1. Zduplikuj warstwę tła:
* Ma to kluczowe znaczenie dla nieniszczącej edycji.
* W panelu warstw wybierz warstwę „tła”.
* Naciśnij ctrl+j (Windows) lub cmd+j (Mac) Aby utworzyć duplikat warstwy.
* Powtórz to, aby utworzyć * drugi * duplikat. Powinieneś mieć trzy warstwy:tło, kopiuj 1, kopiuj 2 (lub cokolwiek ich nazywa Photoshopa).
2. Zmień nazwę warstw:
* Kliknij dwukrotnie nazwy warstw w panelu warstw, aby je zmienić.
* Zmień nazwę górnej warstwy na „wysoka częstotliwość” (lub „tekstura”).
* Zmień nazwę warstwy środkowej na „niską częstotliwość” (lub „kolor/ton”).
* Zostaw warstwę tła, jaka jest.
3. Zastosuj rozmycie Gaussa do warstwy niskiej częstotliwości:
* Wybierz „niską częstotliwość” warstwa.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień wartość. Zacznij od niskiej wartości, takich jak 2 lub 3 pikseli. Zwiększ go powoli, aż większe skazy i wariacje kolorów skóry znikną, ale bez utraty ogólnej definicji kształtu (nos, usta, oczy). Celem jest zamrożone informacje o kolorze * i * tonach *, ale nie drobne szczegóły.
* Kliknij OK .
4. Zastosuj obraz> Zastosuj obraz do warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz „wysoka częstotliwość” warstwa.
* Przejdź do obraz> Zastosuj obraz . Pojawi się okno dialogowe.
* Źródło: Upewnij się, że wybrana jest bieżąca nazwa dokumentu.
* warstwa: Wybierz „niską częstotliwość” (Lub nazwa, którą podałeś rozmytą warstwę).
* mieszanie: Wybierz „odejmij” .
* Skala: Ustaw na 2 .
* offset: Ustaw na 128 .
* krycie: 100%
* Zachowaj przezroczystość: Niepowstrzymany
* maska: (Jeśli masz aktywny wybór maski, upewnij się, że jest ona poprawnie ustawiona)
* Kliknij OK .
5. Zmień tryb mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz „wysoka częstotliwość” warstwa.
* W panelu warstw zmień tryb mieszanki od „normalnego” do „liniowe światło” . Ujawni to oddzielone informacje teksturowe. Jeśli wykonałeś poprawnie krok „Zastosuj obraz”, powinieneś teraz zobaczyć swój oryginalny obraz.
6. Rozpocznij retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości:
* Wybierz „niską częstotliwość” warstwa.
* Wybierz narzędzie luso (L) z * bardzo * miękkim piórem (np. 20-30 pikseli). Miękka krawędź ma kluczowe znaczenie dla uniknięcia surowych przejść.
* Narysuj luźne wybory wokół obszarów o nierównym odcieniu skóry lub większych wadach.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur Ponownie.
* Tym razem użyj * znacznie mniejszego * promienia niż wcześniej, wystarczy, aby połączyć wybrany obszar z otoczeniem (zwykle 1-3 pikseli). Unikaj nadmiernego rozmycia! Dążysz do subtelnego mieszania.
* Powtórz ten proces wokół twarzy, szyi i dowolnego innego obszaru wymagającego korekty odcienia skóry. Pracuj w małych obszarach i używaj lekkiego dotyku.
Alternatywna metoda retuszowania dla warstwy niskiej częstotliwości:
* narzędzie do pędzla miksera (b): To narzędzie może być fantastyczne do mieszania odcieni skóry w warstwie niskiej częstotliwości.
* Ustawienia:
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: (Zwykle sprawdzane)
* Załaduj pędzel po każdym pociągnięciu: (Sprawdzony)
* Wet: 10-20% (niskie nasycenie, subtelne mieszanie)
* obciążenie: 10-20%
* mix: 90-100% (wysokie mieszanie, gładkie przejścia)
* Flow: 5-10% (start nisko, w razie potrzeby zwiększaj stopniowo)
* Próbuj wszystkie warstwy: Niezazrane (ważne! Chcesz tylko wpływać na bieżącą warstwę)
* Delikatnie pomaluj na obszarach o nierównym odcieniu skóry. Pracuj w kierunku naturalnych konturów skóry.
* narzędzie do znaczków klonów: Użyj tego oszczędnie do małych niedoskonałości. Ustaw krycie i przepływ, aby uniknąć tworzenia nienaturalnych tekstur. Upewnij się, że próbka jest ustawiona na „bieżącą warstwę”.
7. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (oszczędnie):
* Niedoskonałości leczenia za pomocą narzędzi do pieczęci klonowej lub szczotek leczniczych
* Wybierz „wysoka częstotliwość” warstwa.
* narzędzie (S) narzędzia do znaczków klonów lub narzędzie do szczotki leczniczej (j) :Użyj ich, aby usunąć lub zmniejszyć bardzo małe skazy, zbłąkane włosy lub inne drobne niedoskonałości, które wpływają na teksturę.
* Ważne: Ustaw opcję * próbkę * na pasku opcji narzędzi na „bieżąca warstwa” . Tylko * chcesz spróbować z warstwy wysokiej częstotliwości, w przeciwnym razie przywrócisz oddzielone informacje o kolorze.
* Używaj niskiego krycia i przepływu do subtelnych poprawek.
* ostrzenie (opcjonalnie, ostrożnie):
* Jeśli czujesz, że zbyt nieco zamazałeś teksturę, możesz zastosować * bardzo subtelne * wyostrzenie się do warstwy wysokiej częstotliwości.
* Przejdź do filtr> ostrz> Maska Unsharp .
* Użyj bardzo małej ilości (np. 10-20%) i mały promień (np. 0,5-1 pikseli). Być bardzo konserwatywnym; Nadmierne wywarcie stworzy artefakty.
8. Udoskonalenie i przegląd:
* Często powiększ i wyjdź, aby sprawdzić swoją pracę.
* Dokonaj niewielkich regulacji krycia warstwy wysokiej częstotliwości, aby zrównoważyć teksturę i gładkość.
* Dodaj maskę warstwy do warstwy i pomaluj czarną, aby w razie potrzeby wybijać efekty.
Wskazówki i rozważania:
* Nienodziejski przepływ pracy: Rozdzielenie częstotliwości jest z natury nieniszczące, ponieważ pracujesz nad kopiami oryginalnej warstwy.
* subtelność jest kluczowa: Najlepsze retuszowanie jest niewidoczne. Unikaj nadmiernego rozmycia i nadmiernych korekt.
* włosy, oczy, usta: Unikaj rozmycia lub zmiękczania tych obszarów. Chcesz, aby pozostali ostre i zdefiniowani.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie wyglądają idealnie.
* Typ skóry: Dostosuj promień rozmycia na podstawie rodzaju skóry. Gładsza skóra będzie wymagała mniej rozmycia, a skóra o większej konsystencji może poradzić sobie nieco więcej.
* Grupy warstw: Aby uzyskać lepszą organizację, grupuj warstwy „wysokiej częstotliwości” i „niskiej częstotliwości” w folderze (wybierz zarówno warstwy i naciśnij Ctrl+G/CMD+G). Następnie możesz zastosować maskę warstwy do grupy, jeśli chcesz selektywnie zastosować efekt rozdziału częstotliwości do niektórych obszarów.
Rozwiązywanie problemów:
* szare łatki lub artefakty: To często wskazuje, że krok „Zastosuj obraz” nie został wykonany poprawnie. Sprawdź dwukrotnie ustawienia (tryb mieszania:Odejmij, skala:2, przesunięcie:128).
* Nadmiernie zamdlona skóra: Użyłeś za dużo gaussowskiego rozmycia. Zmniejsz promień rozmycia w warstwie niskiej częstotliwości.
* Nienaturalna tekstura: Być może użyłeś pieczęci klonów lub szczotki gojenia na warstwie wysokiej częstotliwości bez wybranej opcji próbkowania „prądu”. Ponadto możesz używać zbyt wysokiego przepływu lub krycia.
* ostre przejścia: Za pomocą narzędzia Lasso użyłeś zbyt trudnej krawędzi. Zwiększ piórkę.
Rozdzielenie częstotliwości jest potężnym narzędziem, ale to tylko jedna technika w szerszym arsenale umiejętności retuszowania portretowego. Połącz go z unikaniem i spalaniem, ocenianiem kolorów i innymi technikami dla profesjonalnego wyniku. Powodzenia!