To jest lista wszystkich ważnych terminów audio, które powinieneś znać, aby nagrywać dźwięk do prac wideo i postprodukcji.
dźwięk otoczenia – (Atmosfera) Naturalny dźwięk w tle reprezentatywny dla danego środowiska nagrywania. Dialog w aparacie może być głównym dźwiękiem; hałas uliczny i szum lodówki będą w otoczeniu.
dubbing audio – Technika edycji, dzięki której nowy dźwięk zastępuje fragment(y) istniejącej ścieżki dźwiękowej.
mikser audio Urządzenie z regulowanymi przez użytkownika elementami sterującymi, aby połączyć wiele wejść dźwiękowych z żądanym wyjściem kompozytowym. [Zobacz mix]
dwukierunkowy – Wzorzec odbioru mikrofonu, odrzuca dźwięk dochodzący z boków, jednocześnie pochłaniając go z przodu i z tyłu. [Zobacz także jednokierunkowy, dookólny]
boom – Wysięgnik używany do zawieszenia mikrofonu nad nagrywanym dźwiękiem lub obiektem (obiektami). Celem jest utrzymanie sprzętu produkcyjnego poza polem widzenia kamery.
kardioidalny – Najpopularniejszy typ mikrofonu jednokierunkowego; wzór odbioru przypomina figurę w kształcie serca.
kondensator – Mikrofon z wbudowanym wzmacniaczem, typ montowany w kamerach. Nazywany również kondensatorem lub kondensatorem elektretowym, wymaga baterii lub zewnętrznego źródła zasilania. [Zobacz także kondensator elektretowy]
dźwięk cyfrowy – Dźwięki, które zostały przekonwertowane na informacje cyfrowe.
dubbing – Technika edycji, dzięki której nowy dźwięk lub wideo zastępuje fragmenty istniejącego nagrania.
dynamiczny – Typ mikrofonu, zwany także „ruchomą cewką”. Działa podobnie jak głośnik w odwrotnej kolejności, wykorzystując prosty magnes i cewkę z drutu do konwersji fal dźwiękowych na sygnał elektryczny.
kondensator elektretowy – Typ mikrofonu zawierający element wstępnie naładowany, eliminujący potrzebę stosowania nieporęcznych źródeł zasilania. [Zobacz także skraplacz]
wyrównanie – Podkreślanie określonych częstotliwości audio lub wideo i eliminowanie innych jako środka kontroli sygnału, zwykle w celu uzyskania określonych jakości dźwięku. Osiągnięto z korektorem.
opinia – Efekt echa na niskim poziomie, wycie lub przeszywający pisk w ekstremalnych sytuacjach, z sygnału audio, który jest zwracany do samego siebie.
hi-fi – (wysoka wierność) Uogólniony termin określający jakość dźwięku zbliżającą się do granic ludzkiego słuchu, odnoszący się do wysokiej jakości systemów odtwarzania dźwięku.
lavalier – Mały, łatwy do ukrycia, dyskretny i estetyczny mikrofon, zwykle przymocowany do ubrania w celu ustawienia wywiadu.
Synchronizacja z ustami – Właściwa synchronizacja obrazu z dźwiękiem, ruch ust z słyszalną mową. [Zobacz dźwięk synchroniczny]
mieszaj – Połączenie dwóch lub więcej źródeł dźwięku w wyjście sygnału; głównym zadaniem miksera audio.
wszechkierunkowy – Wzór odbioru mikrofonu zaprojektowany tak, aby równomiernie pochłaniać dźwięk ze wszystkich kierunków. [Zobacz także dwukierunkowy, jednokierunkowy]
wzór odbioru – Określa reakcję mikrofonu na dźwięki dochodzące z różnych kierunków lub kątów. [Zobacz dwukierunkowy, dookólny, jednokierunkowy]
PZM – (mikrofon strefy nacisku) Mały, czuły mikrofon pojemnościowy, zwykle przymocowany do metalowej płyty nośnej. Wyczuwa zmiany ciśnienia powietrza w maleńkiej szczelinie między elementem mikrofonu a płytką. [Zobacz także skraplacz]
strzelba – Wysoce kierunkowy mikrofon z długą „lufą”, zaprojektowany specjalnie do zbierania dźwięku z ekstremalnych odległości od obiektu do mikrofonu.
ścieżka dźwiękowa – Część dźwiękowa nagrania wideo, często złożona z lektorem, muzyką w tle, efektami dźwiękowymi itp.
słodzenie – Proces postprodukcyjny polegający na dodawaniu muzyki i efektów dźwiękowych do lub w inny sposób ulepszaniu, oczyszczaniu lub „masowaniu” końcowej ścieżki dźwiękowej.
dźwięk synchroniczny – Dźwięk nagrany zsynchronizowany z obrazami. Kiedy usta osoby się poruszają, słowa wychodzą w idealnej synchronizacji.
jednokierunkowy – Wysoce selektywny wzorzec odbioru mikrofonu, odrzuca dźwięk dochodzący z tyłu, jednocześnie pochłaniając go z przodu. [Zobacz także dwukierunkowy, dookólny]
narracja – (VO) Narracja poza ekranem towarzysząca obrazowi, słyszana ponad dźwiękiem w tle lub muzyką.
dziki dźwięk – Niesynchroniczny dźwięk nagrywany niezależnie od obrazu. tj. deszcz na dachu, gwizdek o piątej.
szyba przednia – Przypominająca gąbkę osłona mikrofonu, która zapobiega niepożądanym hałasom powodowanym przez wiatr i szybki ruch mikrofonu.
wow i trzepotanie – Zniekształcenia dźwięku polegające na powolnym wzroście i spadku wysokości tonu, spowodowane zmianami prędkości w systemie odtwarzania audio/wideo.
XLR – Wtyczka trzypinowa do trójżyłowego „zbalansowanego” kabla audio, stosowana z wysokiej jakości mikrofonami, mikserami i innym sprzętem audio. Nazywany również „Armaty”.
Mamy nadzieję, że ta lista terminów audio pomoże Ci w zrozumieniu dźwięku do produkcji wideo.