obraz.
Powszechne błędy, których należy unikać:
* Zbyt mocno rozmycie warstwę niskiej częstotliwości: Dzięki temu skóra będzie wyglądać płasko i nienaturalnie.
* nadmierne gładkie warstwy wysokiej częstotliwości: To usunie całą konsystencję skóry i sprawi, że skóra będzie wyglądać jak plastik.
* Za pomocą zbyt wysokiej krycia: Zacznij od niewielkiej krycia i stopniowo buduj efekt.
* Nie pobieranie pobliskiego skóry: To stworzy nienaturalne łatki koloru i tonu.
Postępując zgodnie z tymi krokami i wskazówkami, możesz skutecznie użyć separacji częstotliwości, aby osiągnąć pięknie retuszowane portrety w Photoshopie, zachowując naturalną teksturę i detale skóry. Powodzenia!