Recenzja kreacji w przeglądarce jest już podstawą współpracy w branży, więc co oznacza przejęcie Cospective przez ftrack dla filmowców?
Rozumiemy, że wielkie osiągnięcia filmowe prawie nigdy nie są dziełem solowym, ale raczej pracą zespołu – lub w wielu przypadkach całej armii. Jeśli chodzi o współpracę wielkich kreatywnych umysłów, komunikacja jest niezbędna, a umysły ftrack wiedzą o tym aż za dobrze. Niedawno przejęli Cospective i ich banerową aplikację cineSync, aby jeszcze głębiej umocnić swoją już stabilną pozycję w społeczności recenzentów mediów — i zmienić to na lepsze.
Mieliśmy okazję zadać kilka pytań dotyczących ftrack i wykupu Cospective, a także rzucić nieco światła na produkty, które mogą stać się standardową procedurą operacyjną w branży. Dyrektor generalny Fredrik Limsater i GM Rory McGregor dyskutują o tym, jak zarządzanie projektami ftrack szybko się zmienia i prowadzi dowództwo. Oto, co mieli do powiedzenia.
PremiumBeat:Czy dla naszych czytelników, którzy mogą nie być zaznajomieni z ftrack i cineSync, możesz przedstawić podsumowanie celu i funkcji obu programów?
Fredrik Limsater: ftrack Review to platforma do przeglądania mediów i współpracy, która umożliwia twórcom komunikowanie się i współpracę bezpośrednio w kreatywnych mediach, niezależnie od tego, czy jest to klip wideo, obraz, plik PDF, czy w wielu innych formatach. Dzięki temu informacje zwrotne są scentralizowane, przejrzyste i zdefiniowane z idealną precyzją, zamiast być mylone przez długie wątki wiadomości e-mail, w których pierwotny punkt może szybko zostać utracony.
ftrack Studio to kolejny krok w porównaniu z ftrack Review. Zawiera funkcję przeglądu i zatwierdzania mediów ftrack Review, a także wiele innych funkcji. ftrack Studio umożliwia swoim użytkownikom planowanie harmonogramów produkcji, a następnie zajmowanie się każdym etapem tej produkcji. Dzięki ftrack Studio użytkownicy mogą śledzić każdy zasób zaangażowany w nawet najbardziej złożone projekty kreatywne i prowadzić je do ukończenia. To jak przedzieranie się przez gęstą dżunglę — ftrack pokazuje drogę przez produkcję. ftrack Studio jest również głęboko konfigurowalny dzięki API ftrack. Umożliwia to studiom modyfikowanie i dostosowywanie ftrack Studio do ich unikalnych potrzeb. ftrack Studio integruje się z wieloma wiodącymi aplikacjami do tworzenia treści, używanymi obecnie w postprodukcji.
Rory McGregor: Krótko mówiąc, cineSync oferuje podobną funkcjonalność do ftrack Review, ale przenosi ją na znacznie wyższy poziom. cineSync oferuje bezpieczny, w pełni zsynchronizowany przegląd multimediów, co oznacza, że dwóch lub więcej uczestników sesji może oglądać ten sam materiał na zupełnie różnych krańcach globu w pełnej synchronizacji. Jest to przydatne, ponieważ nawet prosty ruch rysowania strzałki na ramie może odpowiedzieć na milion pytań. cineSync pomogło wszystkim, od małych butikowych domów animacji po tytanów z branży, takich jak Christopher Nolan, Jon Favreau i Steven Spielberg. Okazał się również kluczowy w tworzeniu każdego sezonu Gry o tron , wiele filmów o Bondzie i każdy wpis w Marvel Cinematic Universe. Stało się częścią DNA produkcji, od pre do postu.
PB:Jaka była motywacja przejęcia Cospective przez ftrack?
FL: Współpracę z zespołem Cospective rozpoczęliśmy w 2015 roku, w tym czasie opracowaliśmy integrację, która połączyła ftrack Studio z cineSync. Współpracowaliśmy przy wielu wydarzeniach, dzieliliśmy się wieloma posiłkami i zostaliśmy przyjaciółmi, a także współpracownikami.
Przez lata wiele mówiliśmy o synergii między naszymi dwiema firmami, nie tylko w kontekście naszych aspiracji (aby kreatywna współpraca była jak najbardziej płynna i wydajna), ale także w kulturze naszej firmy i sposobie, w jaki lubimy pracować. Stało się oczywiste, że to naturalne dopasowanie. W październiku 2018 r. podpisaliśmy umowę i przejęliśmy Cospective, który jest teraz poza Australią. Dzięki tej nowej strukturze mamy dostęp nie tylko do produktów należących wcześniej do Cospective, ale także do umysłów, które je tworzą. Cieszymy się, że możemy wchłonąć tę wiedzę w szerszy zespół ftrack i wspólnie tworzyć wspaniałe rzeczy.
PB:Jakieś konkretne scenariusze, w których Twoje produkty byłyby niezwykle przydatne?
FL: Jeśli wyobrazisz sobie jakiś etap w jakimś kreatywnym projekcie, znajdziesz scenariusz, w którym nasze produkty mogą się przydać. O Grze o tron , na przykład cineSync był używany w Irlandii Północnej, Islandii, Chorwacji, Hiszpanii i Calgary do przeglądania scenorysów, previsów, technologii i koncepcji z producentami, reżyserami i innymi osobami, niezależnie od tego, gdzie się znajdowali. W projektach takich jak Avengers:Endgame , ftrack Studio posłużyło do rozbicia tysięcy kreatywnych zasobów, śledzenia ich rozwoju przez cały proces produkcyjny i połączenia ich wszystkich w jednolitą całość, aby uzyskać oszałamiającą końcową formę projektu. Funkcja sprawdzania i zatwierdzania ftrack jest wykorzystywana we wszystkich rodzajach animowanych projektów 2D, aby upewnić się, że kreacja zmierza we właściwym kierunku, a wszelkie poprawki są wprowadzane dokładnie i szybko. Wszystkie rodzaje kreatywnych produkcji i wszystkie różne etapy tych produkcji korzystają z tych narzędzi.
Mówiąc najprościej, jeśli pracujesz nad kreatywnym projektem, w ekosystemie ftrack jest narzędzie, które pomoże Ci poradzić sobie z tą pracą – w sprawny i wydajny sposób – niezależnie od tego, gdzie jesteś w procesie.
PB:2019 wydaje się być niezwykle pracowitym rokiem dla ftrack z wydaniem recenzji ftrack w kwietniu, a teraz przejęciem cineSync. Czy możesz mi powiedzieć, jak wyglądał ten rok dla ftrack i cineSync?
FL: Przez minutę nie staliśmy w miejscu. Nie tylko uruchomiliśmy ftrack Review i przejęliśmy cineSync, ale także powiększyliśmy zespół ftrack o 107 procent, uruchomiliśmy nowe integracje z aplikacjami takimi jak Adobe Illustrator i Houdini (oraz wydaliśmy wersje beta integracji z Unity i Unreal Engine) oraz uruchomiliśmy dwie nowe wersje ftrack Studio (4.2 i 4.3). To było absolutnie niesamowite. Jednak pod wieloma względami rok 2019 nadal wydaje się być dopiero początkiem naszej podróży, podobnie jak kulminacją dekady ciężkiej pracy.
RM: Oczywiście nasz rok był mocno oparty na przejęciu przez ftrack. Możliwości, jakie daje nam to przejęcie — zwiększone zasoby i znacznie szersza platforma interaktywności — są niesamowite. Cały zespół Cospective czuje się bardzo pobudzony.
Jeśli chodzi o cineSync, naprawdę podobało nam się słuchanie opinii naszych klientów — i sposobu, w jaki używają cineSync ze swoimi klientami.
W końcu wszyscy jesteśmy tylko maniakami filmowymi i jesteśmy bardzo dumni, że możemy wnieść swój wkład, który ułatwia życie filmowcom.
PB:Czy Twoje oprogramowanie pomaga Twoim firmom na co dzień we współpracy i upraszczaniu zarządzania projektami?
FL: Absolutnie. ftrack Studio jest w rzeczywistości używany do śledzenia i zarządzania rozwojem samego siebie — w pewnym sensie dość meta. Używamy również ftrack Review podczas omawiania wszelkich kreatywnych zasobów lub filmów wyprodukowanych w firmie. Naprawdę uważamy, że jest to najlepszy sposób, aby opinie były jasne, zwięzłe i zrozumiałe. Gdy komunikujesz się wizualnie w ten sposób, potrzeba mniej rund informacji zwrotnych.
PB:ftrack wprowadzony do dość konkurencyjnej przestrzeni dla kierowników projektów. Co robi jako firma, która może pomóc się wyróżnić? Czy cineSync będzie głównym graczem, który pomoże ftrack wznieść się na szczyt oprogramowania do wspomagania/recenzowania kreatywnego przepływu pracy?
FL: Na początek warto wspomnieć, że ftrack (podobnie jak cineSync) narodził się w prawdziwym środowisku produkcyjnym i w odpowiedzi na realne problemy produkcyjne. Nie tylko tworzyliśmy coś, o czym myśleliśmy filmowcy potrzebowali, ale my wiedzieliśmy oni zrobili. Wymagania postprodukcji są wbudowane w DNA ftrack (i cineSync!), więc zaczynaliśmy już od solidnych podstaw. Od tego momentu wyróżniamy nasze produkty na tle konkurencji na wiele sposobów — w łatwości użytkowania i dostępności ftrack, w jego prostszym, czystszym interfejsie użytkownika, we wprowadzaniu koncepcji przyjaznych artystom, takich jak tablice kanban i inne zwinne przepływy pracy rozwiązania.
RM: Jeśli chodzi o nasz wkład w ftrack Australia, cineSync z pewnością odegra dużą rolę w utrzymaniu statusu ftrack jako lidera oprogramowania wspomagającego przepływ pracy / recenzującego. Ciężko pracujemy już, aby pomóc ulepszyć i poszerzyć możliwości programu ftrack Review, a w nadchodzących miesiącach możesz spodziewać się ekscytujących wiadomości. Zespół ftrack Australia również wykorzystuje swoje doświadczenie, aby pomóc ekosystemowi produktów ftrack rozwijać się na kilka ekscytujących sposobów. Oznacza to nowe funkcje, nowe produkty i nowe sposoby pracy — wszystko to już wkrótce. Na tym etapie nie możemy zaoferować nic bardziej konkretnego. . . ale obserwuj tę przestrzeń. Ogłosimy to wszystko, gdy będzie gotowe.
Cokolwiek tworzymy, zostanie zbudowane z tym samym głównym celem – ułatwieniem współpracy i optymalizacją przepływu pracy dla twórców pracujących nad złożonymi projektami na całym świecie.
PB:Twoje oprogramowanie wydaje się być dostosowane do produkcji na dużą skalę i zespołów kreatywnych. Jak przydatne będą te narzędzia dla mniejszych agencji lub niezależnych wykonawców pracujących w świecie produkcyjnym?
FL: ftrack Studio jest stworzone do skalowania. Mamy klientów w ponad 1000 placówkach, a także małe dziesięcioosobowe zespoły pracujące nad ambitnymi projektami. Niezależnie od potrzeb naszych użytkowników ftrack dopasuje się do nich. ftrack Studio jest szczególnie przydatne dla niezależnych wykonawców, którzy mogą z niego korzystać, aby łatwo wskoczyć w przepływ projektu i zrozumieć, co zostało ukończone i co należy zrobić dalej. Zapewnia to bardzo płynne doświadczenie produkcyjne, gdy wprowadzasz ludzi. I oczywiście mamy ftrack Review, który jest idealnie dostosowany do mniejszych agencji, które nie potrzebują dostępu do szerszej funkcjonalności zarządzania projektami, ale nadal potrzebują dostępu do które jasno komunikować się z klientami.
RM: Jeśli chodzi o cineSync, jest on naprawdę stworzony do komunikacji międzyludzkiej, a nie dla dużych grup ludzi. Pomaga tworzyć te kreatywne połączenia między małymi grupami ludzi i łączyć je z pojedynczym pomysłem, zamiast mieć wiele grup ludzi gromadzących się za różnymi pomysłami. cineSync buduje twórczy konsensus. Jego użytkownicy mogą następnie przekazywać te cele swoim większym zespołom kreatywnym.
PB:Czego najbardziej ekscytuje Cię przyszłość ftrack i jak wyobrażasz sobie, że firma wpasuje się w przyszłość kina?
FL: Budując lepszy produkt i lepszą bazę zasobów, dzięki którym można stawić czoła rosnącej złożoności nowoczesnej produkcji filmowej. Chcemy maksymalnie uprościć stronę administracyjną, aby twórcy mogli robić to, co robią najlepiej — zapewniając wspaniałe wrażenia osobom oglądającym duży ekran.
PB:Czy przegląd kreacji w przeglądarce będzie śmiercią produkcyjnych łańcuchów e-mail?
RM: To z pewnością kolejna część układanki, ale wątpię, czy będzie to śmierć łańcuszków e-mail. Każdy użytkownik jest inny i ma swoje preferencje w zakresie komunikacji. I zawsze będą chwile, w których szybka wiadomość e-mail może być łatwiejsza do przekazania oczywistej, jasnej informacji. Różnorodność jest przecież przyprawą życia, a różne rodzaje krytyki czasami najlepiej pasują do niektórych platform. Niemniej jednak przegląd kreacji w przeglądarce jest absolutnie najlepszy sposób na omówienie złożonej, kreatywnej pracy w sposób wizualny i od razu zrozumiały. W tym sensie, gdy abstrakcyjne idee muszą mieć formę lub określony piksel, przegląd kreacji w przeglądarce jest w 100 procentach najlepszym sposobem komunikacji i powinien być normą dla każdego studia, które chce ograniczyć liczbę informacji zwrotnych i zoptymalizować proces weryfikacji.