REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, oto załamanie tego, jak stworzyć portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3. Należy pamiętać, że Photoshop CS3 jest dość stary, więc niektóre funkcje i techniki mogą się nieco różnić od nowszych wersji. Jednak podstawowe zasady pozostają takie same.

i. Planowanie i przygotowanie:

1. Wybierz swój obraz:

* Temat: Wybierz portret z wyraźną twarzą i zdefiniowanymi funkcjami. Im lepsza jakość oryginalnego obrazu, tym lepszy wynik końcowy. Spróbuj wybrać obraz z równym oświetleniem.

* Pose: Lekko ustawiona twarz lub portret z pewnym wyrazem wyrażenia zwykle działa lepiej niż doskonale proste, pozbawione emocji strzał.

* Rozdzielczość: Ważna jest przyzwoita rozdzielczość. Zbyt małe, a pęcherzyki będą wyglądać na pikselowane. Jeśli to możliwe, celuj w co najmniej 1000 pikseli.

2. Rozważ styl bańki:

* Realistyczne bąbelki: Obejmuje to tworzenie realistycznych refleksji, atrakcji i przejrzystości. Jest to bardziej czasochłonne, ale może wyglądać bardzo przekonująco.

* Stylizowane bąbelki: Możesz użyć prostszych technik, aby tworzyć kształty bąbelkowe w trybach kolorów i mieszania, co jest szybsze i łatwiejsze.

* Liczba bąbelków: Zdecyduj, ile bąbelków chcesz na swoim portrecie. Twarz pokryta bąbelkami, czy tylko kilka strategicznie umieszczonych?

ii. Kroki Photoshopa:

a. Konfigurowanie dokumentu i obrazu podstawowego:

1. Otwórz swój obraz: W Photoshop CS3 przejdź do `plik> Open` i wybierz swój portret.

2. powielaj warstwę: Naciśnij `Ctrl+J` (Windows) lub` CMD+J` (Mac), aby zduplikować warstwę tła. Jest to nieniszcząca edycja, więc zawsze możesz powrócić do oryginału. Nazwij duplikat warstwy coś w rodzaju „Portret”.

b. Tworzenie bąbelków:

Istnieje kilka sposobów na tworzenie bąbelków. Zarysę wspólną i skuteczną metodę przy użyciu stylów i szczotek warstwy:

1. Utwórz nową warstwę: Przejdź do „warstwa> nowa> warstwa” i nazwij to coś w stylu „Bubble_base”. Upewnij się, że jest * powyżej * warstwy „portretowej”.

2. Narysuj podstawowy kształt bąbelkowy (za pomocą eliptycznego narzędzia markiz lub okrągłego pędzla):

* narzędzie eliptyczne (łatwiej dla początkujących):

* Wybierz „eliptyczne narzędzie markiz” (znalezione pod prostokątnym narzędziem markizowym - kliknij i przytrzymaj, aby zobaczyć opcje).

* Przytrzymaj `shift` podczas ciągnięcia, aby stworzyć idealne koło (bańka). Rozpocznij okrąg, w którym chcesz, aby jedna ze swoich bąbelków była. Nie martw się jeszcze o jego dokładny rozmiar.

* Wypełnij selekcję stałym kolorem (np. White) za pomocą `edytuj> wypełnij 'i wybierz„ biały ”z rozwijania zawartości. Lub, naciśnij `alt+backspace` (Windows) lub` Option+Delete` (Mac), jeśli kolor pierwszego planu jest biały.

* DESELECT:`select> deneect` (lub` ctrl+d` / `cmd+d`).

* okrągłe pędzel (więcej kontroli):

* Wybierz narzędzie „pędzel” (b).

* Wybierz twardy, okrągły pędzel.

* Ustaw kolor pierwszego planu na biały.

* Kliknij, aby utworzyć jedną okrągłą kropkę. Zmień rozmiar pędzla za pomocą klawiszy „[” i `]` `.

3. Zastosuj style warstwy (klucz do efektu bąbelkowego): Tutaj dzieje się magia.

* kliknij dwukrotnie Na warstwie „Bubble_base” w panelu warstw, aby otworzyć okno dialogowe Styl warstwy.

* stub i emblus:

* styl: Wewnętrzna faza

* Technika: Gładki

* głębokość: Dostosuj to, aby kontrolować efekt 3D. Zacznij od około 100% i ulepsz.

* kierunek: W górę lub w dół (eksperyment!)

* Rozmiar: Dostosuj rozmiar pęcherzyka (2-5 pikseli jest zwykle dobrym punktem wyjścia).

* zmiękcza: Mała niewielka ilość (0-2 pikseli).

* Shading:

* kąt: Około 120-135 stopni jest typowych, ale eksperymentu. To kontroluje, skąd wydaje się pochodzi światło. Zachowaj kąt spójny dla wszystkich bąbelków.

* Wysokość: Dostosuj to, aby zmienić pozycję podświetlenia.

* Contour Gloss: Eksperyment z różnymi konturom (domyślny „Gaussian” jest dobrym punktem wyjścia). Spróbuj „Ring - Double”, aby uzyskać ostrzejszą atrakcję.

* Tryb podkreślenia: Ekran, krycie około 75-80%

* Tryb cienia: Pomnóż, krycie około 75%

* Inner Shadow: (To tworzy ciemniejszą krawędź wewnątrz bańki)

* Tryb mieszania: Zwielokrotniać

* kolor: Ciemnoszary lub czarny

* krycie: Dostosuj się do smaku (zacznij około 30-50%)

* kąt: Powinien być mniej więcej naprzeciwko kąta fazowego i wytłaczania (np. Jeśli faza/wytłaczanie wynoszą 120 stopni, wewnętrzny cień powinien wynosić -60 lub 240 stopni).

* odległość: Małe (2-5 pikseli).

* dławik: 0

* Rozmiar: Dostosuj się do smaku.

* Nakładka gradientu (dla subtelnego koloru i odbicia):

* Tryb mieszania: Nakładka lub ekran (eksperyment!)

* gradient: Wybierz subtelny gradient, który przechodzi od białego do jasnego koloru (np. Jasnoniebieski, jasnoróżowy, jasnozielony) na biały. Możesz stworzyć własny gradient w edytorze gradientu.

* krycie: Zmniejsz to do bardzo niskiej wartości (5-15%) dla subtelnego efektu. Cel to tylko nutę koloru.

* styl: Promieniowy

* kąt: 90

* Skala: Dostosuj się do bańki.

* Outer Glow (opcjonalnie): Bardzo subtelny zewnętrzny blask może pomóc oddzielić bąbelki od tła.

* Tryb mieszania: Ekran lub nakładka

* krycie: Bardzo niski (5-10%)

* kolor: Jasnoniebieski lub biały

* Rozmiar: Małe (2-5 pikseli)

* Zakres: 50

* Kliknij OK Aby zastosować style warstwy.

4. Duplikuj warstwę bąbelkową (dla większej liczby bąbelków): Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Bubble_base” i wybierz „duplikat warstwy”. Przesuń zduplikowaną bańkę do innej pozycji na portrecie za pomocą narzędzia „Move narzędzie” (v). Powtórz to tyle razy, ile potrzeba. Możesz zmienić rozmiar bąbelków, aby dać im głębokość.

5. Zmieniaj bąbelki:

* Rozmiar: Użyj `EDIT> Transform> Scale` (lub` Ctrl+T` / `CMD+T`), aby zmienić rozmiar poszczególnych bąbelków. Zrób trochę większych i mniejszych.

* Rotacja: Użyj `edytuj> Transform> obrotu, aby lekko obrócić niektóre pęcherzyki.

* Pozycja: Dostosuj pozycję każdej bańki, aby uzyskać naturalny wygląd.

* krycie: Dostosuj krycie poszczególnych warstw bąbelkowych, aby trochę subtelne.

* Style warstwy: Możesz dostosować style warstwy poszczególnych bąbelków, aby dodać więcej zmian. Na przykład zmień kolor gradientu lub kąt fazu.

c. Dodanie głębokości i realizmu:

1. Blur: Wybierz kilka warstw bąbelkowych i przejdź do `filtra> Blur> Gaussian Blur`. Zastosuj bardzo mały rozmycie (0,5 do 1,5 pikseli) na pęcherzyki, które mają być dalej. To symuluje głębokość pola.

2. Maski do przycinania (opcjonalnie, ale pomocne do umieszczania bąbelków * za * częściami twarzy):

* Jeśli chcesz, aby pojawiła się bańka * za * nosem, na przykład:

* Upewnij się, że warstwa bąbelkowa jest * powyżej * warstwa „portretowa”.

* Ustaw bańkę, aby nakładać się na nos.

* Hold `alt` (Windows) lub„ Option` (Mac) i kliknij między warstwą bąbelkową a warstwą „portret” w panelu warstw. To tworzy maskę przycinającą. Bańka będzie teraz widoczna tylko tam, gdzie widoczna jest warstwa „portretowa”.

* Dla jasności jest to pomocne w tworzeniu bąbelków, które pojawiają się za włosami, za podbródkiem itp.

3. Refleksje (opcjonalnie): Dodanie subtelnych refleksji z otaczającego środowiska może poprawić realizm.

* Tworzenie warstwy odbicia: Utwórz nową warstwę nad warstwami bąbelkami.

* Pobieranie kolorów: Użyj „Eyedropper Tool” (i), aby spróbować kolorów z tła lub ubrania pacjenta w pobliżu bańki.

* Painting Reflections: Użyj miękkiej, małej pędzla, aby pomalować słabe smugi lub kształty w bańce, które przypominają odbicia. Użyj małej krycia (10-20%) dla szczotki.

* Tryby mieszania: Eksperymentuj z trybami mieszania, takimi jak „ekran” lub „nakładka” na warstwie odbicia, aby połączyć odbicia z bańką.

4. Shadows: Aby uziemić bąbelki, dodaj subtelne cienie tam, gdzie dotykają twarzy.

* Utwórz nową warstwę * poniżej * Odpowiednia warstwa bąbelkowa.

* Użyj miękkiej, czarnej szczotki z bardzo małą krycie (5-10%), aby pomalować mały cień, w którym bańka spotyka skórę.

* Użyj trybu mieszania `mnourek.

d. Ostateczne korekty:

1. Korekta kolorów: Użyj warstw regulacji (np. Krzywe, poziomy, równowaga kolorów), aby dostosować ogólny kolor i kontrast obrazu, aby pęcherzyki były lepsze.

2. Wyostrzenie: Lekkie wyostrzenie może zwiększyć szczegóły. `Filter> Wyostrz> Smart Sharsten`. Używaj go oszczędnie!

3. Zapisz swoją pracę: Zapisz swój obraz jako plik PSD, aby zachować warstwy do przyszłej edycji. Następnie zapisz kopię jako JPEG do udostępniania.

Ważne wskazówki dotyczące Photoshop CS3:

* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami lub używaj warstw regulacji, aby uniknąć trwałej zmiany oryginalnego obrazu.

* eksperyment: Nie bój się wypróbować różnych ustawień w oknie dialogowym Styl warstwy. To klucz do uzyskania pożądanego wyglądu.

* Cierpliwość: Ten proces może zająć trochę czasu, zwłaszcza jeśli dążysz do realistycznych bąbelków.

* Zoom w: Przyjdź ściśle, aby udoskonalić szczegóły bąbelków.

* Tryby mieszania: Tryby mieszania to twój przyjaciel! Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania warstw bąbelkowych i warstwami regulacji.

Rozwiązywanie problemów (wspólne problemy w CS3):

* pikselacja: Jeśli pęcherzyki wyglądają na pikselowane, upewnij się, że początkowy obraz ma wystarczająco wysoką rozdzielczość. Unikaj również zbyt dużej skalowania bąbelków.

* nierealistyczne bąbelki: Eksperymentuj z różnymi ustawieniami stylu warstwy (zwłaszcza straw i wytłaczaniem, wewnętrznym cieniem i nakładką gradientu). Zwróć uwagę na kąt oświetlenia.

* bąbelki nie mieszają się w: Dostosuj kolory i kontrast za pomocą warstw regulacji. Zastanów się nad dodaniem subtelnych cieni, aby uziemić bąbelki.

Powodzenia! To zabawny projekt, a przy odrobinie praktyki możesz stworzyć imponujące portrety bąbelkowe.

  1. Jak korzystać z wypaczania perspektywy w Photoshopie

  2. Jak Marvel starannie stworzył najlepszą sekwencję akcji w

  3. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  4. Jak wyprostować przekrzywiony obraz w Photoshopie

  5. Proste i szybkie ulepszenia zieleni w Photoshopie

Adobe Photoshop
  1. Zdjęcia katalogowe jak profesjonalista:ACDSee Photo Studio Standard 2019 Recenzja

  2. Jak sprawić, by przestrzeń architektury wyglądała i poczuć się naturalnie na zdjęciu

  3. Jak usunąć zmarszczki z ubrań w Photoshopie (szybko i skutecznie)

  4. Przestrzeń kolorów Adobe RGB a przestrzeń kolorów sRGB — którą wybrać?

  5. Jak stworzyć ustawienie „miękkiego portretu” w Lightroom 4

  6. Jak nadać swoim zdjęciom hollywoodzką obróbkę krok po kroku?

  7. Photoshop CS6 – Co masz na liście życzeń?