1. Zduplikuj warstwę tła:
* Otwórz obraz portretowy w Photoshopie.
* W panelu warstw (okno> warstwy) wybierz warstwę tła.
* Naciśnij ctrl+j (Windows) lub cmd+j (MAC) dwa razy, aby utworzyć dwie zduplikowane warstwy.
* Nazwij górną warstwę „wysoką częstotliwość” i dolną duplikat warstwy „niską częstotliwość”. Pomaga to zachować zorganizowanie.
2. Przygotuj warstwę niskiej częstotliwości (rozmycie tonu i koloru):
* Uczyń warstwę „wysokiej częstotliwości”, klikając ikonę oka obok niej.
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień Sukuj, aż szczegóły tekstury skóry zostaną zamazane, ale ogólne kształty i tony są nadal widoczne. Jest to kluczowa regulacja i różni się znacznie w zależności od rozdzielczości obrazu i szczegółów. Zacznij od małego promienia (np. 2-3 pikseli) i powoli go zwiększ. Spójrz uważnie na skórę. Chcesz zacierać szczegóły porów, ale * nie * rozmycie większych przesunięć tonalnych w skórze, jak wyróżnienia i cienie. Nadmierne rozmycie prowadzi do plastikowego, nienaturalnego wyglądu.
* Kliknij OK .
3. Przygotuj warstwę wysokiej częstotliwości (izolacja tekstury):
* Uważaj warstwę „wysokiej częstotliwości”, klikając ikonę oka obok niej.
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz .
* W oknie dialogowym Zastosuj obraz:
* warstwa: Wybierz warstwę „niskiej częstotliwości”.
* mieszanie: Ustaw na odejmij .
* Skala: Ustaw na 2 .
* offset: Ustaw na 128 .
* kanał: Zazwyczaj ustawione na RGB lub na pojedynczy kanał z najwięcej informacji tekstur.
* invert: Niezbędne (zwykle, ale sprawdź, czy twój wynik wygląda dziwnie)
* Kliknij OK .
* Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” na światło liniowe . Powinieneś teraz zobaczyć swój oryginalny obraz, który się pojawił przed rozmyciem.
4. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (ton i kolor):
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Wybierz narzędzie pędzla miksera lub narzędzie lasso z gaussowskim rozmyciem stosowany.
* narzędzie do pędzla miksera (zalecane):
* Wybierz narzędzie do pędzla miksera (zwykle pod narzędziem szczotkowym).
* W pasku opcji (u góry):
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: Sprawdzony.
* Załaduj pędzel po każdym pociągnięciu: Sprawdzony.
* Wet: Około 10-20% (dostosuj się na podstawie obrazu).
* obciążenie: Około 10-20% (dostosuj się na podstawie obrazu).
* mix: Około 90–99% (ma to kluczowe znaczenie dla mieszania).
* Flow: Około 20-40% (dostosuj się do kontroli).
* Próbuj wszystkie warstwy: Niezazrane (ważne, aby uniknąć wpływu na warstwę wysokiej częstotliwości).
* Delikatnie szczotkuj obszary nierównymi odcieniami skóry, przebarwieniami lub przebarwieniami. Używaj krótkich, ostrożnych uderzeń, podążając za konturem twarzy. Nie przesadzaj. Celem jest wygładzanie * przejść * w tonie, a nie wymazanie wszystkich cieni i wyświetleń.
* Lasso Tool i Gaussian Blur (alternatywa):
* Wybierz narzędzie Lasso (L).
* Dokonaj wyborów wokół obszarów o nierównych odcieniach skóry. Feather Wybór * nieznacznie * (Wybierz> Zmodyfikuj> pióro) o promieniu 2-5 pikseli, w zależności od rozdzielczości obrazu.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj suwak promienia, aż tony gładko mieszają się w wybranym obszarze. Bądź subtelny! Zbyt dużo rozmycia stworzy rozmytą łatkę.
* Powtórz dla innych obszarów.
5. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Wybierz narzędzie do znaczków klonów lub narzędzie lekarza .
* narzędzie do znaczków klonów:
* Wybierz narzędzie (y) znaczków klonów.
* W pasku opcji:
* próbka: Obecna warstwa
* krycie: Około 10-30% dla subtelnych korekt.
* twardość: Ustaw na 0%, aby stworzyć miękkie krawędzie i uniknąć ostrych przejść.
* Trzymaj alt (Windows) lub opcja (MAC) Aby wybrać punkt źródłowy (czysty obszar tekstury obok przebarwienia).
* Kliknij lub posmaruj skazę, aby sklonować do niej teksturę. Regularnie odpraw i używaj krótkich pociągnięć. Unikaj wzorów.
* narzędzie do szczotki leczniczej:
* Wybierz narzędzie do leczenia (J).
* W pasku opcji:
* próbka: Obecna warstwa
* Trzymaj alt (Windows) lub opcja (MAC) Aby wybrać punkt źródłowy (czysty obszar tekstury obok przebarwienia).
* Kliknij lub szczotkuj skazę. Szczotka lecznicza próbuje połączyć sklonowaną konsystencję z otaczającymi tonami, co może być pomocne.
* Pracuj ostrożnie i subtelnie, aby usunąć skazy, zmarszczki i inne niedoskonałości. Skoncentruj się na zastąpieniu tekstury, a nie zmiennej tonie.
* Unikaj rozmycia lub usuwania zbyt dużej tekstury, ponieważ sprawi, że skóra będzie wyglądać nienaturalnie.
6. Udoskonalenie i końcowe dotknięcia:
* Dostosowanie krycia: Jeśli efekt jest zbyt silny, zmniejsz krycie warstwy „niskiej częstotliwości” lub „wysokiej częstotliwości”. Często jest zmniejszenie krycia warstwy „wysokiej częstotliwości”, jeśli usuniesz zbyt dużą teksturę.
* Masowanie: Użyj masek warstwowych, aby selektywnie zastosować efekt rozdziału częstotliwości do określonych obszarów. Na przykład możesz zastosować słabszy efekt wokół oczu i ust. Zrobić to:
* Wybierz warstwę (niską lub wysoką częstotliwość)
* Kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem).
* Wybierz narzędzie pędzla, upewnij się, że masz czarny kolor na pierwszym planie i pomaluj obszary, w których chcesz zmniejszyć efekt. Aby przywrócić efekt, pomaluj białym kolorem na pierwszym planie.
* ogólne korekty: Po rozdzieleniu częstotliwości może być konieczne wprowadzenie dodatkowych dostosowań ogólnego obrazu, takiego jak kontrast, jasność i równowaga kolorów.
Ważne wskazówki i rozważania:
* Nienodziejski przepływ pracy: Zawsze pracuj nad kopiami oryginalnego obrazu, aby zachować oryginał.
* subtelność jest kluczowa: Rozdział częstotliwości jest potężnym narzędziem, ale łatwo je przesadzić. Zacznij od subtelnych korekt i stopniowo zwiększaj efekt w razie potrzeby. Mniej jest często więcej.
* Rozdzielczość obrazu: Optymalny promień rozmycia dla warstwy niskiej częstotliwości będzie się różnić w zależności od rozdzielczości obrazu. Obrazy o wyższej rozdzielczości będą wymagały większych promieni zamazania.
* Zachowanie tekstury: Celem jest wygładzanie niedoskonałości przy jednoczesnym zachowaniu naturalnej konsystencji skóry. Unikaj rozmycia lub usuwania zbyt dużej tekstury.
* Ćwicz: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie są idealne. Eksperymentuj i znajdź to, co działa najlepiej dla twoich obrazów i stylu.
* Rozważania etyczne: Pamiętaj o etycznych implikacjach retuszu. Unikaj dokonywania drastycznych zmian w wyglądzie podmiotu, które mogłyby promować nierealne standardy piękna.
Dlaczego działa rozdział częstotliwości:
Rozdzielenie częstotliwości działa, ponieważ warstwa „niskiej częstotliwości” zawiera informacje o niskiej częstotliwości obrazu, które obejmują ogólne tony, kolory i kształty. Warstwa „wysokiej częstotliwości” zawiera informacje o wysokiej częstotliwości, które zawierają drobne szczegóły i teksturę. Oddzielając te dwa rodzaje informacji, możesz je niezależnie manipulować bez wpływu na siebie.
Umożliwia to wygładzanie tonów skóry w warstwie „niskiej częstotliwości” bez rozmycia tekstury i usuwanie przebarwień w warstwie „wysokiej częstotliwości” bez wpływu na ogólne tony i kolory.
Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz opanować sztukę separacji częstotliwości i osiągnąć profesjonalne wyniki retuszowania portretu. Powodzenia!