REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Wideo >> Klipy Wideo

Warunki postprodukcji, które musisz znać

Warunki postprodukcji, które musisz znać

Podobnie jak większość branż, postprodukcja wideo ma swój własny język. Oto krótka lista terminów edycji wideo, które są często spotykane w pakiecie do edycji. Są to warunki postprodukcji, które są niezbędne, jeśli chodzi o edycję wideo.

Przechwytywanie wsadowe – zdolność oprogramowania do automatycznego importowania wybranych klipów z nośnika źródłowego na podstawie dziennika twoich ujęć.

chromakey – metoda tworzenia przezroczystości w źródle wideo poprzez wybranie określonego „koloru kluczowego” w celu stworzenia matu alfa. Jest często używany w programach informacyjnych do wyświetlania grafik pogodowych za talentami i do komponowania efektów wizualnych.


kodek – technologia kompresji wideo służąca do kompresji danych w pliku wideo. Codec to skrót od „Compression Decompression”. Przykładem popularnego kodeka jest H.264.

korekta kolorów – proces, w którym wartości kolorów i luminancji materiału wideo są zmieniane w celu zapewnienia dokładności kolorów i wierności obrazu.

klasa koloru – proces, w którym wartości koloru i luminancji materiału wideo są zmieniane w celu wyrażenia artystycznego lub jako środka narracyjnego.

komponowanie – nakładanie wielu warstw wideo w celu utworzenia jednego obrazu. Każda warstwa może poruszać się niezależnie.

ciągłość – [1:wizualny] Logiczne następstwo nagranych lub edytowanych wydarzeń, wymagające spójnego rozmieszczenia rekwizytów, rozmieszczenia postaci i postępu w czasie. [2:kierunkowy] Spójność w relacjach kamera-obiekt w celu uniknięcia pomylenia perspektywy widza.

indeksowanie – efekt tekstowy, w którym tekst przesuwa się od prawej do lewej (w świecie anglojęzycznym). Powszechnie postrzegane jako notowania giełdowe lub aktywacje systemu alarmowego w programach telewizyjnych. Indeksowanie jest zwykle widoczne na górze lub na dole ekranu.

przenikanie – jednoczesne zanikanie jednego źródła audio lub wideo, a inne zanika, tak aby czasowo się nakładały. Nazywany również rozpuszczaniem.

wytnij – natychmiastowa zmiana z jednego strzału na drugi.

przekrój – ujęcie czegoś innego niż główna akcja (ale pokrewnego), często używanego jako materiał przejściowy lub aby uniknąć wyskoku.

rozpuścić – efekt przejścia obrazu, w którym jeden obraz stopniowo znika, gdy pojawia się inny. Nazywany także przenikaniem.

edytuj – przetwarzanie lub wynik selektywnego sekwencjonowania klipów wideo i/lub audio w nowy plik wideo. Zazwyczaj obejmuje przeglądanie nieprzetworzonego materiału filmowego i przeniesienie żądanych segmentów z materiału źródłowego do nowej, z góry określonej sekwencji.

edytuj listę decyzji (EDL) – odręcznie napisana lub wygenerowana komputerowo kompilacja wszystkich edycji postprodukcyjnych do wykonania w pracy wideo.

koperty (znane również jako gumki) – narzędzie programowe, które umożliwia włączanie i wyłączanie dźwięku lub obrazu w różnych częściach ścieżki. Możesz użyć węzłów animacji lub uchwytów na obwiedni, aby dostosować kształt kontroli zanikania lub efektu.

zanikanie – stopniowe zmniejszanie lub zwiększanie intensywności wizualnej lub dźwiękowej. Zastosowanie:zanikanie, zanikanie do czerni, zanikanie lub zanikanie z czerni.

efekt filtra – efekt cyfrowy stosowany do klipu w celu zmiany określonego parametru wideo lub audio, takiego jak kolor elementu wizualnego lub pogłos na ścieżce audio.

HDR (wysoki zakres dynamiki) – Wideo HDR ma zwiększony zakres dynamiczny niż wideo o standardowym zakresie dynamicznym, prawie trzykrotnie większy niż liczba przystanków.

skok cięcia – nienaturalne, nagłe przełączanie między ujęciami identycznymi w obiekcie, ale nieco innymi w położeniu na ekranie, przez co obiekt wydaje się przeskakiwać z jednego miejsca na ekranie do drugiego.

Synchronizacja z ustami – prawidłowa synchronizacja obrazu z dźwiękiem, ruch ust z słyszalną mową.

maska ​​ – służy do wprowadzania zmian w określonym obszarze obrazu. Maski ścieżek podążają za poruszającym się obiektem poprzez ręczną lub automatyczną animację parametrów maski.

matowy – druga warstwa obrazu służąca do wprowadzania poprawek w warstwie podstawowej. Maty alfa sprawiają, że część obrazu w górnej warstwie jest przezroczysta, dzięki czemu inny obraz może być widoczny od dołu.

montaż – sekwencja ujęć zestawionych w zestawieniu ze sobą, aby przekazać konkretny pomysł lub nastrój. Sugerowany związek między pozornie niepowiązanym materiałem jest używany do tworzenia nowej wiadomości.

nieliniowy – nieco archaiczny opis systemów edycji wideo, które wykorzystują dyski twarde do przechowywania wideo. Systemy nieliniowe umożliwiają swobodny dostęp do przechwyconego materiału, w przeciwieństwie do systemów liniowych wykorzystujących magnetowidy, które wymagają szybkiego przewijania do przodu lub przewijania taśm dla każdej edycji. Nowoczesne systemy edycji są oparte na komputerach i nieliniowe, więc określenie przymiotnika nie jest tak ważne.

Dźwięk niesynchroniczny – dźwięk bez dokładnego dopasowania elementów wizualnych. Zwykle nagrywany osobno, zawiera dziki dźwięk, efekty dźwiękowe lub muzykę włączoną w postprodukcję. [Zobacz dźwięk synchroniczny.]

wtyczka – dodatek do programu do edycji lub komponowania, który dodaje funkcje do oprogramowania. Typowe funkcje wtyczek obejmują efekty dźwiękowe, kodowanie, dodatkowe efekty wizualne i rozszerzone możliwości narzędzi.

postprodukcja (post) – wszelkie działania związane z produkcją wideo po wstępnym nagraniu. Zazwyczaj obejmuje edycję, dodawanie podkładu muzycznego, lektora, efektów dźwiękowych, tytułów i/lub różnych efektów wizualnych. Wyniki w zakończonej produkcji.

RAID (nadmiarowa macierz niezależnych dysków) – metoda konfiguracji dysków twardych w celu zwiększenia szybkości dostępu do danych, niezawodności lub kombinacji obu.

rozciąganie stawek – popularne narzędzie do edycji wideo, które pozwala redaktorowi zmieniać szybkość czasową klipu, zwiększając lub skracając jego czas działania bez zmiany zawartej w nim treści.

surowy materiał filmowy – wstępnie zmontowany materiał, zwykle bezpośrednio z kamery.

w czasie rzeczywistym – występujące natychmiast, bez zwłoki w renderowaniu. Jeśli przejście następuje w czasie rzeczywistym, nie trzeba czekać, komputer tworzy efekt lub przejście w locie, natychmiast pokazując wyniki.

renderuj – przetwarzanie, które komputer podejmuje podczas tworzenia zastosowanego efektu, przejścia lub kompozytu.

czas renderowania – czas, jaki zajmuje komputerowi edytującemu połączenie elementów źródłowych i poleceń w jeden plik wideo, aby sekwencja, w tym tytuły i efekty przejścia, mogła być odtwarzana w pełnym ruchu.

edycja falowa – wspólne narzędzie do edycji, które pozwala redaktorowi na edycję klipu na osi czasu bez zmiany następujących po nim zmian.

rolka – efekt tekstowy często spotykany w napisach końcowych, gdzie tekst zwykle przesuwa się od dołu do góry ekranu.

zgrubne cięcie – wstępna edycja materiału filmowego w przybliżonej kolejności, długości i treści gotowego programu.

wykrywanie scen – zdolność programu do edycji wideo do automatycznego dzielenia przechwyconego wideo na klipy. Wykrywanie scen może opierać się na danych znacznika czasu/daty nagrania lub na podstawie zmian optycznych w samej scenie.

szorowanie – czynność ręcznego przesuwania kursora lub głowicy odtwarzania na osi czasu. Termin ten, niegdyś specyficzny dla ścieżek audio, jest teraz używany również w odniesieniu do ścieżek wideo.

slajd – wspólne narzędzie do edycji, które pozwala edytorowi przesunąć klip w lewo lub w prawo na osi czasu, jednocześnie przycinając dwa otaczające go klipy.

poślizg – wspólne narzędzie do edycji, które jednocześnie zmienia punkty wejścia i wyjścia klipu na osi czasu, utrzymując stały odstęp między nimi.

ugryzienie dźwięku – dowolny krótki nagrany fragment audio do wykorzystania w edytowanym programie, zwykle skrót zaczerpnięty z wywiadu.

efekty dźwiękowe – wymyślony dźwięk, zwykle nagrany, połączony ze ścieżką dźwiękową wideo, aby przypominać prawdziwe wydarzenie. Na przykład dmuchanie w mikrofon może symulować wiatr towarzyszący obrazom huraganu.

ścieżka dźwiękowa – część audio nagrania wideo, często złożona z naturalnym dźwiękiem, narracją, muzyką w tle itp.

słodzenie – proces postprodukcyjny polegający na dodawaniu muzyki i efektów dźwiękowych lub w inny sposób ulepszaniu istniejącego dźwięku za pomocą filtrów i innych efektów.

dźwięk synchroniczny – dźwięk nagrany z obrazami, aby słowa synchronizowały się z ustami.

kod czasu – dyskretne adresy nadawane każdej klatce wideo. Kod czasowy umożliwia edycję z dokładnością do klatek i pozwala redaktorom precyzyjnie identyfikować sceny w dzienniku.

oś czasu – interfejs edycyjny, który przedstawia projekt wideo w sposób liniowy.

tytuł – proces lub wynik włączenia tekstu na ekranie jako napisów, podpisów lub jakiejkolwiek innej komunikacji alfanumerycznej.

przejście – wszelkie zmiany wizualne między dwiema dyskretnymi scenami. Cięcia, rozpuszczanie, zanikanie i wycieranie to najczęstsze rodzaje przejść.

głos (głos) – dźwięk z niewidzianego narratora towarzyszącego wideo, słyszany ponad dźwiękiem tła lub muzyką.

wyczyść – przejście z jednego ujęcia do drugiego, w którym krawędź przejścia przesuwa się po oryginalnym obrazie jako linia lub wzór, odsłaniając nowe ujęcie.

Chociaż ta lista nie obejmuje każdego żargonu, z którego może korzystać doświadczony edytor, powinna zapewnić przyzwoitą obsługę najczęściej używanych terminów postprodukcyjnych. Jeśli napotkasz nieznane słownictwo w pakiecie edycyjnym, nie bój się poprosić o definicję — lub przynajmniej zanotuj termin, aby dowiedzieć się więcej o nim później. Nigdy nie zaszkodzi dowiedzieć się czegoś nowego o swoim rzemiośle.


  1. Wszystko, co musisz wiedzieć o mobilnym nagrywaniu wideo

  2. Dlaczego wideo jest ważne:co musisz wiedzieć

  3. Przewodnik wideo LinkedIn:wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć

  4. Potęga hostingu wideo:co musisz wiedzieć

  5. Formaty wideo:co musisz wiedzieć i 6 formatów plików, których potrzebujesz

Klipy Wideo
  1. Terminy dotyczące kinematografii, które musisz znać

  2. 15 stron internetowych, które musisz znać

  3. Oto, co musisz wiedzieć, aby zostać profesjonalistą w edycji wideo

  4. Terminy audio, które musisz znać do produkcji wideo

  5. Marketing wirusowy:wszystko, co musisz wiedzieć

  6. Podcasty wideo:wszystko, co musisz wiedzieć

  7. Wszystko, co musisz wiedzieć o oprogramowaniu do kodowania wideo