i. Koncepcja i planowanie:
* Wybierz swój obraz: Wybierz zdjęcie portretowe o wysokiej rozdzielczości. Twarz pacjenta powinna być stosunkowo wyraźna i dobrze oświetlona. Poszukaj obrazu, w którym tło nie jest zbyt zajęte lub można go łatwo usunąć.
* Styl bąbelkowy: Zdecyduj się na rodzaj efektu bańki, który chcesz:
* Realistyczne bąbelki: Obejmuje to tworzenie indywidualnych, nieco przezroczystych bąbelków z atrakcjami i cieniami.
* Abstract Bubble nakładka: Jest to prostsze i wiąże się z tworzeniem bardziej jednolitej faktury bąbelkowej nad twarzą.
* Bubble kolorów: Dodaj kolor do bąbelków, aby uzyskać efekt surrealistyczny.
* Umieszczenie: Pomyśl o tym, gdzie chcesz, aby bąbelki były skoncentrowane (np. Nad twarzą, wokół głowy, unosząc się).
ii. Core Photoshop Kroki:
1. Otwórz obraz: Otwórz zdjęcie portretowe w Photoshop CS3 (plik> Otwórz).
2. zduplikuj warstwę tła: Zduplikuj warstwę tła (warstwa> duplikat warstwy). To chroni twój oryginalny obraz. Nazwij nową warstwę coś w rodzaju „Portret”.
3. Izoluj twarz (opcjonalnie, ale zalecany): To sprawia, że umieszczenie bańki jest bardziej kontrolowane. Masz kilka opcji:
* narzędzie selekcyjne (Lasso, Polygonal Lasso, magnetyczne lasso): Użyj jednego z tych narzędzi, aby dokładnie wybrać twarz. Może to być czasochłonne, szczególnie w przypadku włosów.
* Szybkie narzędzie wyboru (wersja CS3): Wersja CS3 jest mniej udoskonalona niż później wersje, ale nadal może być przydatna. Dostosuj rozmiar pędzla i użyj go do malowania na powierzchni twarzy. Następnie „Udoskonal krawędź” (wybierz> udoskonal krawędź), aby zmiękczyć wybór i poprawić krawędzie, szczególnie wokół włosów. Eksperymentuj z ustawieniami (gładkie, pióro, kontrast, krawędź zmiany), aby uzyskać najlepszy wynik. * Ważne:wyjście do „nowej warstwy z maską warstwy”.* To tworzy warstwę tylko z twarzą i widoczność maski warstwy.
* narzędzie do pióra: Jeśli chcesz naprawdę czystego wyboru, narzędzie pióra jest najlepszą (ale najbardziej czasochłonną) opcją. Utwórz ścieżkę wokół twarzy, a następnie przekonwertuj ścieżkę na wybór (kliknij prawym przyciskiem myszy> Wybierz). Feather nieco wybór (wybierz> Modyfikuj> pióro) o 1-2 piksele. Następnie skopiuj i wklej wybór do nowej warstwy.
4. Tworzenie bąbelków (kilka podejść):
* Metoda 1:Za pomocą pędzla bąbelkowego (preferowanego, jeśli jest dostępna):
* Znajdź lub utwórz pędzel do bąbelków: Wyszukaj online bezpłatne „pędzle bąbelkowe Photoshop” (pliki .ABR). Pobierz i załaduj je do Photoshopa (Edytuj> Preset Manager, wybierz pędzle z rozwijania, a następnie kliknij „Załaduj”). Jeśli nie możesz go znaleźć, możesz spróbować utworzyć podstawowy pędzel w kształcie koła i dostosować ustawienia poniżej, aby działało.
* Utwórz nową warstwę: Utwórz nową warstwę powyżej „portretu” (lub wyodrębnionej warstwy twarzy) warstwy i nazwij ją „bąbelkami”.
* Ustawienia pędzla:
* Wybierz narzędzie pędzla (B).
* Wybierz szczotkę bąbelkową.
* Ustaw kolor pierwszego planu na biały (lub kolor jasny).
* Ogólnie rzecz biorąc, otwórz paletę szczotkową (okno> szczotki). Tutaj dzieje się magia.
* dynamika kształtu: Zmieniaj drgawkę wielkości (100%), jitter kątowy (100%) i okrągłość (100%), aby stworzyć pęcherzyki o różnych rozmiarach i orientacjach. Również eksperymentuj z minimalną średnicą.
* rozpraszanie: Zwiększ rozproszenie (1000% lub więcej), aby losowo rozprzestrzeniać pęcherzyki. Dostosuj liczbę i policz jitter, aby uzyskać więcej zmian.
* Inne dynamika: Eksperymentuj z buziakiem i miterem przepływu, jeśli chcesz, aby pęcherzyki miały różną przezroczystość.
* Pomaluj bąbelki: Na warstwie „bąbelki” pomaluj obszary, w których chcesz bąbelki. Eksperymentuj z rozmiarem pędzla i kliknij wielokrotnie, aby zbudować efekt bańki.
* Dodaj maskę warstwy (opcjonalnie): Jeśli chcesz, aby pęcherzyki zanikały w kierunku krawędzi, dodaj maskę warstwy do warstwy „bąbelki” (warstwa> Maska warstwy> Ujawnij wszystko). Użyj miękkiej, czarnej szczotki, aby malować na masce i ukryj bąbelki w obszarach, w których ich nie chcesz.
* Metoda 2:Tworzenie bąbelków z kręgów:
* Utwórz nową warstwę: Utwórz nową warstwę nad warstwą „portretową” i nazwij to „bąbelkami”.
* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne marki (M).
* Narysuj okrąg: Przytrzymaj zmianę podczas przeciągania, aby stworzyć idealne koło. Wykonaj kilka kręgów o różnych rozmiarach na warstwie „bąbelki”.
* wypełnij białym: Wypełnij każde okrąg białym (edytuj> Wypełnij, użyj:biały).
* Dodaj fazę i wytłaczanie: Wybierz każdą warstwę okręgu (jeśli umieścisz każdą z nich na własnej warstwie) i dodaj styl warstwy „stawu i wytłaczania” (warstwa> Styl warstwy> stawa i wytłaczanie). Dostosuj ustawienia (głębokość, rozmiar, zmiękczenie), aby stworzyć efekt 3D podobny do bąbelek. Kluczem jest utworzenie podkreślenia z jednej strony i cień z drugiej.
* Dostosuj krycie: Zmniejsz krycie każdej warstwy okręgu (lub warstwy „bąbelków”, jeśli wszystkie kółka są na tej samej warstwie) do około 20-40%, aby były półprzezroczyste.
* rozproszenie: Użyj narzędzia ruchu (v), aby losowo zmienić kółka, aby naśladować chmurę bąbelkową. Możesz je również lekko obrócić.
* Utwórz maskę warstwy (opcjonalnie): Jak w metodzie 1, użyj maski warstwy, aby kontrolować, gdzie pojawiają się pęcherzyki.
* Metoda 3:Za pomocą filtra chmur i progu (więcej streszczenia):
* Utwórz nową warstwę: Utwórz nową warstwę powyżej warstwy „portretowej” i nazwij ją „Bubble Teksture”.
* wypełnij czarną: Wypełnij warstwę „Bubble Tekstura” czarnym (edytuj> Wypełnij, użyj:czarny).
* Dodaj filtr chmur: Zastosuj filtr chmur (filtr> render> chmury).
* Zastosuj próg: Zastosuj regulację progową (obraz> Regulacja> Próg). Dostosuj poziom progu, aż zobaczysz wzór białych „obiektywów”, które przypominają pęcherzyki.
* Zmień tryb mieszania: Zmień tryb mieszania warstwy „tekstury bąbelkowej” na „ekran” lub „rozjaśnij”. To sprawi, że czarne obszary są przezroczyste.
* Dostosuj krycie: Zmniejsz krycie warstwy „tekstury bąbelkowej” do pożądanego poziomu.
* Dodaj maskę warstwy (opcjonalnie): Jak w metodzie 1, użyj maski warstwy, aby kontrolować, gdzie pojawiają się pęcherzyki.
* gaussowski rozmycie (opcjonalnie): Zastosuj niewielki rozmycie Gaussa (filtr> Rozmycie> gaussowskie rozmycie), aby zmiękczyć krawędzie „bąbelków”.
5. Dodawanie wyświetleń i cieni (dla realizmu):
* Ma to kluczowe znaczenie dla, aby bąbelki wyglądały bardziej realistycznie. Metoda zależy od zastosowanej metody tworzenia bąbelków:
* Indywidualne bąbelki: Jeśli użyłeś szczotki lub utworzono poszczególne kółka, możesz ręcznie dodać podświetlenia i cienie do każdej bańki za pomocą narzędzi Dodge (podświetlenia) i Burn (Shadows). Użyj małych rozmiarów pędzla i niskich ustawień ekspozycji. Lub rozważ styl warstwy stawów i wytłaczania.
* Ogólna warstwa: Jeśli użyłeś metody chmur/progu, utwórz nową warstwę * powyżej * warstwa „Bubble tekstura” i ustaw tryb mieszania na „nakładkę” lub „miękkie światło”. Następnie użyj miękkiej, małej, białej szczotki do pomalowania pasemek po jednej stronie „bąbelków” i miękkiej, małej, czarnej szczotki do pomalowania cieni po przeciwnej stronie.
6. kolor (opcjonalnie):
* nakładka kolorów: Dodaj styl warstwy „Kolor nakładki” (warstwa> Styl warstwy> nakładka koloru) do warstwy „bąbelków”, aby zmienić kolor wszystkich bąbelków jednocześnie.
* Mapa gradientu: Dodaj warstwę regulacji mapy gradientu (warstwa> nowa warstwa regulacji> mapa gradientu) powyżej warstwy „bąbelków”. Eksperymentuj z różnymi gradientami, aby stworzyć kolorowy efekt bąbelkowy. Dostosuj tryb mieszania warstwy mapy gradientu do „koloru”, aby uzyskać bardziej subtelne efekty.
* Indywidualny kolorystyka: Utwórz nową warstwę nad warstwą „bąbelków”, ustaw tryb mieszania na „kolor” i użyj miękkiej pędzla, aby pomalować różne kolory na bąbelkach.
7. Mieszanie i dostrajanie:
* Eksperymentuj z trybami mieszania i nieprzezroczystością warstwy „bąbelków” (i wszelkimi dodanymi warstwami regulacji), aby uzyskać pożądany wygląd. Wspólne tryby mieszania do wypróbowania to:ekran, nakładka, miękkie światło i mnożenie (dla cieni).
* Użyj masek warstwowych, aby udoskonalić umieszczenie bąbelków i płynnie mieszaj je z portretem.
* Dostosuj ogólną jasność i kontrast obrazu za pomocą warstw regulacji (jasność/kontrast, poziomy, krzywe).
8. końcowe dotyki:
* wyostrzenie: Zastosuj lekki filtr wyostrzenia (filtr> Wyostrz> Maskę Unsharp) na ostateczny obraz. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać.
* Zapisz swoją pracę: Zapisz swój plik jako .psd, aby zachować warstwy do przyszłej edycji. Zapisz spłaszczoną kopię jako .jpg do udostępniania (plik> Zapisz jako).
Ważne rozważania dotyczące CS3:
* REFINE EDGE: Narzędzie Rafine Edge w CS3 jest mniej wydajne niż w późniejszych wersjach. Nie spiesz się i eksperymentuj z ustawieniami, aby uzyskać najlepszy możliwy wybór.
* wypełnienie zawartości: CS3 brakuje wypełnienia. Jeśli chcesz usunąć niechciane elementy z tła, musisz użyć narzędzia do znaczków klonów lub narzędzia do leczenia, które będzie wymagało większego ręcznego wysiłku.
* Funkcje 3D: CS3 ma ograniczone możliwości 3D. Nie będziesz mógł tworzyć realistycznych bąbelków 3D bezpośrednio w Photoshopie.
* wydajność: CS3 może być wolniejsze niż nowsze wersje Photoshopa, szczególnie podczas pracy z dużymi plikami lub złożonymi efektami. Upewnij się, że masz wystarczającą ilość pamięci RAM i mocy obliczeniowej.
Wskazówki dotyczące sukcesu:
* Użyj obrazów o wysokiej rozdzielczości: Daje to więcej szczegółów do pracy i lepszy wynik końcowy.
* nie spiesz się: Ten efekt może być czasochłonny, szczególnie jeśli próbujesz stworzyć realistyczne bąbelki.
* eksperyment: Nie bój się wypróbować różnych technik i ustawień, aby zobaczyć, co jest dla Ciebie najlepsze.
* Użyj referencji: Spójrz na inne portrety bąbelkowe online, aby uzyskać inspirację i pomysły.
* Ćwicz: Im więcej ćwiczysz, tym lepiej będziesz w tworzeniu tego efektu.
Powodzenia i baw się dobrze, tworząc swój portret bąbelkowy! Pamiętaj, aby często oszczędzać podczas pracy.