1. Zduplikuj swoją warstwę:
* Otwórz swój obraz w Photoshopie.
* Naciśnij ctrl+j (Windows) lub cmd+j (MAC) dwa razy, aby utworzyć dwie zduplikowane warstwy.
* Nazwij górną warstwę „wysoką częstotliwość” (lub teksturę) i dolną warstwę „niską częstotliwość” (lub kolor/ton).
* Na razie ukryj warstwę „wysokiej częstotliwości”.
2. Rozmyj warstwę niskiej częstotliwości:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Przejdź do filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Dostosuj promień Dopóki plama na warstwie „niskiej częstotliwości” nie będzie w większości gładka i zamazana, ale ogólny kształt obszaru jest nadal widoczny. Powinieneś * po prostu * stracić większość drobnych szczegółów. Typowy zakres startowy to 2-8 pikseli, ale idealny promień zależy od rozdzielczości obrazu i wielkości plam. Powiększ i wychodząc, jednocześnie dostosowując się, aby uzyskać dobre wyczucie.
* Kliknij OK .
3. Zastosuj filtr High Pass:
* Odłącz warstwę „wysokiej częstotliwości” i wybierz ją.
* Przejdź do filtr> Inne> High Pass .
* Ustaw promień Do tej samej wartości, której użyłeś dla rozmycia Gaussa na warstwie „niskiej częstotliwości”. Ma to kluczowe znaczenie dla prawidłowego działania techniki.
* Kliknij OK .
* Zmień tryb mieszania warstwy „wysokiej częstotliwości” do światła liniowego . Powinieneś teraz zobaczyć przywrócenie swojego obrazu. Jeśli wygląda na szare lub wyprane, zastosowane wartości promienia były prawdopodobnie zbyt duże.
4. Usuwanie plamy:
Teraz możesz osobno edytować kolor i teksturę. Tutaj dzieje się magia:
* Opcja A (klonowanie):Klonowanie i uzdrowienie - najlepsze na plamy z wyraźnymi okolicami:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Wybierz narzędzie (S) narzędzia do znaczków . Upewnij się, że „bieżący i poniżej” jest wybrany w rozdzielczości próbki na pasku opcji. Czasami „bieżąca warstwa” może być w porządku, jeśli będziesz ostrożny, ale ta pierwsza jest ogólnie bezpieczniejsza.
* Ustaw krycie i przepływ narzędzia znaczków klonów na umiarkowaną wartość (np. 30-50%).
* Kliknij alt (kliknij opcję Maca) na czystym obszarze * w pobliżu * plamy, aby spróbować koloru/tonu. Spróbuj znaleźć obszar o podobnym oświetleniu.
* Ostrożnie pomaluj plamę próbkowanym kolorem/tonem. W razie potrzeby reguluj rozmiar pędzla i punkt próbkowania. Nie przesadzaj - chcesz subtelne zmiany.
* Jeśli klonowanie nie jest idealne, wypróbuj narzędzie pędzla lekarza (j) lub narzędzie do leczenia punktowego (J) . Narzędzia te lepiej łączą próbkowaną teksturę i kolor z otaczającymi obszarami. Ponownie użyj umiarkowanej krycia i przepływu, aby uzyskać większą kontrolę.
* Jeśli plama wpływa również na teksturę, wybierz warstwę „wysokiej częstotliwości”.
* Użyj narzędzia (S) Clone Stamp narzędzia , ale teraz skupiasz się * tylko * na wymianie tekstury. Kliknij alt (kliknij opcję Maca) na czystej próbce tekstury w pobliżu plamy i pomaluj na tym obszarze. Użyj mniejszych rozmiarów pędzla do drobniejszych szczegółów. Ponownie użyj „bieżącego i poniżej” dla opcji próbki, aby zapobiec przypadkowym pobieraniu próbkowania koloru z innych krajów.
* Opcja B (miksowanie) Mikser pędzel - najlepsze dla dużych lub rozproszonych plam:
* Wybierz warstwę „niską częstotliwość”.
* Wybierz narzędzie pędzla miksera (B) . To narzędzie pomaga płynnie mieszać kolory.
* Ważne ustawienia pędzla miksera:
* Wyczyść pędzel po każdym pociągnięciu: Zaznacz to pole. Zapobiega to przeciąganiu koloru przez obraz.
* Próbuj wszystkie warstwy: Odznacz to pudełko. Chcesz próbkować tylko z warstwy „niskiej częstotliwości”.
* Wet: Ustaw na niską wartość (np. 5-15%). Wyższe wartości mogą powodować niechciane rozmazanie.
* obciążenie: Ustaw na umiarkowaną wartość (np. 20-50%). Kontroluje to ilość koloru zebranego przez pędzel.
* mix: Ustaw na wysoką wartość (np. 75–90%). To kontroluje, w jaki sposób pobierany kolor miesza się z podstawowym kolorem.
* Flow: Ustaw na umiarkowaną wartość (np. 30-50%). Kontroluje to szybkość, z jaką pędzel ma kolor.
* Ostrożnie pomaluj plamę szczotką miksera. Celem jest delikatne wmieszenie plamy w otaczający kolor i ton. Użyj krótkich, nakładających się pociągnięć. Zmień rozmiar pędzla w razie potrzeby.
* Podobnie jak w przypadku klonowania, jeśli wpłynie to na teksturę, przełącz się na warstwę „wysokiej częstotliwości” i użyj narzędzia znaczków klonów, aby zająć się nieregularnościami tekstury.
5. Udoskonalenie (w razie potrzeby):
* Po usunięciu plamy powiększ, aby uzyskać lepszy widok ogólnego obrazu.
* Jeśli istnieją jakieś obszary, które wyglądają nienaturalnie lub nadmiernie przetworzone, możesz je dalej udoskonalić:
* Zmniejszenie krycia warstwy „niskiej częstotliwości” lub „wysokiej częstotliwości” nieznacznie.
* Dodanie maski warstwy do warstwy i malowania miękkim czarnym pędzlem, aby selektywnie ukryć części warstwy. Jest to przydatne do zmiękczania przejść.
* Korzystanie z bardzo niskiego stempla klonu krycia lub szczotka leczniczego na problematycznych obszarach.
Ważne rozważania i wskazówki:
* Nieniszcząca edycja: Chociaż rozdział częstotliwości jest dobry, rozważ użycie inteligentnego obiektu przed powielaniem warstw. W ten sposób możesz później dostosować ustawienia rozmycia Gaussa i wysokiego przełęczy bez trwale wpływu na oryginalny obraz. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy oryginalną warstwę w panelu warstw i wybierz „Konwertuj na Smart Obiekt” * przed * powielanie warstw. Następnie dwukrotne kliknięcie miniatury Smart Object pozwala edytować rozmytą warstwę.
* subtelność jest kluczowa: Celem jest naturalne usunięcie plamy. Unikaj nadmiernego przetwarzania, co może prowadzić do rozmycia lub nienaturalnie wyglądających rezultatów.
* Rozdzielczość ma znaczenie: Odpowiedni promień rozmycia zależy od rozdzielczości twojego obrazu. Obrazy o wyższej rozdzielczości wymagają większych promieni BluR.
* Practice czyni idealne: Rozdział częstotliwości prowadzi do opanowania. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, aby znaleźć to, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Zacznij od kopii: Zawsze pracuj nad kopią swojego obrazu, aby uniknąć przypadkowego uszkodzenia oryginału.
* Obserwuj światło: Zwróć szczególną uwagę na to, jak światło i cień wpadają w edytowany obszar. Spróbuj próbkować z obszarów o podobnym oświetleniu, aby uniknąć wprowadzania nienaturalnych przesunięć tonalnych.
* Świadomość krawędzi: Zachowaj ostrożność podczas pracy w pobliżu krawędzi. Rozmycie warstwy „niskiej częstotliwości” może zmiękczyć krawędzie, jeśli promień rozmycia jest zbyt duży.
Podążając za tymi krokami i regularnie ćwicząc, możesz skutecznie usuwać plamy z obrazów przy użyciu separacji częstotliwości w Photoshopie, jednocześnie zachowując naturalną teksturę i szczegóły. Pamiętaj, aby działać ostrożnie i subtelnie, aby osiągnąć najlepsze wyniki.