Tworzenie przenoszenia tytułów jest łatwe dzięki dzisiejszemu oprogramowaniu do edycji wideo.
Użyłeś generatora znaków w swoim oprogramowaniu do edycji do tworzenia prostych tytułów do swoich filmów. A może teraz możesz dodać trochę ruchu do grafiki? Tworzenie tytułów, które przesuwają się, pełzają, przesuwają, kręcą się, kurczą, rosną, przyspieszają i zwalniają podczas przechodzenia przez ekran, jest łatwiejsze niż myślisz. Są szanse, że możesz to zrobić bezpośrednio w swoim programie do edycji. W tym artykule nauczymy Cię, jak sprawić, by Twoje tytuły się poruszały, dodając profesjonalny charakter Twoim produkcjom.
Ponieważ Adobe Premiere jest jednym z najpopularniejszych programów do edycji na rynku konsumenckim, użyjemy go, aby zilustrować, jak tworzyć ruchome tytuły. Jeśli masz program do edycji inny niż Premiere, nie rozpaczaj, możesz zastosować zasady, których uczy ten artykuł, do dowolnego programu, z którym pracujesz.
Roll i indeksuj
Dwa najczęściej spotykane ruchome tytuły w filmie to przewijanie i indeksowanie. Tekst przewijany porusza się w pionie, w górę lub w dół ekranu, tekst indeksowany przesuwa się poziomo po ekranie. Wszyscy widzieliśmy przewijające się tytuły na końcu filmu lub filmu, aby uzyskać napisy końcowe. Niewątpliwie widziałeś pełzający tekst u dołu ekranu telewizora, aby zaktualizować warunki awaryjne, nagłówki wiadomości, notowania giełdowe i wyniki sportowe.
Aby utworzyć tekst przewijany lub indeksowany w programie Premiere, wykonaj te same podstawowe kroki:Otwórz okno tworzenia tytułu i wybierz narzędzie Rolling Title. Upewnij się, że okno jest wystarczająco szerokie dla tekstu, klikając prawy dolny róg przewijanego narzędzia tekstowego i przeciągając go do wymaganej szerokości, a następnie wpisz tekst.
W naszym przykładowym projekcie postanowiliśmy stworzyć napisy końcowe, które zwijają ekran. Zaczęliśmy od wyśrodkowania tekstu i wpisania:
W roli głównej
(w kolejności pojawiania się)
Następnie wpisaliśmy imiona aktorów występujących w naszym filmie, przeszliśmy do sekcji Kierunek w opcjach przewijania i wybraliśmy kierunek, w którym chcemy przesuwać tekst, a następnie zapisaliśmy nasz tytuł. Po uruchomieniu podglądu poruszającego się tekstu przeciągnęliśmy go do kosza projektu, a następnie na oś czasu.
Szybkość i czas trwania
Po dodaniu pliku tekstowego w żądanym miejscu na osi czasu możesz określić czas trwania, chwytając krawędź ikony i rozciągając lub zmniejszając go do żądanej długości. Jeśli masz 20 nazwisk do wypisania pod napisami, a plik tytułowy obejmuje tylko trzy sekundy osi czasu, nazwy przelecą obok. Jeśli masz tylko trzy nazwiska do wypisania i zrobisz plik o długości 20 sekund, napisy będą się poruszać w ślimaczym tempie. Poeksperymentuj z każdym tytułem, aby długość i szybkość były odpowiednie.
Dostępne w Premiere opcje kontroli tytułów mogą być przydatne, niezależnie od tego, czy tworzysz tytuły początkowe, czy napisy końcowe. Na przykład za pomocą funkcji Pre Roll możesz określić, ile klatek chcesz, aby tytuł pozostał nieruchomy na ekranie, zanim zacznie się poruszać. Post Roll pozwala określić liczbę klatek, które mają zatrzymać się na końcu rolki i przytrzymać na ekranie. Chcieliśmy, aby nasza rola kredytowa zakończyła się zatrzymaniem „Produkcji QWERTY” na środkowym ekranie na trzy sekundy, zanim zniknie. Aby tak się stało, po prostu ustawiliśmy Post Roll na 120 klatek.
Ramp Up pozwala określić stopniowy wzrost prędkości poruszającego się tekstu. Ramp Down działa dokładnie odwrotnie. Tutaj możesz określić, ile klatek plik powinien użyć, aby zwolnić do zatrzymania. Im więcej klatek umieścisz, tym płynniejsze spowolnienie. Jeśli zostawisz wartość równą zero, klip zatrzyma się nagle bez wcześniejszego spowolnienia.
Korzystanie ze ścieżek ruchu
Innym sposobem tworzenia ruchomych tytułów jest użycie narzędzia ruchu oprogramowania do edycji. Wybierając Wideo, a następnie Ruch w programie Premiere, można uzyskać dostęp do interfejsu ruchu, który umożliwia przesuwanie dowolnego klipu na osi czasu w górę, w dół, w poprzek, nad lub przez ekran. Możesz go również użyć do przesuwania, obracania, powiększania i zniekształcania klipu w inny sposób. Większość zaawansowanych aplikacji do edycji wideo ma funkcję animowania klipu w taki sposób, że porusza się on po ekranie po wyznaczonej ścieżce. Za pomocą tego narzędzia można animować plik tytułu, tworząc ścieżkę ruchu. To łatwe.
Po utworzeniu pliku tekstowego przeciągnij go na oś czasu. Następnie zaznacz go i otwórz okno dialogowe Ustawienia ruchu. Zobaczysz klatkę wybranego klipu poruszającą się po domyślnej ścieżce ruchu ze wskazanymi punktami początkowymi i końcowymi. Na ekranie znajduje się również pole Widoczny obszar, dzięki czemu możesz zobaczyć, co faktycznie pojawi się na ekranie.
Aby zmienić ścieżkę, którą chcesz obrać plik, po prostu przeciągnij punkty początkowe i końcowe tam, gdzie chcesz. Aby utworzyć bardziej złożoną ścieżkę, możesz kliknąć w dowolnym miejscu na ścieżce ruchu, a pojawi się nowy punkt. Następnie przeciągnij ten punkt do miejsca, w którym chcesz umieścić klip. To jak łączenie kropek. Klip przesuwa się od punktu początkowego do punktu 1, następnie do punktu 2 i tak dalej, aż do punktu końcowego. Jest to łatwy sposób na tworzenie złożonych wzorów, takich jak trójkąty, kwadraty, koła lub cokolwiek innego, o czym tylko pomyślisz. Aby zobaczyć szybki podgląd, kliknij przycisk Odtwórz w oknie dialogowym.
Zniekształcenie, opóźnienie, szybkość i powiększenie
Jedną z najbardziej atrakcyjnych funkcji okna Ustawienia ruchu jest kontrola nad ścieżką ruchu klipu. W dolnej części okna Ustawienia znajdują się trzy suwaki do ustawiania obrotu, powiększenia i opóźnienia. Dostępna jest również oś czasu ścieżki ruchu (której długość jest równa długości klipu), na której możesz ustawić punkty, w których chcesz, aby wystąpiły opóźnienia, prędkości i zniekształcenia.
Możesz ustawić obracanie, powiększanie, opóźnianie, a nawet zniekształcanie kształtu klipu w dowolnym miejscu na ścieżce ruchu. Oprogramowanie automatycznie tworzy płynne przejście z jednej pozycji do drugiej. Przypisując każdemu punktowi numerowaną wartość, można tworzyć różne ruchy klipu. Aby obrócić, powiększyć lub opóźnić klip, wybierz punkt na ścieżce ruchu, a następnie przeciągnij suwaki Obrót, Powiększenie lub Opóźnienie, aby zmienić położenie klipu. Na przykład, jeśli chcesz, aby klip został obrócony o 45 stopni, możesz przeciągnąć suwak, aż w polu wartości pojawi się 45 lub wpisać 45. W przypadku obrotu wartości mieszczą się w zakresie od -1440 stopni do 1440 stopni (co odpowiada ośmiu pełnym obrotom).
Jeśli chcesz powiększyć klip w określonym punkcie ścieżki ruchu, przeciągnij suwak lub wpisz wartość procentową, którą chcesz powiększyć (100 procent to pełny ekran). Procent może wahać się od 0 do 500 procent. Jeśli chcesz, aby opóźnienie klipu było wyświetlane na ekranie, możesz wybrać punkt, w którym ma się ono zatrzymać, a następnie wpisać procent opóźnienia. Procent jest oparty na całkowitej długości klipu. Więc jeśli chcesz, aby klip się obracał, a następnie zatrzymał na środku ekranu na połowę długości samego klipu, wpisz 50 procent.
Aby zniekształcić klip, przejdź do okna Zniekształcenie i kliknij dowolny z czterech uchwytów w każdym rogu klipu. Następnie przeciągnij go w dowolne miejsce. Możesz rozciągnąć klip, ustawić go pod kątem lub zrobić z nim wiele innych dzikich rzeczy, aby skręcał się i wił po ekranie.
Warstwa to
Ścieżki na Twojej osi czasu są fantastycznym źródłem do tworzenia warstwowych tytułów. Spróbuj utworzyć tytuły jako dwie lub więcej oddzielnych warstw i połączyć je na swojej osi czasu. Utwórz warstwę tła, która powoli przesuwa się od lewej do prawej, i użyj innej ścieżki na osi czasu, aby umieścić na niej tytuł, który wsuwa się i zatrzymuje na środkowym ekranie. Mając do dyspozycji 99 ścieżek, możesz tworzyć niezwykle złożone tytuły złożone.
Ten artykuł tylko zarysowuje powierzchnię tego, co można osiągnąć. Przy odrobinie kreatywności możesz użyć tych narzędzi do tworzenia spektakularnych tytułów do swoich filmów. Dodaj trochę zainteresowania do swoich tytułów, dodając odrobinę ruchu. Ożyw ten tekst i umieść te dni nudnego, statycznego i pozbawionego życia tekstu tam, gdzie ich miejsce:w przeszłości.