Gaussian Blur
* jak to działa: Uśrednia wartości kolorów otaczających pikseli, aby stworzyć rozmycie. Tworzy gładki, jednolity rozmycie.
* mocne strony:
* proste i szybkie: Obliczeniowo niedrogi, więc bardzo szybko renderuje.
* przewidywalne: Zapewnia spójny i kontrolowany rozmycie.
* wszechstronny: Przydatny w szerokim zakresie aplikacji.
* Łatwo się regulować: Zazwyczaj kontrolowane przez pojedynczy parametr „promienia”.
* słabości:
* nierealistyczna głębokość pola: Nie symuluje dokładnie bokeh soczewek w świecie rzeczywistym ani sposób, w jaki koncentruje się aparat. Wszystko zaciera się jednolicie.
* brakuje charakteru: Może wyglądać ogólne i płaskie, szczególnie w przypadku głębokości efektów polowych.
* bez bokeh: Nie wytwarza okrągłych atrakcji (bokeh), które są charakterystyczne dla obszarów poza ostrością w prawdziwej fotografii.
* Kiedy używać gaussowskiego rozmycia:
* Tworzenie ogólnego efektu zmiękczania: Wygładzanie skóry, zmniejszenie hałasu lub zmiękczenie ogólnego obrazu.
* Tworzenie prostego efektu rozmycia dla UI/UX: Rozmycie tła w menu lub powiadomieniach.
* Symulowanie mgły lub mgły: Rozmywając odległe części obrazu.
* jako krok w bardziej złożonym procesie rozmycia: Możesz użyć rozmycia Gaussa, aby coś zamknąć przed zastosowaniem innego efektu.
* Dodanie subtelnego blasku: Po prawidłowym warstwie i poprawie.
* Gdy prędkość jest krytyczna: Jeśli czas renderowania jest znaczącym ograniczeniem.
Rozmycie soczewek (znane również jako rozmycie bokeh lub głębokość rozmycia pola)
* jak to działa: Bardziej wyrafinowany algorytm zacierający się, który próbuje naśladować zachowanie prawdziwego obiektywu aparatu. Rozważa informacje o głębokości (z mapy głębokości lub przez symulację ich) na rozmycie obiektów na podstawie ich odległości od płaszczyzny ogniskowej. Często obejmuje sterowanie kształtem soczewki, otworu i bokeh.
* mocne strony:
* realistyczna głębokość pola: Symuluje poza ostrością obszary, które otrzymasz za pomocą prawdziwego aparatu, dzięki czemu obraz wygląda bardziej fotograficznie.
* bokeh: Może tworzyć realistyczne kształty bokeh (koła, sześciokąt itp.) W rozmytych obszarach.
* Obsługa map głębokości: Może użyć mapy głębokości, aby dokładnie rozmyć różne części obrazu na podstawie odległości.
* Bardziej kreatywna kontrola: Oferuje więcej parametrów do dostosowania wyglądu rozmycia, takich jak kształt soczewki, otwór i ilość bokeh.
* słabości:
* Drogi obliczeniowo: Znacznie wolniejsze do renderowania niż gaussowskie rozmycie.
* może być trudne do kontrolowania: Wymaga starannej regulacji parametrów, aby osiągnąć przyjemny i realistyczny efekt. Przesunięcie może wyglądać sztucznie.
* opiera się na informacji o głębokości: Wymaga mapy głębokości lub pewnego sposobu oszacowania głębokości, co może zwiększyć złożoność twojego przepływu pracy.
* może wprowadzić artefakty: Może wytwarzać artefakty lub dziwne rozmycie wzorców, jeśli informacje o głębokości są niedokładne lub ustawienia są nieprawidłowe.
* Kiedy używać rozmycia obiektywu:
* Symulowanie realistycznej głębokości pola: Wygląda na obraz 2D, jakby został zrobiony aparatem o płytkiej głębokości pola.
* tworzenie pięknych efektów bokeh: Dodawanie artystycznych i przyciągających wzrok bokeh do twoich obrazów.
* podkreślając temat: Rozmywając tło i pierwszy plan, możesz zwrócić uwagę widza na temat w ostrzeżeniu.
* Dodanie poczucia kinowej jakości: Rozmycie obiektywu jest często używane w filmie i wideo, aby stworzyć bardziej dramatyczny i atrakcyjny wizualnie wygląd.
* Kiedy realizm jest najważniejszy: Jeśli potrzebujesz najbardziej realistycznej głębokości efektu pola.
Oto tabela podsumowująca kluczowe różnice:
|. Funkcja | Gaussian Blur | Blur obiektywu (Bokeh Blur) |
| ------------------- | ----------------------- | ----------------------------- |
|. realizm |. Niski | High |
|. Głębokość pola |. Nie |. Tak |
|. Bokeh |. Nie |. Tak |
|. prędkość |. Szybki | Powolny |
|. Złożoność |. Prosty | Złożony |
|. kontrola |. Limited | Rozległy |
|. przypadki użycia |. Ogólne zmiękczenie, UI | Realistyczny DOF, kinowy wygląd |
w podsumowaniu:
* Użyj gaussowskiego rozmycia, gdy: Prędkość jest niezbędna i potrzebujesz tylko ogólnego zmiękczania lub prostego efektu rozmycia. Jest to koń roboczy dla podstawowych zadań rozmycia.
* Użyj rozmycia obiektywu, gdy: Ważne są realizm i wygląd fotograficzny. Chcesz symulować głębię pola, stworzyć pięknego bokeh i mieć bardziej kreatywną kontrolę nad wyglądem zamazania. Przygotuj się na dłuższy czas renderowania i bardziej złożoną konfigurację.
Rozważania:
* oprogramowanie: Specyficzna implementacja rozmycia obiektywu może różnić się między różnymi pakietami oprogramowania (Photoshop, After Effects itp.).
* wydajność: Przetestuj obie opcje, aby zobaczyć, jak działają w systemie, szczególnie w przypadku dużych obrazów lub złożonych scen.
* Eksperymenty: Najlepszym sposobem na uczenie się, jakich rozmyty użyć, jest eksperymentowanie z oba i zobaczenie, jakie wyniki możesz osiągnąć. Nie bój się naciskać ustawień i wypróbować różne kombinacje. Czasami subtelna kombinacja obu rozmyć może przynieść najlepszy wynik. Możesz użyć rozmycia Gaussa do początkowego oczyszczenia szumu przed nałożeniem rozmycia obiektywu na głębokość pola.