REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Klip wideo

Warunki postprodukcji, które musisz znać

Podobnie jak większość branż, postprodukcja wideo ma swój własny język. Oto krótka lista terminów edycji wideo, które są często spotykane w pakiecie do edycji. Są to warunki postprodukcji, które są niezbędne, jeśli chodzi o edycję wideo.

Przechwytywanie wsadowe – zdolność oprogramowania do automatycznego importowania wybranych klipów z nośnika źródłowego na podstawie dziennika twoich ujęć.

chromakey – metoda tworzenia przezroczystości w źródle wideo poprzez wybranie określonego „koloru kluczowego” w celu stworzenia matu alfa. Jest często używany w programach informacyjnych do wyświetlania grafik pogodowych za talentami i do komponowania efektów wizualnych.


kodek – technologia kompresji wideo służąca do kompresji danych w pliku wideo. Codec to skrót od „Compression Decompression”. Przykładem popularnego kodeka jest H.264.

korekta kolorów – proces, w którym wartości kolorów i luminancji materiału wideo są zmieniane w celu zapewnienia dokładności kolorów i wierności obrazu.

klasa koloru – proces, w którym wartości koloru i luminancji materiału wideo są zmieniane w celu wyrażenia artystycznego lub jako środka narracyjnego.

komponowanie – nakładanie wielu warstw wideo w celu utworzenia jednego obrazu. Każda warstwa może poruszać się niezależnie.

ciągłość – [1:wizualny] Logiczne następstwo nagranych lub edytowanych wydarzeń, wymagające spójnego rozmieszczenia rekwizytów, rozmieszczenia postaci i postępu w czasie. [2:kierunkowy] Spójność w relacjach kamera-obiekt w celu uniknięcia pomylenia perspektywy widza.

indeksowanie – efekt tekstowy, w którym tekst przesuwa się od prawej do lewej (w świecie anglojęzycznym). Powszechnie postrzegane jako notowania giełdowe lub aktywacje systemu alarmowego w programach telewizyjnych. Indeksowanie jest zwykle widoczne na górze lub na dole ekranu.

przenikanie – jednoczesne zanikanie jednego źródła audio lub wideo, a inne zanika, tak aby czasowo się nakładały. Nazywany również rozpuszczaniem.

wytnij – natychmiastowa zmiana z jednego strzału na drugi.

przekrój – ujęcie czegoś innego niż główna akcja (ale pokrewnego), często używanego jako materiał przejściowy lub aby uniknąć wyskoku.

rozpuścić – efekt przejścia obrazu, w którym jeden obraz stopniowo znika, gdy pojawia się inny. Nazywany także przenikaniem.

edytuj – przetwarzanie lub wynik selektywnego sekwencjonowania klipów wideo i/lub audio w nowy plik wideo. Zazwyczaj obejmuje przeglądanie nieprzetworzonego materiału filmowego i przeniesienie żądanych segmentów z materiału źródłowego do nowej, z góry określonej sekwencji.

edytuj listę decyzji (EDL) – odręcznie napisana lub wygenerowana komputerowo kompilacja wszystkich edycji postprodukcyjnych do wykonania w pracy wideo.

koperty (znane również jako gumki) – narzędzie programowe, które umożliwia włączanie i wyłączanie dźwięku lub obrazu w różnych częściach ścieżki. Możesz użyć węzłów animacji lub uchwytów na obwiedni, aby dostosować kształt kontroli zanikania lub efektu.

zanikanie – stopniowe zmniejszanie lub zwiększanie intensywności wizualnej lub dźwiękowej. Zastosowanie:zanikanie, zanikanie do czerni, zanikanie lub zanikanie z czerni.

efekt filtra – efekt cyfrowy stosowany do klipu w celu zmiany określonego parametru wideo lub audio, takiego jak kolor elementu wizualnego lub pogłos na ścieżce audio.

HDR (wysoki zakres dynamiki) – Wideo HDR ma zwiększony zakres dynamiczny niż wideo o standardowym zakresie dynamicznym, prawie trzykrotnie większy niż liczba przystanków.

skok cięcia – nienaturalne, nagłe przełączanie między ujęciami identycznymi w obiekcie, ale nieco innymi w położeniu na ekranie, przez co obiekt wydaje się przeskakiwać z jednego miejsca na ekranie do drugiego.

Synchronizacja z ustami – prawidłowa synchronizacja obrazu z dźwiękiem, ruch ust z słyszalną mową.

maska ​​ – służy do wprowadzania zmian w określonym obszarze obrazu. Maski ścieżek podążają za poruszającym się obiektem poprzez ręczną lub automatyczną animację parametrów maski.

matowy – druga warstwa obrazu służąca do wprowadzania poprawek w warstwie podstawowej. Maty alfa sprawiają, że część obrazu w górnej warstwie jest przezroczysta, dzięki czemu inny obraz może być widoczny od dołu.

montaż – sekwencja ujęć zestawionych w zestawieniu ze sobą, aby przekazać konkretny pomysł lub nastrój. Sugerowany związek między pozornie niepowiązanym materiałem jest używany do tworzenia nowej wiadomości.

nieliniowy – nieco archaiczny opis systemów edycji wideo, które wykorzystują dyski twarde do przechowywania wideo. Systemy nieliniowe umożliwiają swobodny dostęp do przechwyconego materiału, w przeciwieństwie do systemów liniowych wykorzystujących magnetowidy, które wymagają szybkiego przewijania do przodu lub przewijania taśm dla każdej edycji. Nowoczesne systemy edycji są oparte na komputerach i nieliniowe, więc określenie przymiotnika nie jest tak ważne.

Dźwięk niesynchroniczny – dźwięk bez dokładnego dopasowania elementów wizualnych. Zwykle nagrywany osobno, zawiera dziki dźwięk, efekty dźwiękowe lub muzykę włączoną w postprodukcję. [Zobacz dźwięk synchroniczny.]

wtyczka – dodatek do programu do edycji lub komponowania, który dodaje funkcje do oprogramowania. Typowe funkcje wtyczek obejmują efekty dźwiękowe, kodowanie, dodatkowe efekty wizualne i rozszerzone możliwości narzędzi.

postprodukcja (post) – wszelkie działania związane z produkcją wideo po wstępnym nagraniu. Zazwyczaj obejmuje edycję, dodawanie podkładu muzycznego, lektora, efektów dźwiękowych, tytułów i/lub różnych efektów wizualnych. Wyniki w zakończonej produkcji.

RAID (nadmiarowa macierz niezależnych dysków) – metoda konfiguracji dysków twardych w celu zwiększenia szybkości dostępu do danych, niezawodności lub kombinacji obu.

rozciąganie stawek – popularne narzędzie do edycji wideo, które pozwala redaktorowi zmieniać szybkość czasową klipu, zwiększając lub skracając jego czas działania bez zmiany zawartej w nim treści.

surowy materiał filmowy – wstępnie zmontowany materiał, zwykle bezpośrednio z kamery.

w czasie rzeczywistym – występujące natychmiast, bez zwłoki w renderowaniu. Jeśli przejście następuje w czasie rzeczywistym, nie trzeba czekać, komputer tworzy efekt lub przejście w locie, natychmiast pokazując wyniki.

renderuj – przetwarzanie, które komputer podejmuje podczas tworzenia zastosowanego efektu, przejścia lub kompozytu.

czas renderowania – czas, jaki zajmuje komputerowi edytującemu połączenie elementów źródłowych i poleceń w jeden plik wideo, aby sekwencja, w tym tytuły i efekty przejścia, mogła być odtwarzana w pełnym ruchu.

edycja falowa – wspólne narzędzie do edycji, które pozwala redaktorowi na edycję klipu na osi czasu bez zmiany następujących po nim zmian.

rolka – efekt tekstowy często spotykany w napisach końcowych, gdzie tekst zwykle przesuwa się od dołu do góry ekranu.

zgrubne cięcie – wstępna edycja materiału filmowego w przybliżonej kolejności, długości i treści gotowego programu.

wykrywanie scen – zdolność programu do edycji wideo do automatycznego dzielenia przechwyconego wideo na klipy. Wykrywanie scen może opierać się na danych znacznika czasu/daty nagrania lub na podstawie zmian optycznych w samej scenie.

szorowanie – czynność ręcznego przesuwania kursora lub głowicy odtwarzania na osi czasu. Termin ten, niegdyś specyficzny dla ścieżek audio, jest teraz używany również w odniesieniu do ścieżek wideo.

slajd – wspólne narzędzie do edycji, które pozwala edytorowi przesunąć klip w lewo lub w prawo na osi czasu, jednocześnie przycinając dwa otaczające go klipy.

poślizg – wspólne narzędzie do edycji, które jednocześnie zmienia punkty wejścia i wyjścia klipu na osi czasu, utrzymując stały odstęp między nimi.

ugryzienie dźwięku – dowolny krótki nagrany fragment audio do wykorzystania w edytowanym programie, zwykle skrót zaczerpnięty z wywiadu.

efekty dźwiękowe – wymyślony dźwięk, zwykle nagrany, połączony ze ścieżką dźwiękową wideo, aby przypominać prawdziwe wydarzenie. Na przykład dmuchanie w mikrofon może symulować wiatr towarzyszący obrazom huraganu.

ścieżka dźwiękowa – część audio nagrania wideo, często złożona z naturalnym dźwiękiem, narracją, muzyką w tle itp.

słodzenie – proces postprodukcyjny polegający na dodawaniu muzyki i efektów dźwiękowych lub w inny sposób ulepszaniu istniejącego dźwięku za pomocą filtrów i innych efektów.

dźwięk synchroniczny – dźwięk nagrany z obrazami, aby słowa synchronizowały się z ustami.

kod czasu – dyskretne adresy nadawane każdej klatce wideo. Kod czasowy umożliwia edycję z dokładnością do klatek i pozwala redaktorom precyzyjnie identyfikować sceny w dzienniku.

oś czasu – interfejs edycyjny, który przedstawia projekt wideo w sposób liniowy.

tytuł – proces lub wynik włączenia tekstu na ekranie jako napisów, podpisów lub jakiejkolwiek innej komunikacji alfanumerycznej.

przejście – wszelkie zmiany wizualne między dwiema dyskretnymi scenami. Cięcia, rozpuszczanie, zanikanie i wycieranie to najczęstsze rodzaje przejść.

głos (głos) – dźwięk z niewidzianego narratora towarzyszącego wideo, słyszany ponad dźwiękiem tła lub muzyką.

wyczyść – przejście z jednego ujęcia do drugiego, w którym krawędź przejścia przesuwa się po oryginalnym obrazie jako linia lub wzór, odsłaniając nowe ujęcie.

Chociaż ta lista nie obejmuje każdego żargonu, z którego może korzystać doświadczony edytor, powinna zapewnić przyzwoitą obsługę najczęściej używanych terminów postprodukcyjnych. Jeśli napotkasz nieznane słownictwo w pakiecie edycyjnym, nie bój się poprosić o definicję — lub przynajmniej zanotuj termin, aby dowiedzieć się więcej o nim później. Nigdy nie zaszkodzi dowiedzieć się czegoś nowego o swoim rzemiośle.


  1. Wszystko, co musisz wiedzieć o mobilnym nagrywaniu wideo

  2. Dlaczego wideo jest ważne:co musisz wiedzieć

  3. Przewodnik wideo LinkedIn:wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć

  4. Potęga hostingu wideo:co musisz wiedzieć

  5. Formaty wideo:co musisz wiedzieć i 6 formatów plików, których potrzebujesz

Klip wideo
  1. Terminy dotyczące kinematografii, które musisz znać

  2. 15 stron internetowych, które musisz znać

  3. Oto, co musisz wiedzieć, aby zostać profesjonalistą w edycji wideo

  4. Terminy audio, które musisz znać do produkcji wideo

  5. Marketing wirusowy:wszystko, co musisz wiedzieć

  6. Podcasty wideo:wszystko, co musisz wiedzieć

  7. Wszystko, co musisz wiedzieć o oprogramowaniu do kodowania wideo