1. Przygotowanie:
* Otwórz swój obraz w Photoshopie. Wybierz obraz o wysokiej rozdzielczości, aby uzyskać najlepsze wyniki.
* dwukrotnie zduplikuj warstwę tła. Będziesz miał trzy warstwy w panelu warstw. Oznacz je:
* tło: (Zachowaj to jako oryginalną warstwę do porównania)
* Niska częstotliwość: (Dla regulacji kolorów i tonalnych)
* Wysoka częstotliwość: (W przypadku regulacji tekstury)
2. Zacieranie warstwy niskiej częstotliwości:
* Ukryj warstwę wysokiej częstotliwości. (Kliknij ikonę oka obok warstwy wysokiej częstotliwości, aby była niewidoczna.)
* Wybierz warstwę niskiej częstotliwości.
* Zastosuj gaussowski rozmycie: Przejdź do „Filter> Blur> Gaussian Blur`.
* Dostosuj promień Dopóki tekstura skóry zniknie. Nadal powinieneś być w stanie zobaczyć ogólne kształty i kolory. Odpowiedni promień będzie zależeć od rozdzielczości obrazu i ilości tekstury, którą chcesz wygładzić. Zacznij od niskiej wartości (np. 2-3 pikseli) i stopniowo ją zwiększ, aż tekstura się nie zamazana. Nie zamazaj! Nadmierne rozmywanie tworzy plastikowy lub nienaturalny wygląd.
3. Tworzenie warstwy wysokiej częstotliwości:
* Uznanie warstwy wysokiej częstotliwości. (Kliknij puste pole, w którym była ikona oka.)
* Wybierz warstwę wysokiej częstotliwości.
* Zastosuj obraz: Przejdź do `Image> Zastosuj obraz '.
* warstwa: Wybierz niską częstotliwość Warstwa (ta, którą właśnie zamazałeś).
* mieszanie: Wybierz Odejmij .
* Skala: Ustaw to na 2 .
* offset: Ustaw to na 128 .
* kliknij OK.
4. Zmiana trybu mieszania warstwy wysokiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę wysokiej częstotliwości.
* Zmień tryb mieszania od „normalnego” do „liniowe światło” . To ujawni teksturę.
5. Retuszowanie warstwy niskiej częstotliwości (kolor i ton):
* Wybierz warstwę niskiej częstotliwości.
* narzędzia do użycia: Użyjesz przede wszystkim tych narzędzi do wyrównania odcieni skóry i usuwania większych skazy:
* narzędzie do pędzla miksera (b): To jest * * narzędzie do rozdzielenia częstotliwości. Łączy kolory i tony.
* Ustawienia: Eksperymentuj z nimi, ale dobrym punktem wyjścia jest:
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: * Odkreśń* to pudełko, chyba że pracujesz nad bardzo konkretnym obszarem.
* Wet: 10-20% (wyższe wartości łączą się bardziej agresywnie)
* obciążenie: 5-10% (ilość koloru pędzel podnosi)
* mix: 75-90% (ile pędzla miesza kolory, które odbiera)
* Flow: 100%
* Próbuj wszystkie warstwy: * Odkreśń* to pudełko! Chcesz próbkować tylko z warstwy niskiej częstotliwości.
* Technika: Użyj małego rozmiaru pędzla. Wypróbuj kolor obok obszaru, który chcesz poprawić. Następnie lekko pomaluj nad tym obszarem, podążając za naturalnymi konturem twarzy. Unikaj ostrych uderzeń; budować efekt stopniowo.
* narzędzie do znaczków klonów: Przydatne w większych obszarach przebarwień lub mieszania ostrych przejść po użyciu pędzla miksera.
* Ustawienia:
* Tryb: Normalna
* krycie: 10-30% (stopniowo buduj efekt)
* wyrównano: Zaznacz to pole (punkt źródłowy porusza się wraz z obrazem)
* próbka: Obecna warstwa
* Technika: Spróbuj czystego obszaru skóry w pobliżu przebrania przez kliknięcie alt (kliknięcie opcji na Mac). Następnie pomaluj skazę.
* Lasso Tool (L) i Gaussian Blur: Czasami możesz wybrać większy obszar za pomocą narzędzia Lasso (Fireath the Selection 5-10 pikseli) i zastosować * niewielką * rozmycie Gaussa (Filtr> Blur> Gaussian Blur). Jest to przydatne do wygładzania dużych obszarów zmienności kolorów. Uważaj, aby nie nadmiernie zamknąć i stracić szczegóły. Unikaj tego na krawędziach, aby utrzymać dobrze zdefiniowany kształt.
6. Retusz warstwy wysokiej częstotliwości (tekstura):
* Wybierz warstwę wysokiej częstotliwości.
* narzędzia do użycia:
* narzędzie do znaczków klonów: To jest twoje główne narzędzie do usuwania skazy i niedoskonałości *przy jednoczesnym zachowaniu tekstury *.
* Ustawienia:
* Tryb: Normalna
* krycie: 10-30% (stopniowo buduj efekt)
* wyrównano: Zaznacz to pole.
* próbka: Obecna warstwa
* Technika: Spróbuj czystego obszaru skóry * o podobnej konsystencji * w pobliżu wady. Następnie delikatnie pomaluj skazę. Zwróć uwagę na kierunek tekstury skóry i naśladuj ją pociągnięciami.
* narzędzie do leczenia (j): Może być używane oszczędnie, ale pieczęć klonów jest ogólnie preferowana dla większej kontroli.
* Ustawienia:
* Tryb: Normalna
* Źródło: Próbki
* wyrównano: Sprawdzony
* próbka: Obecna warstwa
* Technika: Podobne do znaczki klonowej. Kliknij alt, aby spróbować, a następnie pomaluj skazę.
7. Ważne wskazówki i rozważania:
* Pracuj niepodoziarmienie:
* Użyj warstw regulacji: Podczas dokonywania ogólnych regulacji koloru lub tonalnego (jasność, kontrast, równowaga kolorów) użyj warstw regulacji * powyżej * zarówno warstw o niskiej częstotliwości, jak i wysokiej częstotliwości. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwale zmieniając bazowe piksele.
* Rozważ warstwę znaczków klonów: Utwórz nową pustą warstwę * powyżej * warstwa wysokiej częstotliwości i ustaw opcję próbki narzędzia znaczku klonów na „prąd i poniżej”. Pozwala to pracować na osobnej warstwie, zachowując oryginalną warstwę wysokiej częstotliwości.
* powiększ i wychodzisz: Regularnie powiększ i wychodzisz, aby ocenić swoją pracę na różnych poziomach szczegółowości.
* Użyj małych rozmiarów pędzla: Zarówno do warstw niskiej częstotliwości, jak i wysokiej częstotliwości, używaj małych rozmiarów pędzla i stopniowo buduj efekt. Daje to większą kontrolę i zapobiega nadmiernemu wykorzystaniu.
* Postępuj zgodnie z naturalnymi konturami: Używając szczotki miksera lub znaczku klonów, zawsze podążaj za naturalnymi konturem twarzy i skóry.
* Zachowaj teksturę skóry: Celem jest wygładzanie skóry, a nie jej usuwanie. Unikaj nadmiernego rozmycia i nadmiernego klonowania. Zachowaj naturalną teksturę.
* Nie przesadzaj: Subtelne retuszowanie jest często najbardziej skuteczne. Cel dla naturalnego i realistycznego wyglądu.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli twoje pierwsze próby nie są idealne. Eksperymentuj i udoskonalaj swoją technikę.
* Użyj tabletu graficznego: Tablet graficzny z wrażliwością na ciśnienie zapewni znacznie większą kontrolę nad pociągnięciami pędzla, szczególnie podczas korzystania z szczotek mikserowych i narzędzi do znaczków klonów.
* cofnij, cofnij, cofnij: Nie bój się cofać i przerabiać kroki w razie potrzeby.
* Sprawdź swoją pracę w różnych rozdzielczościach: Czasami sprawy wyglądają dobrze, ale nie powiększały się i odwrotnie.
* przed i po: Regularnie porównaj swój retuszowany obraz z oryginałem, aby zobaczyć, jak daleko zaszedłeś i upewnij się, że go nie przesadzasz. Możesz szybko przełączyć widoczność warstw niskiej częstotliwości i wysokiej częstotliwości, aby zobaczyć różnicę.
Przykładowe podsumowanie przepływu pracy:
1. Duplikat tła dwukrotnie; Zmień nazwę warstw „niską częstotliwość” i „wysoką częstotliwość”.
2. Ukryj wysoką częstotliwość, wybierz niską częstotliwość, zastosuj rozmycie Gaussa (2-5 pikseli).
3. Uznanie wysokiej częstotliwości, wybierz go, zastosuj obraz (źródło:niską częstotliwość, mieszanie:odejmowanie, skala:2, przesunięcie:128).
4. Zmień tryb mieszania wysokiej częstotliwości na światło liniowe.
5. Wybierz niską częstotliwość, użyj pędzla miksera (mokro 10-20%, obciążenie 5-10%, wymieszaj 75-90%), aby wygładzić kolor i odcień.
6. Wybierz wysoką częstotliwość, użyj pieczęci klonów (krycia 10-30%), aby usunąć przebarwienia, jednocześnie zachowując teksturę.
7. Dostosuj ogólny kolor/ton za pomocą warstw regulacji powyżej obu warstw częstotliwości.
Postępując zgodnie z tymi krokami i wskazówkami, będziesz mógł opanować technikę rozdzielenia częstotliwości i osiągnąć profesjonalne wyniki retuszu portretowego w Photoshopie. Powodzenia!