REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, oto szczegółowy przewodnik na temat stworzenia portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Ponieważ jest to starsza wersja, niektóre z nowszych technik i narzędzi będą nieobecne, ale podstawowe zasady są nadal takie same. Załamie to na możliwe do zarządzania kroki.

Core Concepts

Podstawową ideą portretu bąbelkowego jest nałożenie obrazu portretowego na kulę (lub kształt bąbelkowy), a następnie dodanie realistycznych efektów bąbelkowych, takich jak odbicia, załamanie i atrakcje. Oto ogólny proces:

1. Przygotuj swój portret: Wybierz wysokiej jakości portret. Kompozycja i oświetlenie wpłyną na końcowy wynik.

2. Utwórz kulę: Użyj narzędzi Photoshopa, aby stworzyć okrągły kształt, który będzie reprezentował bańkę.

3. Zastosuj portret do kuli: W tym miejscu użyjesz technik zniekształcania portretu, aby dostosowało się do okrągłego kształtu, symulując sposób pojawienia się obrazu na zakrzywionej powierzchni.

4. Dodaj wyświetlenia i odbicia: Są one kluczowe dla sprzedaży iluzji prawdziwej bańki.

5. Udostępnij i dostosuj: Ostateczne akcenty, aby połączyć wszystko razem i sprawić, że wygląda to wiarygodnie.

Przewodnik krok po kroku

1. Gromadzenie i przygotowanie swoich aktywów

* Twój obraz portretowy:

* Wybierz jasny, dobrze oświetlony portret. Unikaj obrazów o skrajnych kątach lub perspektyw. Idealnie powinien być wyśrodkowany.

* Otwórz obraz portretowy w Photoshop CS3.

* obraz tła (opcjonalnie):

* Jeśli chcesz tła innego niż kolor stały, znajdź lub utwórz. Może to być krajobraz, tekstura lub abstrakcyjny projekt.

* Otwórz obraz tła (jeśli używasz) w Photoshop CS3.

2. Konfigurowanie dokumentu Photoshop

1. Utwórz nowy dokument: Przejdź do `plik> new`.

* Rozmiar: Wybierz rozmiar odpowiedni dla twojego projektu. Dobry punkt wyjścia to 1200 x 1200 pikseli lub większy. Upewnij się, że rozdzielczość wynosi co najmniej 300 DPI (kropki na cal) dla dobrej jakości drukowania, nawet jeśli używasz go tylko cyfrowo.

* zawartość tła: Możesz wybrać „Transparent” dla pustego płótna lub wybrać kolor tła, jeśli już go masz.

2. Wprowadź tło (jeśli dotyczy): Jeśli masz obraz tła:

* Wybierz narzędzie MOVE (v).

* Kliknij i przeciągnij obraz tła z okna do nowego okna dokumentu.

* Użyj `edytuj> Free Transform` (ctrl+t lub cmd+t), aby zmienić rozmiar i ustawić obraz tła, aby wypełnić płótno. Trzymaj `Shift` podczas przeciągania narożnika, aby zachować proporcje.

* Naciśnij `enter ', aby popełnić transformację.

3. Przynieś portret:

* Podobnie jak w przypadku tła, użyj narzędzia Move (v), aby przeciągnąć obraz portretowy do głównego dokumentu.

* Zmień zmianę i ustaw portret za pomocą `edytuj> Free Transform` (Ctrl+T lub CMD+T). Dąż do ustawienia twarzy z grubsza w środku miejsca, w którym będzie bańka.

* W porządku, jeśli portret jest większy niż obszar płótna; Będziemy to masować później.

3. Tworzenie kształtu kuli

1. Utwórz nową warstwę: Przejdź do `warstwa> nowa> warstwa` (lub naciśnij Ctrl+Shift+N lub CMD+Shift+N). Nazwij tę warstwę „kształt bąbelkowy” lub coś podobnego. Upewnij się, że jest powyżej warstwy portretowej w panelu warstw.

2. Wybierz narzędzie eliptyczne marki: Znajdź go w panelu narzędzi (jest zwykle ukryty za prostokątnym narzędziem markizy).

3. Utwórz idealne okrąg: Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. To ograniczy kształt do idealnego koła. Zacznij ciągnąć z przybliżonego centrum miejsca, w którym chcesz być bańka.

4. Wypełnij okrąg: Wybierz kolor bańki (np. Biały lub bardzo jasnoszary). Przejdź do `edytuj> wypełnienie. W oknie dialogowym Wypełnienie wybierz „Kolor na pierwszym planie” lub „Kolor tła” (w zależności od koloru) z menu rozwijanego „Użyj”, a następnie kliknij „OK”. Alternatywnie, naciśnij `alt+backspace` (lub` opcja+delete` na Mac), aby wypełnić kolor pierwszego planu lub `Ctrl+Backspace` (lub` CMD+Detete` na Mac), aby wypełnić kolor tła.

5. DESELECT: Przejdź do `Select> DESELECT` (lub naciśnij Ctrl+D lub CMD+D).

4. Zastosowanie portretu do kuli (krok zniekształceń)

Jest to najtrudniejsza część CS3, ponieważ nie ma zaawansowanych funkcji 3D późniejszych wersji. Użyjemy kombinacji filtrów:

1. Wybierz warstwę portretową: W panelu warstw kliknij warstwę zawierającą obraz portretowy.

2. Zduplikuj warstwę portretową: Przejdź do `warstwa> duplikat warstwy`. Nazwij duplikat czegoś w stylu „Portret for Sphere”.

3. Zrób maskę przycinającą (ważne): To ogranicza obraz portretu do kształtu bańki.

* Upewnij się, że warstwa „Portret dla kuli” znajduje się bezpośrednio powyżej warstwy „kształtu pęcherzyka” w panelu warstw.

* Kliknij prawym przyciskiem myszy (lub kliknij CTRL) na warstwie „Portret dla sfery” w panelu warstw i wybierz „Utwórz maskę przycinającą”. Na warstwie portretowej pojawiają się małe strzałki, wskazując na warstwę kształtu bąbelkowego. Oznacza to, że portret jest teraz widoczny tylko w kształcie koła.

4. zniekształcają portret: Teraz zniekształcimy portret, aby wyglądał, jakby owija się wokół bańki. Istnieją dwie główne opcje:

* Opcja 1:Filtr sferyze (prosty, ale ograniczony):

* Z wybraną warstwą „Portret dla kuli”, przejdź do `filtra> zniekształcenie> sferize`.

* Dostosuj suwak „kwoty”. Wartość dodatnia wybrzusza obraz na zewnątrz, tworząc nieco sferyczny efekt. Zacznij od niewielkiej kwoty (np. 20-30%) i stopniowo ją zwiększ, sprawdzając podgląd.

* Ważne: Filtr sferyze jest dość podstawowy. To może nie dać ci naprawdę przekonującego wyniku, zwłaszcza jeśli masz bardzo szczegółowy portret.

* Opcja 2:Filtr ścinania (więcej kontroli, więcej pracy):

* Ta metoda jest bardziej złożona, ale zapewnia dokładniejszą kontrolę nad zniekształceniem.

* Z wybraną warstwą „Portret dla sfery”, przejdź do `filtra> zniekształcenie> ścinanie`.

* Filtr ścinania wyświetla wykres z linią prostą. Klikasz i przeciągasz linię, aby utworzyć krzywe.

* Cel: Chcesz stworzyć krzywą w kształcie litery S, która delikatnie wygina obraz. Staraj się uczynić krzywą symetryczną wokół centrum.

* eksperyment: To wymaga prób i błędów. Zastosuj filtr ścinania, zobacz, jak wygląda i cofnij (Ctrl+Z lub CMD+Z), jeśli nie jest w porządku. Dostosuj krzywą i spróbuj ponownie.

5. Bezpłatne regulacje transformacji: Po użyciu sferyze lub ścinania może być konieczne dostosowanie pozycji i skali warstwy „portret dla kuli”. Użyj `edytuj> darmowy transformacja (ctrl+t lub cmd+t) do:

* Repozycja: Przenieś zniekształcony portret w bańce.

* rozmiar: Spraw, by jest większy lub mniejszy, aby twarz ładnie pasowała do kuli.

* obracaj: W razie potrzeby obróć go nieznacznie, aby osiągnąć pożądany efekt.

5. Tworzenie wyświetleń i refleksji

Tutaj dodajesz realizm!

1. Nowa warstwa dla wyświetleń: Utwórz nową warstwę powyżej warstwy „kształtu bąbelkowego”. Nazwij to „Najważniejsze”. Najważniejsze, uczyń ją maską przycinającą (Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Utwórz maskę przycinania”). Zapewnia to, że najważniejsze informacje pojawiają się tylko * wewnątrz * bańka.

2. biały do ​​przezroczysty gradient:

* Wybierz narzędzie gradientu (G).

* Na pasku opcji u góry ekranu kliknij miniaturę gradientu. To otworzy edytor gradientu.

* Wybierz gradient, który przechodzi od białego do przezroczysty. Powinien istnieć ustawienie wstępne, które jest białe do przeniesienia.

3. Zastosuj gradient:

* Przeciągnij narzędzie gradientu na warstwie „Podświetlania”, aby utworzyć wyróżnienie. Eksperymentuj z kątem i długością oporu, aby ustawić wyróżnienie tam, gdzie chcesz. Wspólnymi lokalizacjami są lewicy górne lub górne bańka, aby symulować na niej światło.

* Możesz zastosować wiele gradientów, aby zbudować najważniejsze informacje.

* Tryb mieszania: Spróbuj zmienić tryb mieszania warstwy „Podświetlania” na „ekran” lub „nakładkę”, aby uzyskać bardziej subtelny efekt. Znajdziesz rozwijanie trybu mieszania u góry panelu warstw.

4. Dodanie bardziej szczegółowych podświetleń (opcjonalnie):

* Możesz użyć miękkiego, okrągłego pędzla (z niskim krycie), aby pomalować dodatkową atrakcją.

* Użyj narzędzia Eyedropper (I), aby spróbować jasnego koloru z portretu.

* Stwórz małe, jasne plamy, aby symulować odbicia źródeł światła.

5. Nowa warstwa do odbicia (opcjonalnie): Utwórz nową warstwę powyżej warstwy „Podświetlania”, nazwij ją „Refleksami” i spraw, aby była maską przycinającą. Tutaj możesz malować w nutach otaczającego środowiska odbijanego w bańce. Użyj Eyedropper, aby spróbować kolorów z tła, i użyj małej, miękkiej pędzla z bardzo małą krycie. Tryby mieszania, takie jak „nakładka” lub „miękkie światło”, mogą być tutaj przydatne.

6. Dodawanie załamania (opcjonalnie, ale dodaje realizm)

Załamanie to zginanie światła, gdy przechodzi przez przezroczysty obiekt. Symuluj go subtelnym zniekształceniem tła za bańką.

1. zduplikuj warstwę kształtu bąbelkowego: Wybierz warstwę „kształtu bąbelkowego” i zduplikuj ją. Nazwij zduplikowaną warstwę „Refrakcja”.

2. Przenieś go poniżej portretu: Przeciągnij warstwę „Refrakcji” * poniżej * warstwy portretowe, ale wciąż powyżej warstwy tła.

3. Zastosuj filtr szklany:

* Przejdź do `filtra> zniekształcenie> szkła. Ten filtr symuluje zniekształcenie światła przechodzącego przez szkło.

* Dostosuj następujące ustawienia:

* Odkształcenie: To kontroluje ilość zniekształceń. Zacznij od niskiej wartości (np. 5-10) i zwiększ ją stopniowo.

* gładkość: To kontroluje gładkość zniekształceń. Wyższa wartość sprawi, że zniekształcenie jest mniej postrzępione.

* tekstura: Możesz wybrać teksturę, aby wpłynąć na zniekształcenie. Wypróbuj „płótno” lub „matowe”, aby uzyskać subtelny efekt. Możesz także dostosować skalowanie tekstury.

* invert: Eksperymentuj z pole wyboru Invert.

4. Tryb mieszania i krycie: Ustaw tryb mieszania warstwy „refrakcji” na „nakładkę” lub „miękkie światło”. Dostosuj krycie warstwy, aby kontrolować intensywność efektu refrakcji. Chcesz, żeby było subtelne, a nie przytłaczające. Wartość między 20-50% może działać dobrze.

7. Końcowe korekty i udoskonalenia

1. Bubble Edge: Możesz subtelnie ulepszyć krawędź bańki. Wybierz warstwę „kształtu bąbelkowego”. Dodaj subtelny zewnętrzny blask. (`Warstwa> Styl warstwy> Outer Glow`) Użyj bardzo jasnego koloru i niewielkiego rozmiaru.

2. Korekta kolorów: Dodaj warstwy regulacji (takie jak bilans kolorów, krzywe lub poziomy) powyżej * Wszystkie * Inne warstwy, aby dopracować ogólny kolor i kontrast obrazu. Upewnij się, że warstwy regulacji wpływają na cały obraz, a nie tylko na bańkę.

3. Wyostrzenie (opcjonalnie): Jako ostatni krok możesz lekko wyostrzyć obraz. Przejdź do `Filter> Wyostń> Maska Unsharp`. Użyj subtelnych ustawień, aby uniknąć wprowadzania artefaktów.

4. Zapisz swoją pracę: Zapisz swój plik jako plik Photoshop PSD, aby zachować wszystkie warstwy. Zapisz również spłaszczoną kopię jako JPEG lub PNG do udostępniania lub drukowania.

Wskazówki i rozwiązywanie problemów

* Eksperymentuj z trybami mieszania: Tryby mieszania to twoi przyjaciele! Wypróbuj różne tryby mieszania na warstwach podświetlenia, odbicia i refrakcji, aby zobaczyć, jak wpływają one na ogólny wygląd.

* Nieniszcząca edycja: W miarę możliwości użyj warstw regulacji i inteligentnych obiektów. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwale zmieniając oryginalne piksele.

* krycie jest kluczem: Nie bój się zmniejszyć krycie warstw, aby stworzyć bardziej subtelny i realistyczny efekt.

* Maski do przycinania: Opanowanie masek przycinania jest niezbędne dla tego projektu. Utrzymują twoje efekty w kształcie bańki.

* oświetlenie: Zwróć uwagę na kierunek światła w swoim portrecie i spróbuj odpowiednio dopasować atrakcje i refleksje.

* Cierpliwość: Tworzenie przekonującego portretu bańki wymaga czasu i praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli twoja pierwsza próba nie jest idealna.

* Starsze ograniczenia Photoshopa: CS3 nie ma niektórych zaawansowanych funkcji, które ułatwiają ten proces w nowszych wersjach. Przygotuj się na dodatkowy wysiłek i eksperymenty.

Powodzenia! Ten projekt może wymagać kilku próby, aby się rozebrać, ale z odrobiną cierpliwości będziesz w stanie stworzyć fajne portrety bąbelkowe. Pamiętaj, aby eksperymentować i dobrze się bawić!

  1. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  2. 5 przydatnych wskazówek Photoshopa dotyczących edycji astrofotografii

  3. Jak przycinać zdjęcia w Photoshopie

  4. Jak zrobić animowany GIF w Photoshopie (łatwo!)

  5. 8 specjalnych trybów mieszania w Photoshopie

Adobe Photoshop
  1. Zmień kolor Ho-Hum w WOW! z Photoshopem

  2. 4 wskazówki dotyczące kreatywnej stylizacji HDR z Aurora HDR 2018

  3. Jak stworzyć mroczny i nastrojowy portret w stylu Rembrandt w Lightroom

  4. Komponowanie obrazów w Photoshopie:uzyskanie właściwej perspektywy

  5. Jak edytować zdjęcia z Instagrama w Lightroomie?

  6. Jak stworzyć efekt skanowania 3D w Premiere Pro

  7. Kilka fajnych narzędzi do edycji zdjęć w ACDSee Photo Studio Ultimate 2018