REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Porady dotyczące fotografii

Jak zrobić retusz portret separacji częstotliwości w Photoshopie

Rozdział częstotliwości to potężna technika retuszowania portretowego, która pozwala wygładzić tekstury skóry bez utraty drobnych szczegółów, takich jak pory i włosy. Oto szczegółowy podział, jak to zrobić w Photoshopie:

1. Przygotowanie:zduplikuj swoją warstwę

* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.

* dwukrotnie zduplikuj warstwę podstawową. Potrzebujesz dwóch kopii. Możesz to zrobić przez:

* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy warstwy tła w panelu warstw i wybór „duplikat warstwy ...” (Zrób to dwa razy).

* Lub przeciągnij warstwę tła do ikony „Utwórz nową warstwę” (wygląda jak znak plus na kwadratowym) na dole panelu warstw (zrób to dwa razy).

* Zmień nazwę warstw: Zmień nazwę górnej warstwy „wysoka częstotliwość” i warstwę poniżej „niskiej częstotliwości”. Pomaga to utrzymać uporządkowanie.

* Ukryj warstwę wysokiej częstotliwości: Kliknij ikonę oka obok warstwy „wysokiej częstotliwości”, aby tymczasowo ją ukryć. Najpierw będziesz pracować nad warstwą „niskiej częstotliwości”.

2. Niska częstotliwość:Rozmycie dla koloru i wygładzania tonu

* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”. Upewnij się, że jest wyróżniony w panelu warstw.

* Zastosuj gaussowski rozmycie: Przejdź do `Filter> Blur> Gaussian Blur ...` `

* Dostosuj promień: To najważniejsza część. Chcesz zatrzeć warstwę * Wystarczająco dużo *, aby usunąć drobne szczegóły i mieszać kolor i ton. Spójrz na skórę. Chcesz zobaczyć główne odmiany kolorów (atrakcje, cienie, skazy), ale * nie * drobne szczegóły tekstury skóry, takie jak pory.

* Zacznij od niskiego promienia (np. 2 pikseli). Zwiększ promień powoli, obserwując skórę na obraz.

* Celem jest sprawienie, aby skóra wyglądała gładko i mieszana pod względem koloru i odcienia, ale nie całkowicie płaskiego ani plastikowego. Eksperyment. Dokładny promień zależy od rozdzielczości obrazu i poziomu szczegółowości, który chcesz zachować. Dobry zakres startowy wynosi zwykle od 3-7 pikseli, ale czasem potrzebny jest wyższy lub niższy.

* kliknij „OK”, aby zastosować rozmycie.

3. Warstwa wysokiej częstotliwości:zachowaj szczegóły

* Unkjaj warstwę „wysokiej częstotliwości”: Kliknij pusty kwadrat (gdzie kiedyś była ikona oka) obok warstwy „wysokiej częstotliwości”.

* Zastosuj obraz: Przejdź do `obraz> Zastosuj obraz ...` `

* Ustawienia zastosowania obrazu:

* warstwa: Wybierz warstwę „niską częstotliwość”. (To jest kluczowe!)

* mieszanie: Zmień tryb mieszania na „odejmij”.

* Skala: Ustaw wartość skali na „2”.

* offset: Ustaw wartość przesunięcia na „128”.

* invert: Upewnij się, że pole wyboru „Odwróć” jest niezaznaczone .

* kliknij „OK”. Proces ten zasadniczo odejmuje rozmytą warstwę „niskiej częstotliwości” od oryginalnego detalu, pozostawiając tylko informacje tekstur o wysokiej częstotliwości na warstwie „wysokiej częstotliwości”.

* Zmień tryb mieszania: W panelu warstw zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” na „liniowe światło” . To sprawi, że szczegóły z tej warstwy ponownie będą widoczne.

4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości:prawidłowy kolor i ton

* Wybierz warstwę „niską częstotliwość” Ponownie. Tutaj wykonasz większość swojego rzeczywistego retuszu. Ta warstwa zawiera informacje o kolorze i odcieniach, więc zmiany tutaj wygładzają odcień skóry i mieszają skazy.

* Wybierz narzędzie retuszowania: Istnieje kilka narzędzi, których możesz użyć, a najlepszy zależy od rodzaju korekty, którą musisz wykonać:

* narzędzie do leczenia (j): Dobry do małych niedoskonałości i przebarwień. Upewnij się, że „Próbka:bieżąca warstwa” jest wybierana na pasku opcji u góry. Kliknij czysty obszar skóry w pobliżu wady, a następnie kliknij lub pomaluj skazę, aby ją wtopić.

* narzędzie do znaczków klonów: Przydatne w większych obszarach lub gdy pędzel gojenia nie działa dobrze. Ustaw opcję próbki na „bieżącą warstwę”. ALT+Kliknij, aby spróbować czystego obszaru skóry, a następnie kliknij lub pomaluj obszar, który chcesz poprawić. Użyj z niskim krycie (10-30%) i stopniowo buduj efekt.

* narzędzie do pędzla miksera (b): Jest to często preferowane przez profesjonalistów ze względu na jego zdolność do płynnego mieszania kolorów. Ważne ustawienia:

* Wyczyść pędzel: Po każdym pociągnięciu kliknij ikonę „Clean Pędzel”. Zapobiega to zanieczyszczeniu koloru.

* Wet: Niska wartość (około 10-20%) jest zwykle najlepiej najlepiej uniknąć nadmiernego rozmazania.

* obciążenie: Kontroluje, ile koloru jest pobierane z obszaru źródłowego. Niska wartość (około 10-20%) jest ogólnie dobra.

* mix: Kontroluje, ile wybrany kolor jest mieszany z istniejącym kolorem. Wysoka wartość (80-90%) jest zwykle dobra.

* Flow: Kontroluje prędkość, z jaką nakładany jest kolor. Eksperymentuj z wartościami od 1% do 10%.

* Próbuj wszystkie warstwy: Wyłącz to *Off *. Chcesz próbkować tylko z bieżącej warstwy (niską częstotliwość).

* narzędzie Blur: (Używaj oszczędnie!) Może być pomocny w subtelnym wygładzaniu obszarów, ale uważaj, aby nie przesadzić. Ustaw siłę na niską wartość (5-15%).

* retusz ostrożnie i stopniowo: Kluczem do dobrego retuszu jest subtelne. Pracuj powoli i stopniowo buduj poprawki. Unikaj nadmiernego gładka, co może sprawić, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie i przypominająca plastik. Regularnie powiększ, aby sprawdzić swoje postępy i upewnij się, że nie tracisz zbyt wielu szczegółów.

5. Opcjonalnie:retuszowanie warstwy wysokiej częstotliwości (ostrożnie!)

* Wybierz warstwę „Wysoką częstotliwość”.

* Użyj narzędzia (s) narzędzia do znaczków klonów lub narzędzia do leczenia (J) przy bardzo niskim kryciu (5-10%): Ta warstwa jest *bardzo wrażliwa *, więc używaj tych narzędzi do niewielkich poprawek tekstury (np. Błąkane włosy lub bardzo widoczne pory). Nadrechowanie ta warstwa usunie zbyt wiele szczegółów i sprawi, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie.

* Dodge and Burn (opcjonalnie): Możesz także subtelnie unikać (rozjaśnij) i palić (ciemne) na warstwie wysokiej częstotliwości, aby udoskonalić teksturę i dodać subtelne podświetlenia. Użyj narzędzi Dodge i Burn z bardzo małą krycie i unikaj tworzenia ostrych krawędzi. Rozważ użycie warstwy regulacji krzywych z maską dla większej kontroli.

6. Dalsze korekty (opcjonalnie)

* ogólna korekta kolorów: Po ukończeniu retuszu rozdziału częstotliwości możesz dodać warstwy regulacji (np. Krzywe, poziomy, równowaga kolorów), aby udoskonalić ogólny kolor i ton obrazu. Umieść te warstwy regulacji * powyżej * Wszystkie warstwy rozdziału częstotliwości.

* wyostrzenie: Po zakończeniu retuszu możesz dodać odrobinę wyostrzenia. Filtr wysokiego przejścia jest dobrym nieniszczącym sposobem na dodanie ostrości.

Wskazówki i najlepsze praktyki:

* Nienodziejski przepływ pracy: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami. Pozwala to wrócić i wprowadzić zmiany w razie potrzeby bez wpływu na oryginalny obraz. Warstwy regulacji są również nieniszczące.

* powiększ i wychodzisz: Regularnie powiększ i wychodzisz podczas retuszu. Pomoże to zobaczyć zarówno ogólny efekt, jak i drobne szczegóły.

* Użyj tabletu graficznego (zalecany): Tablet graficzny z długopisem jest znacznie bardziej precyzyjny i naturalny do retuszowania niż mysz.

* Ćwicz i eksperyment: Rozdział częstotliwości wymaga praktyki. Nie bój się eksperymentować z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.

* mniej jest więcej: Oprzyj się chęci nadmiernej retetuzy. Celem jest ulepszenie obrazu, a nie do końca go zmiana. Naturalny wynik jest zawsze lepszy niż wyglądający plastik.

* Rozważ rozdzielczość obrazu: W przypadku obrazów o wysokiej rozdzielczości może być może być konieczne użycie wyższych wartości promienia zamazania w warstwie „niskiej częstotliwości”.

* Bądź świadomy artefaktów: Nadmierne rozmywanie lub agresywne retuszowanie może tworzyć artefakty (nienaturalne wzory lub tekstury). Bądź czujny i popraw artefakty w miarę upływu czasu.

* Uważaj na zmiany kolorów: Czasami retusz może subtelnie zmieniać kolory. Miej to oko i popraw problemy z kolorami za pomocą warstw regulacji.

* Nie zapomnij o oczach! Nawet przy rozdzieleniu częstotliwości możesz subtelnie wzmocnić oczy (wyostrzenie, kontrast, światła połowowe) na osobnej warstwie.

Rozwiązywanie problemów:

* skóra wyglądająca plastikowa: Prawdopodobnie nadmiernie zamdlałeś warstwę „niskiej częstotliwości” lub nadmiernie zrechowań warstwę „wysokiej częstotliwości”. Zmniejsz promień rozmycia lub użyj panelu historycznego, aby cofnąć niektóre kroki retuszu.

* Brak szczegółów: Starałeś warstwę „niskiej częstotliwości” za dużo lub nadmiernie przetestowałeś warstwę „wysokiej częstotliwości”.

* dziwne wzory: Być może zastosowałeś krok „Zastosuj obraz” niepoprawnie lub możesz nadać się do warstwy wysokiej częstotliwości. Dokładnie sprawdź ustawienia zastosowania obrazu i zmniejsz retusz.

Rozdzielenie częstotliwości jest cenną umiejętnością retuszowania portretowego. Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz osiągnąć profesjonalne wyniki, które zwiększają naturalne piękno twoich przedmiotów. Pamiętaj, aby być cierpliwym, subtelnym i zawsze dążąc do naturalnego i realistycznego wyglądu.

  1. Portret Glitter:Jak to wziąłem

  2. Jak używać Flash in Nature and Landscape Photography

  3. Nazwa marki kontra sprzęt do fotografii innej firmy:który jest lepszy?

  4. Jak znaleźć świetne tła dla portretów na zewnątrz

  5. Fie Johansen:jakie zwierzęta są takie jak my

Porady dotyczące fotografii
  1. Niezbędny sprzęt do konfiguracji sprzętu do transmisji na żywo

  2. Portrety w pochmurny dzień? Użyj reflektora

  3. Jak pobierać filmy VK – ostateczny przewodnik

  4. Jak opanować fotografię makro w domu

  5. Wizjer:edycja w pobliżu aparatu

  6. Wszystko, co musisz wiedzieć o oprogramowaniu do kodowania wideo

  7. Jak pozować mężczyzn (pozując pomysły + wskazówki dotyczące fotografii męskiej)