i. Przygotowanie i aktywa:
1. Wybierz swój temat:
* Wybierz portret o wysokiej rozdzielczości z dobrym oświetleniem i wyraźnym tłem. Tło powinno być łatwo oddzielone od obiektu.
* Poza powinna być stosunkowo stabilna (nie dużo dzikich włosów lub ekstremalnego ruchu), ponieważ będziesz owijał wokół niej bańkę.
2. Zdobądź obraz bąbelkowy:
* Opcja 1:Pobierz zdjęcie stock: Wyszukaj „bąbelek mydlany”, „bańka wody” lub „faktura bąbelkowa” na miejscach fotograficznych (np. Pexels, Unsplash, Shutterstock, Adobe Stock). Poszukaj bańki z dobrymi opalizującymi detalami. Idealnie, bańka powinna być izolowana na przezroczystym tle (plik PNG). To oszczędza dużo czasu.
* Opcja 2:Utwórz własną bańkę (bardziej zaawansowany):
* Za pomocą gradientu i filtrów: Jest to bardziej złożone i wymaga bardziej zaawansowanej wiedzy. W Photoshopie można znaleźć samouczki do tworzenia realistycznych tekstur bąbelkowych. Podstawową ideą jest utworzenie okrągłego gradientu, zastosowanie szumu, a następnie użycie filtrów takich jak „szkło” lub „zniekształcenie”, aby stworzyć efekt podobny do bąbelków.
* Fotografowanie prawdziwej bańki: Jeśli masz sprzęt, możesz sfotografować prawdziwą bańkę mydła na ciemnym tle. Daje to najbardziej realistyczny wynik, ale wymaga dobrego oświetlenia i obiektywu makro.
3. Opcjonalnie:izoluj temat: Jeśli twój portret nie ma łatwo oddzielonego tła, możesz chcieć odizolować podmiot na własną warstwę * przed *. To upraszcza mieszanie później. W CS3 najlepszymi narzędziami do tego są narzędzie * Pen * (do precyzyjnych wyborów), * narzędzie magnetyczne Lasso * (dla krawędzi o wysokim kontrastu) lub * filtr ekstraktu * (jeśli tło jest stosunkowo jednolite).
ii. Kroki podstawowe w Photoshop CS3:
1. Otwórz swój temat:
* Plik> Otwórz ... przejdź do obrazu portretowego i wybierz.
2. Umieść obraz bąbelkowy:
* Plik> Umieść ... Przejdź do obrazu i wybierz obraz bąbelkowy (najlepiej PNG z przezroczystością). Photoshop umieści go jako inteligentny obiekt. Jest to ważne, ponieważ pozwala zmienić rozmiar i przekształcenie bańki bez utraty jakości.
* Alternatywnie: Jeśli bańka nie jest PNG, otwórz ją we własnym dokumencie (plik> Otwórz ...), wybierz obszar bąbelkowy (za pomocą eliptycznego narzędzia lub narzędzia do szybkiego wyboru) i skopiuj/wklej do dokumentu portretowego. Usuń tło wokół bańki.
3. Zmiana zmiany zmiany rozmiaru i umieszcza bańkę:
* Przy wybranej warstwie bąbelkowej naciśnij Ctrl+T (CMD+T na MAC), aby aktywować narzędzie transformacji.
* Zmień rozmiar i położenie bańki, aby zakryć głowę podmiotu (lub jakakolwiek część, którą chcesz w bańce). Trzymaj zmianę podczas rozmiaru, aby zachować proporcje.
* Hit Enter, aby popełnić transformację.
4. wypaczenie bańki (klucz do realizmu):
* Tutaj kształtujesz bańkę, aby pasował do konturów tematu. Istnieje kilka metod:
* Opcja A:narzędzie Warp (zalecane):
* Z wybraną warstwą bąbelkową, przejdź do edycji> Transform> Warp.
* Siatka pojawi się nad bańką. Przeciągnij punkty siatki i linie, aby zniekształcić bańkę, dzięki czemu jest zgodna z kształtem głowy podmiotu. Zwróć uwagę na obszary takie jak nos, policzki i czoło. Użyj subtelnych korekt. To jest jak rzeźbienie bańki. Nie spiesz się i powiększ.
* Alternatywnie, w opcjach Warp możesz również wybrać jeden z ustalonych kształtów warp, takich jak „ARC” lub „BULGE”, aby uzyskać punkt wyjścia.
* Hit Enter, aby popełnić osnowanie.
* Opcja B:Filtr zlikwidy (bardziej destrukcyjny):
* Przy wybranej warstwie bąbelkowej przejdź do filtra> Lquify.
* Użyj narzędzia do przodu Warp (górne narzędzie w oknie likopifiku), aby popchnąć i wyciągnąć piksele bańki, aby dostosować się do obiektu. Jest to mniej precyzyjne niż narzędzie Warp, ale może być przydatne do drobnych korekt.
* Narzędzia Bloat i Pucker mogą być również pomocne w dodawaniu subtelnej krzywizny.
* Kliknij OK, aby zastosować efekt likwifa. * Uwaga:* Jest to destrukcyjna edycja (chyba że przekonwertujesz warstwę bąbelkową na inteligentny obiekt* przed* za pomocą likwifowania), więc najpierw rozważ powielanie warstwy.
5. Mieszanie bańki:
* Zmień tryb mieszania:
* W panelu warstw zmień tryb mieszania warstwy bąbelkowej. Eksperymentuj z różnymi trybami, aby zobaczyć, co działa najlepiej. Dobre opcje na początek to:
* Ekran: Rozjaśnia obraz i pozwala tło pokazać przez jaśniejsze części bańki.
* nakładka: Tworzy bardziej złożony efekt mieszania, często intensyfikujący kolory.
* miękkie światło: Bardziej subtelna opcja mieszania niż nakładka.
* pomnóż: Ciemnieje obraz (zwykle nie jest idealny do bąbelków).
* Lighten: Rozjaśnia obraz.
* Dostosuj krycie i wypełnij:
* Dostosuj krycie i wypełnienie warstwy bąbelkowej, aby kontrolować, ile jest widocznych tekstury bańki. Niższe wartości sprawiają, że pęcherz jest bardziej przezroczysty.
* Dodaj maskę warstwy (niezbędna do realizmu):
* Wybierz warstwę bąbelkową i kliknij ikonę „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem w środku).
* Wybierz narzędzie pędzla (B).
* Upewnij się, że twój kolor pierwszego planu jest ustawiony na czarny .
* Pomaluj maskę warstwy, aby ukryć części bańki, które nakładają się na twarz podmiotu w nienaturalny sposób (np. Oczy, ust). Ma to kluczowe znaczenie dla sprawienia, aby wyglądał tak, jakby temat * w środku * bańka. Użyj szczotki z miękko z niskim krycie (np. 10-20%) do stopniowego mieszania.
* Jeśli przypadkowo ukrywasz się za dużo, przełącz kolor pierwszego planu na biały I pomaluj maskę, aby ponownie odsłonić bańkę. Czarne skórki, białe ujawnia.
* zduplikuj warstwę bąbelkową (opcjonalnie): Czasami powielanie warstwy bąbelkowej i zmiana trybu mieszania duplikatu może zwiększyć efekt. Eksperyment!
6. cienie i podświetlenia (dodaj głębokość):
* Ten krok dodaje realizm, tworząc iluzję światła oddziałującego z bańką.
* Utwórz nową warstwę: Utwórz nową warstwę * powyżej * warstwa przedmiotu i * poniżej * warstwa bąbelkowa. Nazwij to „Shadows/Highlights”.
* Przypnij warstwę do obiektu: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Shadows/Highlights” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Zapewnia to, że cienie i atrakcje są stosowane tylko do tematu.
* Ustaw tryb mieszania: Zmień tryb mieszania warstwy „Shadows/Highlights” na „nakładkę” lub „miękkie światło”.
* Paint Shadows and Exchress: Używając miękkiego pędzla z niską krycie (około 10-20%), maluj cienie w obszarach, w których bańka rzuciłaby cień na twarz pacjenta (np. Pod brodą, wokół nosa). Użyj ciemniejszego koloru, jak stonowany brąz lub szary. Następnie farba najważniejsze, gdzie bańka odbijałaby światło (np. Na czole, kości policzkowe). Użyj jasnego koloru, takiego jak jasnożółty lub biały.
* udoskonal z gumką: Jeśli twoje cienie lub atrakcje wyglądają zbyt surowo, użyj narzędzia do gumki z miękką krawędzią i niską krycie, aby je zmiękczyć.
7. Korekta kolorów (powiązaj ją):
* Czasami kolory bańki i zdjęcie obiektu nie pasują. Aby to naprawić, możesz użyć warstw regulacji.
* Utwórz warstwy regulacji: Dodaj warstwy regulacji (warstwa> nowa warstwa regulacji), takie jak:
* Bilans kolorów: Dostosuj ogólną obsadę kolorów obrazu.
* krzywe: Dostosuj kontrast i jasność.
* Hue/Neatation: Dostosuj kolor, nasycenie i lekkość.
* Przypnij warstwy regulacji (w razie potrzeby): Jeśli chcesz tylko, aby regulacja wpłynęła na bańkę, utwórz maskę przycinania warstwy regulacji (kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Utwórz maskę przycinania”).
8. końcowe dotyki:
* wyostrz: Dodaj subtelny efekt ostrzania do całego obrazu (filtr> Wyostrz> Maskę Unsharp). Nie przesadzaj.
* Crop: Przygotuj obraz, aby poprawić skład.
* zapisz: Zapisz swoją pracę jako plik PSD (aby zachować warstwy) i jako JPEG do udostępniania.
Wskazówki i rozwiązywanie problemów dla CS3:
* Inteligentne obiekty: Jak wspomniano, w miarę możliwości używaj inteligentnych obiektów, szczególnie podczas umieszczania obrazu bąbelkowego. Pozwala to zmienić rozmiar i przekształcenie go w niepodstrowadnie.
* kolejność warstwy: Upewnij się, że warstwy są we właściwej kolejności:bańka (u góry), cienie/podświetlenia (przycięte do przedmiotu), temat, tło.
* Nieniszcząca edycja: Wykorzystaj maski warstw i warstwy regulacji w jak największym stopniu. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwałej zmiany oryginalnych obrazów.
* eksperyment: Najlepszym sposobem nauki jest eksperymentowanie z różnymi trybami mieszania, technikami wypaczania i opcjami mieszania.
* Zoom w: Powiększ do 100% lub więcej, aby dokładnie zobaczyć, jak bańka miesza się z twarzą pacjenta.
* Rozdzielczość: Na początek użyj obrazów o wysokiej rozdzielczości. Obrazy o niskiej rozdzielczości spowodują pikselowany produkt końcowy.
* CS3 Ograniczenia: CS3 to starsza wersja Photoshopa, więc niektóre z bardziej zaawansowanych funkcji znalezionych w nowszych wersjach mogą nie być dostępne. Bądź cierpliwy i pracuj zgodnie z ograniczeniami oprogramowania. W szczególności brakuje mu nowoczesnych narzędzi do mieszania.
Przykładowa struktura warstwy:
* TOP:Warstwy regulacji (równowaga kolorów, krzywe itp.)
* Dalej:warstwa bąbelkowa (tryb mieszania:ekran, nakładka lub miękkie światło, z maską warstwową)
* Dalej:Warstwa cieni/wyświetleń (przycięta do obiektu, Tryb mieszania:nakładka lub miękkie światło)
* Dalej:warstwa tematyczna
* Dolna:warstwa tła
Jest to szczegółowy przewodnik i może się to wydawać wiele kroków, ale każdy z nich przyczynia się do bardziej realistycznego i atrakcyjnego wizualnie wyniku. Powodzenia! Pamiętaj, aby często zapisać swoją pracę.