REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> wideo >> Przekaz na żywo

Jakiej platformy na żywo należy użyć?

Wybór odpowiedniej platformy transmisji na żywo zależy w dużej mierze od twoich celów, odbiorców docelowych, treści i budżetu. Oto awaria, która pomoże Ci zdecydować:

i. Kluczowe rozważania:

* docelowe odbiorcy: Gdzie twoi odbiorcy spędzają czas online? Niektóre platformy są bardziej popularne wśród niektórych danych demograficznych.

* Typ treści: Różne platformy zaspokajają różne rodzaje treści. Gry, muzyka, samouczki, vlogowanie itp., Wszystkie mają platformy, które są dla nich bardziej odpowiednie.

* Opcje monetyzacji: Jak planujesz zarabiać pieniądze ze swoich strumieni? Rozważ subskrypcje, darowizny, reklamy, sponsoring i integrację towarów.

* funkcje: Czy potrzebujesz określonych funkcji, takich jak narzędzia do moderacji czatu, udostępnianie ekranu, wiele kąty kamery, elementy interaktywne lub analizy?

* łatwość użycia: Jak czujesz się komfortowo z technologią? Niektóre platformy są bardziej przyjazne dla użytkownika niż inne.

* społeczność i odkrywanie: Jak łatwo jest znaleźć nowe widzów? Niektóre platformy mają lepsze funkcje odkrywania niż inne.

* Budżet: Niektóre platformy są bezpłatne (z ograniczeniami), podczas gdy inne wymagają subskrypcji lub opłat za niektóre funkcje.

* Wymagania techniczne: Rozważ szybkość połączenia internetowego i sprzęt/oprogramowanie potrzebne do przesyłania strumieniowego.

* Mobile vs. Desktop: Czy musisz przesyłać strumieniowo z urządzeń mobilnych?

ii. Popularne platformy na żywo i ich mocne strony:

* Twitch:

* mocne strony: Przede wszystkim dla gier , ale popularne także w zakresie treści kreatywnych (sztuka, muzyka), „Just Chatting” i e -sport. Największa społeczność strumieniowa, silne opcje monetyzacji (subskrypcje, darowizny, reklamy, bity drgawkowe). Doskonałe funkcje odkrywania w przestrzeni do gier. Świetne narzędzia do moderacji czatu. Dobra integracja z oprogramowaniem do przesyłania strumieniowego, takiego jak Stuio STO.

* słabości: Wysoce konkurencyjny, mocno nastawiony na grę, ścisłe wytyczne, ograniczone opcje przychodów poza gier lub ustaloną obecność.

* Idealny dla: Gracze, entuzjaści eSports, kreatywni twórcy treści z odbiorcami zorientowanymi na gry.

* youtube na żywo:

* mocne strony: Ogromna baza użytkowników, doskonała do treści długoterminowej, pamięć VOD (filmy są automatycznie zarchiwizowane), zintegrowane z usługami Google, silnym potencjałem SEO, opcjami monetyzacji (reklamy, członkostwo w kanałach, super czat). Dobry do treści edukacyjnych, samouczków, vlogów i muzyki. Działa dobrze w przypadku konfiguracji wielu kamer, wydarzeń nadawczych, wywiadów.

* słabości: Odkrycie może być trudne, monetyzacja wymaga spełnienia określonych kryteriów kwalifikowalności (liczba subskrybentów, godziny obserwowania) może być trudne do wyróżnienia w rozległym krajobrazie na YouTube. Mniej skupione na interakcji w czasie rzeczywistym w porównaniu do Twitcha.

* Idealny dla: Twórcy treści z różnorodną treścią, ci, którzy chcą zbudować długoterminową bibliotekę wideo, nauczycieli, muzyków, vlogerzy.

* Facebook Live:

* mocne strony: Ogromna baza użytkowników, łatwa do dotarcia do przyjaciół i rodziny, dobra do swobodnego przesyłania strumieniowego, integracja z grupami i stronami na Facebooku, opcje monetyzacji (reklamy, gwiazdy, subskrypcje - kwalifikowalność są różne). Idealne na lokalne wydarzenia, zaangażowanie społeczności i osobiste aktualizacje. Łatwy w użyciu.

* słabości: Mniej skoncentrowane na profesjonalnym strumieniowaniu, ograniczonych opcjach monetyzacji dla mniejszych streamerów, zagraconego interfejsu, mniej dedykowanej społeczności strumieniowej w porównaniu do Twitch lub YouTube.

* Idealny dla: Swobodne streamery, firmy, które chcą zaangażować się w swoją lokalną społeczność, osobiste aktualizacje, pytania na żywo, docieranie do szerokiej publiczności.

* kick:

* mocne strony: Pojawiająca się platforma z naciskiem na wolność twórców i bardziej hojny podział dochodów (podział subskrypcji 95/5 na korzyść twórcy). Stosunkowo nowy, więc mniej konkurencji. Pozwala na szerszy zakres treści.

* słabości: Mniejsza baza użytkowników w porównaniu do Twitch i YouTube, wciąż rozwijając swoje funkcje i społeczność, potencjalne obawy dotyczące moderacji treści, stabilności i mniej ustalonej historii.

* Idealny dla: Streamery poszukujące bardziej przyjaznej dla twórców platformy o wyższym potencjale przychodowym, którzy chcą eksperymentować z nowszą platformą.

* tiktok na żywo:

* mocne strony: Ogromna baza użytkowników, szczególnie wśród młodszych danych demograficznych (Gen Z), doskonała do zawartości krótkiej formy, potencjału wirusowego, wbudowanych funkcji odkrywania, łatwe w użyciu. Opcje monetyzacji (prezenty, subskrypcje, podział przychodów reklam).

* słabości: Ograniczone funkcje przesyłania strumieniowego, koncentrujące się przede wszystkim na mobilnej, mniejszej kontroli nad jakością strumienia, ścisłych wytycznych, krótkich rozprawach widzów.

* Idealny dla: Krótkie twórcy treści, ci, którzy są skierowane do młodszej publiczności, zwykłych streamerów, muzyków, tancerzy i wykonawców.

* rumble:

* mocne strony: Skoncentruj się na wolności słowa i różnorodnych punktach widzenia. Opcje monetyzacji za pośrednictwem reklam. Rosnąca platforma, koncentrując się na wideo i transmisji na żywo. Przemawia do bardziej konserwatywnej publiczności.

* słabości: Mniejsza baza użytkowników w porównaniu do głównych platform. Wytyczne treści mogą być dla niektórych kontrowersyjne.

* Idealny dla: Twórcy treści, którzy koncentrują się na wiadomościach, komentarzach i różnorodnych punktach widzenia, zwłaszcza tych, którzy czują się cenzurowani na innych platformach.

* LinkedIn na żywo:

* mocne strony: Profesjonalna platforma sieciowa, dobra dla treści związanych z biznesem, seminariów internetowych, wywiadów i przywództwa myśli.

* słabości: Wymaga zatwierdzenia dostępu do na żywo, ograniczonych opcji monetyzacji, mniej odpowiedniego dla treści rozrywkowych.

* Idealny dla: Specjaliści, firmy, nauczyciele i liderzy myśli, którzy chcą nawiązać kontakt ze swoją siecią i dzielić się wiedzą specjalistyczną.

iii. Tabela podsumowania

|. Platforma | Podstawowe skupienie | Kluczowe mocne strony | Słabości | Idealny do |

| --------------- | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------

|. Twitch | Gry, kreatywne | Największa społeczność, silna monetyzacja, moderacja czatu, funkcje ukierunkowane na gry | Wysoce konkurencyjny, skoncentrowany na grach, ścisłe wytyczne | Gracze, kreatywni twórcy treści z odbiorcami gier |

|. YouTube Live | Zróżnicowana treść | Ogromna baza użytkowników, magazyn VOD, SEO, monetyzacja, dobra dla treści długoterminowej | Trudne odkrycie, wymagania dotyczące monetyzacji, mniejsze interakcje w czasie rzeczywistym | Nauczyciele, vlogerzy, muzycy, długie twórcy treści |

|. Facebook na żywo | Swobodny, towarzyski | Ogromna baza użytkowników, łatwa do dotarcia do przyjaciół/rodziny, dobra na lokalne wydarzenia | Mniej profesjonalna, ograniczona monetyzacja, zagracony interfejs | Swobodne streamery, firmy angażujące lokalnie, osobiste aktualizacje |

|. Kopnięcie | Zorientowany na twórcę | Hojny podział przychodów, wolność twórcy, pojawiająca się platforma | Mniejsza baza użytkowników, wciąż rozwijające się obawy dotyczące moderacji | Streamery poszukujące wyższych przychodów, chętne do eksperymentowania |

|. Tiktok na żywo | Krótka forma, telefon komórkowy | Ogromna baza użytkowników (Gen Z), potencjał wirusowy, łatwy w użyciu | Ograniczone funkcje, mobilne, krótkie rozpatrywanie uwagi, ścisłe wytyczne | Krótki twórcy treści, młodsi odbiorcy, zwykli streamery, wykonawcy |

|. Dudnienie | Wolność słowa, komentarz | Skoncentruj się na różnych punktach widzenia, opcjach monetyzacji za pośrednictwem reklam | Mniejsza baza użytkowników, potencjalnie kontrowersyjna treść | Twórcy skupili się na wiadomościach, komentarzach i różnorodnych punktach widzenia |

|. LinkedIn na żywo | Professional | Treści związane z biznesem, seminaria internetowe, wywiady | Wymaga zatwierdzenia, ograniczonej monetyzacji, mniej odpowiedniego do rozrywki | Specjaliści, firmy, nauczyciele, liderzy myśleni |

iv. Zalecane kroki wyboru platformy:

1. Zdefiniuj swoje cele: Co chcesz osiągnąć dzięki swoim transmisji na żywo?

2. Zidentyfikuj swoje odbiorców docelowych: Kogo próbujesz dotrzeć?

3. Rozważ swoją treść: Jakiego rodzaju treści będziesz tworzyć?

4. Platformy badawcze: Przeglądaj wspomniane powyżej platformy i porównaj ich funkcje, opcje monetyzacji i społeczności.

5. Testuj kilka platform: Spróbuj przesyłać strumieniowo na kilku różnych platformach, aby zobaczyć, który najbardziej lubisz, a który rezonuje z odbiorcami.

6. Angażuj się ze społecznością: Weź udział w społeczności platformy, aby uczyć się od innych streamerów i uzyskać informacje zwrotne na temat swoich treści.

7. Przeanalizuj swoje wyniki: Śledź swoją oglądalność, zaangażowanie i monetyzację, aby zobaczyć, która platforma jest dla Ciebie najlepsza.

8. Bądź spójny: Regularne strumieniowanie jest kluczem do budowania publiczności.

Ostatecznie najlepsza platforma na żywo to ta, która najlepiej pasuje do twoich indywidualnych potrzeb i celów. Nie bój się eksperymentować i znaleźć platformę, która jest dla Ciebie najlepsza. Powodzenia!

  1. Co musisz wiedzieć o protokole RTMP i transmisji na żywo

  2. Jak stworzyć własną usługę przesyłania strumieniowego OTT

  3. SOK ROŚLINNY? UPnP? Kiedy używałbym każdego z nich i dlaczego?

  4. Łatwe, bezpieczne przesyłanie strumieniowe na żywo dzięki RTMPS

  5. Jaki jest najlepszy transmisja na temat strumienia drgania?

Przekaz na żywo
  1. Jak nakręcić autoportret wspierać tożsamość marki

  2. Jak osiągnąć rozmyte tła w fotografii portretowej

  3. Wypełnij fotografię flash:jak zdobyć piękne portrety (nawet w złym świetle)

  4. Jak tworzyć dramatyczne portrety z Shadow Photography [wideo]

  5. Indie Legal Docs jest jak prawnik w Twojej kieszeni

  6. Używanie plików XML do przenoszenia osi czasu do innego NLE

  7. Jak znormalizować dźwięk za pomocą najlepszych normalizatorów dźwięku